Οι χειριστήρες Joy-Con του Switch 2 είναι μια αναβάθμιση σε (σχεδόν) κάθε τομέα.

Η νέα Joy-Con 2 της Nintendo διορθώνει τα προβλήματα των προηγούμενων, προσφέροντας καλύτερη εργονομία και άνεση. Αν και η σχεδίαση είναι λιγότερο προσωπική, οι βελτιώσεις στην αίσθηση και τον ήχο είναι εμφανείς. Οι έλεγχοι με ποντίκι είναι χρήσιμοι, αλλά η απόδοση εξαρτάται από τη σύνδεση στο διαδίκτυο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέοι Joy-Con 2: Βελτιώσεις και Προβλήματα

Όσο επαναστατική ήταν η αρχική Switch της Nintendo, είχε ένα μεγάλο — ή μάλλον, πολύ, πολύ μικρό — πρόβλημα: Οι μικροσκοπικοί Joy-Con χειριστήρες ήταν αρκετά κακοί. Ήταν καινούργιοι, είχαν ενδιαφέροντα εφέ, και θεωρητικά υποστήριζαν πολλαπλά στυλ παιχνιδιού, αλλά ήταν πολύ μικροί, άβολα στο κράτημα και όχι πολύ αξιόπιστοι στις κινήσεις. Μετά από μερικές εβδομάδες με την Switch 2, είναι προφανές ότι οι νέοι Joy-Con 2 διορθώνουν όλα αυτά τα προβλήματα, αν και η χρησιμότητα των ελέγχων με ποντίκι θα εξαρτηθεί περισσότερο από το πώς οι προγραμματιστές τους υλοποιούν παρά από τις δυνατότητες του υλικού.

Οι κατηγορίες ότι η αρχική Switch ήταν πολύ παιχνιδιάρικη προήλθαν κυρίως από την φωτεινή, στυλ Fisher Price χρωματική παλέτα της, αλλά δεν μπορεί να αμφισβητηθεί ότι η γυαλιστερή, σκληρή πλαστική επιφάνεια των Joy-Con τους έκανε να φαίνονται, αν όχι φθηνοί, τουλάχιστον όχι σαν σοβαρό κομμάτι υλικού. Η Nintendo φαίνεται να έχει λάβει υπόψη και τις δύο κριτικές κατά το σχεδιασμό των Joy-Con 2. Ψήγματα των χρωμάτων της αρχικής κονσόλας εμφανίζονται από το joystick και τις μαγνητικές ράγες, αλλά η πλειονότητα της επιφάνειας είναι σε σκούρο γκρι. Αυτό αμέσως διακρίνει την Switch 2 από τον προκάτοχό της και μεταφέρει πιο αποτελεσματικά την ιδέα ότι πρόκειται για Σοβαρό Υλικό και όχι για παιχνίδι.

Ωστόσο, ο σχεδιασμός χάνει λίγο από την προσωπικότητά του, καθώς και από τις δυνατότητες προσαρμογής. Αγόρασα τρία σετ Joy-Con κατά τη διάρκεια της ζωής της αρχικής Switch, ένα λόγω drift και δύο απλώς για τις διαφορετικές χρωματικές συνδυασμούς. Αν η Nintendo σκοπεύει να περιορίσει το χρώμα σε μια μικρή περιοχή των Joy-Con 2, δεν μπορώ να πω ότι θα έχω μεγάλο ενδιαφέρον να ξοδέψω 90 δολάρια για μια μικρή πινελιά μωβ ή πορτοκαλί σε μια περιοχή που συχνά καλύπτεται από τον αντίχειρα.

Οι Joy-Con 2 είναι περίπου μια ίντσα πιο μακριές από τους αρχικούς Joy-Con, και ενώ αυτό μπορεί να μην ακούγεται σαν σημαντική αλλαγή, είναι δύσκολο να υπερεκτιμήσει κανείς πόσο πιο άνετοι είναι οι νέοι χειριστήρες με αυτήν την επιπλέον ίντσα (αν και η εμπειρία μπορεί να διαφέρει). Η προεξοχή κάτω από τα κουμπιά ώμου, όπου βρίσκεται το κουμπί αποσύνδεσης μαγνήτη, σχηματίζει ένα φυσικό σημείο ξεκούρασης για τα δάχτυλά σας και βοηθά στη μείωση της καταπόνησης που συχνά προκύπτει από παρατεταμένες συνεδρίες με φορητές κονσόλες, όπως το Steam Deck και η αρχική Switch.

Η βελτιωμένη εργονομία των Joy-Con 2 σημαίνει επίσης ότι είναι πιο εφικτό να τα χρησιμοποιείτε αποσυνδεδεμένα από την κονσόλα, ακόμα και χωρίς την λαβή που περιλαμβάνει η Nintendo με κάθε Switch 2. Ο Pro Controller παραμένει η ιδανική επιλογή για πιο απαιτητικά παιχνίδια όπως το Street Fighter 6, αλλά έπαιξα τον πρώτο τόμο του Cyberpunk 2077 χρησιμοποιώντας ελέγχους κίνησης (περισσότερα γι’ αυτό σύντομα) και αποσυνδεδεμένους Joy-Con 2 αρχικά για δοκιμή, αλλά στη συνέχεια απλώς επειδή ήταν τόσο φυσικό και άνετο. Το κράτημα του χειριστηρίου οριζόντια για κάτι όπως το Mario Kart World εξακολουθεί να φαίνεται λίγο περιορισμένο και αφύσικο, αλλά τα επιμηκυμένα κουμπιά SL και SR στις μαγνητικές ράγες διευκολύνουν την εύρεση μιας χρήσιμης θέσης χωρίς να χρειάζεται να παραμορφώσετε τα χέρια σας.

Αισθάνονται καλά στο κράτημα, είναι πιο εύχρηστοι και ακούγονται καλά. Οι πιέσεις των κουμπιών των Joy-Con 2 κάνουν λιγότερο σκληρό ήχο και έχουν έναν πιο μαλακό ήχο όταν πιέζονται, μια διαφορά που είναι πιο αισθητή με τα κουμπιά ώμου. Με τους αρχικούς Joy-Con, συχνά ακούγατε τα ελατήρια να συμπιέζονται και να αποσυμπιέζονται όταν πατούσατε τα κουμπιά L και R, και τα κουμπιά ZL και ZR έκαναν έναν ενοχλητικά δυνατό ήχο. Αυτό μπορεί να μην έχει σημασία αν παίζετε μόνοι, αλλά ο θόρυβος συχνά ξεχώριζε αν ήσασταν σε δωμάτιο με άλλους που δεν πατούσαν επίσης τα δικά τους Switch.

Η άλλη σημαντική δυνατότητα των Joy-Con 2 είναι η νέα λειτουργία που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τον δεξί χειριστή ως ποντίκι. Είναι εκπληκτικά άνετο — αν δεν κρατάτε τον Joy-Con όπως ένα κανονικό ποντίκι. Είναι πολύ στενός από πίσω προς τα εμπρός για να είναι βιώσιμος για περισσότερο από λίγα λεπτά, καθώς δεν υπάρχει αρκετός χώρος για να ξεκουραστεί το χέρι σας. Ευτυχώς, είναι πιο ευέλικτος από ένα τυπικό ποντίκι και λειτουργεί σε διάφορες καταστάσεις. Έπαιξα την έκδοση του Civilization 7 για Switch 2 με τον δεξί Joy-Con 2 οριζόντια στα γόνατά μου χωρίς προβλήματα καταπόνησης, και αν και ο Joy-Con ήταν στραμμένος μακριά από την κονσόλα, δεν υπήρξαν προβλήματα διεπαφής ή προκλήσεις στο να αναγνωρίσει το σύστημα τι ήθελα να κάνει. Η χαλάρωση σε μια καρέκλα και η χρήση του κορμού μου ως επιφάνεια ποντικιού λειτούργησε μια χαρά στο Fortnite, και όσο περίεργο κι αν φαινόταν να βλέπεις ανθρώπους να χρησιμοποιούν ελέγχους ποντικιού στα γόνατά τους, ήταν εντελώς φυσικό σε παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077.

Υπάρχουν μερικές προειδοποιήσεις σχετικά με την αποτελεσματικότητα των ελέγχων ποντικιού, με την πιο σημαντική να είναι ότι υπάρχει μια μικρή καθυστέρηση εισόδου ανάλογα με τη δύναμη της σύνδεσης στο διαδίκτυο. Η απόκριση ήταν χειρότερη όταν δοκίμασα τους ελέγχους ποντικιού σε δωμάτιο πιο μακριά από το ασύρματο ρούτερ μου. Δεν ήταν αρκετό για να κάνει το παιχνίδι αδύνατο. Ωστόσο, η αργοπορία ήταν αισθητή και δεν ήταν ιδανική για παιχνίδια που απαιτούν γρήγορες αντιδράσεις, όπως το Fortnite ή το Cyberpunk 2077, και η Switch 2 δεν αναγνώρισε τις κινήσεις Mouse-Con αν ήμουν περίπου δύο πόδια ή περισσότερο μακριά από το tablet. Φυσικά, δεν υπάρχουν πολλές καταστάσεις όπου θα είστε σε αυτήν την απόσταση από την Switch 2 σε επιτραπέζια λειτουργία, αλλά το θέμα είναι ότι η αποτελεσματικότητα των ελέγχων ποντικιού θα διαφέρει ανάλογα με τη δύναμη του διαδικτύου σας, εκτός αν η κονσόλα είναι συνδεδεμένη.

Φαίνεται ότι το αν οι έλεγχοι ποντικιού αξίζουν να χρησιμοποιηθούν θα εξαρτηθεί από το παιχνίδι και αν μπορείτε να προσαρμόσετε τα σχήματα ελέγχου. Η χαρτογράφηση των κουμπιών ήταν καλή στο Civilization 7, αλλά χρειάστηκε πολύς χρόνος για να συνηθίσω με το πιο περίπλοκο και περίεργα χαρτογραφημένο Cyberpunk 2077. Τα κουμπιά R και ZR συνήθως λειτουργούν όπως τα αριστερά και δεξιά κουμπιά του ποντικιού, αλλά το Cyberpunk δεν τα αντιμετωπίζει έτσι.

Μετά από αρκετές φορές που πέταξα κατά λάθος χειροβομβίδες σε πλήθη, απλώς άλλαξα σε ελέγχους κίνησης. Οι έλεγχοι κίνησης είναι πολύ πιο ευαίσθητοι με τους Joy-Con 2 από ότι ήταν στην αρχική Switch. Δεν τους είχα χρησιμοποιήσει εσκεμμένα από τότε που έπαιξα στο Wii και δεν τους άρεσα ούτε τότε, αλλά γρήγορα γίνονται το προτιμώμενο στυλ ελέγχου μου με την Switch 2. Ίσως το πρόβλημα με το Cyberpunk 2077 να ήταν θέμα δεξιοτήτων, αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι οι Joy-Con 2 σας δίνουν πολλές, βιώσιμες επιλογές παιχνιδιού και πραγματικά βοηθούν την Switch 2 να εκπληρώσει την υπόσχεση της αρχικής κονσόλας να σας επιτρέπει να παίζετε οπουδήποτε, όπως θέλετε.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ηλικία της Pauline στο Donkey Kong Bananza αποκαλύφθηκε.

Η πρόσφατη παρουσίαση Donkey Kong Bananza από τη Nintendo αποκάλυψε ότι η νέα σύντροφος του DK, Odd Rock, είναι στην πραγματικότητα η νεαρή Pauline. Είναι 13 ετών και αγαπά το τραγούδι. Η Pauline μπορεί να καθοδηγεί τον DK και να τον μεταμορφώνει σε τρεις νέες μορφές, ενώ υποστηρίζεται και συνεργατικό παιχνίδι.

Το mod του Palworld επαναφέρει τη δυνατότητα ολίσθησης που είχε αφαιρεθεί λόγω της αγωγής της Nintendo.

Μια εβδομάδα μετά την αφαίρεση της δυνατότητας ολίσθησης με Pals από την Pocketpair λόγω της αγωγής της Nintendo, ένας modder αποκατέστησε τη δυνατότητα στον υπολογιστή. Η Pocketpair επιβεβαίωσε ότι η συνεργασία με το Terraria θα κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι, προσφέροντας νέες δυνατότητες και περιεχόμενο για τους παίκτες.

Όλες οι τοποθεσίες Mandalorian στο Fortnite

Η (αυτή/της) είναι παραγωγός οδηγών, γράφοντας για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Pokémon Go. Στην ενημέρωση της 22ης Μαΐου, οι Μανταλόριαν εμφανίστηκαν στο Fortnite. Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικοί Μανταλόριαν με ειδικότητες και πρέπει να ολοκληρώσετε αποστολές για να τους προσλάβετε.

Αξιολόγηση: Nintendo Switch 2 Joy-Con 2 Wheel – Με ελαττώματα, αλλά παραμένει διασκεδαστικό

Το νέο τιμόνι Joy-Con 2 για το Switch 2 έχει βελτιωμένη σχεδίαση και καλύτερη αίσθηση, αλλά παραμένει ακατάλληλο για σοβαρούς παίκτες λόγω της ανακρίβειας στον χειρισμό. Απευθύνεται κυρίως σε μικρότερους ή περιστασιακούς χρήστες, προσφέροντας διασκέδαση σε χαμηλή τιμή για ομαδικό παιχνίδι.

Ο σχεδιαστής του Star Fox ένιωσε ανακούφιση που αποχώρησε από τους “καταπληκτικούς ανθρώπους” στην Nintendo.

Η Nintendo είναι ένα καταφύγιο ταλαντούχων ατόμων, σύμφωνα με τον σχεδιαστή Takaya Imamura. Παρά τη συνεισφορά του, ένιωθε κατωτερότητα ανάμεσα στους ικανούς συναδέλφους του. Αφού αποχώρησε, ένιωσε ελευθερία, αλλά και μοναξιά. Ο Shinji Watanabe συμφώνησε, αποκαλώντας τους προγραμματιστές της Nintendo "ουράνια όντα".

Η Nintendo αξιοποιεί τη νοσταλγία με ένα τρέιλερ για το Lego Game Boy, εμπνευσμένο από τη δεκαετία του 1980.

Η Nintendo ξυπνά τη νοσταλγία με το Lego Game Boy, παρουσιάζοντας ένα τρέιλερ εμπνευσμένο από τα 80s που αναπαριστά τη διάσημη διαφήμιση του 1989. Το σετ είναι σχεδόν πιστό αντίγραφο του αυθεντικού Game Boy, περιλαμβάνει 421 κομμάτια και δύο κλασικά παιχνίδια, ενώ διατίθεται για προπαραγγελία.

Κατηγορίες