Οι δαίμονες είναι ταυτόχρονα τραγικοί και σέξι στο Possessor(s), το νέο φανταστικό platformer του στούντιο Hyper Light Drifter.

Το Possessor(s) της Heart Machine είναι ένα metroidvania που συνδυάζει στοιχεία από το Hollow Knight και το Creaks. Οι εχθροί είναι καθημερινά αντικείμενα που έχουν καταληφθεί από δαίμονες. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο της Λούκα, που αποκτά νέες ικανότητες και όπλα, ενώ εξερευνά μια κατεστραμμένη πόλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεταφρασμένο και παραφρασμένο κείμενο για το Possessor(s)

Το side-scrolling metroidvania παιχνίδι Possessor(s) της Heart Machine θυμίζει το Hollow Knight με μια δόση από τα Creaks της Amanita Design. Οι περισσότεροι εχθροί σας είναι οικιακά αντικείμενα – αυτόματοι πωλητές, γλάστρες, εκτυπωτές γραφείου και άλλα αξεσουάρ που έχουν γίνει σκεύη για δαίμονες. Από αυτή την ιδέα προκύπτει μια τραγική νότα αρκετά ισχυρή για να καταπνίξει την οργή μου για έναν τίτλο παιχνιδιού που έχει παρενθέσεις. Οι δαίμονες δεν είναι από μόνοι τους βίαιοι – η κατοχή των άψυχων αντικειμένων τους τρελαίνει. “Η κατοχή κάτι κρύου και νεκρού είναι βασανιστήριο… γι’ αυτό επιτίθενται,” εξηγεί ο Rhem, ένας θανάσιμα τραυματισμένος δαίμονας που συναντάτε στην εισαγωγή.

Η εισβολή των δαιμόνων είναι περισσότερο μια εξέγερση, που προκλήθηκε από μια κακόβουλη εταιρεία, την Agradyne, η οποία έχει φυλακίσει τους δαίμονες σαν βακτήρια και διεξάγει φρικτές πειραματικές διαδικασίες. Τουλάχιστον, έτσι καταλαβαίνω μετά από 20 λεπτά με μια δοκιμαστική έκδοση σε ένα event της Devolver την περασμένη εβδομάδα. Αυτό με κάνει να νιώθω άσχημα για το να χτυπάω τους δαίμονες για πόντους ενίσχυσης. Και όμως. Να ένα τρέιλερ.

Εκτός από το να με κάνει να επανεξετάσω τις προκαταλήψεις μου κατά των δαιμόνων, το Possessor ξεχωρίζει για τον γοητευτικό σχεδιασμό χαρακτήρων anime. Είστε η Luca, μια έφηβη με κοντό ρύγχος και μήλα στα μάγουλα που χάνει τα πόδια της προσπαθώντας να ξεφύγει από την διαστατική επίθεση. Η Luca σώζεται από τον Rhem, έναν δαίμονα με μαύρα μαλλιά, ο οποίος χρειάζεται νέο σώμα μετά από ένα σοβαρό τραυματισμό. Με τον Rhem να την ακολουθεί ως ένας από τους τίτλους possessors, η Luca ξαναβρίσκει τα πόδια της και αποκτά μια σειρά από μαχαίρια, ένα combat grapple, ένα wall-kick, ένα double-jump και άλλα. Είναι προφανώς μια συμφωνία τύπου Faust, ίσως και μια καταδικασμένη ρομαντική ιστορία, αλλά ας μην μιλήσουμε για τις συνέπειες – υπάρχουν νέες ικανότητες να ξεκλειδώσετε και όπλα να βρείτε.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια τεράστια, κατεστραμμένη, καραντινιασμένη πόλη με μια μορφή singularity να εκτυλίσσεται στο παρασκήνιο. Είναι μια επιβλητική έκταση από μαλακά νέον φώτα και γλαδιatorial σκιές, πολύ ενδιαφέρουσα για εξερεύνηση, αν και δεν με έχει εντυπωσιάσει ακόμα η μάχη.

Λειτουργεί ικανοποιητικά, αφού προσαρμοστείτε σε μερικές ελαφρώς απότομες κινήσεις, αλλά μέχρι στιγμής, παίζει τα κλασικά – αποφυγή, συνδυασμός, εκτόξευση. Μου αρέσει η απλότητα των εργαλείων: ένα από τα πρώτα δευτερεύοντα όπλα είναι ένα ποντίκι υπολογιστή που κουνάτε από το καλώδιο του. Βλέπετε, γι’ αυτό η νέα τεχνολογία υπολογιστών δεν είναι πάντα καλύτερη. Δεν μπορείτε να χειριστείτε δαίμονες με bluetooth σύνδεση, έτσι δεν είναι; Αργότερα αποκτάτε μια κιθάρα – η λέξη “shredding” έχει τουλάχιστον δύο σημασίες – και ένα χόκεϊ.

Διέκοψα την δοκιμή αφού μου ανατέθηκε ο υποστόχος να βρω τα μάτια κάποιου για να ξεγελάσω τους σαρωτές αμφιβληστροειδούς για μια πόρτα εργαστηρίου. Σταμάτησα κυρίως επειδή ήμουν σε ένα event και με πίεση χρόνου, αλλά είναι επίσης δίκαιο να πω ότι η ανάθεση ενός βασικού quest μείωσε τον ενθουσιασμό που είχε δημιουργηθεί από τον κόσμο και τους χαρακτήρες.

Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι φαίνεται πιο πλούσιο από πολλά metroidvanias και πιο ευαίσθητο στη γραφή του, όπως θα περιμένατε από κάποιους από τους δημιουργούς του Hyper Light Drifter και, λιγότερο θετικά, του Hyper Light Breaker. Θα κλείσω με την σκέψη ότι οι κύριοι χαρακτήρες μου θυμίζουν λίγο τους πρωταγωνιστές από το anime βόλεϊ Haikyuu. Πιθανώς, μια μπάλα βόλεϊ θα ήταν μια λογική προσθήκη στο οπλοστάσιο της Luca. Περισσότερη δύναμη από ένα χόκεϊ, σίγουρα; Ούτως ή άλλως, μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τη δοκιμαστική έκδοση στο Steam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο φαν του Hollow Knight δημιουργεί απίστευτη pixel art του Kingdom’s Edge.

Ένας ταλαντούχος θαυμαστής δημιούργησε εντυπωσιακή pixel art του Kingdom's Edge από το Hollow Knight, χρησιμοποιώντας πενταπλή προοπτική που προσθέτει βάθος. Η κοινότητα του Hollow Knight επαίνεσε το έργο, δείχνοντας την αγάπη τους για το παιχνίδι. Οι θαυμαστές συνεχίζουν να δημιουργούν μοναδικά έργα εμπνευσμένα από τον κόσμο του Hallownest.

Αυτό το επιτυχημένο παιχνίδι στο Steam με τιμή 8 δολάρια δεν είναι μια κενή χειρονομία πριν το αποχαιρετιστήριο του.

Το Hollow Knight, ένα από τα κορυφαία indie παιχνίδια, πωλείται στο Steam για λιγότερο από 8€, ενόψει της κυκλοφορίας του πολυαναμενόμενου sequel, Silksong, στις 4 Σεπτεμβρίου 2025. Η προσφορά διαρκεί λίγες μέρες και αποτελεί ιδανική ευκαιρία για νέους και παλιούς παίκτες.

Η Heart Machine σταματά την ανάπτυξη του Hyper Light Breaker λόγω απολύσεων.

Η Heart Machine ανακοίνωσε τη διακοπή ανάπτυξης του Hyper Light Breaker λόγω απολύσεων και οικονομικών δυσκολιών, ενώ θα προσπαθήσει να ολοκληρώσει το παιχνίδι όσο το δυνατόν καλύτερα. Το στούντιο θα συνεχίσει με μικρότερη ομάδα, ενώ το νέο του παιχνίδι, Possessor(s), θα κυκλοφορήσει κανονικά το Νοέμβριο.

Μετά το Silksong, ποια θα μπορούσε να είναι η επόμενη κατεύθυνση για ένα τρίτο παιχνίδι Hollow Knight;

Η σειρά Hollow Knight της Team Cherry ακολουθεί ένα ανθρωπόμορφο είδος εντόμων σε σκοτεινές ιστορίες βασιλείων που αντιμετωπίζουν καταστροφές. Μετά την τεράστια επιτυχία του Silksong, οι φαν συζητούν για τρίτο παιχνίδι, προτείνοντας νέες κατευθύνσεις, όπως την προσθήκη τρίτης διάστασης, αν και κάτι τέτοιο αργεί ακόμα.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Γιατί οι δημιουργοί της Team Cherry παρέμειναν τόσο σιωπηλοί σχετικά με το Hollow Knight: Silksong; Το μόνο που μπορούσαν πραγματικά να πουν ήταν «συνεχίζουμε...

Η Team Cherry κράτησε σιγή για το Silksong επειδή απλώς διασκέδαζαν δημιουργώντας το, χάθηκαν στη διαδικασία και δεν ήθελαν να κουράσουν το κοινό με επαναλαμβανόμενες ενημερώσεις. Το μικρό τους μέγεθος και ο ενθουσιασμός τους οδήγησαν σε καθυστερήσεις, αλλά το αποτέλεσμα είναι προϊόν αγάπης και δημιουργικότητας.

Κατηγορίες