Ο βασικός σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, όπως φαίνεται, δεν είχε παίξει ποτέ ξανά βιντεοπαιχνίδι πριν αναλάβει τη συγγραφή του.

Η βασική σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, δεν είχε παίξει ποτέ βιντεοπαιχνίδια πριν αναλάβει το έργο, αντλώντας έμπνευση κυρίως από λογοτεχνία φαντασίας και επιτραπέζια παιχνίδια. Η διαφορετική της οπτική συνέβαλε στη δημιουργία ενός ξεχωριστού παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η συγγραφέας του Clair Obscur: Expedition 33 χωρίς εμπειρία σε video games

Η βασική σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, δεν είχε παίξει ποτέ video game πριν αναλάβει το σενάριο του παιχνιδιού. Παρόλο που σήμερα κυνηγάει τρόπαια με τους καλύτερους, η ιστορία της δείχνει ότι δεν χρειάζεται να είσαι βυθισμένος στον κόσμο των games για να προσφέρεις κάτι ξεχωριστό. Συχνά, η βιομηχανία θεωρεί πως πρέπει να ζεις και να αναπνέεις για τα games, όμως η είσοδος ανθρώπων με διαφορετικές οπτικές μπορεί να φέρει φρέσκες ιδέες. Βέβαια, υπάρχουν και περιπτώσεις όπου σεναριογράφοι από τον κινηματογράφο υποθέτουν ότι η μετάβαση είναι απλή, κάτι που δεν ισχύει πάντα. Ωστόσο, το Clair Obscur: Expedition 33 αποτελεί παράδειγμα του πώς μια εξωτερική ματιά μπορεί να εμπλουτίσει το τελικό αποτέλεσμα.

Clair Obscur Header 1
Κεντρικό εικαστικό του Clair Obscur: Expedition 33
Πώς γράφτηκε το CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 με την επικεφαλής σεναριογράφο Jennifer Svedberg-Yen

Η προσωπική διαδρομή της Svedberg-Yen

Σε συνέντευξή της στο Lits Play (ευχαριστούμε, GamesRadar), η Svedberg-Yen μίλησε για τις επιρροές της και τη σχέση της με τα video games πριν το Clair Obscur. Όταν ρωτήθηκε αν της άρεσαν τα RPGs πριν μπει στην ομάδα, απάντησε γελώντας: «Πρέπει να ομολογήσω ότι πριν από αυτό δεν έπαιζα καθόλου video games, επειδή μεγάλωσα σε ένα πολύ αυστηρό κινεζικό σπίτι και ήμουν η μεγαλύτερη. Τα video games τότε ήταν πολύ ακριβά, οπότε δεν είχα καμία επαφή μαζί τους. Πήγαινα στη βιβλιοθήκη και διάβαζα βιβλία.»

Clair Obscur Renoir
Ο χαρακτήρας Renoir από το Clair Obscur: Expedition 33

Από τα επιτραπέζια στα video games

Η Svedberg-Yen εξήγησε ότι πριν ενταχθεί στη Sandfall, έπαιζε κυρίως επιτραπέζια όπως το Dungeons & Dragons. Μετά την ένταξή της στην ομάδα, αποφάσισε να κάνει «τα μαθήματά της» και ξεκίνησε να παίζει τη σειρά Borderlands μαζί με τον σύζυγό της, ο οποίος ήδη έπαιζε games. «Τώρα έχουμε δύο τηλεοράσεις, δύο PlayStation, καθόμαστε δίπλα-δίπλα. Είμαι trophy hunter, έχω πάρει platinum σε Elden Ring, God of War, God of War: Ragnarok. Μάλλον μπορώ να πω ότι πλέον παίζω αρκετά games», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Clair Obscur Expedition 33 Sciel Fight
Μάχη με τη Sciel στο Clair Obscur: Expedition 33

Οι επιρροές και η συνεργασία με τον σκηνοθέτη

Αν σας φαίνεται περίεργο που η Svedberg-Yen δεν είχε επιρροές από video games, αξίζει να σημειωθεί ότι ο σκηνοθέτης Guillaume Broche, γνωστός λάτρης του Final Fantasy, συνυπογράφει το σενάριο μαζί της. Από τη δική της πλευρά, η Svedberg-Yen άντλησε έμπνευση από κλασικά βιβλία επιστημονικής φαντασίας, όπως η σειρά The Wheel of Time του Robert Jordan, ειδικά όσον αφορά το χτίσιμο του κόσμου, αλλά και από τα μαγικά συστήματα στα έργα του Brandon Sanderson.

Expedition 33 First Look Screenshot 08
Πρώτη ματιά στο Clair Obscur: Expedition 33

Ένα μάθημα για νέους σεναριογράφους

Όσοι ενδιαφέρεστε να γράψετε για video games, κρατήστε αυτό το παράδειγμα: Η βιομηχανία συχνά ανακυκλώνει ιδέες αντλώντας μόνο από άλλα games, όμως τα πιο αξιόλογα έργα αντλούν έμπνευση από κάθε πιθανή πηγή.

Clair Obscur Expedition 33 Release Date 2
Ημερομηνία κυκλοφορίας του Clair Obscur: Expedition 33

Διαβάστε στη συνέχεια

Clair Obscur: Expedition 33 – Επιβεβαιώθηκε sequel ή DLC: είναι μόνο «μία από τις ιστορίες που θέλουμε να διηγηθούμε»

Το story mode του Clair Obscur: Expedition 33 έγινε πολύ πιο προσιτό, ώστε περισσότεροι να απολαύσουν το κορυφαίο J’RPG της χρονιάς

Το Clair Obscur: Expedition 33 αρχικά διαδραματιζόταν σε μια steampunk Αγγλία με εξωγήινους και ζόμπι

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Lost Soul Aside ανακοινώνει καθυστέρηση στην ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του Lost Soul Aside είναι η 29 Αυγούστου, καθυστερημένη από τις 30 Μαΐου. Η καθυστέρηση αποσκοπεί στη διασφάλιση υψηλών προτύπων ποιότητας. Οι θαυμαστές αντέδρασαν θετικά, ανυπομονώντας για το παιχνίδι, το οποίο αναπτύσσεται από την Ultizero Games για PS5 και PC.

RPGs που επηρεάστηκαν από το The Elder Scrolls 4: Oblivion

Η επιρροή του Oblivion είναι εμφανής σε πολλά RPG, όπως το Fallout 3 και το Elden Ring, που υιοθέτησαν μηχανισμούς και σχεδιασμό αποστολών του. Το Oblivion καθόρισε την επιτυχία της σειράς Elder Scrolls, προσφέροντας ελευθερία και δυναμικούς NPCs, επηρεάζοντας έτσι πολλές σύγχρονες ανοιχτού κόσμου RPG.

Ειδικό επεισόδιο podcast: Η Ashly Burch μιλάει για τη σημασία των queer ρόλων, την ψυχική υγεία και την αυθεντική εκπροσώπηση στα video games.

Η Eurogamer γιορτάζει την queer κουλτούρα στα videogames με ένα ειδικό Pride podcast, διαθέσιμο δωρεάν για όλους. Ο Dom Peppiatt συνομιλεί με την Ashly Burch για τη σημασία της queer εκπροσώπησης, τις εμπειρίες της ως ηθοποιού και δημιουργού, και πώς η ταυτότητά της επηρεάζει το έργο και τη ζωή της.

Τα καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπου οι παίκτες ανεβαίνουν επίπεδα

Στα περισσότερα open-world RPGs, οι παίκτες ανεβαίνουν επίπεδα για να αποκτήσουν νέες ικανότητες και να γίνουν ισχυρότεροι, διευκολύνοντας τη μάχη και την εξερεύνηση. Παιχνίδια όπως τα Hogwarts Legacy, Final Fantasy 7 Rebirth, Cyberpunk 2077 και Witcher 3 βασίζονται σε αυτό το σύστημα εξέλιξης χαρακτήρα.

Πώς να αποκτήσετε Ιερές Όπλα για τον Tricephalos & τον Τελικό Αρχηγό στο Elden Ring Nightreign

Στις αποστολές του Elden Ring Nightreign, είναι σημαντικό να βρείτε τα κατάλληλα εργαλεία. Η πρώτη αποστολή, Tricephalus, έχει τον κύριο εχθρό ευάλωτο σε ιερή ζημιά. Η τελευταία αποστολή, Night Aspect, επίσης απαιτεί ιερή ζημιά. Ο χάρτης δείχνει τοποθεσίες ιερών όπλων, ενώ οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν και ιερούς σφραγίδες.

Lies of P: Overture θα έχει μειωμένη δυσκολία σε μελλοντική ενημέρωση.

Το Lies of P θα λάβει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της "μείωσης δυσκολίας", μετά την κυκλοφορία του Overture DLC. Ο διευθυντής Jiwon Choi ανέφερε ότι η ομάδα ανάπτυξης εκτιμά την ανατροφοδότηση των παικτών και εξετάζει προσεκτικά τις προτάσεις τους, εστιάζοντας στην εμπειρία μάχης και αναγνωρίζοντας περιοχές που χρειάζονται προσαρμογές.

Κατηγορίες