Οι δημιουργοί του Alan Wake σχεδιάζουν μια μεγάλη επανεκκίνηση για το αποτυχημένο co-op παιχνίδι.

Η Remedy είχε εξαιρετικά οικονομικά αποτελέσματα, με αύξηση εσόδων 63% και πλήρη απόκτηση των δικαιωμάτων του Control. Ωστόσο, το νέο της παιχνίδι, FBC: Firebreak, αποτυγχάνει εμπορικά, κυρίως στο Steam, παρά τη βελτίωση κριτικών. Η εταιρεία συνεχίζει να το υποστηρίζει, ενώ ετοιμάζει Control 2 και remake Max Payne.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Επιτυχίες και οικονομική ανάπτυξη

Τους τελευταίους έξι μήνες, η Remedy, δημιουργός των Alan Wake και Control, έχει σημειώσει σημαντική πρόοδο. Τα έσοδα της εταιρείας αυξήθηκαν κατά 63 τοις εκατό, γεγονός που αποτελεί εντυπωσιακή επιτυχία. Παράλληλα, η Remedy ολοκλήρωσε την εξαγορά όλων των δικαιωμάτων του Control από την 505 Games, στο πλαίσιο της στρατηγικής της να γίνει πλήρως ανεξάρτητη από εξωτερικούς εκδότες.

B4F5F2678A48596919Fe379Ae49A7979 1200X675
Εντυπωσιακή ανάπτυξη και επιτυχίες της Remedy

Προκλήσεις για το FBC: Firebreak

Παρά τα θετικά νέα, το πιο πρόσφατο παιχνίδι της Remedy, το τριών παικτών co-op FPS FBC: Firebreak που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, αντιμετωπίζει δυσκολίες. Η Remedy, ωστόσο, δεν το εγκαταλείπει. Τον Ιούλιο, ο Thomas Punha της Remedy παραδέχτηκε ότι το λανσάρισμα δεν πήγε όπως αναμενόταν, αλλά προσπάθησε να μειώσει τη σημασία των χαμηλών αριθμών παικτών στο Steam, λέγοντας στο GameSpot πως το Steam είναι σημαντικό για το FBC: Firebreak, αλλά δεν είναι το παν.

Fbc
Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει προκλήσεις

Απογοητευτική απόδοση στο Steam

Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική αναφορά της εταιρείας, ο CEO Tero Virtala παραδέχεται ότι το Firebreak είχε σχεδιαστεί να πετύχει κυρίως στο PC, αλλά τελικά τα πήγε πολύ καλύτερα στις κονσόλες λόγω συμφωνιών με συνδρομητικές υπηρεσίες. Ο Virtala αναφέρει πως στο Steam, που είχε οριστεί ως το βασικό κανάλι πωλήσεων για PC, το λανσάρισμα δεν ήταν ικανοποιητικό. Η αρχική εμπειρία και η δομή των αποστολών οδήγησαν σε γρήγορη αποχώρηση παικτών και αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις βελτιώσεις μέσω ενημερώσεων, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές.

Ad1Bb483Cb91B79Ce5Cf2D4E9Ad7Daf8 1200X675
Απογοητευτική αρχική απόδοση του Firebreak στο Steam

Ελάχιστοι παίκτες και χαμηλή απήχηση

Παρά τη βελτίωση στις κριτικές, το παιχνίδι παραμένει με “Μικτές” αξιολογήσεις στο Steam, με μια ελαφρώς ανοδική τάση. Αυτή τη στιγμή, το 68 τοις εκατό από τις 1.685 κριτικές είναι θετικές, αλλά ο αριθμός των παικτών είναι πολύ χαμηλός. Το υψηλότερο ταυτόχρονο πλήθος παικτών έφτασε μόλις τους 1.992 πριν δύο μήνες, ενώ το τελευταίο 24ωρο το ανώτατο όριο ήταν 24 άτομα. Η απήχηση είναι εξαιρετικά περιορισμένη.

C73D5E0018940F5Fd553263F63Ba282F 1200X675
Ελάχιστοι παίκτες και περιορισμένη απήχηση του Firebreak

Ρόλος των συνδρομητικών υπηρεσιών

Οι καλύτεροι αριθμοί στις κονσόλες οφείλονται στο ότι το παιχνίδι διατέθηκε από την πρώτη μέρα σε Game Pass και PS Plus, δίνοντας τη δυνατότητα σε συνδρομητές να το δοκιμάσουν χωρίς επιπλέον κόστος, ακόμα κι αν είναι δύσκολο να βρεθούν τρεις παίκτες ταυτόχρονα. Παρ’ όλα αυτά, η Remedy αποκομίζει έσοδα από αυτές τις υπηρεσίες, όπως επισημαίνει ο Virtala:

  • Εμπορικά, η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την αρχική περίοδο.
  • Μέχρι στιγμής, τα έσοδα προέρχονται κυρίως από τις συμφωνίες με τις συνδρομητικές υπηρεσίες Xbox και PlayStation.
  • Ένα σημαντικό μέρος των εσόδων αυτών θα αναγνωριστεί σταδιακά κατά τη διάρκεια των συμβολαίων.
8E429076549A87390680De345Ef74Bde 1200X675
Ο ρόλος των συνδρομητικών υπηρεσιών στην επιτυχία του Firebreak στις κονσόλες

Συνεχής υποστήριξη και μελλοντικά σχέδια

Παρά τις δυσκολίες, η Remedy συνεχίζει να στηρίζει το Firebreak. Ένα “Major Update” αναμένεται τον Σεπτέμβριο, συνοδευόμενο από καμπάνια προώθησης, με στόχο την ανατροπή της πορείας του παιχνιδιού. Ο Virtala δηλώνει πως η εταιρεία παραμένει αφοσιωμένη στη βελτίωση του FBC: Firebreak, στη διατήρηση της επικοινωνίας με την κοινότητα και στην επέκταση του παιχνιδιού.

Cf434599037D52B861F57B7C162E2969 1200X675
Συνεχής υποστήριξη και μελλοντικά σχέδια για το Firebreak

Θετικές εξελίξεις για άλλα projects

Στην ίδια αναφορά, αναφέρεται ότι το Control 2 προχωρά σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα, ενώ το remake των Max Payne 1 & 2 συνεχίζει κανονικά την ανάπτυξή του. Το αρχικό Control έχει πλέον ξεπεράσει τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις, γεγονός εντυπωσιακό. Η Remedy βρίσκεται σε καλό δρόμο για να γίνει πλήρως αυτάρκης ως στούντιο που αυτοεκδίδει τα παιχνίδια του, απαλλαγμένο από πιέσεις και χρεώσεις εκδοτών.

8432Cf222Ba232Ef588617Df8137Dcf1 1200X675
Θετικές εξελίξεις για τα υπόλοιπα projects της Remedy
[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πού να βρείτε κάθε συλλεκτικό αντικείμενο στο ‘Village Of Khalim’ στο Doom: The Dark Ages

Το Doom: The Dark Ages προσφέρει πολλά συλλεκτικά αντικείμενα, όπως Μυστικούς Δρόμους και Κούκλες, σε 22 επίπεδα. Στο πρώτο επίπεδο, "Χωριό του Χαλίμ", μπορείτε να βρείτε 9 συλλεκτικά αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων επιπλέον ζωών και Κωδίκων. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Remedy αποχωρεί μία εβδομάδα μετά την ανακοίνωση προειδοποίησης για μείωση κερδών από την εταιρεία.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Remedy, Tero Virtala, αποχωρεί μετά από σχεδόν δέκα χρόνια, λίγο μετά την ανακοίνωση ζημιών λόγω της αποτυχίας του FBC: Firebreak, που κόστισε 14,9 εκατ. ευρώ. Ο συνιδρυτής Markus Mäki αναλαμβάνει προσωρινά, ενώ η εταιρεία ελπίζει σε καλύτερο μέλλον με το Control 2 και τα remakes Max Payne.

Control Spin-Off FBC: Firebreak ξεπερνά τους 1 εκατομμύριο παίκτες καθώς οι προγραμματιστές υπόσχονται ότι «υπάρχει ακόμα πολύς δρόμος μπροστά μας».

Το FBC: Firebreak της Remedy ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο παίκτες, κάτι που θεωρείται σημαντική επιτυχία. Παρά τα προβλήματα στην αρχική εμπειρία του παιχνιδιού, η ομάδα είναι ενθουσιασμένη για το μέλλον και σχεδιάζει δωρεάν περιεχόμενο και νέες αποστολές το 2025. Η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία θα συνεχιστεί.

FBC: Firebreak Ανακοινώνει Αλλαγές Βάσει Ανατροφοδότησης Από την Κλειστή Beta

Η FBC: Firebreak θα προσφέρει ισχυρά όπλα από την αρχή, ανταγωνιζόμενη την κριτική για την αδύναμη ζημιά και την έλλειψη πυρομαχικών. Οι προγραμματιστές αναθεωρούν την ταχύτητα μάχης, τη δυσκολία και τους τύπους εχθρών, ενώ βελτιώνουν την οπτική καθαρότητα και την απόδοση του παιχνιδιού. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 17 Ιουνίου.

FBC: Firebreak κριτική

Το FBC: Firebreak είναι ένα multiplayer FPS που συνδυάζει κωμωδία και δράση, αλλά οι βαρετές αποστολές και οι χρονοβόρες διαδικασίες το καθιστούν λιγότερο διασκεδαστικό. Παρά τις αδυναμίες του, προσφέρει στιγμές διασκέδασης και διατηρεί την ατμόσφαιρα του Control. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για 17 Ιουνίου 2025.

Το τελευταίο τρέιλερ του spin-off FBC: Firebreak φέρνει εξωδιαστατικές καμίνους και εκρηκτική ροζ γλίτσα.

Στο Galaxies Gaming Showcase, η Remedy Entertainment παρουσίασε περισσότερα για το επερχόμενο τριών παικτών co-op παιχνίδι FBC: Firebreak, που θα αποκαλυφθεί πλήρως την Πέμπτη, 24 Απριλίου. Οι παίκτες θα είναι μέλη της Firebreak του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου, αντιμετωπίζοντας παραφυσικές απειλές στο Oldest House. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Κατηγορίες