Ο Yoshi-P από το Final Fantasy 14 λέει ότι το νέο του «κόλλημα» στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, το οποίο θεωρεί ένα από τα πιο αποδοτικά παιχνίδια που έχει παίξει φέτος.

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και 16, Naoki Yoshida, δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι από τα αγαπημένα του παιχνίδια λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων. Τόνισε πως η εστίαση στη διασκέδαση με χαμηλό κόστος παραγωγής αποτελεί παράδειγμα για νέους δημιουργούς παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο Yoshi-P μιλά για το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ο παραγωγός των Final Fantasy 14 και Final Fantasy 16, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, αποκάλυψε ότι ένα από τα αγαπημένα του πρόσφατα παιχνίδια είναι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, λόγω του τρόπου που αξιοποιεί υπάρχοντα στοιχεία με δημιουργικό τρόπο.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, με τη βοήθεια του Genki για τη μετάφραση, ο βασικός εκπρόσωπος του Final Fantasy ανέφερε ότι όλα τα τελευταία Zelda ήταν διασκεδαστικά, αλλά ξεχώρισε ιδιαίτερα την πρώτη αληθινά αυτόνομη περιπέτεια της Princess Zelda.

«Αυτό που θα πω είναι λίγο geeky, αλλά ακόμα και ως παραγωγός, υπήρχαν πολλά σημεία που με έκαναν να σκεφτώ, ‘Απίστευτο’, όσον αφορά τη χρήση των πόρων, την κατασκευή και τον σχεδιασμό του παιχνιδιού», σχολίασε.

Επιπλέον, σημείωσε ότι πολλά από τα «βασικά στοιχεία» είχαν χρησιμοποιηθεί και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, πιθανότατα αναφερόμενος σε υλικό που είδαμε και στο remake του Link’s Awakening, κάτι που θεωρεί θετικό. «Με αυτόν τον τρόπο, το κόστος παραγωγής διατηρήθηκε χαμηλό, εστιάζοντας στο να είναι το παιχνίδι διασκεδαστικό». Ο Yoshi-P προέτρεψε επίσης τους νέους δημιουργούς παιχνιδιών να παίξουν και να μελετήσουν το Echoes of Wisdom, για να δουν πώς μπορεί να δοθεί έμφαση στη διασκέδαση με αποδοτικό τρόπο.

Σε μια εποχή που οι μεγάλες εταιρείες αντιμετωπίζουν αυξανόμενα κόστη παραγωγής, πολλοί δημιουργοί μιλούν για τα οφέλη της επαναχρησιμοποίησης υλικών, animations και περιβαλλόντων, ώστε να καινοτομούν εκεί που έχει σημασία. Τα Like a Dragon είναι γνωστά για αυτή τη φιλοσοφία, ενώ και ο σκηνοθέτης του Elden Ring Nightreign ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση.

Οι δημιουργοί του Final Fantasy 14 δυσκολεύονται να βρουν ισορροπία ανάμεσα στην αναφορά σε παλαιότερα Final Fantasy και την εισαγωγή νέου περιεχομένου, αλλά ίσως μια νέα Gundam anime να δώσει στον Yoshi-P την έμπνευση που χρειάζεται.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Xbox αποκτά το Final Fantasy 16 σήμερα, ενώ το Final Fantasy 7 Remake Intergrade έρχεται αυτόν τον χειμώνα.

Οι φίλοι του Xbox επιτέλους έχουν την ευκαιρία να παίξουν πρόσφατους τίτλους Final Fantasy, συμπεριλαμβανομένου του Final Fantasy 16 που κυκλοφόρησε σήμερα. Αργότερα φέτος, θα ακολουθήσει το Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Η άφιξή τους υποδηλώνει ότι το Final Fantasy 7 Rebirth θα έρθει σύντομα.

Η Xbox Κάνει Μεγάλη Αλλαγή στη Λειτουργία Streaming Παιχνιδιών

Από τις 16 Απριλίου, όλα τα μέλη του Xbox Game Pass Ultimate μπορούν να χρησιμοποιούν τη δυνατότητα "Stream Your Own Game". Αυτή επιτρέπει στους χρήστες να αγοράζουν και να μεταδίδουν παιχνίδια Xbox που δεν περιλαμβάνονται στο Game Pass, παίζοντας τα σε άλλες συσκευές μέσω cloud. Η δυνατότητα απαιτεί σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Η Square Enix γιορτάζει την 25η επέτειο του Final Fantasy 9 με ένα νέο βίντεο και ένα project με fan art — αλλά αυτό...

Η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με διαγωνισμό fan art, απογοητεύοντας όσους περίμεναν ανακοίνωση remake. Παρά τις φήμες και τη σχετική ιστοσελίδα, δεν υπήρξε επίσημη ενημέρωση για remake, αφήνοντας τους θαυμαστές να ελπίζουν για νέα μέχρι το τέλος Οκτωβρίου.

Η Nintendo δίνει μάχη για την προσοχή του κοινού, όχι για την κυριαρχία στις κονσόλες.

Παρά την επιτυχημένη κυκλοφορία του Nintendo Switch 2, η αρχική λίστα παιχνιδιών απογοήτευσε κάποιους. Η Nintendo όμως ακολουθεί στρατηγική με σταθερές μηνιαίες κυκλοφορίες, δημιουργώντας μια «λέσχη βιβλίου» για gamers, όπου η κοινωνική εμπειρία και η συζήτηση γύρω από κάθε νέο παιχνίδι είναι εξίσου σημαντικές με το ίδιο το περιεχόμενο.

Πώς να αποκτήσετε το Demon Haul Mount στο Final Fantasy 14

Στο κεφάλαιο Occult Crescent του Final Fantasy 14, οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν περιπέτειες και θησαυρούς. Για να αποκτήσουν το mount Demon Haul, πρέπει να ολοκληρώσουν την πρόκληση Forked Tower: Blood. Απαιτείται συνεργασία και στρατηγική, καθώς οι παίκτες έχουν περιορισμένες αναστάσεις και πρέπει να νικήσουν δύσκολους εχθρούς.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, ονειρεύεται περισσότερα crossover events με το Evangelion, το Gundam και ιδιαίτερα το Diablo: «Το αγαπώ τόσο πολύ...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ονειρεύεται συνεργασίες με Evangelion, Gundam και κυρίως το Diablo, το οποίο λατρεύει τόσο που θα ήθελε να δημιουργήσει δικό του παιχνίδι. Παρά τις δυσκολίες λόγω διαφορετικού ύφους, ελπίζει σε μελλοντική συνεργασία με τη Blizzard και άλλες δημοφιλείς σειρές.

Κατηγορίες