Οι επί πληρωμή custom servers θα προστεθούν στο Sea of Thieves του χρόνου.

Η Rare ανακοίνωσε ότι οι επί πληρωμή ιδιωτικοί servers έρχονται στο Sea of Thieves στις αρχές του 2026, προσφέροντας αποκλειστικά εργαλεία και απαιτώντας μηνιαία συνδρομή. Το μοντέλο των σεζόν αλλάζει, με κάθε σεζόν να διαρκεί τρεις μήνες και να εστιάζει σε διαφορετικούς στόχους. Παράλληλα, αποχώρησαν σημαντικά στελέχη μετά από απολύσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες Πληρωμένες Ιδιωτικές Εξυπηρετητές στο Sea of Thieves το 2026

Η Rare ανακοίνωσε ότι οι πληρωμένες ιδιωτικές εξυπηρετητές θα προστεθούν στο Sea of Thieves στις αρχές του 2026.

Αυτή η λειτουργία, που παρουσιάστηκε στο πρώτο community direct του παιχνιδιού, θα προσφέρει στους παίκτες πρόσβαση σε αποκλειστικά εργαλεία, όπως η κινηματογραφική κάμερα που χρησιμοποιείται για τα trailers του παιχνιδιού. Αν και δεν ανακοινώθηκαν συγκεκριμένες τιμές, η Rare παραδέχτηκε ότι η υποστήριξη αυτής της λειτουργίας είναι δαπανηρή και για αυτό θα απαιτείται μηνιαία συνδρομή.

Αλλαγές στο Μοντέλο Εποχών του Παιχνιδιού

Το μοντέλο εποχών του παιχνιδιού θα ανανεωθεί, καθώς η Rare αναγνωρίζει ότι η δυναμική του παιχνιδιού έχει μειωθεί με τις πρόσφατες σεζόν.

Από τη Season 17 και μετά, κάθε σεζόν, που θα διαρκεί τρεις μήνες, θα χωρίζεται σε τρεις διαφορετικούς στόχους, σύμφωνα με τον developer:

  • Ο πρώτος μήνας θα επικεντρώνεται στην ανανέωση του sandbox και στην εισαγωγή νέων στοιχείων.
  • Ο δεύτερος μήνας θα δίνει έμφαση στα live events.
  • Ο τρίτος μήνας θα επικεντρώνεται στην κοινότητα.

Αποχωρήσεις Βετεράνων και Ακύρωση του Everwild

Αυτές οι εξελίξεις έρχονται μία εβδομάδα μετά την αποχώρηση αρκετών βετεράνων developers της Rare, λόγω των μαζικών απολύσεων στη Microsoft, που οδήγησαν και στην ακύρωση του Everwild.

Ο Gregg Mayles, ο πιο έμπειρος και σημαντικός game designer της Rare, θα αποχωρήσει από την εταιρεία μετά από πάνω από 35 χρόνια, έπειτα από την ακύρωση του Everwild, σύμφωνα με πηγές του VGC.

Οι ίδιες πηγές αναφέρουν ότι και η executive producer Louise O’Connor, επίσης βετεράνος της Rare με πρώτο project το Conker’s Bad Fur Day για το Nintendo 64, θα αποχωρήσει μετά την ακύρωση του Everwild.

Η Rare είχε ανακοινώσει το Everwild τον Νοέμβριο του 2019 και παρουσίασε νέο trailer τον Ιούλιο του 2020. Έκτοτε, οι ενημερώσεις για το παιχνίδι ήταν ελάχιστες, με εξαίρεση τη διαβεβαίωση του Phil Spencer νωρίτερα φέτος ότι υπήρχε πρόοδος στην ανάπτυξη του τίτλου.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Donkey Kong Bananza οφείλει πολλά σε ένα παλιό στούντιο του Xbox.

Το Donkey Kong Bananza αποτελεί μια νέα κατεύθυνση για τη σειρά, διατηρώντας όμως έντονα στοιχεία από τα παιχνίδια της Rare, όπως χαρακτήρες, μουσική και gameplay. Παρά τις αλλαγές, η επιρροή της Rare παραμένει εμφανής, διαμορφώνοντας την ταυτότητα του Donkey Kong μέχρι σήμερα.

Η Microsoft απολύει 9,100 υπαλλήλους καθώς η τελευταία μαζική απόλυση πλήττει το Xbox, συμπεριλαμβανομένων πολλών ακυρώσεων παιχνιδιών [Ενημέρωση]

Αναφορές και φήμες για μαζικές απολύσεις στη Xbox αυξάνονται, με την King να απολύει 200 υπαλλήλους. Η Microsoft προχωρά σε περικοπές 9,100 θέσεων εργασίας, ενώ ακυρώνονται έργα όπως το Everwild και το Blackbird. Οι απολύσεις ακολουθούν προηγούμενες και επηρεάζουν τη στρατηγική της εταιρείας στην αγορά παιχνιδιών.

Το προσωπικό της ZeniMax συζητά για τις «απάνθρωπες» μαζικές απολύσεις της Microsoft και για το πώς διαγράφεται το μέλλον για το «κουφάρι των εργαζομένων...

Οι εργαζόμενοι της ZeniMax περιγράφουν τις μαζικές απολύσεις της Microsoft ως απάνθρωπες, με εκατοντάδες να χάνουν τη δουλειά τους και σημαντικά έργα να ακυρώνονται. Όσοι έμειναν αντιμετωπίζουν αβέβαιο μέλλον, χαμηλό ηθικό και σύγχυση, ενώ η απώλεια έμπειρου προσωπικού δυσκολεύει τη συνέχιση της δουλειάς τους.

Λίγες εβδομάδες μετά την ακύρωση του Everwild και τις απολύσεις προγραμματιστών, η Xbox προσπαθεί να δείξει θετικό πρόσωπο γιορτάζοντας τα 40 χρόνια της Rare...

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και την ακύρωση του Everwild, η Xbox γιορτάζει τα 40 χρόνια της Rare με νέα συλλεκτικά αντικείμενα, καλλιτεχνικά έργα, in-game καλλυντικά στο Sea of Thieves, ειδικό χειριστήριο και εκπτώσεις. Η επέτειος έχει γλυκόπικρη γεύση λόγω των πρόσφατων δυσάρεστων εξελίξεων.

Η Πρωτοβουλία Έχει Κλείσει, το Project Dark Ακυρώθηκε.

Μετά από 7 χρόνια, το στούντιο Xbox The Initiative έκλεισε χωρίς να κυκλοφορήσει κανένα παιχνίδι. Το έργο τους, μια επανεκκίνηση του κλασικού franchise Perfect Dark, ακυρώθηκε. Ο Matt Booty ανακοίνωσε την απόφαση να σταματήσουν την ανάπτυξη του Perfect Dark και άλλων έργων, ενώ το στούντιο είχε 56 υπαλλήλους το 2022.

Η Avalanche κλείνει το στούντιο της στο Λίβερπουλ μετά την ακύρωση του Contraband.

Η Avalanche Studios κλείνει το στούντιο του Λίβερπουλ και προχωρά σε απολύσεις σε Μάλμε και Στοκχόλμη, μετά την ακύρωση του Contraband. Η εταιρεία, γνωστή για τη σειρά Just Cause, αναδιαρθρώνει τη λειτουργία της λόγω προκλήσεων στη βιομηχανία, ακολουθώντας το κύμα περικοπών και ακυρώσεων της Microsoft.

Κατηγορίες