Οι δημιουργοί του Payday, Starbreeze, ακύρωσαν το μυστηριώδες παιχνίδι Dungeons & Dragons που ετοίμαζαν και ανακοίνωσαν ότι σκοπεύουν να προχωρήσουν σε απολύσεις περίπου 44 εργαζομένων.

Η Starbreeze ακύρωσε το μυστικό της παιχνίδι Dungeons & Dragons, Project Baxter, και ανακοίνωσε απολύσεις περίπου 44 εργαζομένων, εστιάζοντας πλέον αποκλειστικά στη σειρά Payday. Η απόφαση αυτή στοχεύει στη βελτίωση της οικονομικής κατάστασης της εταιρείας και στην ενίσχυση της θέσης της στον χώρο των co-op παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ακύρωση του Project Baxter

Η Starbreeze ανακοίνωσε την ακύρωση του Project Baxter, του συνεργατικού live service παιχνιδιού Dungeons & Dragons που είχε παρουσιαστεί το 2023. Μέρος της ομάδας ανάπτυξης μεταφέρθηκε σε άλλα projects της εταιρείας, ενώ οι υπόλοιποι καλούνται να αναζητήσουν νέες θέσεις εργασίας στον χώρο.

Λίγες πληροφορίες για το Baxter

Η Starbreeze είχε αποκαλύψει ελάχιστα για το Project Baxter, πέρα από το ότι επρόκειτο για action-adventure τίτλο που θα στήριζε το όραμά της για Games-as-a-Service και θα υποστήριζε crossplay μεταξύ PC και κονσολών. Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από δύο artworks:

Εικαστικό teaser του παιχνιδιού Dungeons & Dragons από τη Starbreeze
  • Ένα με έναν μάγο με κάπα
  • Ένα με μυτερές σκεπές και σημαίες

Το παιχνίδι αναμενόταν να βασιστεί στη φήμη της Starbreeze για συνεργατικά heists, αν και αυτή έχει κλονιστεί τα τελευταία χρόνια. Τελικά, η διοίκηση επέλεξε να επικεντρωθεί στο Payday, θεωρώντας το πιο ασφαλή επιλογή.

Εστίαση στο Payday

Εικόνα προεπισκόπησης του Payday 3

Ο CEO Adolf Kristjansson δήλωσε σε ανακοίνωση προς τους επενδυτές: «Ήταν μια δύσκολη αλλά αναγκαία απόφαση. Η στρατηγική μας είναι ξεκάθαρη: το Payday αποτελεί ένα από τα πιο εμβληματικά IPs στον χώρο του gaming, με τεράστιες δυνατότητες. Επενδύοντας και αξιοποιώντας το ταλέντο μας εδώ, μπορούμε να επιταχύνουμε την ανάπτυξη, να προσφέρουμε περισσότερο περιεχόμενο στους παίκτες και να ενισχύσουμε τη θέση της Starbreeze ως ηγέτη στο είδος των heist games. Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τη μέγιστη μακροπρόθεσμη αξία για παίκτες, προσωπικό και μετόχους.»

Απολύσεις και οικονομικοί στόχοι

Περίπου 44 άτομα, συμπεριλαμβανομένων υπαλλήλων και εξωτερικών συνεργατών, θα αποχωρήσουν από τη Starbreeze λόγω της διακοπής του Baxter. Η ανακοίνωση αναφέρει επίσης ότι «η διακοπή του Baxter, σε συνδυασμό με την αυξημένη εστίαση στο Payday, θα επιτρέψει στη Starbreeze να έχει θετική ταμειακή ροή το 2026.» Για να γίνει κατανοητό, θετική ταμειακή ροή σημαίνει ότι τα έσοδα σε μια περίοδο ξεπερνούν τις δαπάνες – κάτι διαφορετικό από τη συνολική κερδοφορία. Η Starbreeze σημείωσε μεγάλη ζημιά το οικονομικό έτος 2024, μετά το αποτυχημένο λανσάρισμα του Payday 3.

Ευχαριστίες και μελλοντικά σχέδια

Ο Kristjansson ευχαρίστησε την ομάδα του Baxter και τους Wizards of the Coast για τη συνεργασία, προσθέτοντας ότι η δουλειά που έγινε στο Baxter θα αξιοποιηθεί στο Payday και στα μελλοντικά projects της Starbreeze. Ίσως αξίζει να δοθεί μια ειδική αναφορά στα μέλη της ομάδας Baxter στο Payday 4, αν αυτό είναι το επόμενο βήμα. Καλή επιτυχία σε όσους επηρεάστηκαν από τις αλλαγές.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι υπάρχει στη βιβλιοθήκη σου; Ο συγγραφέας του Starcraft II και βετεράνος σχεδιαστής του Warhammer, Andy Chambers

Ο Andy Chambers, γνωστός σχεδιαστής παιχνιδιών, μιλά για τα βιβλία που διαβάζει, όπως τις ιστορίες Zothique του Clark Ashton Smith και το A Colder War του Charles Stross. Αναφέρει επιρροές από συγγραφείς όπως ο Gene Wolfe και ο Tolkien, και προτείνει βιβλία που θα ήθελε να δει να γίνονται παιχνίδια.

Το επόμενο τεύχος του Game Informer περιλαμβάνει αφίσα D&D και αποκαλύψεις για τα Forgotten Realms.

Η Wizards of the Coast ετοιμάζει νέα βιβλία για το Forgotten Realms, με αποκαλύψεις για εξώφυλλα, επιλογές χαρακτήρων και λεπτομέρειες για δύο βιβλία που απευθύνονται σε παίκτες και DM. Οι συνδρομητές του Game Informer θα λάβουν αφίσα με φανταστικό art από τα νέα sourcebooks και αναλυτικό αφιέρωμα.

Τι να περιμένετε από το Daggerheart TTRPG της Critical Role

Το Daggerheart της Critical Role θα προσελκύσει τους λάτρεις των TTRPG, προτείνοντας μια νέα εμπειρία που μπορεί να αμφισβητήσει το Dungeons and Dragons. Οι παίκτες θα χρησιμοποιούν 2d12, με τους κύβους να αντιπροσωπεύουν την Ελπίδα και τον Φόβο, επηρεάζοντας την εξέλιξη του παιχνιδιού και τη μάχη. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 20 Μαΐου.

Ο δημιουργός του Baldur’s Gate 4 παραμένει άγνωστος, αλλά ένα νέο στούντιο θα δημιουργήσει ένα παιχνίδι D&D εμπνευσμένο από το Star Wars Jedi.

Η ανάπτυξη του Baldur’s Gate 4 παραμένει άγνωστη, καθώς η Larian αποχωρεί και η νέα ομάδα Giant Skull, με επικεφαλής τον Stig Asmussen, ετοιμάζει ένα νέο παιχνίδι Dungeons & Dragons με έμπνευση από Star Wars Jedi και God of War, στοχεύοντας σε ευρύτερο κοινό και πιο έντονη δράση.

Το Avatar: The Last Airbender MTG set αποκαλύπτει το σχεδιαστικό πρόβλημα του Universes Beyond.

Η προσαρμογή του Avatar: The Last Airbender στο Magic: The Gathering δυσκολεύει λόγω των τεσσάρων στοιχείων της σειράς, ενώ το Magic έχει πέντε χρώματα. Αυτό οδηγεί σε αταίριαστες αντιστοιχίσεις, με το μαύρο να χρησιμοποιείται απλώς για τους «κακούς», προκαλώντας ανισορροπία και δυσκολίες στη σχεδίαση του σετ.

Ένα custom campaign mod για το Baldur’s Gate 3 αναδημιουργεί το Candlekeep και το prologue του αρχικού Baldur’s Gate.

Ένα νέο mod για το Baldur’s Gate 3 αναδημιουργεί το Candlekeep και το προοίμιο του αρχικού παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνήσουν εμβληματικές τοποθεσίες και αποστολές. Παρά κάποια τεχνικά προβλήματα, προσφέρει νοσταλγία και νέα εμπειρία, ενώ ο δημιουργός σκέφτεται να το επεκτείνει στο μέλλον.

Κατηγορίες