Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγορούν τα πρώην στελέχη που απομακρύνθηκαν ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, και τώρα εκείνοι οι πρώην επικεφαλής καταθέτουν μήνυση.

Η Krafton κατηγόρησε τρεις πρώην ηγέτες του Subnautica 2 για εγκατάλειψη καθηκόντων, αποδίδοντας σε αυτούς την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Οι απολυμένοι απάντησαν με αγωγή, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους. Η διαμάχη συνεχίζεται, με αβέβαιο μέλλον για το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κατηγορίες Krafton για καθυστέρηση του Subnautica 2

Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγόρησαν τρία πρόσφατα απομακρυσμένα ηγετικά στελέχη ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους στο παιχνίδι, υπονοώντας πως αυτό ευθύνεται για την καθυστέρηση της κυκλοφορίας του. Σχεδόν αμέσως μετά, ο πρώην συνιδρυτής της Unknown Worlds, Charlie Cleveland, ανέφερε σε ανάρτησή του στο Reddit ότι οι τρεις έχουν καταθέσει αγωγή κατά της εταιρείας.

Αυτές είναι οι τελευταίες εξελίξεις σε μια συνεχιζόμενη διαμάχη που ξεκίνησε όταν ο CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis, ανέλαβε τη θέση του Cleveland, του συνιδρυτή Max McGuire και του CEO Ted Gill νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Αυτό οδήγησε σε έντονη αντιπαράθεση μεταξύ των δύο πλευρών, με σχετικό ρεπορτάζ του Bloomberg να αναφέρει ότι η απόφαση της Krafton για καθυστέρηση του παιχνιδιού ελήφθη λίγο πριν καταβληθεί μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων στο προσωπικό της Unknown Worlds.

Η Krafton δήλωσε ότι περίπου το 90% αυτού του μπόνους, το οποίο συνδέεται με την επίτευξη οικονομικών στόχων από την ομάδα ανάπτυξης, προοριζόταν για τα τρία απομακρυσμένα στελέχη, με την προσδοκία να επιδείξουν ηγεσία και ενεργή συμμετοχή στην ανάπτυξη του Subnautica 2.

Ωστόσο, σύμφωνα με την Krafton, η προηγούμενη ηγεσία εγκατέλειψε τις ευθύνες που τους είχαν ανατεθεί. Το Subnautica 2 είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε Early Access στις αρχές του 2024, αλλά το χρονοδιάγραμμα έχει πλέον καθυστερήσει σημαντικά. Οι εκδότες υποστηρίζουν ότι έγιναν πολλαπλά αιτήματα προς τους Cleveland και McGuire να επιστρέψουν στα καθήκοντά τους ως game director και technical director, τα οποία όμως απορρίφθηκαν.

Η Krafton θεωρεί ότι η απουσία βασικής ηγεσίας έχει προκαλέσει επαναλαμβανόμενη σύγχυση στην κατεύθυνση του έργου και σημαντικές καθυστερήσεις στο συνολικό πρόγραμμα. Οι εκδότες αναφέρουν ότι παραμένουν δεσμευμένοι για δίκαιη και ισότιμη αμοιβή για όλους τους υπόλοιπους εργαζόμενους της Unknown Worlds που εργάζονται στο παιχνίδι. Επαναβεβαιώνουν τη δέσμευσή τους να προσφέρουν τις ανταμοιβές που είχαν υποσχεθεί, χωρίς να διευκρινίζουν αν το υπόλοιπο προσωπικό θα λάβει το πλήρες ποσό των 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κατάσταση παραμένει τεταμένη για τα απομακρυσμένα στελέχη, με τον Charlie Cleveland να δίνει τη δική του ενημέρωση μέσω του Subnautica subreddit.

Έγραψε ότι έχει κατατεθεί αγωγή κατά της Krafton, σημειώνοντας πως οι λεπτομέρειες θα γίνουν σε μεγάλο βαθμό δημόσιες, καθώς η κοινότητα αξίζει να γνωρίζει όλη την αλήθεια. Επανέλαβε ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για early access και τόνισε πως η προσφυγή στη δικαιοσύνη εναντίον μιας πολυεθνικής εταιρείας δεν ήταν κάτι που επιθυμούσε, αλλά θεωρεί πως είναι απαραίτητο για να αποκατασταθεί η δικαιοσύνη. Το Subnautica αποτελεί το έργο της ζωής του και δεν θα το εγκατέλειπε ποτέ, ούτε την ομάδα που έχει αφιερώσει τόση προσπάθεια.

Όσον αφορά το earnout, διέψευσε ότι ο ίδιος, ο Max και ο Ted ήθελαν να κρατήσουν τα χρήματα μόνο για τους ίδιους. Εξήγησε ότι βρίσκεται στη βιομηχανία επειδή την αγαπά και όχι για τα χρήματα, και ότι παραδοσιακά τα κέρδη μοιράζονταν με την ομάδα, όπως έγινε και κατά την πώληση του στούντιο. Διαβεβαίωσε ότι το ίδιο θα ισχύσει και με το earnout/bonus.

Η υπόθεση φαίνεται πως θα συνεχιστεί για αρκετό καιρό ακόμη, σε μια περίοδο που ο Cleveland χαρακτήρισε ως «εκρηκτική και σουρεαλιστική» για την ομάδα και την κοινότητα του Subnautica.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Indie Sims-like Paralives θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση αυτόν τον Δεκέμβριο.

Το indie παιχνίδι Paralives, που μοιάζει με Sims, θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 8 Δεκεμβρίου. Ο προγραμματιστής Alex Massé δήλωσε ότι ανυπομονούν να λάβουν ανατροφοδότηση. Το παιχνίδι θα προσφέρει εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων και σπιτιών, χωρίς πληρωμένα DLC, υποσχόμενοι δωρεάν ενημερώσεις στο μέλλον.

Η υπόθεση Subnautica 2 γίνεται ακόμη πιο έντονη, καθώς οι απομακρυσμένοι ηγέτες επιβεβαιώνουν ότι θα κινηθούν νομικά εναντίον της Krafton: «Συνεχίζει να είναι μια...

Η διαμάχη μεταξύ των ιδρυτών της Unknown Worlds και της Krafton κλιμακώνεται, με τον Charlie Cleveland να επιβεβαιώνει αγωγή κατά της Krafton. Οι δύο πλευρές αλληλοκατηγορούνται για εγκατάλειψη ευθυνών και καθυστέρηση του Subnautica 2, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους των πρώην στελεχών.

Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.

Οι εκδότες που έχουν το μεγαλύτερο όφελος από τη διαρροή του Subnautica 2 δηλώνουν ότι η διαρροή είναι «αυθεντική».

Η διαμάχη μεταξύ τριών πρώην developers του Subnautica 2 και της Krafton κλιμακώθηκε μετά τη διαρροή εγγράφου που αποκάλυψε μείωση του περιεχομένου του παιχνιδιού. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα, αλλά πολλά παραμένουν άγνωστα. Η υπόθεση περιπλέκεται από νομικές κινήσεις και αμοιβαίες κατηγορίες.

Οι ιδρυτές του στούντιο πίσω από το Subnautica 2 σπάνε τη σιωπή τους για την αμφιλεγόμενη καθυστέρηση και τις απολύσεις σε νέα αγωγή.

Οι συνιδρυτές της Unknown Worlds μήνυσαν την Krafton για παραβίαση σύμβασης, κατηγορώντας την ότι προσπάθησε να σαμποτάρει την κυκλοφορία του Subnautica 2 για να αποφύγει μπόνους 250 εκατ. δολαρίων. Η Krafton απέλυσε τους ιδρυτές χωρίς αιτία, παραβιάζοντας συμφωνίες για τον έλεγχο και τη διαχείριση του στούντιο.

Το inZOI θα κυκλοφορήσει στο PS5 του χρόνου, οπότε μερικοί από εσάς που δεν μπορούσατε να το τρέξετε στον υπολογιστή θα μπορέσετε επιτέλους να...

Το inZOI θα κυκλοφορήσει για PS5 το πρώτο εξάμηνο του 2026, προσφέροντας εμπειρία παρόμοια με του PC, αλλά με βελτιστοποιημένα χειριστήρια για κονσόλα. Η έκδοση για PS5 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι παραμένει σε Early Access στο Steam και έρχεται και σε Mac OS.

Κατηγορίες