Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δήλωσε πως «δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ AI και πιθανότατα δεν θα το κάνει», εξηγώντας ότι «είναι πολύ πιο ικανοποιητικό να περνάς τις δυσκολίες της δημιουργίας μόνος σου».

Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δηλώνει πως δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ τεχνητή νοημοσύνη στη μουσική του και δεν σκοπεύει να το κάνει, καθώς θεωρεί πιο ουσιαστική τη δημιουργία μέσω προσωπικής προσπάθειας. Πιστεύει ότι η ανθρώπινη ατέλεια και το συναίσθημα δεν μπορούν να αντικατασταθούν από την τεχνολογία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η στάση του Nobuo Uematsu απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη

Ο θρυλικός συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, δηλώνει πως «ποτέ δεν έχει χρησιμοποιήσει AI και μάλλον δεν θα το κάνει ποτέ», καθώς θεωρεί πως «είναι πιο ικανοποιητικό να περνάς τις δυσκολίες της δημιουργίας μόνος σου». Καθώς η άνοδος της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης προκαλεί ανησυχία τόσο στην κοινότητα των gamers όσο και στους δημιουργούς, αρκετές σημαντικές προσωπικότητες της βιομηχανίας ξεκαθαρίζουν τη θέση τους – ανάμεσά τους και ο Uematsu, που δεν βλέπει χώρο για αυτή την τεχνολογία στη μουσική.

Η εξέλιξη της τεχνολογίας στα video games

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο JASRAC Magazine (μετάφραση από το Automaton), ο Uematsu μοιράζεται τις σκέψεις του για την τεχνολογική πρόοδο στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Αναγνωρίζει ότι «τα τελευταία χρόνια έχουν υπάρξει σημαντικές εξελίξεις στα γραφικά των παιχνιδιών». Ωστόσο, όσον αφορά τη μουσική, πιστεύει πως «έφτασε στην τελική της μορφή όταν οι μουσικοί μπόρεσαν να ενσωματώσουν τις ηχογραφήσεις τους απευθείας στα παιχνίδια».

Νέες τεχνολογίες στον ήχο και το μέλλον

Ο Uematsu αναφέρεται και σε συγκεκριμένες καινοτομίες, όπως ο binaural ήχος, που η Square Enix έχει ήδη αξιοποιήσει σε τίτλους όπως το Final Fantasy 10. Παρόλα αυτά, επισημαίνει πως το ζητούμενο είναι το κατά πόσο οι παίκτες θα το απαιτήσουν στο μέλλον. Για άλλες πιθανές εξελίξεις στη βιομηχανία, προτείνει ότι οι μουσικοί ίσως βελτιώσουν τη μετάβαση από ήχο σε ήχο – και «ίσως η AI να μπορέσει να διαχειριστεί κάτι τέτοιο αποτελεσματικά στο μέλλον».

Η προσωπική του άποψη για τη δημιουργική διαδικασία

Ο συνθέτης εξηγεί τη δική του στάση απέναντι στη χρήση γενετικής AI στη μουσική – κάτι που ο ίδιος δεν έχει δοκιμάσει και μάλλον δεν θα δοκιμάσει ποτέ. Τονίζει: «Δεν έχω χρησιμοποιήσει ποτέ AI και μάλλον δεν θα το κάνω. Πιστεύω πως είναι πιο ικανοποιητικό να αντιμετωπίζεις τις δυσκολίες της δημιουργίας μόνος σου. Όταν ακούς μουσική, μέρος της απόλαυσης είναι να ανακαλύπτεις το υπόβαθρο του δημιουργού, σωστά;»

Η μοναδικότητα της ανθρώπινης δημιουργίας

Αυτή η εμπειρία, σύμφωνα με τον Uematsu, δεν μπορεί να προσφερθεί από τη γενετική AI. «Η AI δεν έχει τέτοιο υπόβαθρο. Ακόμη και στις ζωντανές εμφανίσεις, η μουσική που δημιουργείται από ανθρώπους είναι απρόβλεπτη και ο καθένας την ερμηνεύει με τον δικό του μοναδικό τρόπο.»

Η αξία των ατελειών στη μουσική

Καταλήγει λέγοντας πως «αυτό που κάνει τη μουσική τόσο ικανοποιητική είναι ακριβώς αυτές οι διακυμάνσεις και οι ατέλειες» – και ίσως να μην μπορείς να τις πετύχεις χωρίς την ανθρώπινη παρέμβαση.

Η δημιουργικότητα πέρα από την τεχνητή νοημοσύνη

Αν και δεν είμαι μουσικός, ως συγγραφέας συμφωνώ με τον Uematsu. Υπάρχει κάτι στη δημιουργική διαδικασία που η γενετική AI απλώς δεν μπορεί να αποδώσει, είτε πρόκειται για ανάπτυξη παιχνιδιών, μουσική, συγγραφή ή οτιδήποτε άλλο.

Νέες κυκλοφορίες για να δοκιμάσετε

Αν ψάχνετε κάτι νέο να παίξετε, δείτε μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια που αναμένονται φέτος και στο μέλλον:

Rank Player Score Time
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όσες κάρτες Final Fantasy Magic: The Gathering και αν κυκλοφορήσουν, ποτέ δεν θα είναι αρκετές.

Η συνεργασία Magic: The Gathering X Final Fantasy είναι μια αναμενόμενη επέκταση που ενσωματώνει τον κόσμο του Final Fantasy στο παιχνίδι καρτών. Οι θαυμαστές ανυπομονούν για τις κάρτες, αλλά η περιορισμένη εκπροσώπηση των παιχνιδιών προκαλεί ανησυχία. Η επιτυχία της επέκτασης υποδηλώνει ότι θα υπάρξουν περισσότερες στο μέλλον.

Η φημολογούμενη ανακατασκευή του FF9 θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την ίδια αμφισβήτηση με αυτήν του FF7.

Η πολυαναμενόμενη ανακατασκευή του Final Fantasy 9 δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, αλλά οι ενδείξεις δείχνουν ότι είναι πιθανή. Οι αλλαγές ονομάτων χαρακτήρων και η ανάγκη για βελτίωση της δομής του παιχνιδιού, όπως η μεγαλύτερη συμμετοχή της Beatrix, είναι κεντρικά θέματα. Η διατήρηση του κλασικού συστήματος μάχης είναι επίσης σημαντική.

Δύο παιχνίδια Armored Core απελευθερώνονται από τη φυλακή των ιαπωνικών κινητών τηλεφώνων της δεκαετίας του 2000 με μια επερχόμενη μεταφορά για PC.

Η σειρά Armored Core της FromSoftware είναι εξαιρετική και επιστρέφει με το Armored Core 6. Σύντομα θα κυκλοφορήσουν και άλλοι τίτλοι, αλλά θα χρειαστείτε γνώση Ιαπωνικών, καθώς δεν θα έχουν αγγλική έκδοση. Επίσης, έρχονται και ports παιχνιδιών Shin Megami Tensei. Η G-Mode κάνει σπουδαία δουλειά με αυτές τις κυκλοφορίες.

Αυτή η κάρτα Magic: The Gathering Final Fantasy πωλήθηκε για περισσότερα από ορισμένους ετήσιους μισθούς.

Έχει περάσει μια εβδομάδα από την κυκλοφορία της συνεργασίας Magic: The Gathering με το Final Fantasy, και οι τιμές ορισμένων καρτών έχουν εκτοξευθεί. Ένα Χρυσό Ταξιδιωτικό Chocobo πωλήθηκε για 40.000 δολάρια, ενώ η ζήτηση έχει αυξήσει τις τιμές των καρτών σε επίπεδα ρεκόρ.

Το Bravely Default On Switch 2 μπορεί να έχει αφαιρέσει ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy για το Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας του, μέσω HD Remaster. Ωστόσο, η δυνατότητα μείωσης του ποσοστού τυχαίων εχθρικών συναντήσεων στο 0% έχει αφαιρεθεί, κάτι που ανησυχεί τους παίκτες. Η εταιρεία προσθέτει επίσης δύο νέα μίνι παιχνίδια.

Magic: The Gathering – Final Fantasy PAX East Panel: Δείτε τις Αποκαλυμμένες Κάρτες Τώρα

Η Magic: The Gathering – Final Fantasy, η συνεργασία μεταξύ Wizards of the Coast και Square Enix, κυκλοφορεί σε ένα μήνα. Στο PAX East, παρουσιάστηκαν κάρτες από όλα τα παιχνίδια Final Fantasy, με πάνω από 400 κάρτες στη βασική σειρά και 100 σε κάθε προconstructed Commander Deck. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 13 Ιουνίου.

Κατηγορίες