Ο βετεράνος της Bethesda, Julian LeFay, γνωστός ως ‘πατέρας του The Elder Scrolls’, αποχωρεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω καρκίνου.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «πατέρας» της σειράς Elder Scrolls, αποχωρεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω καρκίνου, για να περάσει τον υπόλοιπο χρόνο του με την οικογένειά του. Η ομάδα του OnceLost Games θα συνεχίσει το όραμά του, ενώ η κοινότητα εκφράζει ευγνωμοσύνη και συγκίνηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Julian LeFay αποχωρεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω διάγνωσης καρκίνου
Ο Julian LeFay, που υπήρξε επικεφαλής μηχανικός στη Bethesda και θεωρείται ο «πατέρας» της σειράς Elder Scrolls, αποφάσισε να αποσυρθεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών για να περάσει τον υπόλοιπο χρόνο του με την οικογένειά του και τα αγαπημένα του πρόσωπα, μετά τη διάγνωση καρκίνου.

Ο LeFay εντάχθηκε στη Bethesda λίγο μετά την ίδρυσή της το 1987 και εργάστηκε σε τίτλους όπως το The Elder Scrolls: Arena το 1994 και το Daggerfall το 1996, πριν αποχωρήσει το 1998. Επέστρεψε για λίγο στο The Elder Scrolls 3: Morrowind και στη συνέχεια ασχολήθηκε με διάφορα άλλα εγχειρήματα, πριν ιδρύσει το ανεξάρτητο στούντιο OnceLost Games μαζί με τους Ted Peterson και Vijay Lakshman το 2019. Από τότε, το στούντιο αναπτύσσει το The Wayward Realms, ένα RPG ανοιχτού κόσμου που ανακοινώθηκε το 2021.

Η αποχώρηση του LeFay από το project και γενικότερα από την ανάπτυξη παιχνιδιών ανακοινώθηκε μέσω ενός συγκινητικού βίντεο προς την κοινότητα του The Wayward Realms στο YouTube. Ο δημιουργικός παραγωγός Victor Villarreal ανέφερε ότι ο LeFay παλεύει με τον καρκίνο τα τελευταία χρόνια και, παρότι στάθηκε δυνατός, δεν του απομένει πολύς χρόνος. Έτσι, αποφάσισε να αφιερώσει αυτόν τον χρόνο στην οικογένειά του και τους δικούς του ανθρώπους.

Ο Villarreal κάλεσε επίσης τους θαυμαστές να μοιραστούν σκέψεις, αναμνήσεις ή ευχές για τον Julian και την οικογένειά του. Επισήμανε ότι το στούντιο θα συζητήσει αργότερα πώς αυτή η εξέλιξη επηρεάζει το The Wayward Realms, προσθέτοντας πως η ομάδα ήταν προετοιμασμένη για αυτό και ότι το όραμα του LeFay για το παιχνίδι είναι ξεκάθαρο, με την ομάδα να δεσμεύεται να το υλοποιήσει.

Δήλωση του Ted Peterson για τον Julian LeFay

Ο Ted Peterson, στενός φίλος και συνεργάτης του LeFay, δημοσίευσε μια εκτενέστερη δήλωση μαζί με το βίντεο. Ανέφερε ότι ο LeFay έδωσε γενναία μάχη με τον καρκίνο και ότι οι γιατροί ενημέρωσαν πως ο χρόνος του είναι περιορισμένος, με την ομάδα να ετοιμάζεται να αποχαιρετήσει έναν θρύλο της βιομηχανίας.

Ο Peterson εξήγησε ότι η ομάδα είχε ήδη την ευκαιρία να πει το δικό της αντίο και να στείλει προσωπικά μηνύματα, τα οποία διάβασε ο ίδιος στον LeFay στο νοσοκομείο, με τον LeFay να του υπαγορεύει απαντήσεις. Ο ίδιος εξέφρασε τη βαθιά του λύπη για τον χρόνο που δεν πέρασε με έναν από τους πιο χαρισματικούς και ενδιαφέροντες ανθρώπους που γνώρισε, και τόνισε ότι αυτό του δίνει κίνητρο να τιμήσει την κληρονομιά του LeFay.

Ολοκληρώνοντας, ο Peterson μοιράστηκε μια φράση του LeFay από την τελευταία συνάντηση της ομάδας: «Είναι προσωπικό. Αν δεν είναι προσωπικό, τότε απλώς κάνεις μια δουλειά για κάποιον άλλον και δεν θα έχεις ποτέ το κίνητρο να πετύχεις κάτι σημαντικό.»

Μήνυμα της κόρης του LeFay

Η OnceLost Games δημοσίευσε επίσης μήνυμα της κόρης του LeFay, Shae, στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Εκείνη ανέφερε πως το μεγαλύτερο κίνητρο του πατέρα της ήταν πάντα να αφήσει θετικό αποτύπωμα στη ζωή, και ότι η αγάπη και η στήριξη που έλαβαν μετά την ανακοίνωση τους συγκίνησε βαθιά.

Η Shae τόνισε ότι αυτή η στήριξη έδωσε δύναμη τόσο σε εκείνη όσο και στον πατέρα της, προσφέροντάς τους γαλήνη σε δύσκολες στιγμές, γνωρίζοντας την επίδραση που είχε σε τόσους ανθρώπους. Ευχαρίστησε όλους από καρδιάς και υποσχέθηκε ότι θα συνεχίσουν να διαβάζουν τα σχόλια για να αντλούν κουράγιο τις επόμενες μέρες.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα quest από το Oblivion Remastered είναι η απόλυτη εμπειρία Elder Scrolls.

Το Oblivion Remastered διατηρεί την ατμόσφαιρα και το πνεύμα της σειράς, εκσυγχρονίζοντας ταυτόχρονα τα γραφικά και διορθώνοντας σφάλματα. Η αποστολή "Wisdom of the Ages" συνδυάζει γρίφους, μάχες και πλούσιο lore, προσφέροντας μια αυθεντική εμπειρία Elder Scrolls με ανταμοιβή την ασπίδα του Crusader.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως ‘Father of The Elder Scrolls’, αποσύρεται από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω καρκίνου.

Ο Julian LeFay, πρώην επικεφαλής μηχανικός της Bethesda και συνιδρυτής της OnceLost Games, αποχωρεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω μάχης με τον καρκίνο. Θεωρείται «πατέρας» των Elder Scrolls και αποχωρεί για να περάσει τον εναπομείναντα χρόνο του με την οικογένειά του και αγαπημένους.

Η Obsidian δεν είχε αρχικά σκοπό να συμπεριλάβει την προοπτική τρίτου προσώπου στο The Outer Worlds 2, όμως διαπίστωσε ότι υπήρχε έντονη επιθυμία από...

Η Obsidian αρχικά δεν σκόπευε να προσθέσει τρίτο πρόσωπο στο The Outer Worlds 2, αλλά ανταποκρίθηκε στην επιθυμία των φαν. Έτσι, το νέο παιχνίδι θα διαθέτει δύο επιλογές τρίτου προσώπου, προσφέροντας μια πιο πλούσια εμπειρία. Μην ξεχάσετε να εγγραφείτε μέχρι 15 Οκτωβρίου για το σχετικό τεύχος!

Το Star Wars και το Rocky «έκαναν παιδί» και το αποτέλεσμα είναι ένα κρυμμένο διαμάντι που μπορείς να δεις δωρεάν σε streaming.

Ως λάτρης του Shudder, αναζητούσα πάντα μια αντίστοιχη streaming υπηρεσία για επιστημονική φαντασία. Το Tubi, με τη μεγάλη συλλογή του, μου αποκάλυψε το Arena, μια ξεχασμένη διαμαντένια ταινία του 1989 με διαστημικές μονομαχίες και εντυπωσιακά εφέ, που αξίζει να ανακαλύψουν οι φίλοι των cult ταινιών.

Η ‘Meme’ Arena Fight του Oblivion είναι μια Τριπλή Απειλή στην Remaster.

Η μάχη στην Αρένα του Oblivion Remastered με τρεις Αργκόνιους είναι πλέον πολύ πιο δύσκολη λόγω αλλαγών στην πάλη. Οι παίκτες μπορεί να χρησιμοποιήσουν στρατηγικές όπως επιθέσεις από απόσταση ή ξόρκια. Προετοιμαστείτε για αυξημένη δυσκολία, ειδικά σε Expert ή Master επίπεδα. Το παιχνίδι παραμένει δημοφιλές παρά τις διαρροές.

Ο πρώην προγραμματιστής της Bethesda, Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας του The Elder Scrolls», απεβίωσε.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας των Elder Scrolls» και βασικός προγραμματιστής των Arena και Daggerfall, πέθανε στα 59 του μετά από μάχη με τον καρκίνο. Ήταν οραματιστής που διαμόρφωσε τα RPGs και ενέπνευσε συναδέλφους του μέχρι το τέλος, αφήνοντας σημαντική παρακαταθήκη στη βιομηχανία.

Κατηγορίες