Οι δικηγόροι της Palworld δηλώνουν ότι η ύπαρξη των Titanfall 2, Ark και ακόμη και του The Legend of Zelda ακυρώνει τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας της Nintendo.

Η Pocketpair αντέτεινε ότι οι πατέντες που ισχυρίζεται η The Pokémon Company ότι παραβιάζει είναι άκυρες, καθώς υπάρχουν προηγούμενα παιχνίδια. Υποστηρίζει ότι οι πατέντες δεν έπρεπε να χορηγηθούν, καθώς οι μηχανισμοί τους χρησιμοποιούνται ήδη σε άλλα παιχνίδια. Η Pocketpair συνεχίζει να αναπτύσσει το Palworld, παρά τη νομική διαμάχη με τη Nintendo.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυπος της νομικής δράσης της Nintendo

Η Pocketpair αντέτεινε στην νομική ενέργεια της Nintendo ότι οι πατέντες που πιστεύει η The Pokémon Company ότι παραβιάζει είναι άκυρες, λόγω άλλων παιχνιδιών που προηγήθηκαν, όπως το Ark: Survival Evolved, το Tomb Raider και η σειρά Legend of Zelda της Nintendo.

Σύμφωνα με το Games Fray (ευχαριστώ, VGC), ο προγραμματιστής του Palworld, Pocketpair, αμφισβήτησε τις αιτήσεις πατέντας της Nintendo που φέρεται να κατατέθηκαν μεταξύ Φεβρουαρίου και Ιουλίου 2024, αρκετές εβδομάδες και μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού συλλογής τεράτων τον Ιανουάριο της ίδιας χρονιάς.

Η Pocketpair υποστηρίζει μέσω προηγούμενων προπαρασκευαστικών εγγράφων ότι οι πατέντες της Nintendo δεν έπρεπε να έχουν εγκριθεί, δεδομένου ότι παιχνίδια που χρησιμοποιούν τα συστήματα και την τέχνη που προστατεύονται από τις πατέντες υπήρχαν ήδη.

Συγκεκριμένα, ο προγραμματιστής δήλωσε ότι οι πατέντες παραβιάζουν τέχνη που ήδη υπάρχει στο Ark: Survival Evolved, Pocket Souls και το Craftopia, καθώς και σε μια σειρά άλλων σημαντικών αναφορών, όπως το Final Fantasy 14, το Tomb Raider, το Far Cry 5, το Titanfall 2, το Octopath Traveler, το Pikmin 3, το Monster Hunter Ultimate και μια σειρά προηγούμενων παιχνιδιών Pokémon.

ΠΡΟΒΟΛΗ ΠΡΩΙΜΗΣ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ PALWORLD: ΑΞΙΖΕΙ;

Η Pocketpair δηλώνει ότι παιχνίδια όπως το Rune Factory 5, το Titanfall 2 και το Pikmin 3 Deluxe “διευκολύνουν την κατανόηση του πώς ένας χαρακτήρας παίκτη μπορεί να εκτελέσει μια ενέργεια για να απελευθερώσει ένα τέρας ή ένα αντικείμενο συλλογής (όπως μια μπάλα) και να πυροβολήσει σε μια κατεύθυνση απελευθερώνοντας ένα κουμπί”, ενώ το Pikmin 3 Deluxe, το Far Cry 5 και το Tomb Raider “έδειξαν ήδη ότι μπορούν να υπάρχουν διαφορετικοί τύποι ρίψιμων αντικειμένων”.

Επιπλέον, τα Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League και Final Fantasy 14 “διευκολύνουν την φαντασία ότι μπορεί κανείς να επιλέξει στόχους στο πεδίο και να δείξει μια ένδειξη για το πόσο πιθανό είναι να επιτύχει η επιχείρηση συλλογής”, και “γενικά, είναι ένα στοιχείο της σειράς Pokémon εδώ και περισσότερα από 30 χρόνια ότι διαφορετικά αντικείμενα συλλογής έχουν διαφορετικά ποσοστά επιτυχίας”.

Αν, όπως πιστεύει η Pocketpair, όλα αυτά τα παιχνίδια ακυρώνουν ήδη τις πατέντες της Nintendo, “δεν έχει σημασία αν το Palworld κάνει ό,τι περιγράφει μια τέτοια πατέντα: μπορείς να παραβιάσεις μια άκυρη πατέντα όσο θέλεις”.

“Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Pocketpair και οι δικηγόροι της έχουν καταβάλει τεράστια προσπάθεια να αναπτύξουν πολλές επιχειρηματολογίες ακυρότητας και μη παραβίασης,” αναφέρει η ενημέρωση του Games Fray – που έχει ετοιμαστεί από Ιάπωνα δικηγόρο ειδικό σε πατέντες.

“Και πάλι, ένα μόνο τέτοιο επιχείρημα για μια δεδομένη πατέντα είναι αρκετό για να καθαρίσει σε σχέση με αυτή την πατέντα. Αλλά η Nintendo μηνύει για τρεις πατέντες, και η Pocketpair δεν θα ήθελε να χάσει καμία από αυτές.”

Όπως συνοψίστηκε πρόσφατα από το Eurogamer, έγιναν συγκρίσεις μεταξύ του δικού τίτλου συλλογής τεράτων της Pocketpair και του Pokémon από την πρώτη αποκάλυψη του Palworld. Ονομάστηκε “Pokémon με όπλα” πριν από την κυκλοφορία του σε πρώιμη πρόσβαση πέρυσι, ο πρώην επικεφαλής νομικός σύμβουλος της The Pokémon Company, Don McGowan, δήλωσε ότι ήταν “έκπληκτος” που το παιχνίδι είχε “φτάσει τόσο μακριά” πριν η Nintendo ανακοινώσει τελικά ότι μηνύει την Pocketpair για παραβίαση “πολλών” πατεντών τον Σεπτέμβριο. Επιβεβαιώθηκε αργότερα ότι η αγωγή στοχεύει σε τρεις συγκεκριμένες πατέντες.

Ως μέρος μιας ενημέρωσης τον Δεκέμβριο, η Pocketpair αφαίρεσε στη συνέχεια τη δυνατότητα να καλεί πλάσματα ρίχνοντας σφαίρες τύπου Pokéball, αλλά παρά ταύτα, η Pocketpair έχει κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι στο Nintendo Switch και εξετάζει το ενδεχόμενο να φέρει το Palworld στο Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση: JSAUX All-In-One Carry Case για Switch 2 – Ανθεκτική, στιβαρή και πραγματικά εξαιρετική θήκη

Η θήκη της JSAUX για το Switch 2 προσφέρει οικονομική και ανθεκτική λύση για μεταφορά κονσόλας και αξεσουάρ, με προσαρμόσιμους χώρους, αντοχή σε πτώσεις, γρατζουνιές και νερό. Είναι πρακτική, με λαβή και ιμάντα ώμου, και κοστίζει πολύ λιγότερο από την επίσημη της Nintendo.

Φήμη: Διαρροή για το Pokemon Presents αποκαλύπτει τη διάρκεια της παρουσίασης

Η επερχόμενη παρουσίαση Pokemon Presents στις 22 Ιουλίου θα είναι από τις μεγαλύτερες, με διάρκεια 24 λεπτά και πολλές αποκαλύψεις. Οι φαν ανυπομονούν κυρίως για νέα του Pokemon Legends: Z-A, που διαδραματίζεται στην περιοχή Kalos με 26 νέες mega evolutions, αλλά αναμένονται και ενημερώσεις για άλλα παιχνίδια.

Φαν του Pokemon ντύνει το Mimikyu με στολή Hatsune Miku.

Ένας φαν των Pokémon δημιούργησε έναν μοναδικό σχεδιασμό για τον Mimikyu, εμπνευσμένο από την δημοφιλή χαρακτήρα Vocaloid, Hatsune Miku. Ο σχεδιασμός, που ονομάστηκε "Hatsune Mimikyu", έχει κερδίσει την εκτίμηση των φαν και προτείνει περισσότερες παραλλαγές για τον Mimikyu, ενισχύοντας την απήχησή του.

Τυχαία: Η Nintendo σχεδόν σταμάτησε το σύστημα διπλού οδηγού του Mario Kart: Double Dash.

Το Mario Kart: Double Dash!! του 2003 εισήγαγε τη μηχανική των δύο οδηγών σε ένα καρτ, κάτι που ήταν καινοτόμο αλλά δύσκολο στην εφαρμογή. Οι προγραμματιστές ανησυχούσαν για την αποδοχή του από τους παίκτες και ανέπτυσσαν παράλληλα μια έκδοση με έναν οδηγό. Τελικά, η ιδέα των δύο οδηγών επικράτησε και έγινε επιτυχία.

Ο πρώην σχεδιαστής της Capcom, Yoshiki Okamoto, προκάλεσε αντιδράσεις στην Ιαπωνία δηλώνοντας ότι το Palworld έχει «ξεπεράσει ένα όριο που δεν θα έπρεπε να...

Η διαμάχη μεταξύ Nintendo και Pocketpair για το Palworld έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις, ειδικά μετά τα επικριτικά σχόλια του βετεράνου δημιουργού Yoshiki Okamoto. Πολλοί τον κατηγόρησαν για υποκρισία και υπερβολές, ενώ η υπόθεση συνεχίζει να διχάζει τη βιομηχανία και το κοινό, με αβέβαιη κατάληξη.

Η νέα εκδοτική εταιρεία του δημιουργού του Palworld δεν ενδιαφέρεται για πρότζεκτ που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη: «Αν σας ενθουσιάζει η AI… τότε μάλλον...

Η Pocketpair Publishing, το νέο εκδοτικό τμήμα της Palworld, ξεκαθαρίζει πως δεν ενδιαφέρεται για παιχνίδια που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη, Web3 ή NFTs. Ο επικεφαλής John Buckley τονίζει ότι προτιμούν αυθεντικές δημιουργίες, προβλέποντας αύξηση χαμηλής ποιότητας AI παιχνιδιών, αλλά στηρίζουν τη διαφάνεια και την ανθρώπινη δημιουργικότητα.

Κατηγορίες