Οι δημιουργοί του Guilty Gear ετοιμάζουν ένα παιχνίδι μάχης της Marvel.

Οι δημιουργοί του Guilty Gear εργάζονται σε ένα παιχνίδι μάχης της Marvel, το Marvel Tōkon: Fighting Souls, που περιλαμβάνει 4v4 tag battles. Οι παίκτες μπορούν να εστιάσουν σε έναν χαρακτήρα, με απλές κινήσεις. Οπτικά, το παιχνίδι συνδυάζει στυλ anime με παραδοσιακά στοιχεία της Marvel, ενώ η ομάδα αναγνωρίζει τις ανησυχίες των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάπτυξη Marvel Tōkon: Fighting Souls από Arc System Works

Οι δημιουργοί του Guilty Gear, των απαιτητικών 2D μαχητών με εντυπωσιακά anime γραφικά, εργάζονται σε ένα παιχνίδι μάχης της Marvel σε συνεργασία με τον κολοσσό των κόμικς. Το Marvel Tōkon: Fighting Souls είναι μια εντυπωσιακή και υπερβολική εμπειρία, τουλάχιστον αν κρίνουμε από το τρέιλερ που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια της τελευταίας State of Play, της παρουσίασης νέων παιχνιδιών από την Playstation. Μπορείτε γρήγορα να διαπιστώσετε πώς οι ειδικοί της Arc System Works έχουν προσθέσει τη δική τους πινελιά σε μερικούς από τους κλασικούς χαρακτήρες της Marvel, όπως ο Iron Man, ο Spider-Man και η Storm. Υπάρχει μια (για μένα) τρομακτική λεπτομέρεια – οι μάχες είναι 4v4 tag battles.

Αυτό φαίνεται να είναι ένα καλό κομμάτι της Marvel.

Καταπληκτικό. Απόλυτο χάος. Δεν ξέρεις ποιος χτυπάει ποιον. Το στοιχείο 4v4 tag είναι τρομακτικό για μένα, ναι, και οι προγραμματιστές φαίνεται να αναγνωρίζουν αυτή την ανησυχία, προσπαθώντας να καθησυχάσουν τους παίκτες ότι θα υπάρχουν τρόποι απλοποίησης των μαχών αν νιώθουν επίσης υπερφορτωμένοι.

“Γενικά, ένα παιχνίδι μάχης ομάδας απαιτεί από τον παίκτη να μάθει πολλούς χαρακτήρες, αλλά για το Marvel Tōkon: Fighting Souls, χρειάζεται να κυριαρχήσεις μόνο σε έναν χαρακτήρα για να παίξεις,” δήλωσε ο διευθυντής του παιχνιδιού Kazuto Sekine σε ένα blog της PlayStation. “Έχουμε σχεδιάσει τους μηχανισμούς με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορείς να εκτελείς ποικιλία ενεργειών είτε με παραδοσιακούς ελέγχους παιχνιδιών μάχης είτε με απλούς ελέγχους. Με την πίεση μερικών κουμπιών, πολλοί χαρακτήρες μπορούν να εμφανιστούν στην οθόνη για να παρέχουν υποστήριξη ή να επιτεθούν μαζί….”

Οι χαρακτήρες θα έχουν “κανονικές”, “ειδικές” και “μοναδικές” επιθέσεις, όπως μας ενημερώνουν, καθώς και “ultimates” που ευθυγραμμίζονται με τις ιδιαίτερες ικανότητές τους. Ο Ghost Rider θα χρησιμοποιεί πολλές μαστιγώσεις, και η μηχανή του θα κάνει μια βίαιη εμφάνιση. Η Storm θα προκαλέσει έναν σφοδρό ανεμοστρόβιλο. Καταλαβαίνετε την ιδέα, αλλά να η πλήρης λίστα των μαχητών, γιατί ξέρω ότι θέλετε να δείτε αν είναι ο Taskmaster (δεν είναι).

  • Captain America
  • Iron Man
  • Star Lord
  • Storm
  • Ms Marvel
  • Spider-Man
  • Ghost Rider
  • Doctor Doom

Αυτό φαίνεται να είναι ένα καλό κομμάτι της Marvel. Όσον αφορά το οπτικό τους σχέδιο, οι προγραμματιστές φέρεται να συζητούσαν με τη Marvel, προσπαθώντας να τηρήσουν κάποιες παραδόσεις. Ωστόσο, κάποιοι ανώτεροι της Marvel επέστρεψαν τα σχέδια και επέμειναν οι προγραμματιστές να κάνουν τα πράγματα με τον δικό τους τρόπο.

“Στην αρχή του έργου, πειραματιστήκαμε με ένα shader για να αναδημιουργήσουμε ένα πιο δυτικό στυλ κόμικ,” δήλωσε ο Takeshi Yamanaka, “αλλά η ομάδα της Marvel εξέφρασε την επιθυμία να στραφούμε σε κάτι πιο Arc-like. Τότε αλλάξαμε την προσέγγισή μας στα οπτικά του παιχνιδιού και αρχίσαμε να εστιάζουμε περισσότερο στο στυλ Japanimation που είναι γνωστό στην Arc.”

Έχει νόημα. Η Arc System Works είναι γενικά σεβαστή στους λάτρεις των παιχνιδιών μάχης, έχοντας συνεχίσει τη σειρά Guilty Gear για χρόνια, πιο πρόσφατα με το Guilty Gear Strive. Έχουν επίσης δημιουργήσει το Dragon Ball FighterZ, το οποίο ο συνεισφέρων Aron Garst απόλαυσε στην κριτική του, και τους εξίσου εκκεντρικούς μαχητές BlazBlue, τους οποίους όλοι στο RPS φοβούνται να παίξουν. Αυτό περιλαμβάνει εμένα, τον μόνο εδώ που αγαπά τα παιχνίδια μάχης. Δεν με ξεγελούν τα λόγια καθησυχασμού της Arc System Works, ξέρω απλώς ότι ο Dr Doom θα μου συνθλίψει τον λαιμό και δεν θα καταφέρω να χτυπήσω ούτε μία φορά. Θα παραμείνω στο αγαπημένο μου Tekken.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Star Wars: Jedi Studio δεν αναφέρει απολύσεις στην ανακοίνωση σχετικά με την απόλυση προγραμματιστών.

Η Respawn Entertainment αντιμετωπίζει απολύσεις, παρά την απασχόλησή της σε πολλά έργα, όπως το Apex Legends και η σειρά Star Wars: Jedi. Ανακοινώθηκε ότι αποσύρθηκε από δύο μη ανακοινωμένα έργα, με περίπου 100 υπαλλήλους να επηρεάζονται. Η κατάσταση εγείρει ερωτήματα για το μέλλον του Titanfall 3.

Το παιχνίδι Iron Man της EA έχει ‘σημαντικά επίπεδα για έναν παίκτη’.

Το επερχόμενο παιχνίδι Iron Man της EA αναμένεται να περιλαμβάνει μεγάλες επίπεδες για εξερεύνηση. Μια νέα αγγελία ζητά σχεδιαστή επιπέδων, υποδεικνύοντας στοιχεία RPG και προσαρμογής χαρακτήρα. Αν και οι λεπτομέρειες είναι περιορισμένες, η πτήση και η εξερεύνηση θα είναι κεντρικά στοιχεία του παιχνιδιού.

Φιγούρες Funko Pop! του Friendly Neighborhood Spider-Man είναι διαθέσιμες για προπαραγγελία.

Ο Spider-Man της γειτονιάς αποδείχθηκε επιτυχία για τη Disney και τη Marvel. Η σειρά περιλαμβάνει εντυπωσιακές στιγμές και cameo, με φιγούρες Funko Pop! διαθέσιμες για προπαραγγελία. Ο Spider-Man αποκτά διάφορες στολές, όπως η Homemade και η Oscorp, ενώ η τελική στολή του επιστρέφει στις ρίζες του με το κλασικό μπλε και κόκκινο σχέδιο.

Το παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να ακυρώθηκε και το στούντιο έκλεισε, με αποτέλεσμα περισσότερες απολύσεις.

Η EA ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα απολύσεις. Η πρόεδρος Laura Miele δήλωσε ότι αυτές οι αποφάσεις θα βοηθήσουν την εταιρεία να εστιάσει σε σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης. Η EA θα συνεχίσει να επενδύει σε άλλα έργα, όπως το Iron Man και το Star Wars: Jedi.

Οι παίκτες του Marvel Rivals ζητούν μια σημαντική αλλαγή στους κατατακτήριους αγώνες.

Ο Ultron θα φέρει ικανότητες θεραπείας και επίθεσης στο Marvel Rivals ως νέος στρατηγιστής. Οι παίκτες ζητούν οι αγώνες να τελειώνουν άμεσα όταν αποσυνδέεται κάποιος. Η NetEase Games ανακοίνωσε αλλαγές για την 3η σεζόν, με συντομότερες σεζόν και πιο συχνές κυκλοφορίες ηρώων, ενισχύοντας την αισιοδοξία της κοινότητας.

Τα fighting games εξακολουθούν να κατέχουν τον τίτλο για τα πιο εντυπωσιακά soundtracks στην ιστορία των videogames.

Τα fighting games ξεχωρίζουν για τα εντυπωσιακά τους soundtracks, που συνδυάζουν ένταση, ρυθμό και ατμόσφαιρα, δημιουργώντας μοναδική εμπειρία για παίκτες και θεατές. Η μουσική τους ενισχύει τη δράση, ενώνει την κοινότητα και συχνά γίνεται τόσο εμβληματική που ακούγεται και εκτός παιχνιδιών.

Κατηγορίες