Οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν ότι, όταν ξεκίνησαν να σχεδιάζουν την ιστορία του παιχνιδιού, δεν μπορούσαν να φανταστούν πόσο ραγδαία θα εξελισσόταν η τεχνητή νοημοσύνη στην πραγματική ζωή.

Το Pragmata, η νέα IP της Capcom, διαδραματίζεται στη Σελήνη, όπου ένας αστροναύτης και το ανδροειδές του αντιμετωπίζουν μια εχθρική τεχνητή νοημοσύνη. Οι δημιουργοί δηλώνουν πως δεν περίμεναν ότι το θέμα της AI θα γινόταν τόσο επίκαιρο, αλλά η ιστορία του παιχνιδιού παρέμεινε αμετάβλητη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο IP της Capcom και ο ρόλος της AI

Το επερχόμενο Pragmata της Capcom παρουσιάζει έναν βασικό αντίπαλο που είναι μια ανεξέλεγκτη τεχνητή νοημοσύνη στη Σελήνη, η οποία δυσκολεύει τη ζωή ενός αστροναύτη και της ανδροειδούς συντρόφου του. Παρά το γεγονός ότι η τεχνητή νοημοσύνη βρίσκεται συχνά στην επικαιρότητα, ειδικά στον χώρο του gaming, οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν πως όταν ξεκίνησαν την ανάπτυξη του παιχνιδιού, δεν είχαν ιδέα ότι το θέμα θα γινόταν τόσο επίκαιρο.

Πώς γεννήθηκε η ιδέα του παιχνιδιού

Συζητώντας μαζί μου στο Tokyo Game Show 2025, ο σκηνοθέτης Cho Yonghee και ο παραγωγός Naoto Oyama εξηγούν ότι η αρχική ιδέα για το Pragmata προέκυψε όταν ο Yonghee σκεφτόταν τη Σελήνη και ζήτησε από την ομάδα να προτείνει ιδέες για ένα παιχνίδι με αυτό το σκηνικό. Έτσι, οι developers πρότειναν έναν «ασπρόμαυρο κόσμο» στη Σελήνη, ενώ η ιδέα του εχθρού ως AI προστέθηκε αργότερα.

Η απρόσμενη επικαιρότητα της AI

Όπως αναφέρουν, κανείς στην ομάδα δεν περίμενε ότι θα κυκλοφορούσαν ένα παιχνίδι με εχθρό την τεχνητή νοημοσύνη, ακριβώς τη στιγμή που το θέμα αυτό θα απασχολούσε τόσο έντονα την πραγματική ζωή.

  • «Δεν μπορούσαμε να φανταστούμε ότι η AI θα γινόταν τόσο σημαντική όσο είναι σήμερα. Τώρα που βλέπουμε την εξέλιξη της AI στον πραγματικό κόσμο, σκεφτόμαστε ότι ίσως θα έπρεπε να είχαμε προσθέσει κάποια στοιχεία που βλέπουμε σήμερα στην τεχνητή νοημοσύνη», λέει ο Yonghee. «Σκεφτόμαστε, ‘Ίσως να έπρεπε να το είχαμε σκεφτεί αυτό.’»

Η εξέλιξη της AI δεν άλλαξε το σενάριο

Ωστόσο, οι δύο δημιουργοί επιβεβαιώνουν ότι οι αλλαγές γύρω από την AI στην πραγματική ζωή δεν επηρέασαν την ιστορία ή την κατεύθυνση του παιχνιδιού. Όταν το θέμα έγινε επίκαιρο, η πορεία του παιχνιδιού είχε ήδη καθοριστεί.

  • «Η ιδέα για την AI στο παιχνίδι είχε οριστικοποιηθεί πολύ νωρίς στην ανάπτυξη, ήδη από τότε που κυκλοφόρησε το concept trailer πριν μερικά χρόνια», αναφέρει ο Oyama. «Αυτό που βλέπετε στο παιχνίδι βασίζεται σε εκείνη την αρχική ιδέα. Δεν μπορούσαμε να προβλέψουμε ότι η AI θα έφτανε σε αυτό το επίπεδο σήμερα.»

Η πραγματικότητα ξεπερνά τη φαντασία

Ο Yonghee προσθέτει: «Η εξέλιξη της AI στην πραγματική ζωή ήταν τόσο γρήγορη που ίσως έχει ξεπεράσει όσα έχουμε στο παιχνίδι. Αυτό που παρουσιάζουμε ίσως να μην φαίνεται τόσο εντυπωσιακό σε σύγκριση με την πραγματικότητα.»
Γέλασα και σχολίασα ότι δεν έχουμε δει ακόμα Dianas να κυκλοφορούν στον πραγματικό κόσμο.

Το μέλλον πλησιάζει

Ο Oyama απαντά: «Δημιουργήσαμε το παιχνίδι να διαδραματίζεται στο κοντινό μέλλον, αλλά φαίνεται πως το μέλλον ήρθε πιο γρήγορα.»
Ο Yonghee συμπληρώνει: «Ακόμα και η λέξη AI αρχίζει να ακούγεται παρωχημένη. Ίσως όταν φτάσουμε στην εποχή που διαδραματίζεται το Pragmata, να μην χρησιμοποιείται καν ο όρος AI.»

Πρόσφατες παρουσιάσεις και πρώιμες ιδέες

Πρόσφατα είδαμε νέο υλικό από το Pragmata στο Capcom Online Program παράλληλα με το TGS, ενώ είχαμε και hands-on preview στη Gamescom νωρίτερα φέτος. Συζητήσαμε επίσης με τους Oyama και Yonghee για τις πρώτες ιδέες του παιχνιδιού, όπως το ενδεχόμενο να υπήρχε ένας σκύλος που μιλάει. Το Pragmata αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στην επόμενη χρονιά.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Αν έχετε κάποιο νέο ή πληροφορία, στείλτε το στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Maxroll’s Clair Obscur: Expedition 33 Branch με Οδηγούς, Κωδικό και Σχεδιαστή

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα νέο RPG από το γαλλικό στούντιο Sandfall Interactive, συνδυάζοντας συναρπαστική αφήγηση και προκλητικό gameplay. Η Maxroll προσφέρει οδηγούς για αρχάριους, μηχανισμούς παιχνιδιού και στρατηγικές, καθώς και πληροφορίες για όπλα, Pictos και Luminas, βοηθώντας τους παίκτες να προετοιμαστούν για τις προκλήσεις του παιχνιδιού.

Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας για το Silent Hill f

Το Silent Hill f, το πρώτο βασικό παιχνίδι της σειράς από το 2012, διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 1960 και ακολουθεί τη Hinako Shimizu. Προσφέρει ανεξάρτητη ιστορία, σκοτεινή ατμόσφαιρα και νέα θεματολογία, κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series, με βαθμολογία 7/10 από το IGN.

«Είμαστε ακόμα μεθυσμένοι» Ghost of Yotei Studio Sucker Punch γιόρτασαν την καθυστέρηση του GTA 6

Η ομάδα του Ghost of Yotei ένιωσε τεράστια ανακούφιση και γιόρτασε για μήνες όταν έμαθε ότι το Grand Theft Auto 6 θα καθυστερήσει μέχρι το 2026, αποφεύγοντας έτσι τον ανταγωνισμό με τον δημοφιλή τίτλο της Rockstar. Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου, προσφέροντας άνεση στην ανάπτυξή του.

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, είναι «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands 4, επειδή μπορεί να είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια και...

Ο Randy Pitchford ανησυχεί για το Borderlands 4, καθώς θα είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια, κάτι που ίσως αποθαρρύνει όσους προτιμούν πιο χαλαρή εμπειρία. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να ανεβάσουν επίπεδο και να βρουν ισορροπία, ενώ θα υπάρχουν και νέες προκλήσεις και ανταμοιβές.

Το Octopath Traveler 0 θα περιορίζει το μέγεθος της πόλης σου ανάλογα με την κονσόλα σου.

Το Octopath Traveler 0 κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου με βελτιωμένη παραμετροποίηση χαρακτήρων, μεγαλύτερα party και δυνατότητα χτισίματος πόλης, αλλά το μέγεθος της πόλης και τα γραφικά εξαρτώνται από την κονσόλα. Η Switch έχει περιορισμούς, ενώ οι ισχυρότερες πλατφόρμες προσφέρουν ανώτερες επιδόσεις και περισσότερα κτίρια.

Το Pragmata εξακολουθεί να υπάρχει και η Capcom δηλώνει ότι το sci-fi action game θα κυκλοφορήσει το 2026, αυτή τη φορά για τα καλά.

Το παιχνίδι δράσης επιστημονικής φαντασίας Pragmata θα κυκλοφορήσει το 2026, ανακοίνωσαν οι προγραμματιστές Capcom. Ο τρέιλερ περιέχει προειδοποίηση για τη χρήση γενετικής AI, με μια τρομακτική κυρία που συνοδεύει τον παίκτη. Παρά τις καθυστερήσεις, η Capcom διατηρεί καλή φήμη και το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο και σε PC μέσω Steam.

Κατηγορίες