Οι δημιουργοί του Nier: Automata αρνούνται ότι οι χαρακτήρες “ήταν προβληματικοί στο εξωτερικό” και ρίχνουν την ευθύνη σε κακώς μεταφρασμένους υπότιτλους για τις φήμες λογοκρισίας.

Οι παραγωγοί του Nier: Automata, Yosuke Saito και Yoko Taro, διέψευσαν ότι οι σχεδιασμοί χαρακτήρων τους περιορίστηκαν για τις δυτικές αγορές. Ανέφεραν ότι προσπαθούν να αποφεύγουν καταστάσεις που μπορεί να είναι προβληματικές σε ορισμένες χώρες. Ο Yoshida χαρακτήρισε το παιχνίδι ως αυτό που άλλαξε τα πάντα στη βιομηχανία παιχνιδιών της Ιαπωνίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δηλώσεις για τον σχεδιασμό χαρακτήρων του Nier: Automata

Ο παραγωγός Yosuke Saito και ο σκηνοθέτης Yoko Taro δήλωσαν ότι κανένας από τους σχεδιασμούς χαρακτήρων τους δεν περιορίστηκε για το δυτικό κοινό.

Όπως παρατήρησε το Automaton, οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να σχολιάσουν μετά από μια κακώς μεταφρασμένη υπότιτλο που υπαινίχθηκε ότι το Nier: Automata είχε υποστεί λογοκρισία από την Square Enix για να πληροί παγκόσμια πρότυπα.

Στη συνέντευξη (πηγαίνετε στο 28:12 για το σχετικό τμήμα), ο εκτελεστικός διευθυντής της Sony, Yoshida Shuhei, ρώτησε τους προγραμματιστές για τη διαδικασία σχεδιασμού τους.

“Η έννοια μας είναι πάντα να κάνουμε κάτι που να είναι ‘διαφορετικό από οτιδήποτε άλλο’. Δηλαδή, αν το Nier: Replicant είχε αγόρι ως κύριο χαρακτήρα, το Nier: Automata θα έχει κορίτσι πρωταγωνίστρια. Αν η δυτική επιστημονική φαντασία είναι γεμάτη με στρατιώτες τύπου Marine, μπορεί να επιλέξουμε να χρησιμοποιήσουμε Gothic Lolita ρούχα, για παράδειγμα,” είπε ο Taro. “Τείνουμε να ακολουθούμε την αντίθετη κατεύθυνση.”

“Φυσικά, υπάρχουν ορισμένα πράγματα που είναι ηθικά ή ηθικά ακατάλληλα – ακόμα και αν είναι απλώς πτυχές ενός χαρακτήρα,” πρόσθεσε ο Saito, σύμφωνα με τους υπότιτλους. “Προσπαθούμε να θέσουμε ένα όριο καθορίζοντας κανόνες για το τι είναι αποδεκτό και τι όχι.

“Ενώ ορισμένα πράγματα μπορεί να είναι αποδεκτά στην Ιαπωνία, μπορεί να γίνουν προβληματικά σε ορισμένες ξένες περιοχές, και ακόμη και οι χαρακτήρες μπορεί να γίνουν προβληματικοί. Αυτές είναι οι καταστάσεις που συνήθως προσπαθούμε να αποφύγουμε. Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν χώρες όπου δεν μπορέσαμε να κυκλοφορήσουμε επίσημα το Nier: Automata.”

Αυτό προκάλεσε άμεση ανησυχία στους θαυμαστές, αλλά όπως επισημαίνει το Automaton, αυτό “μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να μεταφραστεί, ακόμη και για έναν προχωρημένο ομιλητή Ιαπωνικών”.

Όταν ρωτήθηκε άμεσα για τον ισχυρισμό, ο Taro το αρνήθηκε, λέγοντας στο X/Twitter: “Δεν έχω ακούσει ποτέ για κάτι τέτοιο.” Ο Saito απλώς είπε ότι πίστευε ότι τα πράγματα που ανέφερε είχαν μεταφραστεί λανθασμένα και θα διευκρίνιζε αυτό σε μια μελλοντική ζωντανή μετάδοση.

Στην ίδια συνέντευξη, ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, χαρακτήρισε το Nier: Automata το “παιχνίδι που άλλαξε τα πάντα”, καθώς ήταν υπεύθυνο για την αναβίωση της ιαπωνικής βιομηχανίας παιχνιδιών κατά την κυκλοφορία του. Σε πρόσφατη συνέντευξη, ο Yoshida συζήτησε πώς κατά την εποχή του PS3, οι πωλήσεις ιαπωνικών παιχνιδιών είχαν μειωθεί, και οι στούντιο εκεί κυνηγούσαν ολοένα και περισσότερο “ξένες γεύσεις”.

Αυτό άλλαξε με το NieR: Automata το 2017, που κυκλοφόρησε για το PS4. “Νομίζω ότι ο Yoko Taro το δημιούργησε χωρίς να σκεφτεί καθόλου το να το πουλήσει στο εξωτερικό, αλλά ήταν μια τεράστια επιτυχία,” είπε ο Yoshida.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα χρόνο αργότερα, το Stellar Blade είναι μια σύγχρονη ιστορία επιτυχίας.

Το Stellar Blade, που κυκλοφόρησε στις 26 Απριλίου 2024, ξεπέρασε αρχικές αμφιβολίες και αντιπαραθέσεις, κερδίζοντας θετικές κριτικές για τα γραφικά και την ιστορία του. Η επιτυχία του οδήγησε σε DLC και συνεργασίες, με πιθανές συνέχειες στο μέλλον. Η δημοτικότητα του παιχνιδιού συνεχίζεται, γιορτάζοντας την πρώτη του επέτειο.

Ο δημιουργός του Nier, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών “μπορεί να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι” λόγω της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη...

Ο Γιόκο Ταρό, σκηνοθέτης παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε ανησυχίες για την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, φοβούμενος ότι σε 50 χρόνια οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι. Οι συμμετέχοντες σε συνέντευξη τόνισαν την πιθανότητα οι AI-δημιουργημένοι περιπέτειες να γίνουν κυρίαρχοι.

Το Nier: Automata ίσως να μην είχε συμβεί ποτέ, καθώς ο παραγωγός σκέφτηκε “έναν πολύ διάσημο τίτλο που γνωρίζει ο καθένας” πριν από τη...

Τα Nier: Automata και Nier: Replicant ver.1.22474487139 θεωρούνται πλέον πολύτιμα RPG από παίκτες παγκοσμίως, χάρη στην απόφαση του παραγωγού Yosuke Saito να εμπιστευτεί τον σκηνοθέτη Yoko Taro. Ο Saito αναγνώρισε το δυναμικό του Taro, επιλέγοντας τον αντί για έναν διάσημο τίτλο, με αποτέλεσμα την επιτυχία της σειράς Nier.

Έχω περάσει πάνω από 100 ώρες στο Blue Prince, και αυτό το διαμάντι του 2018 ικανοποίησε την ίδια επιθυμία.

Το Blue Prince είναι ένα απολαυστικό παιχνίδι παζλ που κρατά τους παίκτες σε αγωνία. Το Return of the Obra Dinn, ένα παιχνίδι του 2018, προσφέρει μια παρόμοια εμπειρία με προκλητικούς γρίφους. Αν και δεν έχει στοιχεία roguelike, είναι μια εξαιρετική επιλογή για τους λάτρεις του Blue Prince.

Οι εταιρείες πιστωτικών καρτών που λογοκρίνουν περιεχόμενο για ενήλικες «θέτουν σε κίνδυνο την ίδια τη δημοκρατία», σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του Nier: Automata.

Η παρέμβαση εταιρειών πιστωτικών καρτών σε πλατφόρμες όπως το Steam και το itch.io προκαλεί ανησυχίες για λογοκρισία και απειλή στη δημοκρατία, σύμφωνα με τον Yoko Taro. Η πίεση για λογοκρισία περιεχομένου ενηλίκων επηρεάζει δημιουργούς και καλλιτέχνες, ενώ οργανώνονται εκστρατείες αντίδρασης και συλλογής υπογραφών.

Η τιμή των 80 δολαρίων για το Mario Kart World υπερασπίστηκε ο πρώην επικεφαλής της PlayStation.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, σχολίασε την τιμή των 80 δολαρίων για το Mario Kart World, εκφράζοντας έκπληξη αλλά υπερασπιζόμενος την απόφαση. Ανέφερε ότι οι τιμές των παιχνιδιών πρέπει να αντικατοπτρίζουν την αξία τους, καθώς οι αναπτυξιακές δαπάνες αυξάνονται. Η κυκλοφορία του Switch 2 είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Κατηγορίες