Οι Elden Ring Nightreign Duo Expeditions έφτασαν, μαζί με όλες αυτές τις βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής.

Το μεγάλο update 1.02 του Elden Ring Nightreign φέρνει επίσημα το πολυαναμενόμενο co-op για δύο παίκτες, βελτιώσεις στη διαχείριση Relics, αλλαγές στο UI, νέες επιλογές φίλτρων και presets, καθώς και πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις ποιότητας ζωής, προσφέροντας πιο ομαλή και ευχάριστη εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέες αποστολές Duo και βελτιώσεις

Elden Ring Nightreign Headline Dzbthix
Κεντρική εικόνα του Elden Ring Nightreign

Η μεγάλη ενημέρωση 1.02 του Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε, φέρνοντας επιτέλους τη λειτουργία συνεργασίας για δύο παίκτες, μαζί με αρκετές άλλες βελτιώσεις. Μετά από μια καθυστέρηση μιας ημέρας λόγω προειδοποίησης για τσουνάμι στην Ιαπωνία, η FromSoftware διέθεσε επίσημα το patch 1.02 σε όλες τις πλατφόρμες, αμέσως μετά από περίπου μία ώρα συντήρησης των server που τους κράτησε εκτός λειτουργίας.

Επίσημη υποστήριξη Duo Expeditions

Conditions! |Image credit:FromSoftware.
Συνθήκες! |Πηγή εικόνας: FromSoftware.

Η Ενημέρωση 1.02 προσθέτει επίσημα τη δυνατότητα Duo Expeditions, δηλαδή συνεργασία δύο παικτών. Αν και το Nightreign σχεδιάστηκε για τρεις παίκτες, έγιναν προσαρμογές ώστε να υποστηρίζονται και οι solo παίκτες. Μετά από αιτήματα των παικτών, η FromSoftware εργάστηκε για να προσθέσει τη λειτουργία duo. Πλέον, όλοι μπορούν να ξεκινήσουν Expedition με δύο άτομα, με την ισορροπία του παιχνιδιού να προσαρμόζεται αυτόματα ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Το UI του Nightreign άλλαξε ώστε να φαίνεται πιο καθαρά ο αριθμός παικτών, αντικαθιστώντας το Expedition Type.

Βελτιώσεις στη διαχείριση Relics

Η σημαντική προσθήκη αφορά και το φίλτρο Relic Effect, το οποίο πλέον προσφέρει περισσότερες επιλογές φιλτραρίσματος για καλύτερο έλεγχο των Relics στο inventory. Μπορείτε να φιλτράρετε Relics με πολλαπλά εφέ για μία συνθήκη. Ο αριθμός των Relic presets αυξήθηκε στα 100, ενώ τώρα μπορείτε να πουλάτε και να προσθέτετε στα αγαπημένα Relics απευθείας από το Rewards menu.

Αλλαγές στην ποιότητα ζωής

Elden Ring Nightreign Everdark Sentient Pest
Elden Ring Nightreign – Ένα Sentient Pest του Everdark

Μεταξύ των βελτιώσεων που προστέθηκαν με το 1.02 είναι η δυνατότητα να βλέπετε άμεσα τα presets του επιλεγμένου χαρακτήρα, καθώς εμφανίζονται πρώτα στη λίστα All Presets. Το Small Jar Bazaar και το Collector Signboard απέκτησαν tabs, ενώ οι τυχαίοι Limveld merchants έχουν πλέον Detailed Description για τα αντικείμενα στα μενού τους. Στη μάχη με το Night Aspect boss, μπορείτε πλέον να παραλείψετε μέρος του cutscene μετά τη νίκη επί του Nightlord.

Νέος κύκλος Everdark Sovereign

Elden Ring Nightreign Everdark Sovereign Bosses Header
Elden Ring Nightreign – Επικεφαλίδα Everdark Sovereign Bosses

Η ενημέρωση σηματοδοτεί και την έναρξη του δεύτερου κύκλου Everdark Sovereign, ξεκινώντας με την έκδοση Everdark Sovereign του Augur, που είναι ήδη διαθέσιμη.

Διορθώσεις σφαλμάτων

Το patch 1.02 περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων:

  • Αυξήθηκε η ορατότητα του σημάδιου από το Ironeye’s Character Skill
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Standard Attack πίσω από εχθρό με Lira ως Revenant προτιμούσε backstab αντί για summon Family Member
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εφέ στόχευσης των πνευμάτων του Revenant δεν εμφανιζόταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Ultimate Art gauge γέμιζε όταν το πρώτο πνεύμα του Revenant πέθαινε
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Rock Blaster” Sorcery δεν κατανάλωνε FP
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι επιθέσεις με τόξο δεν επηρεάζονταν από το “Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks”
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου σύντομη κίνηση κατά το guard προκαλούσε μεγάλη, στιγμιαία μετακίνηση
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι λίμνες μάγματος δεν εμφανίζονταν με το “Roiling Magama” Sorcery
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse δεν δημιουργούνταν από επιθέσεις affinity εχθρών
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα affinity residues του Recluse παρέμεναν μετά τον θάνατο και revival συμμάχου
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μικρότεροι Nightfarers, όπως ο Revenant, δυσκολεύονταν να χτυπήσουν εχθρούς με Fist και Dagger
  • Τα Roar & Breath effects εφαρμόζονται πλέον σε κάποιες επιθέσεις του Executor’s Ultimate Art
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Executor’s Ultimate Art δεν αφαιρούσε το Parasite condition
  • Διορθώθηκε σφάλμα με ανεπιθύμητα εφέ σε επιθέσεις του Dark Moon Greatsword
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου passive effects σε guard counters ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το “Dmg Negation Up While Casting Spells” Passive Effect ενεργοποιούνταν κατά την απόκτηση όπλου με αυτό το εφέ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κοντά στον θάνατο δεν μπορούσαν να σωθούν μετά από grab attack, και resurrected παίκτες δεν στοχεύονταν πλέον από εχθρούς
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες κολλούσαν στο terrain μετά από grab attack του Adel, Baron of Night
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Caligo, Miasma of Night μετακινούνταν εκτός περιοχής μάχης
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι θέσεις των ice blocks του Caligo, Miasma of Night δεν συγχρονίζονταν μεταξύ παικτών
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου κάποιες επιθέσεις του Draconic Tree Sentinel είχαν μεγαλύτερη εμβέλεια από το προβλεπόμενο
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου παίκτες μετακινούνταν κατά λάθος κατά το animation “Take hold of Spectral Hawk” στο Spectral Hawk Tree
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αγοράσετε Small Pouch από έμπορο αν είχατε ήδη πέμπτη θέση από Relic
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου εμφανιζόταν network error μετά τη νίκη επί του Equilibrious Beast αν οι παίκτες είχαν καταραστεί στο Limveld
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να αποκτήσετε όπλο χωρίς μείωση επιπέδου από τον Scale-Bearing Merchant αν ο χαρακτήρας ήταν level 3
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου μπορούσατε να κάνετε νέα συμφωνία με τον Scale-Bearing Merchant αν η συνομιλία διακοπτόταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Nameless King δεν επέστρεφε στην περιοχή μάχης αν απομακρυνόταν πολύ
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου εχθροί της δεύτερης νύχτας εμφανίζονταν πριν τη νύχτα υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου revived παίκτες με Wending Grace μετρούνταν ως ηττημένοι σε μάχες με Night bosses ή Nightlords
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν γινόταν respawn μετά από θάνατο στη night rain σε συγκεκριμένες περιοχές του Limveld
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου πολλοί παίκτες μπορούσαν να διπλασιάσουν dropped items
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Rotted Woods Shifting Earth όπου η τοποθεσία του Rotted Woods blessing εξαφανιζόταν από τον χάρτη
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν μπορούσατε να κάνετε reset το Shifting Earth status στο αντίστοιχο κρεβάτι μετά από αλλαγή χαρακτήρα και ενεργοποίηση Shifting Earth στο Collector Signboard
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Expeditions menu όπου το “Copy Last Expedition Settings” επέτρεπε αποστολή σε στόχους που δεν εμφανίζονταν στο Target menu
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα εφέ relics που προσθέτουν Attribute Attack Power ή Status Ailments στο όπλο κατά την έναρξη expedition δεν εμφανίζονταν στο Status menu
  • Διορθώθηκε σφάλμα στο Results Menu όπου η θέση και κατεύθυνση μακρινών συμμάχων δεν καταγράφονταν σωστά
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το εργαλείο “Twiggy Cracked Tear” δεν υπήρχε στο Visual Codex
  • Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε αστάθεια σε ορισμένες πλατφόρμες λόγω συγκεκριμένων Skills
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά τη μετάβαση στο Spirit Tree υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παιχνίδι κρασάριζε κατά την επιστροφή στον τρέχοντα κόσμο σε ορισμένα Revenant’s Remembrance
  • Διορθώθηκαν και άλλες περιπτώσεις κρασαρίσματος
  • Διορθώθηκαν γραφικά και εφέ
  • Διορθώθηκαν ηχητικά εφέ που δεν έπαιζαν σωστά
  • Διορθώθηκαν κείμενα
  • Άλλες βελτιώσεις απόδοσης και διορθώσεις σφαλμάτων

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Donkey Kong Bananza αντλεί έμπνευση από το Dark Souls για αυτά τα χρυσά αγάλματα.

Το Donkey Kong Bananza περιέχει πολλές λεπτομέρειες και αναφορές, όπως ένα χαρακτηριστικό εμπνευσμένο από το Dark Souls: όταν πεθαίνεις, μένει ένα άγαλμα του DK σε χρυσό, και αν επιστρέψεις και το σπάσεις, ανακτάς μέρος του χαμένου χρυσού σου, παρόμοια με τα souls στο Dark Souls.

Ξέχνα το blue shell: ο πραγματικός κακός στο Mario Kart World είναι ο κεραυνός.

Για σχεδόν τρεις δεκαετίες, το μπλε κέλυφος ήταν ο μεγαλύτερος εχθρός στο Mario Kart, αλλά πλέον τη θέση του παίρνει ο κεραυνός. Με 24 παίκτες, ο κεραυνός χτυπά συχνά και αδιάκριτα, τιμωρώντας τους πάντες και δημιουργώντας χάος, αλλά προσφέρει και μια αίσθηση συλλογικής αλληλεγγύης.

Η λειτουργία για δύο παίκτες του Elden Ring Nightreign έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το Elden Ring Nightreign θα επιτρέπει πλέον σε δύο παίκτες να εξερευνούν μαζί το Limveld από τις 30 Ιουλίου, με το patch 1.02 να προσθέτει Duo Expeditions και βελτιώσεις στο UI. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 30 Μαΐου, έχει ήδη πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Η FromSoftware έχει ήδη προτείνει μια λύση για το ατελείωτο σφάλμα matchmaking του Elden Ring Nightreign στο PS5 – και είναι πολύ απλή.

Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με την ατελείωτη αναζήτηση παικτών στο Elden Ring Nightreign για PS5 ή PS4, η FromSoftware έχει προτείνει μια λύση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι κολλάνε σε ατελείωτες ουρές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Ελπίζουμε το πρόβλημα να διορθωθεί σύντομα, καθώς η κυκλοφορία φαίνεται να πηγαίνει καλά.

Η πιο σημαντική προσθήκη μετά την κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προφανής.

Παρά το γεγονός ότι είναι spin-off του Elden Ring, το Elden Ring Nightreign δεν θα προσελκύσει όλους τους θαυμαστές του αρχικού RPG. Είναι ένα συνεργατικό PvE παιχνίδι, σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, χωρίς δυνατότητα δύο παικτών. Η FromSoftware εξετάζει την προσθήκη της δυνατότητας αυτής σε μελλοντική ενημέρωση, αν και δεν είναι διαθέσιμη στην αρχή.

Το Elden Ring Nightreign δέχεται ρυθμίσεις ισορροπίας στην πρώτη ημέρα της ενημέρωσης.

Το Elden Ring Nightreign έλαβε μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας του. Η ενημέρωση βελτιώνει τη σταθερότητα και το gameplay, με αλλαγές στη διαχείριση χαρακτήρων, προσθήκες μουσικής, προσαρμογές κειμένου και ισορροπίας, καθώς και διορθώσεις σφαλμάτων. Αν και η ισορροπία φαίνεται πιο εύκολη, το παιχνίδι παραμένει κυρίως για πολλούς παίκτες.

Κατηγορίες