Η παρέμβαση του Okamoto στη διαμάχη
Η Palworld της Pocketpair έχει αποκτήσει φανατικό κοινό από την κυκλοφορία της, αν και, δυστυχώς, ανάμεσα στους ενδιαφερόμενους βρίσκονται και οι δικηγόροι της Nintendo. Η συνεχιζόμενη δικαστική διαμάχη για τα πνευματικά δικαιώματα μεταξύ του ανεξάρτητου στούντιο και της πιο ιστορικής εταιρείας του gaming έχει προκαλέσει παγκόσμιο ενδιαφέρον, με ιδιαίτερη απήχηση στην Ιαπωνία, όπου κατατέθηκε η αγωγή και όπου εδρεύουν και οι δύο εταιρείες.
Ο Yoshiki Okamoto παίρνει θέση
Ένας πραγματικός θρύλος της Capcom, ο Yoshiki Okamoto, παρενέβη στη συζήτηση με μια τοποθέτηση που φαίνεται να ενόχλησε περισσότερους απ’ όσους έπεισε. Πλέον πρόεδρος του Japan Game Culture Foundation, ο Okamoto έχει πίσω του μια εντυπωσιακή καριέρα με εμβληματικά arcade όπως τα 1942, Final Fight και Street Fighter 2, ενώ εργάστηκε και στο πρώτο Resident Evil και αργότερα στο επιτυχημένο Monster Strike για κινητά. Υπάρχουν δεκάδες ακόμη τίτλοι στο ενεργητικό του, αλλά αρκεί να πούμε πως πρόκειται για μια αυθεντική προσωπικότητα του χώρου.
Κριτική για τα όρια και την ηθική
Σχολιάζοντας τη διαμάχη Pocketpair—Nintendo, ο Okamoto ήταν ιδιαίτερα αυστηρός. «[Η Palworld είναι] ένα παιχνίδι που ξεπερνά τα όρια του πολέμου», δηλώνει, προσθέτοντας πως «ξεπέρασε μια γραμμή που δεν έπρεπε να περάσει και δεν θέλω ο κόσμος να θεωρήσει ότι αυτό είναι αποδεκτό». Όσον αφορά τη νομική πλευρά, τονίζει ότι δεν του αρέσει η λογική «πούλησε καλά, άρα είναι εντάξει, ή ήταν διασκεδαστικό, άρα είναι εντάξει, ή πήρε καλές κριτικές, άρα είναι εντάξει».
Σκέψεις για το early access και την τελική έκδοση
Ο Okamoto αναφέρεται επίσης στο γεγονός ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε beta (Steam early access) και έχει ανακοινωθεί τελική έκδοση για το επόμενο έτος, κάτι που, όπως λέει, «θα έπρεπε να μας προβληματίσει». Δείχνει να ενοχλείται ιδιαίτερα από το ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει ως 1.0, θεωρώντας το επιπλέον πρόκληση, αλλά η συζήτηση μόλις ξεκινά.
Προτροπή για μποϊκοτάζ
«Αν υπάρξει συμβιβασμός με τη Nintendo, τότε πιστεύω ότι [η Palworld] θα είναι επίσημα αποδεκτή», συνεχίζει ο Okamoto. «Ωστόσο, αυτή τη στιγμή είναι ένα παιχνίδι που βρίσκεται υπό αγωγή, οπότε δεν είναι αποδεκτό. Παίζοντας το παιχνίδι το στηρίζετε, οπότε παρακαλώ μην το αγοράζετε».
Η αντίδραση του κοινού
Όπως ήταν αναμενόμενο, η τοποθέτηση αυτή δεν έγινε δεκτή με ενθουσιασμό: οι παίκτες δεν θέλουν να τους λένε τι να παίζουν ή όχι, και παρότι τα παιχνίδια της Nintendo είναι αγαπητά, οι δικηγόροι της δεν απολαμβάνουν την ίδια συμπάθεια. Η Pocketpair έχει τη δική της νομική ομάδα και μπορεί να υπερασπιστεί τον εαυτό της, αλλά οι περισσότεροι βλέπουν τη διαμάχη στο πλαίσιο της αυστηρής στάσης της Nintendo απέναντι σε fan games και emulation, όπου είναι αμείλικτη.
Αμφιλεγόμενη φρασεολογία
Ιδιαίτερη αίσθηση προκάλεσε μια λογοκριμένη λέξη που χρησιμοποίησε ο Okamoto για να χαρακτηρίσει το παιχνίδι: το αποκάλεσε «αντι-[μπιπ]», με σχολιαστές να εικάζουν ότι εννοεί τον όρο «αντικοινωνική δύναμη» (ευχαριστούμε IGN). Πρόκειται για χαρακτηρισμό που συνήθως αποδίδεται σε εγκληματικές οργανώσεις ή όσους κινούνται στα όρια της νομιμότητας.
Υποκρισία και συγκρίσεις
Η αντίδραση ήταν έντονη, με αρκετούς να επισημαίνουν ότι το ίδιο το Monster Strike του Okamoto έχει επηρεαστεί σημαντικά από το Pokemon. Δεν αναφέρθηκε (τουλάχιστον εμφανώς) ότι ο Okamoto είχε σκηνοθετήσει και το Folklore του 2007 για το PS3, ένα ακόμη πιο ξεκάθαρο παιχνίδι συλλογής τεράτων. Το Folklore έχει εντελώς διαφορετικό ύφος και αισθητική, με σκοτεινή φαντασία και στοιχεία τρόμου, αλλά οι μηχανισμοί του θυμίζουν περισσότερο τη σειρά της Nintendo απ’ ό,τι η Palworld.
Σχόλια υπέρ της Pocketpair
Τα σχόλια είναι σχεδόν καθολικά εναντίον της στάσης του Okamoto. Ένα από τα πιο δημοφιλή αναφέρει: «Θα στηρίξω την Pocketpair. Αυτό που κάνει η Nintendo είναι λάθος. Δεν εφηύρε τους αγώνες τεράτων και η άποψη ότι ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι με παρόμοιους μηχανισμούς δεν αξίζει να κυκλοφορήσει είναι λανθασμένη και βλαπτική για τους καταναλωτές».
Κριτική για τα πνευματικά δικαιώματα
Ένα άλλο σχόλιο γράφει: «Δεν πρόκειται για θέμα πνευματικών δικαιωμάτων, αλλά για κατάχρηση πατεντών από μια εταιρεία που προσπαθεί να ελέγξει μηχανισμούς που δεν δημιούργησε η ίδια. Για κάποιον με τόση εμπειρία στη βιομηχανία, φαίνεται να έχεις ξεχάσει τις ρίζες σου ως δημιουργός παιχνιδιών».
Πατέντες και όρια στη βιομηχανία
Τέλος, κάποιος σχολιάζει: «Η πατεντάρισμα μηχανισμών στα videogames είναι το πραγματικό “όριο που δεν έπρεπε να ξεπεραστεί”. Είναι απίστευτο που πρέπει να το συζητάμε. Η απληστία είναι αποκρουστική».
Η στάση του Okamoto και οι ανησυχίες του
Για να μην υπάρχουν παρεξηγήσεις, ο Okamoto δηλώνει ότι δεν έχει παίξει ποτέ την Palworld και δεν σκοπεύει να το κάνει ή να ξοδέψει χρήματα σε αυτή. Αναγνωρίζει ότι υπάρχουν διχασμένες απόψεις και «υπάρχουν φανς εκεί έξω», αλλά επανέρχεται στη δικαστική διαμάχη και εκφράζει τον φόβο ότι, αν η Pocketpair κερδίσει, άλλες εταιρείες θα τολμήσουν να αντιγράψουν δημοφιλείς IP όπως το Pokemon, ειδικά με την άνοδο της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης.
Η εξέλιξη της υπόθεσης
Η δικαστική διαμάχη μεταξύ Nintendo και Palworld συνεχίζεται, με επίκεντρο τρεις πατέντες που έχει κατοχυρώσει η Nintendo. Καθώς η υπόθεση εξελίσσεται, τα δεδομένα αλλάζουν: η τελευταία κίνηση της Nintendo είναι να στοχεύσει ένα mod του Dark Souls 3, κάτι που ενδέχεται να ανατρέψει την υπόθεση.
Προτάσεις για παιχνίδια
- 2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
- Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
- Free PC games: Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια
- Best FPS games: Τα κορυφαία shooters
- Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
- Best co-op games: Για να παίζετε μαζί