Home Game Guides Οδηγός Προσωπικότητας για το Digimon Story Time Stranger

Οδηγός Προσωπικότητας για το Digimon Story Time Stranger

0

Προσωπικότητα και ανάπτυξη Digimon

Στο Digimon Story: Time Stranger, οι tamers δεν πρέπει να προσέχουν μόνο τα στατιστικά των Digimon τους, αλλά και την Προσωπικότητά τους. Η Προσωπικότητα παίζει καθοριστικό ρόλο στην ενδυνάμωση, την εκμάθηση νέων ικανοτήτων και την επίτευξη των προϋποθέσεων για Digivolution. Επηρεάζει επίσης το πώς τα Agent Skills ενισχύουν τις ικανότητές τους στη μάχη και βοηθά στην εκμάθηση παθητικών ικανοτήτων που μπορούν να κάνουν τη διαφορά στις πιο απαιτητικές αναμετρήσεις.

20251002212222 1

Αλλαγές προσωπικότητας και διαχείριση

Οι Agents πρέπει να γνωρίζουν ότι η Προσωπικότητα μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή, γεγονός που δυσκολεύει τον εντοπισμό της ιδανικής για κάθε μέλος της ομάδας. Ο οδηγός αυτός εξηγεί πώς λειτουργούν οι Προσωπικότητες και πώς οι παίκτες μπορούν να τις αξιοποιήσουν για να αναπτύξουν τους ισχυρότερους συντρόφους στο Digimon Story: Time Stranger.

Βασικές προσωπικότητες και παραλλαγές

Υπάρχουν τέσσερα βασικά χαρακτηριστικά προσωπικότητας στο Digimon Story: Time Stranger: Valor, Philanthropy, Amicability και Wisdom. Κάθε Digimon έχει μια Βασική Προσωπικότητα που ανήκει σε έναν από αυτούς τους τύπους, ενώ παράγοντες όπως οι Αλληλεπιδράσεις και η Εξέλιξη μπορούν να τη μετατρέψουν σε μία από τις τέσσερις υποκατηγορίες. Κάθε υποκατηγορία επηρεάζει διαφορετικά την ανάπτυξη των στατιστικών, οπότε οι παίκτες πρέπει να προσέχουν κάθε φορά που συνομιλούν με το Digimon τους, καθώς μια μικρή ώθηση προς λάθος κατεύθυνση μπορεί να αλλάξει την πορεία εξέλιξης και να κλειδώσει κάποιες διαδρομές εξέλιξης.

Main Personality Variant Effect Stat Growth Factor
Valor Brave Boosts ATK and SP growth ATK ++ SP +
Valor Zealous Boosts ATK and SPD growth ATK ++ SPD +
Valor Daring Boosts ATK and DEF growth ATK ++ DEF +
Valor Reckless Boosts ATK and HP growth ATK ++ HP +
Philanthropy Adoring Boosts SPI and DEF growth SPI ++ DEF +
Philanthropy Devoted Boosts SPI and INT growth SPI ++ INT +
Philanthropy Tolerant Boosts SPI and SP growth SPI ++ SP +
Philanthropy Overprotective Boosts SPI and HP growth SPI ++ HP +
Amicability Compassionate Boosts DEF and HP growth DEF ++ HP +
Amicability Sociable Boosts DEF and SP growth DEF ++ SP +
Amicability Friendly Boosts DEF and ATK growth DEF ++ ATK +
Amicability Opportunistic Boosts DEF and SPI growth DEF ++ SPI +
Wisdom Astute Boosts INT and SPD growth INT ++ SPD +
Wisdom Strategic Boosts INT and SPI growth INT ++ SPI +
Wisdom Enlightened Boosts INT and SP growth INT ++ SP +
Wisdom Sly Boosts INT and HP growth INT ++ HP +

Ενίσχυση επιθυμητής προσωπικότητας

Οι παίκτες θα πρέπει να κατευθύνουν τις απαντήσεις τους στις συνομιλίες με τα Digimon ανάλογα με την προσωπικότητα που θέλουν να ενισχύσουν. Κάθε φορά που ένα Digimon ανεβαίνει επίπεδο, μπορεί να εμφανιστεί διάλογος αλλαγής προσωπικότητας, κυρίως κατά τη διάρκεια του Recovery Mode, και οι παίκτες πρέπει να δίνουν προσοχή σε αυτές τις ευκαιρίες.

Ερωτήσεις από Digimon και επιρροή

Τα Digimon που βρίσκονται στο Box ή στη γραμμή Reserve μπορούν επίσης να στέλνουν μηνύματα με ερωτήσεις. Οι απαντήσεις σε αυτά επηρεάζουν την Προσωπικότητά τους, οπότε είναι σημαντικό να παρακολουθείτε τα σχετικά μηνύματα. Δείτε παρακάτω έναν πλήρη πίνακα προσωπικοτήτων και πώς επηρεάζουν την ανάπτυξη στατιστικών:

Δεξιότητες Προσωπικότητας στο Digimon Story: Time Stranger

Εξέλιξη και αλλαγή προσωπικότητας

Όπως αναφέρθηκε, τα Digimon έχουν Βασικές Προσωπικότητες, αλλά αυτές δεν είναι οριστικές. Η εξέλιξη μπορεί να τις αλλάξει. Για παράδειγμα, ο Gabumon μπορεί να είναι Friendly, αλλά αν εξελιχθεί σε Garurumon με ίδια βάση, μπορεί να γίνει Opportunistic. Αν όμως εξελιχθεί σε Black Garurumon, η βάση μπορεί να αλλάξει από Amicability σε Wisdom και να γίνει Sly ή Astute. Αυτό πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά την εξέλιξη.

Τι είναι τα Personality Skills

Τα Personality Skills είναι παθητικές ικανότητες που τα Digimon μπορούν να μάθουν κάθε φορά που η προσωπικότητά τους αλλάζει σε υποκατηγορία ή σε έναν από τους τέσσερις βασικούς τύπους. Αυτές οι ικανότητες μπορεί να αποκτηθούν μετά από διάλογο και κάθε Digimon μπορεί να έχει μόνο μία κάθε φορά. Αν μάθει νέα ικανότητα, εμφανίζεται ειδοποίηση για αντικατάσταση της παλιάς, με επιλογή μέσω του πλήκτρου X (στο PC).

Επίδραση των Personality Skills

Ορισμένες Personality Skills επηρεάζουν μόνιμα τα στατιστικά, όσο δεν αντικαθίστανται. Για παράδειγμα, το Stout Strength αυξάνει το STR ανάλογα με το HP του Digimon. Άλλες λειτουργούν μόνο στη μάχη, όπως το Cheer που ενισχύει ATK και INT με βάση το συνολικό bond όλων των συμμάχων στην αρχή της μάχης. Υπάρχουν διάφορες ικανότητες που είναι ιδιαίτερα χρήσιμες στη μάχη, και οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν αυτές που ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού και τις ανάγκες του Digimon που εκπαιδεύουν.

Περιορισμοί και επαναφορά προσωπικότητας

Οι αλλαγές προσωπικότητας περιορίζονται μόνο από το επίπεδο/ταλέντο. Αν εξαντληθούν οι ευκαιρίες αλλαγής, οι παίκτες μπορούν να κάνουν Devolve και να επανεκπαιδεύσουν το Digimon.

Όλες οι Personality Skills

Ανάλογα με την Προσωπικότητα του Digimon, μπορεί να μάθει μια σειρά από ικανότητες που επηρεάζουν σημαντικά την ανάπτυξη και τη δύναμή του στη μάχη. Ακολουθεί η λίστα με όλες τις Personality Skills στο Digimon Story: Time Stranger:

Όλες οι Δεξιότητες Προσωπικότητας στο Digimon Story: Time Stranger
  • Booing: Αυξάνει τη διάρκεια των debuff που προκαλούν οι ικανότητες του χρήστη κατά 2 γύρους.
  • Cheer: Στην αρχή της μάχης, ενισχύει ATK και INT όλων των συμμάχων με βάση το συνολικό Bond όλων των μελών της μάχης.
  • Combo Magic: Υπάρχει πιθανότητα να ενεργοποιηθεί ξανά η ικανότητα όταν χρησιμοποιείται μαγική επίθεση (η πιθανότητα αυξάνεται όσο μειώνεται το HP).
  • Counter: Πιθανότητα αντεπίθεσης όταν δέχεται επίθεση (όσο χαμηλότερο το HP, τόσο μεγαλύτερη η πιθανότητα).
  • Extra Strikes Tech: Εκτελεί επιπλέον επίθεση όταν ενεργοποιείται το Extra Strikes.
  • Fast Break: Ενισχύει το ATK για τους τρεις πρώτους γύρους (όσο νωρίτερα ο γύρος, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • First Aid: Αφαιρεί το Injury του στόχου όταν χρησιμοποιούνται ικανότητες ανάκτησης HP σε σύμμαχο.
  • First in Line: Ενεργεί πάντα πρώτος.
  • Follow-Up: Ενεργεί πάντα τελευταίος.
  • Fortifying Charge: Ενισχύει όλα τα στατιστικά του στόχου όταν χρησιμοποιούνται ικανότητες ανάκτησης HP σε σύμμαχο.
  • Great Embrace: Επιτρέπει υπερθεραπεία έως και 200% του Max HP του στόχου με ικανότητες ανάκτησης.
  • Haymaker: Αυξάνει τη ζημιά CRT κατά 20%.
  • Healing Wisdom: Μειώνει το κόστος SP για ικανότητες ανάκτησης κατά 10%.
  • Hustle Cry: Αυξάνει τη διάρκεια των buff που προκαλούν οι ικανότητες του χρήστη κατά 2 γύρους.
  • Intense Focus: Ενισχύει το INT για τους τρεις πρώτους γύρους (όσο νωρίτερα ο γύρος, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • Magic Theft: Ανακτά SP ίσο με το 10% της ζημιάς από μαγικές επιθέσεις.
  • Magical Wisdom: Μειώνει το κόστος SP για μαγικές επιθέσεις κατά 10%.
  • Meditation: Ενισχύει το INT από τον τέταρτο γύρο και μετά (όσο περνούν οι γύροι, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • Planning Ahead: Στην αρχή της μάχης, μειώνει DEF και SPI όλων των εχθρών με βάση το συνολικό Bond όλων των μελών της μάχης.
  • Prayer for Aid: Ανακτά ελαφρώς HP όλων των συμμάχων στην αρχή κάθε γύρου.
  • Prankster: Αυξάνει την πιθανότητα επιτυχίας των debuff από ικανότητες.
  • Rally Blessing: Ανασταίνεται με 50% HP όταν KO’d (μία φορά ανά μάχη).
  • Secret Sage Art: Οι επιθέσεις προκαλούν μαγική ζημιά (το ποσοστό υπολογίζεται βάσει WIS+INT+ATK).
  • Slow Starter: Ενισχύει το ATK από τον τέταρτο γύρο και μετά (όσο περνούν οι γύροι, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • SP Supplement: Ανακτά επιπλέον 10% του Max SP του στόχου όταν χρησιμοποιούνται ικανότητες ανάκτησης HP σε σύμμαχο.
  • Song of Triumph: Αυξάνει ελαφρώς το CP που αποκτάται.
  • Steadfast Emotion: Ενισχύει το INT όταν το HP είναι 90% ή χαμηλότερο (όσο χαμηλότερο το HP, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • Steadfast Heart: Ενισχύει το DEF όταν το HP είναι 90% ή χαμηλότερο (όσο χαμηλότερο το HP, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • Steadfast Might: Ενισχύει το ATK όταν το HP είναι 90% ή χαμηλότερο (όσο χαμηλότερο το HP, τόσο μεγαλύτερη η ενίσχυση).
  • Stout Defense: Ενισχύει το DEF ανάλογα με το HP του χρήστη.
  • Stout Spirit: Ενισχύει το SPI ανάλογα με το HP του χρήστη.
  • Stout Strength: Ενισχύει το STR ανάλογα με το HP του χρήστη.
  • Strategic Order: Αυξάνει το CRT Rate κατά 5%.
  • Vitality Theft: Ανακτά HP ίσο με το 10% της ζημιάς από φυσικές επιθέσεις.
  • Warrior Wisdom: Μειώνει το κόστος SP για φυσικές επιθέσεις κατά 10%.
  • Weak Point Blitz: Αυξάνει τη ζημιά όταν ο χρήστης χτυπά αδύναμο σημείο εχθρού μετά από επίθεση συμμάχου.

Συνδυασμοί προσωπικότητας και ικανοτήτων

Αξίζει να σημειωθεί ότι ένα Digimon μπορεί να έχει Personality Skills από την κατηγορία Valor, ενώ ανήκει στην κατηγορία Amicability ή Wisdom. Αυτό συμβαίνει επειδή οι ικανότητες αλλάζουν μόνο μέσω διαλόγων και μπορούν να τροποποιηθούν από τον Tamer. Αν κάποιος θέλει το Digimon του να αποκτήσει ικανότητα από διαφορετική Προσωπικότητα, μπορεί να αλλάξει προσωρινά την ευθυγράμμιση, να μάθει την ικανότητα και στη συνέχεια να επιστρέψει στην αρχική Προσωπικότητα.

[ Πηγή: GameRant ]

Χωρίς σχόλια

Άφησε ένα σχόλιο!

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version