Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Dan Houser για το αγαπημένο του έργο

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δηλώνει πως το Red Dead 2 – και όχι το GTA – ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο συμμετείχε

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δηλώνει πως το Red Dead Redemption 2 είναι το καλύτερο έργο στο οποίο συμμετείχε κατά τη διάρκεια της θητείας του στο στούντιο, ξεπερνώντας ακόμα και τη σειρά Grand Theft Auto.

Η πορεία του Houser στη Rockstar

Ο Houser, που ίδρυσε τη Rockstar Games μαζί με τον αδερφό του Sam το 1998, υπήρξε βασικός σεναριογράφος σε 12 τίτλους της σειράς Grand Theft Auto, ξεκινώντας από το Grand Theft Auto: London 1969 και φτάνοντας μέχρι το Grand Theft Auto 5. Επιπλέον, έγραψε τα σενάρια για τα Bully, Red Dead Redemption 1 και 2, Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles και Red Dead Online. Το 2020 αποχώρησε από τη Rockstar για να δημιουργήσει τη δική του εταιρεία, την Absurd Ventures.

Αγαπημένα παιχνίδια και στιγμές

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, ο Houser ρωτήθηκε ποιο παιχνίδι της Rockstar ξεχωρίζει ως το αγαπημένο του. Παρότι ανέφερε αρκετές σημαντικές στιγμές της καριέρας του, ξεκαθάρισε πως το Red Dead Redemption 2 θεωρεί το κορυφαίο του επίτευγμα. Όπως εξήγησε, το παιχνίδι αποτελεί την καλύτερη υλοποίηση αφήγησης σε ανοιχτό κόσμο, με θεματική συνοχή και βαθιά συναισθηματική διαδρομή για τον παίκτη.

Συζήτηση του IGN με τον Dan Houser στο LA Comic Con 2025

Ξεχωριστές στιγμές από άλλους τίτλους

Ο Houser αναφέρθηκε επίσης σε αγαπημένα του σημεία από άλλα παιχνίδια:

  • Το GTA 4, όπου προσπάθησαν να εξελίξουν ουσιαστικά τον τρόπο αφήγησης
  • Το μεσαίο μέρος του GTA 5, όταν οι τρεις χαρακτήρες λειτουργούν αρμονικά, το οποίο χαρακτήρισε εντυπωσιακό
  • Το φινάλε του Red Dead Redemption 1, που το θεωρεί ξεχωριστό

Επιπλέον, τόνισε τη σημασία των Red Dead Redemption, Grand Theft Auto 3 και Bully, επειδή ήταν νέες ή σχεδόν νέες IP, κάτι που του προσέφερε μεγάλη ικανοποίηση και προσπαθεί να μεταφέρει και στα τωρινά του εγχειρήματα.

Τα νέα σχέδια της Absurd Ventures

Νωρίτερα φέτος, η Absurd Ventures, η νέα εταιρεία του Houser, παρουσίασε το νέο της σύμπαν παιχνιδιών και animation, το ‘Absurdaverse’. Σε σχετική ανακοίνωση του Φεβρουαρίου, συνοδευόμενη από εικόνα με είκοσι πολύχρωμους χαρακτήρες – από ήρωες που θυμίζουν GTA μέχρι έναν Βίκινγκ και μια μυστηριώδη φιγούρα με κουκούλα – αναφέρεται: “Ετοιμαστείτε να γνωρίσετε νέους ήρωες (και να τους δείτε να δοκιμάζονται)”.

Επερχόμενα projects και σύμπαντα

Περισσότερες πληροφορίες για τα σχέδια της Absurd σχετικά με το Absurdaverse θα ανακοινωθούν εντός του έτους, συμπεριλαμβανομένων animation projects και ενός “πρωτότυπου action-comedy adventure παιχνιδιού με έμφαση στην αφήγηση”, όπου θα πρωταγωνιστούν κάποιοι από τους νέους χαρακτήρες.
Εκτός από το Absurdaverse, η Absurd εργάζεται και σε δύο ακόμη φανταστικά σύμπαντα:

  • Το American Caper, που θα ξεκινήσει ως graphic novel
  • Το A Better Paradise, μια σειρά ηχητικής μυθοπλασίας

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η narrative director του Bloodlines 2 προσπαθεί να μετριάσει τις προσδοκίες των παικτών, εξηγώντας με υπομονή ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος...

Ο αφηγηματικός διευθυντής του Bloodlines 2 εξηγεί ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος ή την ελευθερία του Baldur’s Gate 3 ή του GTA. Εστιάζει σε μια συγκεκριμένη ιστορία με προκαθορισμένο χαρακτήρα, περιορίζοντας τις επιλογές, ώστε να διατηρηθεί η συνοχή της αφήγησης και να διαχειριστούν οι προσδοκίες των παικτών.

Το Donkey Kong Bananza έχει χρόνο ανάπτυξης που ανταγωνίζεται το GTA 6: «Μπορώ να σας πω ότι ξεκινήσαμε την ανάπτυξή του αφού ολοκληρώσαμε το...

Το Donkey Kong Bananza βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2017, δηλαδή περισσότερο και από το GTA 6, σύμφωνα με τον παραγωγό του. Η ομάδα ξεκίνησε μετά το Super Mario Odyssey, με τα πρώτα χρόνια να αφορούν προπαραγωγή. Ο σκηνοθέτης έπαιξε ξανά όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για έμπνευση νέων ιδεών.

Η καλοκαιρινή προσφορά του PlayStation ξεκινά στις 16 Ιουλίου.

Η καλοκαιρινή προσφορά του PlayStation ξεκινά 16 Ιουλίου με εκπτώσεις σε ψηφιακά παιχνίδια PS5/PS4 και add-ons έως 13 Αυγούστου. Υπάρχουν μεγάλες εκπτώσεις σε δημοφιλείς τίτλους και κονσόλες, δωρεάν αποστολή και επιστροφές, ενώ σε επιλεγμένες χώρες ισχύουν επιπλέον εκπτώσεις για μέλη PlayStation Plus.

Η σειρά GTA έχει πουλήσει σχεδόν 455 εκατομμύρια αντίτυπα, με το GTA V να αντιστοιχεί σχεδόν στα μισά.

Η σειρά Grand Theft Auto έχει πουλήσει σχεδόν 455 εκατομμύρια αντίτυπα, με το GTA V να αντιστοιχεί σχεδόν στα μισά (215 εκατομμύρια). Το GTA V παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές και κερδοφόρο, ενώ το GTA 6 αναμένεται το 2026 με τεράστιες προσδοκίες και αβέβαιη τιμολόγηση.

Θα παίξω GTA 6 κυρίως για τις παράπλευρες δραστηριότητες, και αυτό με έκανε να σκεφτώ τους 5 αγαπημένους μου τρόπους να περνάω την ώρα...

Πάντα έπαιζα GTA σαν νομοταγής πολίτης, απολαμβάνοντας απλές δραστηριότητες όπως βόλτες με αυτοκίνητο, τένις, σινεμά και φαγητό. Ανυπομονώ να ζήσω παρόμοιες εμπειρίες στο GTA 6, εξερευνώντας τη Leonida, πηγαίνοντας σε κλαμπ, θαλάσσια σπορ και περνώντας χρόνο με φίλους, πέρα από τις αποστολές.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που παραπλανούν τους παίκτες

Πολλά open-world παιχνίδια χρησιμοποιούν παραπλανητικές αφηγήσεις ή μηχανισμούς για να ενισχύσουν την εμπειρία, όπως τα Bully, Dragon Age: Inquisition, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Yakuza 2, Spider-Man, Batman: Arkham Knight και Metal Gear Solid 5. Οι ανατροπές και οι αναξιόπιστοι χαρακτήρες κρατούν τους παίκτες σε εγρήγορση.

Κατηγορίες