Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι στο Mafia: The Old Country δεν υπάρχει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών βίντεο, δηλώνοντας ότι η συνεχής προσθήκη μηχανισμών δεν κάνει απαραίτητα ένα παιχνίδι καλό.

Ο υπεύθυνος δημοσίευσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται την απουσία κολύμβησης στο Mafia: The Old Country, εξηγώντας πως η προσθήκη μηχανισμών χωρίς ουσία δεν κάνει ένα παιχνίδι καλύτερο. Κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος, και είναι προτιμότερο να λείπει αν δεν προσφέρει κάτι ουσιαστικό στην εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συζήτηση για την απουσία κολύμβησης

Ο υπεύθυνος έκδοσης του Baldur’s Gate 3 υπερασπίζεται το γεγονός ότι το Mafia: The Old Country δεν περιλαμβάνει δυνατότητα κολύμβησης, μετά τη διάδοση σχετικών βίντεο στο διαδίκτυο. Υποστηρίζει ότι η συνεχής προσθήκη μηχανισμών δεν κάνει απαραίτητα ένα παιχνίδι καλύτερο.

Εμπειρίες από την ανάπτυξη του Baldur’s Gate 3

Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφορεί με επιτυχία εδώ και δύο χρόνια, όμως η πορεία προς την τελειότητα δεν ήταν χωρίς δυσκολίες ή παρανοήσεις από στελέχη, όπως θυμάται ένας developer της Larian Studios. Ο Michael “Cromwelp” Douse, διευθυντής έκδοσης της Larian Studios, αναφέρει ότι και το Baldur’s Gate 3 είχε δεχτεί παρόμοια κριτική στα πρώτα στάδια ανάπτυξης, όταν ένας εκτελεστικός υπάλληλος παρατήρησε μόνο την απουσία κολύμβησης, αδιαφορώντας για τον πλούτο των υπόλοιπων μηχανισμών. Όπως γράφει στην ανάρτησή του, δεν είχε σημασία ότι υπήρχαν τόσες πολλές λειτουργίες.

Η λογική πίσω από τις επιλογές σχεδιασμού

Δεν υπήρχε λόγος να προστεθεί η κολύμβηση. Η Larian επικεντρώθηκε στη δημιουργία ενός RPG με χαρακτηριστικά που ταιριάζουν στο είδος του. Ο Douse τονίζει ότι το να προσθέτεις ασταμάτητα μηχανισμούς δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το παιχνίδι γίνεται καλύτερο.

Κόστος και αναγκαιότητα των χαρακτηριστικών

Ο Douse εξηγεί γιατί η Larian – και πιθανότατα και η Hangar 13, δημιουργός του Mafia: The Old Country – δεν θεώρησαν απαραίτητη την υλοποίηση της κολύμβησης: κάθε χαρακτηριστικό έχει κόστος σε ανθρώπινο δυναμικό, χρόνο και προϋπολογισμό. Η λογική του “γιατί να μην προσθέσουμε απλώς…” μπορεί να προκαλέσει προβλήματα στην παραγωγή. Είναι προτιμότερο να μην υπάρχει κολύμβηση αν δεν πρόκειται να αξιοποιηθεί ουσιαστικά, παρά να προστεθεί απλώς για να υπάρχει.

Συχνές ερωτήσεις και η ουσία του gameplay

Ολοκληρώνοντας, ο Douse αναφέρει ένα ακόμη συχνό ερώτημα που αντιμετωπίζουν οι developers: αν το παιχνίδι διαθέτει εναλλαγή μέρας και νύχτας. Αστειεύεται λέγοντας ότι πολλές φορές τέτοιες λειτουργίες προστίθενται απλώς για να γλιτώσουν οι υπεύθυνοι δημοσίων σχέσεων από δύσκολες ερωτήσεις. Παρόλο που το βρίσκει αστείο, κατανοεί το σκεπτικό. Τελικά, παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate 3 διαρκούν ήδη τουλάχιστον 72 ώρες – χρειάζονται πραγματικά επιπλέον μηχανισμούς που δεν εξυπηρετούν την ιστορία ή δεν έχουν ουσιαστικό νόημα;

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ηθοποιός που υποδύεται τη Shadowheart στο Baldur’s Gate 3 δεν εξεπλάγη ιδιαίτερα όταν έμαθε ότι ο χαρακτήρας της είναι ο πιο δημοφιλής για...

Η ηθοποιός της Shadowheart στο Baldur’s Gate 3, Τζένιφερ Ίνγκλις, δεν εξεπλάγη που ο χαρακτήρας της ήταν ο πιο δημοφιλής για ρομάντζο στο παιχνίδι. Εξήγησε πως το σενάριο και η ερμηνεία της συνέβαλαν στην επιτυχία, με το 51% των παικτών να επιλέγουν τη Shadowheart.

Με την Xbox να αυξάνει τις τιμές και την EA, που πλέον είναι ιδιωτική και έχει έλλειμμα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων, να φαίνεται έτοιμη να...

Με τις αυξήσεις τιμών της Xbox και την εξαγορά της EA από ιδιωτικά κεφάλαια, ο Swen Vincke της Larian τονίζει πως η ταχύτερη και φθηνότερη παραγωγή παιχνιδιών με υψηλότερες τιμές δεν αποδίδει. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, ενώ η διατήρηση ποιότητας παραμένει ζητούμενο, όπως δείχνει το Baldur’s Gate 3.

Πολλοί χαρακτήρες από παιχνίδια και τηλεοπτικές σειρές που ήξερα πριν γίνουν διάσημοι.

Το κείμενο σατιρίζει όσους καυχιούνται ότι γνώριζαν καλλιτέχνες πριν γίνουν διάσημοι, με αφορμή τη Chappell Roan και το σχετικό meme. Παράλληλα, αναφέρεται χιουμοριστικά σε χαρακτήρες από ταινίες και παιχνίδια που «εξερράγησαν», όπως οι Jyn Erso, Shepard, Gale, Tadashi, Elthina, Freddy Krueger, Xavier και Kanan Jarrus.

Η συναυλία BAFTA Games in Concert ξεκινά περιοδεία, παρουσιάζοντας «20 χρόνια μουσικής από παιχνίδια που ήταν υποψήφια για BAFTA».

Η BAFTA διοργανώνει το BAFTA Games in Concert, μια περιοδεία με μουσική από βραβευμένα βιντεοπαιχνίδια των τελευταίων 20 ετών. Η πρώτη συναυλία θα γίνει στο Λονδίνο τον Ιανουάριο 2026 με τη BBC Concert Orchestra και τον Austin Wintory, ενώ θα ακολουθήσουν εκδηλώσεις σε άλλες πόλεις και διεθνώς.

Βυθιστείτε ακόμα περισσότερο στο gameplay του Mafia: The Old Country πριν από την κυκλοφορία του στις 8 Αυγούστου.

Το Mafia: The Old Country διαδραματίζεται στη Σικελία του 1900 και ακολουθεί τον Έντζο, νέο μέλος της οικογένειας Τορίσι, καθώς αναλαμβάνει επικίνδυνες αποστολές για τη Μαφία. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία δράσης, από μάχες σώμα με σώμα μέχρι καταδιώξεις, και κυκλοφορεί στις 8 Αυγούστου για PlayStation 5.

Τα καλύτερα RPGs για να σπας τους κανόνες, με κατάταξη

Τα RPGs συχνά επιτρέπουν στους παίκτες να εκμεταλλεύονται μηχανισμούς και αδυναμίες του συστήματος μάχης, κάνοντας τις αναμετρήσεις πολύ πιο εύκολες. Με κατάλληλες τακτικές, συνδυασμούς ικανοτήτων ή αποθήκευση/φόρτωση, οι παίκτες μπορούν να παρακάμψουν δυσκολίες και να απολαύσουν το παιχνίδι σπάζοντας τους κανόνες προς όφελός τους.

Κατηγορίες