Οι επιστροφές χρημάτων της MindsEye για το PS5 την τοποθετούν σε σπάνια παρέα.

Πολλή προσοχή δίνεται στο MindsEye, το οποίο κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου. Ωστόσο, η ακατέργαστη κατάσταση του παιχνιδιού έχει προκαλέσει έντονη κριτική, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων στους παίκτες. Οι συγκρίσεις με άλλα προβληματικά παιχνίδια, όπως το Cyberpunk 2077, είναι αναπόφευκτες, ενώ η Build a Rocket Boy σχεδιάζει επείγουσες ενημερώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σημαντική προσοχή στη MindsEye

Πολλή προσοχή δίνεται αυτή τη στιγμή στη MindsEye, με τον τίτλο Build a Rocket Boy να κυκλοφορεί στις 10 Ιουνίου για Xbox Series X/S, PlayStation 5 και Windows. Ωστόσο, η ευρεία συζήτηση γύρω από το παιχνίδι δεν είναι αυτή που θα ήλπιζε το στούντιο, καθώς η ακατέργαστη κατάσταση της κυκλοφορίας του τίτλου έχει οδηγήσει σε μαζική κριτική από τους παίκτες.

Η κυκλοφορία της MindsEye ήδη συγκρίνεται με άλλους υψηλού προφίλ τίτλους που είχαν προβληματικές πρεμιέρες, με αυτή την αρνητική προσοχή να κορυφώνεται πρόσφατα με την προσφορά επιστροφών από τη Sony σε παίκτες που αγόρασαν το παιχνίδι για PlayStation 5. Αυτό τοποθετεί τη MindsEye σε μια εξαιρετικά αποκλειστική κατηγορία που κανένα στούντιο δεν θέλει να ανήκει, με μόνο λίγους τίτλους στην πρόσφατη ιστορία να έχουν λάβει αυτή την πολιτική επιστροφών, και ακόμη λιγότερα παιχνίδια να εκδίδουν επιστροφές για τους ίδιους λόγους όπως η MindsEye.

Πολιτική Επιστροφών της Sony για τη MindsEye

Η MindsEye τράβηξε πολύ προσοχή πριν από την κυκλοφορία της λόγω της φύσης της ως ανοιχτού κόσμου, με κάποιες ελπιδοφόρες συζητήσεις πριν από την κυκλοφορία να την χαρακτηρίζουν ως κλώνο του GTA με θέματα επιστημονικής φαντασίας σε μια φουτουριστική πόλη. Είναι προφανές ότι η Build a Rocket Boy ήθελε να κάνει εντύπωση με την κυκλοφορία της MindsEye, με αρκετούς υψηλού προφίλ δημιουργούς περιεχομένου να κάνουν χορηγούμενες ροές του έργου για να αυξήσουν την προβολή του.

Αυτές οι χορηγούμενες ροές μόνο αύξησαν την προσοχή στην προβληματική και μη βελτιστοποιημένη κατάσταση του παιχνιδιού κατά την κυκλοφορία, με τη MindsEye να ακυρώνει κάποιες από αυτές τις προγραμματισμένες ροές λόγω της αρνητικής υποδοχής. Εκτός από τις προφανείς τεχνικές δυσλειτουργίες που εμφανίζονται σε σκηνές και gameplay, η MindsEye δέχεται κριτική για την κακή AI της, μεταξύ άλλων προβλημάτων, κάνοντας σαφείς συγκρίσεις με τις πρώτες μέρες του Cyberpunk 2077.

Ενώ το Cyberpunk 2077 έχει αποκαταστήσει τη φήμη του με εντυπωσιακό τρόπο, η κυκλοφορία του παιχνιδιού ήταν μία από τις πιο αμφιλεγόμενες στην ιστορία της βιομηχανίας, με τις δικές του πολλές δυσλειτουργίες και προβλήματα απόδοσης να οδηγούν τη Sony να εκδώσει γενικές επιστροφές για το παιχνίδι στα τέλη του 2020. Ο λόγος πίσω από αυτή την πολιτική επιστροφών είναι ουσιαστικά παρόμοιος με αυτό που περνά τώρα η MindsEye, με μόνο λίγα άλλα παιχνίδια να αντιμετωπίζουν παρόμοιες προσεγγίσεις επιστροφών για διάφορους άλλους λόγους.

Λίγοι Άλλοι Τίτλοι Απαιτούν Επιστροφές από PlayStation

  • Cyberpunk 2077
  • MindsEye
  • Bleach Rebirth of Souls

Φυσικά, η βραχύβια PlayStation αποκλειστικότητα Concord έλαβε μια μαζική πολιτική επιστροφών τον Σεπτέμβριο του 2024, με το multiplayer έργο να κλείνει περίπου δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του. Ενώ το σκάνδαλο της Concord οδήγησε σε ευρείες επιστροφές, ολόκληρος ο κύκλος ζωής του παιχνιδιού ήταν εντελώς πρωτοφανής, με τις επιστροφές να προέρχονται από την ουσιαστική άμεση ακύρωσή του, σε αντίθεση με τα πρώιμα προβλήματα απόδοσης που αντιμετώπισαν η MindsEye και το Cyberpunk 2077.

Εκτιμάται ότι η Concord κόστισε στη Sony μεταξύ 200 και 400 εκατομμυρίων δολαρίων κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής της, κάνοντάς την άμεση ακύρωση της μια εντελώς πρωτοφανή κίνηση στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Είναι αλήθεια ότι άλλοι πρόσφατοι τίτλοι όπως το Bleach Rebirth of Souls έχουν οδηγήσει επίσης τη Sony να εκδώσει επιστροφές κατόπιν αιτήματος λόγω τεχνικών προβλημάτων, αλλά κανένας άλλος τίτλος δεν πλησιάζει την ευρεία δυσαρέσκεια που προκάλεσαν οι κυκλοφορίες του Cyberpunk 2077 και της MindsEye. Δυστυχώς, φαίνεται ότι είναι πολύ πιο δύσκολο για τη MindsEye να αποκαταστήσει τη φήμη της μέσω ενημερώσεων μετά την κυκλοφορία, όπως έκανε το 2077 τα τελευταία χρόνια, ωστόσο η Build a Rocket Boy έχει ήδη περιγράψει ένα σχέδιο για επείγουσες ενημερώσεις του τίτλου, ελπίζοντας να μπορέσει να διορθώσει κάπως την κριτική που την περιβάλλει από την κυκλοφορία της στις 10 Ιουνίου.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανοιχτού κόσμου παιχνίδια τόσο απολαυστικά, που θα θελήσετε να τα παίξετε ξανά.

Τα παρακάτω open-world παιχνίδια αξίζουν επαναληπτικό παίξιμο, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες κάθε φορά. Τίτλοι όπως NieR: Automata, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Elden Ring και Skyrim διακρίνονται για την πλούσια αφήγηση, την ελευθερία επιλογών και τη διαρκή ανακάλυψη νέου περιεχομένου.

Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.

Άποψη: Το Pokémon Legends Z-A είναι η πιο ανατριχιαστική κυκλοφορία της σειράς μέχρι σήμερα — και όχι με θετικό τρόπο.

Παρά τις βελτιώσεις στις σκηνές και την ποικιλία χαρακτήρων στο Pokémon Legends: Z-A, η έλλειψη φωνών και η ακινησία των NPCs κάνουν τη Λουμιόζ Σίτι να μοιάζει αφύσικα άδεια και ψυχρή. Η απουσία ζωντάνιας αφαιρεί από την ατμόσφαιρα, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται λιγότερο ζωντανό και ελκυστικό.

Το Mecha Break έχει τον καλύτερο δημιουργό χαρακτήρων που έχω δει εδώ και πολύ καιρό.

Το Mecha Break, ένα δωρεάν παιχνίδι με γιγάντια ρομπότ, ξεχωρίζει χάρη στον εντυπωσιακό δημιουργό χαρακτήρων του, που προσφέρει πρωτοφανείς επιλογές παραμετροποίησης χωρίς κόστος. Παρά τους περιορισμούς, επιτρέπει στους παίκτες να διαμορφώσουν τον πιλότο τους με λεπτομέρεια που ξεπερνά ακόμα και γνωστά RPGs.

Η Bungie αναβάλλει επ’ αόριστον το Marathon ώστε να μπορέσει να “καλιμπράρει και να εστιάσει το παιχνίδι”.

Η Bungie ανακοίνωσε την αναβολή της κυκλοφορίας του Marathon επ' αόριστον για να αντιμετωπίσει την ανατροφοδότηση των παικτών. Παρά τις αναφορές για πνευματική κλοπή, η εταιρεία επικεντρώνεται στη βελτίωση του παιχνιδιού, προσθέτοντας προκλήσεις και κοινωνικές εμπειρίες. Η κατάσταση ανησυχεί τη Sony, καθώς η φήμη της Bungie έχει πληγεί.

Ο δημιουργός του Battlefield 6 αναφέρει ότι «σημαντικός αριθμός» χρηστών έπαιξε το παιχνίδι με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ η EA...

Σημαντικός αριθμός παικτών του Battlefield 6 έπαιξε στη beta με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες απαιτήσεις, κάτι που η EA θεωρεί κρίσιμο για να προσεγγίσει ευρύτερο κοινό, λόγω του αυξημένου κόστους hardware. Η ομάδα ανέπτυξε το παιχνίδι ώστε να λειτουργεί ικανοποιητικά και σε παλαιότερα συστήματα.

Κατηγορίες