Ο βετεράνος των Super Mario και Legend of Zelda δηλώνει ότι «η υλοποίηση και οι δοκιμές στο παιχνίδι είναι ακριβώς αυτό που μετράει» στη Nintendo, όπου οι developers δεν «παίρνουν αποφάσεις μόνο με βάση όσα βλέπουν στα χαρτιά».

Ο Motoi Okamoto, πρώην διευθυντής της Nintendo, εξηγεί ότι στην εταιρεία δίνεται έμφαση στην υλοποίηση και το δοκιμαστικό παιχνίδι, όχι μόνο στη θεωρία. Όλοι οι προγραμματιστές θεωρούνται «σκηνοθέτες» και απομακρύνονται όσοι αποφεύγουν τη διαδικασία δοκιμής ή κρίνουν χωρίς πρακτική εφαρμογή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εστίαση στη δοκιμή και την υλοποίηση

Ένας βετεράνος των Super Mario και Legend of Zelda τόνισε ότι στη Nintendo, το σημαντικότερο είναι η υλοποίηση και η δοκιμή του παιχνιδιού, και όχι η λήψη αποφάσεων μόνο με βάση τα έγγραφα. Οι προγραμματιστές στη Nintendo δεν περιορίζονται στο να αποφασίζουν απλώς από αυτά που βλέπουν στα χαρτιά.

Ματιά στη διαδικασία ανάπτυξης της Nintendo

Ο πρώην διευθυντής της Nintendo και νυν παραγωγός της σειράς Silent Hill, προσέφερε μια εικόνα για το πώς λειτουργεί η ανάπτυξη στη Nintendo. Όπως αναφέρθηκε και μεταφράστηκε από το Automaton, υπήρξε συζήτηση μεταξύ Ιαπώνων δημιουργών παιχνιδιών στο Twitter, με κάποιους να επικρίνουν τους σχεδιαστές που ζητούν να υλοποιηθούν συστήματα «απλώς για να ελεγχθούν», κάτι που αυξάνει τον φόρτο εργασίας των προγραμματιστών.

Η άποψη του Motoi Okamoto

Ο Motoi Okamoto, που αυτή τη στιγμή εργάζεται στο Silent Hill f, συμμετείχε στη συζήτηση στο Twitter, αναγνωρίζοντας ότι κάποιοι αποκαλούν ανίκανους τους διευθυντές που δεν μπορούν να κρίνουν αν κάτι λειτουργεί χωρίς να το υλοποιήσουν. Ως πρώην δημιουργός των Pikmin, Super Mario και Legend of Zelda, ο Okamoto επισημαίνει ότι στη Nintendo, η υλοποίηση και η δοκιμή είναι το παν – δεν λαμβάνονται αποφάσεις μόνο από τα χαρτιά.

Απομάκρυνση όσων αποφεύγουν τη διαδικασία

Συμπληρώνει ότι προγραμματιστές που αποφεύγουν να υλοποιήσουν πράγματα ή διαχειριστές έργων και προγραμματιστές που προσπαθούν να αποφύγουν τη διαδικασία δοκιμής-σφάλματος, χρησιμοποιώντας προθεσμίες και περιορισμούς προϋπολογισμού ως δικαιολογία, απομακρύνονται άμεσα από τις ομάδες ανάπτυξης. Σε απάντηση σε άλλους χρήστες, αναφέρει ότι το να ισχυρίζεται κάποιος πως μπορεί να κρίνει χωρίς να δημιουργήσει κάτι, είναι απλώς αλαζονεία.

Κουλτούρα δημιουργικής ελευθερίας

Ο Okamoto περιγράφει τη Nintendo ως μια εταιρεία όπου «όλοι είναι διευθυντές», λέγοντας ότι αν ένας προγραμματιστής θεωρεί μια προδιαγραφή βαρετή, μπορεί να την υλοποιήσει με τρόπο που πιστεύει ότι θα την κάνει διασκεδαστική. Αυτό, κατά τον ίδιο, είναι χαρακτηριστικό των επαγγελματιών προγραμματιστών παιχνιδιών.

Κριτική στην εξάρτηση από τα γραφικά

Ο Okamoto επισημαίνει ότι αυτό που θεωρείται αρνητικό είναι όταν ένας δημιουργός δεν μπορεί να κρίνει χωρίς εντυπωσιακά γραφικά. Αν κάποιος δεν μπορεί να καταλάβει αν οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι διασκεδαστικοί με απλά γραφικά, μπορεί να θεωρηθεί ανίκανος. Παράλληλα, αναγνωρίζει ότι αυτή η προσέγγιση δεν είναι πάντα κατάλληλη για όλα τα είδη παιχνιδιών, καθώς σε παιχνίδια με έμφαση στην ιστορία, τέτοιες κρίσεις μπορεί να οδηγήσουν στην ανάγκη αναδημιουργίας ακριβών στοιχείων.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Donkey Kong Bananza έχει κριτικές που το κατατάσσουν ανάμεσα στους διεκδικητές για Game of the Year.

Το Donkey Kong Bananza, αποκλειστικό για το Switch 2, απέσπασε εξαιρετικές κριτικές και θεωρείται φαβορί για το Game of the Year 2025. Με βαθμολογίες 91 στο OpenCritic και 90 στο Metacritic, η επιστροφή του Donkey Kong από την ίδια τη Nintendo ενισχύει τη θέση του ως εμβληματικού χαρακτήρα.

Οι μονολογούντες κακοί του Donkey Kong Bananza με έκαναν να αλλάξω γνώμη: ήρθε η ώρα η Nintendo να υιοθετήσει πλήρως χαρακτήρες με φωνητική ερμηνεία.

Το Donkey Kong Bananza είναι ένα δημιουργικό παιχνίδι που συστήνει τον DK σε μια νέα γενιά, αλλά η απουσία κανονικού διαλόγου στους χαρακτήρες, εκτός από την Pauline, δυσκολεύει τα μικρά παιδιά να παρακολουθήσουν την ιστορία. Η Nintendo χάνει ευκαιρία να εκσυγχρονίσει την εμπειρία, ειδικά τώρα που οι χαρακτήρες της γίνονται πολυμέσα icons.

Ακόμα κι αν αγόρασες το Nintendo Switch 2 από διαφορετικό κατάστημα, η GameStop μπορεί να έχει μια προσφορά για σένα.

Η GameStop προσφέρει 20% επιπλέον αξία ανταλλαγής για το Switch 1 έως τις 15 Ιουνίου, με την επίδειξη απόδειξης αγοράς του Switch 2. Η προσφορά ισχύει για όλους τους πελάτες. Συνιστάται η μεταφορά δεδομένων από την παλιά κονσόλα για να διατηρηθούν οι ρυθμίσεις και οι αποθηκευμένες πληροφορίες.

Οι προγραμματιστές της Nintendo ήταν τόσο παθιασμένοι με το θρυλικό dating sim του 1994 της Konami, που γέμισαν τον κώδικα του Super Mario 64...

Το Tokimeki Memorial της Konami το 1994 άλλαξε τη βιομηχανία των ιαπωνικών παιχνιδιών, κάνοντας τα dating sims δημοφιλή και επηρεάζοντας τα visual novels. Η επιρροή του ήταν τόσο μεγάλη που οι developers της Nintendo γέμισαν τον κώδικα του Super Mario 64 με αναφορές σε τραγούδια του παιχνιδιού, ως φόρο τιμής.

Η αναβίωση του Silent Hill συνεχίζεται με το Silent Hill f, το οποίο θα κυκλοφορήσει στην επέτειο του αρχικού παιχνιδιού.

Η Konami αποκάλυψε λεπτομέρειες για το νέο Silent Hill, που θα κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου 2025, συμπληρώνοντας 24 χρόνια από την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού. Η ιστορία ακολουθεί την έφηβη Hinako, που αντιμετωπίζει τις προσδοκίες της κοινωνίας σε μια τρομακτική μεταμόρφωση της πόλης της.

Η Nintendo δηλώνει ότι η χαμηλή πρόβλεψη για το Switch 2 σχετίζεται με την τιμή και όχι με τους δασμούς.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματικότητα και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και 20 χρόνια. Η Nintendo προβλέπει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων κονσολών Switch 2, αλλά οι αναλυτές το θεωρούν συντηρητικό. Ο πρόεδρος Furukawa δήλωσε ότι η υψηλή τιμή επηρεάζει την υιοθέτηση και ότι οι τιμές μπορεί να προσαρμοστούν αν αλλάξουν οι συνθήκες.

Κατηγορίες