Οι εργαζόμενοι QA του Call of Duty κέρδισαν το πρώτο συνδικαλιστικό τους συμβόλαιο με τη Microsoft μετά από 3 χρόνια.

Οι εργαζόμενοι ποιοτικού ελέγχου της Raven Software, δημιουργού του Call of Duty, επικύρωσαν το πρώτο τους συνδικαλιστικό συμβόλαιο με τη Microsoft, τρία χρόνια μετά την ένωση τους. Το συμβόλαιο προβλέπει αυξήσεις μισθών, περιορισμούς στις υπερωρίες, προστασία από απολύσεις και καλύτερες συνθήκες εργασίας, ενισχύοντας τα δικαιώματα των εργαζομένων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επίσημη επικύρωση πρώτης συλλογικής σύμβασης

Οι εργαζόμενοι στον ποιοτικό έλεγχο της Raven Software, μιας από τις εταιρείες που αναπτύσσουν το Call of Duty, επικύρωσαν επίσημα την πρώτη τους συλλογική σύμβαση με τη Microsoft, τρία χρόνια μετά τη δημιουργία του σωματείου τους.

Κύρια σημεία της νέας σύμβασης

Σε δελτίο τύπου, το σωματείο παρουσίασε βασικά σημεία της νέας συμφωνίας, όπως:

  • Εγγυημένη αύξηση μισθού 10% σε διάστημα δύο ετών
  • Επιπλέον αυξήσεις βάσει απόδοσης και προαγωγών
  • Σημαντικοί περιορισμοί στην υποχρεωτική υπερωριακή εργασία
  • Προστασία από απολύσεις
  • Ενισχυμένες διευκολύνσεις για άτομα με αναπηρία
  • Και άλλες βελτιώσεις

Δηλώσεις για τη σημασία της συμφωνίας

Η Erin Hall, μέλος της διαπραγματευτικής επιτροπής και QA tester, δήλωσε: «Μετά από περισσότερα από τρία χρόνια οργάνωσης και διαπραγματεύσεων, το να βλέπουμε τα αποτελέσματα είναι απίστευτο. Από την αρχή, δώσαμε προτεραιότητα στη συμμετοχή όλων, και η σύμβαση που πετύχαμε αντανακλά τις ανάγκες μας—καλύτερες αμοιβές, πραγματικές επαγγελματικές προοπτικές και προστασία από εξουθένωση. Είναι μια συμφωνία που αναγνωρίζει πραγματικά τη δουλειά του QA. Είμαι περήφανη για όσα καταφέραμε και ελπίζω να δείξει και σε άλλους εργαζόμενους στη βιομηχανία ότι η οργάνωση αποδίδει και αξίζει τον κόπο.»

Η πορεία προς τη σύσταση του σωματείου

Το σωματείο QA της Raven Software πέρασε από πολλές δυσκολίες για να φτάσει ως εδώ. Η αφορμή για τη δημιουργία του ήταν ένας κύκλος απολύσεων τον Δεκέμβριο του 2021, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης που επέβαλε τότε η Activision Blizzard. Την επόμενη μέρα, οι εργαζόμενοι προχώρησαν σε απεργία διαμαρτυρίας, με τη στήριξη και άλλων υπαλλήλων της Activision Blizzard. Η Raven Software συνέχισε την απεργία για εβδομάδες, μέχρι που η εταιρεία απάντησε τον Ιανουάριο, λίγο πριν εξαγοραστεί από τη Microsoft. Μέχρι το τέλος του μήνα, οι εργαζόμενοι QA της Raven ανακοίνωσαν τη δημιουργία του πρώτου σωματείου στην Activision Blizzard. Αν και η Activision Blizzard αρνήθηκε να το αναγνωρίσει οικειοθελώς, το σωματείο κέρδισε τελικά τις εκλογές τον Μάιο.

Εξάπλωση της συνδικαλιστικής δράσης στη Microsoft

Έκτοτε, και άλλες ομάδες υπό τη Microsoft Xbox έχουν προχωρήσει σε συνδικαλιστική οργάνωση, τόσο στην Activision Blizzard όσο και σε θυγατρικές όπως η ZeniMax. Τον περασμένο Μάιο, οι QA εργαζόμενοι στη ZeniMax Media κατέληξαν σε συμφωνία με την εταιρεία, ενώ αρκετές άλλες ομάδες συνεχίζουν τις διαπραγματεύσεις.

Πληροφορίες συντάκτριας

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να βρείτε τις αναρτήσεις της στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Για πληροφορίες ή προτάσεις ιστοριών, επικοινωνήστε στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Xbox αποκαλύπτει περιορισμένης έκδοσης χειριστήρια και περιτύλιγμα κονσόλας Doom: The Dark Ages.

Η Microsoft παρουσίασε περιορισμένης έκδοσης αξεσουάρ Xbox ενόψει του Doom: The Dark Ages, συμπεριλαμβανομένου ενός ασύρματου χειριστηρίου με χρώματα εμπνευσμένα από τον Doom Slayer. Διατίθεται αποκλειστικά από το Microsoft Store μέχρι 18 Απριλίου. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 15 Μαΐου για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Το prequel video game του John Wick απέδειξε ότι το είδος της στρατηγικής είναι ο καλύτερος τρόπος να μεταφερθεί η σειρά, αλλά έχεις μόνο...

Το John Wick Hex, ένα τακτικό RPG που λειτουργεί ως prequel της κινηματογραφικής σειράς, αποσύρεται από όλα τα ψηφιακά καταστήματα στις 17 Ιουλίου. Παρά το ασυνήθιστο είδος του, κέρδισε το κοινό με το σύστημα χρονογραμμής του. Η απόσυρση αφήνει τους παίκτες με περιορισμένο χρόνο αγοράς.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband της Avalanche Studios.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband της Avalanche Studios, γνωστής για τη σειρά Just Cause. Το παιχνίδι, που είχε ανακοινωθεί το 2021 ως συνεργατικό open world τίτλος στη δεκαετία του ’70, δεν προχώρησε ποτέ. Η Avalanche επιβεβαίωσε ότι η ενεργή ανάπτυξη έχει διακοπεί και το μέλλον του παραμένει αβέβαιο.

Το στούντιο πίσω από το Oblivion Remastered, ένα από τα μεγαλύτερα επιτυχημένα παιχνίδια του 2025, φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σύμφωνα με αναφορά.

Η Virtuos, γνωστή για το Oblivion Remastered και τη στήριξη σε Cyberpunk 2077 και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις 7% του προσωπικού της (300 άτομα) σε ΗΠΑ, Ασία και Ευρώπη. Οι περικοπές ξεκίνησαν από την Κίνα, ενώ στη Λυών γίνεται απεργία. Εξετάζεται και χρήση τεχνητής νοημοσύνης.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει: «Κάνουμε ό,τι περνάει από το χέρι μας για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο»

Η Romero Games ανακοίνωσε ότι, παρά την ακύρωση της χρηματοδότησης και του νέου FPS λόγω απολύσεων στη Microsoft, το στούντιο δεν έχει κλείσει και εξετάζει νέες προτάσεις από εκδότες για να συνεχίσει το έργο. Παρά τις φήμες, η εταιρεία προσπαθεί να διασφαλίσει τη συνέχιση της λειτουργίας της.

Η λειτουργία Invasion έρχεται στο Halo Infinite, ακριβώς στην ώρα για την 15η επέτειο του Halo Reach.

Το δημοφιλές mode Invasion από το Halo: Reach επιστρέφει στο Halo Infinite με αφορμή τα 15 χρόνια από την κυκλοφορία του Reach. Περιλαμβάνει έξι χάρτες, νέες επιλογές όπλων και το Operation Pass με επιπλέον ανταμοιβές. Νέα Halo παιχνίδια ετοιμάζονται, με ανακοινώσεις να αναμένονται σύντομα.

Κατηγορίες