Ο θρύλος της Nintendo λέει ότι η εκπαίδευση του Shigeru Miyamoto στη βιομηχανική σχεδίαση τον έκανε να βλέπει τα παιχνίδια του ως «προϊόντα» και όχι ως «έργα τέχνης», και γι’ αυτό είναι «πιο κοντά» στους παίκτες.

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, εμβληματική μορφή της Nintendo, βλέπει τα παιχνίδια ως προϊόντα και όχι ως έργα τέχνης, κάτι που, σύμφωνα με τον Ιμαμούρα, οδηγεί σε σχεδιασμό προσανατολισμένο στις ανάγκες των παικτών. Η προσέγγισή του βασίζεται στις σπουδές βιομηχανικού σχεδιασμού και δίνει έμφαση στην καινοτομία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η φιλοσοφία του Miyamoto στο game design

Ο Shigeru Miyamoto, εμβληματική μορφή της Nintendo και δημιουργός μερικών από τα πιο γνωστά video game IP, φαίνεται να έχει ένα ξεχωριστό ταλέντο στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ο Takaya Imamura, επίσης σημαντική προσωπικότητα της Nintendo, πιστεύει ότι γνωρίζει το μυστικό πίσω από αυτή την επιτυχία.

Ο Imamura, που συνέβαλε καθοριστικά στις σειρές F-Zero, Star Fox και Legend of Zelda, μοιράστηκε πρόσφατα τη δική του άποψη για τη φιλοσοφία του Miyamoto στο σχεδιασμό παιχνιδιών μέσω Twitter, εξηγώντας πώς θεωρεί ότι επηρεάστηκε από τις σπουδές του, γράφοντας στα ιαπωνικά (μετάφραση από Automaton):

«Ο κ. Miyamoto σπούδασε βιομηχανικό σχεδιασμό σε πανεπιστήμιο καλών τεχνών και βλέπει τα παιχνίδια ως ‘προϊόντα’ και όχι ως ‘έργα τέχνης’. Πιστεύω ότι αυτή η οπτική οδηγεί σε ανάπτυξη παιχνιδιών που εστιάζει περισσότερο στον χρήστη.»

Ο Miyamoto απέκτησε το πτυχίο του στον βιομηχανικό σχεδιασμό από το Kanazawa College of Art στις αρχές της δεκαετίας του ’70 και εντάχθηκε στη Nintendo το 1977 ως μαθητευόμενος στην ομάδα σχεδιασμού.

Υπάρχουν πολλά που μπορεί να αναλύσει κανείς εδώ, αλλά για να μην υπάρξει παρανόηση λόγω γλώσσας ή μετάφρασης, η βασική ιδέα είναι ότι ο Imamura θεωρεί πως η μοναδική προσέγγιση του Miyamoto στην ανάπτυξη παιχνιδιών είναι θετική, καθώς οδηγεί σε τίτλους που ανταποκρίνονται στις επιθυμίες των παικτών και όχι απλώς σε αυτές των δημιουργών ή των πωλητών.

Δεν πιστεύω ότι ο Imamura ήθελε να μπει στη συζήτηση περί «παιχνιδιών ως τέχνη» με αυτό το tweet. Αντίθετα, εννοεί ότι ο Miyamoto καθοδηγείται από το τι θέλουν οι παίκτες και όχι από το τι θέλει ο ίδιος να δημιουργήσει κάθε φορά. Με λίγα λόγια, είναι ένας δημιουργός που σκέφτεται το κοινό του.

Ο ίδιος ο Miyamoto έχει εκφράσει ανοιχτά τις απόψεις του για τη δημιουργία παιχνιδιών, λέγοντας πρόσφατα ότι οι developers πρέπει να «δοκιμάζουν πράγματα που δεν έχει κάνει κανείς άλλος» γιατί το να ακολουθείς τις τάσεις «είναι αγχωτικό».

Στόχος της Nintendo η διεύρυνση του κοινού

Η Nintendo επιδιώκει να «αυξήσει τον αριθμό των ανθρώπων» που έχουν πρόσβαση στα franchises της, και αυτό σημαίνει ότι εργάζεται πάνω σε «διάφορα» projects μετά την ταινία Legend of Zelda.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε ότι το Pokemon θα συνεργαστεί ξανά με τον Ed Sheeran.

Η Game Freak ανακοίνωσε νέες πολιτικές για τα παιχνίδια Pokémon, εν μέσω διαρροών για τη δέκατη γενιά που φημολογείται πως διαδραματίζεται σε αρχιπέλαγος εμπνευσμένο από τη Νοτιοανατολική Ασία. Επίσης, απαγορεύονται τα insert τραγούδια και οι TCG κάρτες στα φυσικά αντίτυπα, ενώ απαιτείται έγκριση για επίσημα έργα τέχνης.

Mario Maker στα 10: Ένα ευτυχές ατύχημα που ίσως να μην επαναληφθεί ποτέ ξανά

Το Mario Maker 2 παραμένει ζωντανό χάρη σε λίγους αφοσιωμένους παίκτες, αλλά το πρώτο Mario Maker είχε μεγαλύτερη πολιτισμική επίδραση. Ήταν μια σπάνια στιγμή που η Nintendo άφησε τους θαυμαστές να πειραματιστούν με τα παιχνίδια της, κάτι που δεν επαναλήφθηκε, καθώς τέτοια εργαλεία δημιουργίας παραμένουν σπάνια.

Η Nintendo διευκρινίζει την παρανόηση σχετικά με την αναβάθμιση της φυσικής έκδοσης του Switch 2.

Η Nintendo διευκρίνισε ότι οι φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών Switch 2 περιλαμβάνουν το βασικό παιχνίδι και ένα πακέτο αναβάθμισης σε μία κάρτα. Οι εκδόσεις Switch 2 προσφέρουν βελτιωμένη απόδοση και νέο περιεχόμενο. Ορισμένοι εκδότες μπορεί να επιλέξουν κωδικούς λήψης, αλλά τα παιχνίδια της Nintendo θα περιέχουν όλα τα περιεχόμενα στην κάρτα.

Η ενημέρωση μουσικής της Nintendo προσθέτει «ορισμένες λειτουργίες» για όσους έχουν ληγμένη συνδρομή NSO.

Η Nintendo κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Nintendo Music app, επιτρέποντας σε όσους έληξε η συνδρομή τους να διαγράφουν προσωπικές λίστες. Απαιτείται ενεργή συνδρομή για ακρόαση μουσικής, αλλά πλέον υπάρχουν κάποιες λειτουργίες διαθέσιμες και χωρίς αυτή. Βελτιώθηκε επίσης η διαχείριση μεγάλων λιστών και η συνολική εμπειρία χρήστη.

Σύμφωνα με αναφορές, η EA βρίσκεται κοντά σε συμφωνία ύψους 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων για να γίνει ιδιωτική εταιρεία.

Η EA βρίσκεται κοντά σε συμφωνία εξαγοράς ύψους 50 δισ. δολαρίων για να αποσυρθεί από το χρηματιστήριο, με επενδυτές όπως η Silver Lake, το PIF της Σαουδικής Αραβίας και η Affinity Partners. Αν ολοκληρωθεί, θα είναι το μεγαλύτερο leveraged buyout στην ιστορία και θα ενισχύσει τη σαουδαραβική παρουσία στο gaming.

Όπως και με το Switch 1, η Nintendo προειδοποιεί να μην χρησιμοποιείτε το Switch 2 σε ακραία ζέστη.

Η Nintendo υπενθυμίζει στους χρήστες ότι το Switch 2, όπως και το αρχικό μοντέλο, δεν πρέπει να χρησιμοποιείται σε ακραίες θερμοκρασίες, ειδικά κατά τη διάρκεια του πρόσφατου κύματος καύσωνα στην Ιαπωνία. Η κονσόλα λειτουργεί καλύτερα μεταξύ 5-35°C, αλλιώς υπάρχει κίνδυνος βλάβης.

Κατηγορίες