Ο Tony Hawk στο Tony Hawk’s Pro Skater, το παιχνίδι που του άλλαξε τη ζωή.

Ο Τόνι Χοκ μιλά για τη δεκαετία του ’90, τη φήμη και το παιχνίδι Tony Hawk’s Pro Skater που άλλαξε τη ζωή του. Από παιδί παθιασμένος με το σκέιτ, έγινε θρύλος, με το όνομά του να ταυτίζεται με το παιχνίδι που επηρέασε την ποπ κουλτούρα και τον αθλητισμό παγκοσμίως.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Παιδικά χρόνια και η αρχή του πάθους

Οι περισσότεροι από εμάς δεν αποφασίζουμε το επάγγελμά μας στα εννιά μας χρόνια, αλλά ο Tony Hawk ήταν διαφορετικός. Γεννημένος στο Σαν Ντιέγκο της Καλιφόρνια το 1968, ο Tony άρχισε να ενδιαφέρεται για το σκέιτ όταν παρακολούθησε τον 21χρονο αδερφό του να κάνει σκέιτ. Θυμάται πως, όταν ήταν εννιά, ζήτησε να δοκιμάσει τη σανίδα του αδερφού του και εκείνος του έδωσε την παλιά του, που έγινε το πρώτο του σκέιτμπορντ. Παρά τη διαφορά ηλικίας, ο μικρός Tony γρήγορα αφοσιώθηκε στο νέο του χόμπι και μέσα σε έναν χρόνο ξεπέρασε τον αδερφό του. Κάθε μέρα πήγαινε σχολείο με τη φθαρμένη σανίδα του, και όταν επισκέφθηκε το τοπικό skate park, το σκέιτμπορντ έγινε το πάθος του.

In black and white, Tony Hawk flies upside-down over a half-pipe
Σε ασπρόμαυρο, ο Tony Hawk πετάει ανάποδα πάνω από half-pipe

Επαγγελματική πορεία και δυσκολίες

Όταν ο Tony Hawk πήγε για πρώτη φορά στο skate park και είδε τις δυνατότητες, αποφάσισε να αφοσιωθεί πλήρως. Έγινε επαγγελματίας στα 14 του, αλλά τότε αυτό σήμαινε απλώς ότι στους διαγωνισμούς δήλωνε συμμετοχή ως επαγγελματίας και διαγωνιζόταν για έπαθλο 100 δολάρια. Τη δεκαετία του ’80 και στις αρχές του ’90, το σκέιτμπορντ είχε χάσει τη δημοτικότητά του και ο Hawk, που είχε επικεντρωθεί στο vert skating, μόλις και μετά βίας τα έβγαζε πέρα οικονομικά. Συμμετείχε σε εκδηλώσεις, έκανε εμφανίσεις σε inline shows και, όπως λέει, αυτά του εξασφάλιζαν τα προς το ζην.

Η συνεργασία με την Activision και το Tony Hawk’s Pro Skater

Στα 23 του, ο Hawk άρχισε να αναρωτιέται αν η καριέρα του είχε φτάσει στο αποκορύφωμά της. Όταν η Activision τον προσέγγισε, δεν είχε τίποτα να χάσει και ενθουσιάστηκε με την ιδέα να δουλέψει σε ένα παιχνίδι. Ασχολήθηκε με κάθε πτυχή του Tony Hawk’s Pro Skater: το gameplay, τους χαρακτήρες, την αισθητική, την κουλτούρα, τα κόλπα, τη μουσική. Είχε τον έλεγχο του ονόματός του στο παιχνίδι και απαίτησε να έχει τον τελικό λόγο σε ό,τι σχετιζόταν με αυτό, κάτι που δεν ήταν συνηθισμένο τότε.

Η επιτυχία του Tony Hawk’s Pro Skater

Το 1999, το Tony Hawk’s Pro Skater κυκλοφόρησε και έγινε αμέσως επιτυχία. Με το εντυπωσιακό ρόστερ skaters, το εκπληκτικό soundtrack και το εθιστικό gameplay, το παιχνίδι ξεχώρισε. Πούλησε 350.000 αντίτυπα το πρώτο έτος στις ΗΠΑ ⇾ και μέχρι το τέλος του 2001 είχε φτάσει τα 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα, κατακτώντας τα εφηβικά δωμάτια σε όλο τον κόσμο. Ο Hawk δηλώνει περήφανος για τη συνεργασία του με την Activision, καθώς ποτέ δεν του επέβαλαν κάτι που δεν ταίριαζε στην κουλτούρα του σκέιτμπορντ.

Thps3%2B4
THPS3+4
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Επίσημο τρέιλερ ‘The Shred’s Not Dead PSA’

Η αναγέννηση της σκέιτ κουλτούρας

Με την άνοδο του Warped tour, των X Games και των skateboarding εκπομπών όπως το Jackass, το σκέιτμπορντ έγινε ξανά δημοφιλές. Ο Tony Hawk πλέον ήταν το κεντρικό πρόσωπο, όχι απλώς ένας καλεσμένος. Ο ίδιος αναγνωρίζει ότι η διάδοση της μουσικής και του αθλήματος στο ευρύ κοινό οφείλεται σε αυτά τα γεγονότα, αλλά και στο παιχνίδι, που αποτέλεσε το σημείο καμπής.

Tony Hawk flies between two huge quarter-pipe ramps in the desert, his red shirt agains tthe clear blue sky
Ο Tony Hawk πετάει ανάμεσα σε δύο τεράστιες ράμπες quarter-pipe στην έρημο, με το κόκκινο μπλουζάκι του να ξεχωρίζει στον καταγάλανο ουρανό

Η διαχρονική επιρροή και η κληρονομιά

Το Tony Hawk’s Pro Skater δημιούργησε 19 παιχνίδια και απέφερε πάνω από 1,4 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλάζοντας για πάντα την ποπ κουλτούρα. Πλέον, το σκέιτμπορντ είναι ολυμπιακό άθλημα και το όνομα Tony Hawk είναι τόσο συνδεδεμένο με το άθλημα που το γνωρίζουν όλοι. Ο Hawk γνωρίζει καλά αυτή την κληρονομιά, καθώς η εικονική του μορφή στο παιχνίδι έχει μείνει στη μνήμη του κόσμου περισσότερο από το πραγματικό του πρόσωπο.

Η ταύτιση με το παιχνίδι και το πέρασμα του χρόνου

Ο Hawk παραδέχεται ότι το όνομά του δεν αφορά πια μόνο τον ίδιο, αλλά έχει ταυτιστεί με το παιχνίδι. Πολλοί τον αναγνωρίζουν και περιμένουν να τον δουν όπως ήταν όταν έπαιζαν το παιχνίδι, αγνοώντας το πέρασμα του χρόνου. Αυτό έχει γίνει αφορμή για αμέτρητα αστεία στο διαδίκτυο, με τον ίδιο να αυτοσαρκάζεται για το πώς τον αναγνωρίζουν μισοαστεία-μισοσοβαρά στον δρόμο, κάτι που μερικές φορές τον μπερδεύει.

Η νέα γενιά και η οικογένεια Hawk

Ο χρόνος φέρνει καινούργιες προκλήσεις, καθώς τώρα τα παιδιά του Hawk ακολουθούν τα δικά τους βήματα στο σκέιτ. Ο Riley Hawk έχει χαράξει τη δική του πορεία και έχει το δικό του κοινό, ενώ και τα υπόλοιπα τέσσερα αγόρια της οικογένειας ασχολούνται με το σκέιτ. Ο Tony χαίρεται που τα παιδιά του αγαπούν το άθλημα, αν και παραδέχεται πως όταν ταξιδεύουν όλοι μαζί, εκείνα έχουν περισσότερη όρεξη για σκέιτ από τον ίδιο.

Xbox July 2025
Xbox Ιούλιος 2025

Ευγνωμοσύνη και απλότητα

Ελάχιστοι καταφέρνουν να γίνουν τόσο εμβληματικές φιγούρες στην ποπ κουλτούρα όσο ο Tony Hawk, ειδικά στον χώρο των extreme sports. Ο ίδιος, όμως, δεν ασχολείται με το πώς θα μείνει στην ιστορία. Το μόνο που τον νοιάζει είναι να συνεχίσει να κάνει σκέιτ. Νιώθει ευγνωμοσύνη που μπορεί ακόμα να ασχολείται με το άθλημα που αγαπά, σε μια εποχή που το σκέιτμπορντ έχει διαδοθεί σε όλο τον κόσμο και αποτελεί μέρος της καθημερινότητας. Για τον Hawk, το να ζει από το σκέιτ είναι κάτι παραπάνω από όνειρο που έγινε πραγματικότητα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μια σκηνή από βιντεοπαιχνίδι Spider-Man που θεωρούνταν χαμένη για πάντα βρέθηκε τελικά 24 χρόνια αργότερα από έναν συλλέκτη ψηφιακού υλικού.

Μια χαμένη τελική σκηνή του Spider-Man 2: Enter Electro, όπου ο Thor εμφανίζεται μετά τη μάχη στους Δίδυμους Πύργους, βρέθηκε και ανέβηκε στο διαδίκτυο μετά από 22 χρόνια. Η σκηνή είχε αφαιρεθεί λόγω των γεγονότων της 11ης Σεπτεμβρίου και θεωρούνταν χαμένη για χρόνια από τους θαυμαστές.

Σύμφωνα με αναφορές, η EA βρίσκεται σε προχωρημένες διαπραγματεύσεις για εξαγορά ύψους 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων με επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του PIF της Σαουδικής Αραβίας.

Η Electronic Arts βρίσκεται σε προχωρημένες διαπραγματεύσεις για εξαγορά ύψους 50 δισ. δολαρίων από επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του σαουδαραβικού κρατικού ταμείου. Αν ολοκληρωθεί, η συμφωνία θα είναι από τις μεγαλύτερες στον κλάδο και θα ενισχύσει περαιτέρω την επιρροή της Σαουδικής Αραβίας στη βιομηχανία των videogames.

Το επερχόμενο Skate της EA καταλαβαίνει ότι το soundtrack είναι εξίσου σημαντικό με το gameplay και επιβεβαιώνει πάνω από 100 τραγούδια.

Το νέο Skate της EA δίνει μεγάλη έμφαση στη μουσική, με πάνω από 100 τραγούδια από ανερχόμενους και κλασικούς καλλιτέχνες, ώστε να αντικατοπτρίζει την κουλτούρα του skate και να προσφέρει φρέσκια εμπειρία κάθε σεζόν. Η λίστα θα ανανεώνεται, επιτρέποντας στους παίκτες να ανακαλύπτουν συνεχώς νέα κομμάτια.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 κοστίζει μόλις 19 δολάρια στο Best Buy.

Το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 θα κυκλοφορήσει σύντομα σε κονσόλες, PC και Xbox Game Pass. Η επιτυχία του Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 οδήγησε στην ανάπτυξη των 3 + 4. Το παιχνίδι προσφέρει πολλές λειτουργίες για σόλο και multiplayer, με την τιμή των 19 δολαρίων να είναι εξαιρετική ευκαιρία.

Ένας ανώτερος προγραμματιστής της Treyarch δήλωσε ότι θα έλεγε ψέματα αν ισχυριζόταν πως δεν ανησυχεί για την κόπωση της σειράς με το Call of...

Παρά τις ανησυχίες για κόπωση της σειράς Call of Duty, η δημοτικότητά της παραμένει ισχυρή λόγω της πολιτισμικής της παρουσίας και της ικανότητάς της να εξελίσσεται. Η Treyarch ανησυχεί για τη διαδοχική κυκλοφορία παρόμοιων τίτλων, αλλά το Black Ops 7 υπόσχεται ανανέωση με νέο περιεχόμενο και εμπειρίες.

Οι νέες πίστες του Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 με εντυπωσιάζουν όσο και οι ανακατασκευασμένες κλασικές: “Αυτό πρέπει να έχει την αίσθηση...

Κάθισα και άρπαξα το χειριστήριο, ακούγοντας το 'Amoeba' των Adolescents. Το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 αναβιώνει την κλασική εμπειρία του 2001 με νέες ιδέες και επίπεδα. Οι παίκτες θα βρουν αγαπημένους skaters και εμβληματικούς χάρτες, ενώ η μουσική συνδυάζει κλασικά κομμάτια με σύγχρονους καλλιτέχνες. Κυκλοφορεί στις 11 Ιουλίου 2025.

Κατηγορίες