Ο συνδημιουργός του Gwent και ο υπεύθυνος της σειράς Cyberpunk: Edgerunners έχει έναν εξαιρετικό κατασκευαστή ντεκ.

Δεν έχω αποφασίσει αν η λεία χελώνα στο roguelike deckbuilder Dice Legends φαίνεται ικανοποιημένη ή εξαντλημένη. Έχει ωραία pixel art και μια ενδιαφέρουσα μηχανική με ζάρια. Το παιχνίδι είναι από τον Rafał Jaki, δημιουργό του Gwent. Αναμένεται το τρίτο τρίμηνο του έτους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αξιολόγηση του Dice Legends

Δεν έχω αποφασίσει αν η λεία χελώνα στο roguelike deckbuilder Dice Legends φαίνεται ικανοποιημένη ή εξαντλημένη. Και οι δύο εκδοχές έχουν νόημα. “Έχει συνηθίσει σε αυτό, αλλά δεν είναι και ενθουσιασμένος,” είπε η αδερφή μου. Ούτε εγώ θα ήμουν ενθουσιασμένος. Φαντάσου να γνωρίζεις την παγκόσμια χελώνα του Pratchett και να συνειδητοποιείς ότι είσαι ένα υπερβολικά διαφημισμένο ATM σε σύγκριση.

“Ένα roguelike deckbuilder, Νικ;”, φωνάζεις με ψεύτικο ενδιαφέρον. “Λοιπόν, ρίξε με σε ένα πηγάδι και βγάλε το Vimto που έχουμε σαπίσει στην αποθήκη από τη δεκαετία του ’90, την τελευταία δεκαετία που κάποιος κατανάλωσε ή σκέφτηκε το Vimto. Δεν έχω πιει ένα τέτοιο από τότε που πήγα να παραλάβω την αλληλογραφία πριν σαράντα πέντε δευτερόλεπτα. Επίσης, η αλληλογραφία ήταν δύο φυλλάδια, το καθένα διαφημίζοντας ένα roguelike deckbuilder”. Δεν θα διαφωνήσω με την σοφή ανάλυση της βιομηχανίας σου, φίλε, αν και αυτό έχει μερικά αξιοσημείωτα στοιχεία που μπορεί να κάνουν τη δοκιμή στο Steam ενδιαφέρουσα.

Έχει όμορφη pixel art, αν και η προσεκτική καλλιτεχνική κατεύθυνση δεν είναι και τόσο εκπληκτική. Το Dice Legends είναι το τελευταίο έργο του πρώην μέλους της CD Project, Rafał Jaki, συνδημιουργού του Gwent minigame του The Witcher 3 και showrunner του Cyberpunk: Edgerunners.

Επιπλέον, έχει μια επιτραπέζια ανατροπή στην παραδοσιακή ρίψη καρτών. Κάθε ένας από τους τρεις ήρωες που μπορείς να παίξεις χρησιμοποιεί διαφορετικό τύπο ζαριού (D6, D8 ή το υπερόπτη D12 – γνωστό και ως ‘το σχήμα το κακό’), και θα τα χρησιμοποιήσεις για να ρίξεις μια δεξαμενή ζαριών για να ενεργοποιήσεις κάρτες. Ορισμένες κάρτες χρειάζονται έναν αριθμό εντός συγκεκριμένου εύρους αλλά θα έχουν την ίδια επίδραση. Άλλες κλιμακώνονται με τα αποτελέσματα των ζαριών σου. Διαφορετικά, είναι το Slay The Spire στην πιο βασική του μορφή. Επιτίθεσαι, χτίζεις ασπίδα για να αμυνθείς από προγραμματισμένη ζημιά, εφαρμόζεις debuffs και κατακτάς κόμβους σε έναν χάρτη υπερκόσμου.

Είναι πιστοποιημένα χαρούμενη εδώ. Είναι το Dice Legends ένα όνομα που θυμίζει “πέμπτη σελίδα σε προσφορά του Nintendo Eshop” για ένα παιχνίδι; Ναι. Αλλά νομίζω ότι είναι καλή στιγμή παρ’ όλα αυτά. Αυτό θα κυκλοφορήσει το τρίτο τρίμηνο του έτους, χρησιμοποιώντας τη γλώσσα των πιο μισητών εχθρών μου, των τριμηνιαίων.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αδύνατες επιλογές που πρέπει να πάρεις στα open-world games

Τα open-world παιχνίδια ξεχωρίζουν για τα ηθικά διλήμματα που θέτουν στους παίκτες, με επιλογές που επηρεάζουν την εξέλιξη και την ιστορία. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, The Witcher 3 και Ghost of Tsushima προσφέρουν έντονες συναισθηματικές αποφάσεις, ενώ η γραφή και η πλοκή τους καθηλώνουν το κοινό.

Ετοιμαστείτε να νιώσετε το The Witcher 3 σαν ένα νέο παιχνίδι ξανά όταν η υποστήριξη mods έρθει στις κονσόλες αργότερα φέτος.

Το The Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, αλλά συνεχίζει να ανανεώνεται. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε υποστήριξη mods για κονσόλες, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται περιεχόμενο. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, προσφέροντας νέες δυνατότητες και βελτιώσεις, ενώ η ανάπτυξη του The Witcher 4 συνεχίζεται.

Ο προγραμματιστής του Witcher 4 θέλει το στούντιο να αξιοποιήσει την “ενέργεια της επιμονής” που έκανε το Witcher 3 τόσο επιτυχημένο.

Το Witcher 4 είναι το επόμενο μεγάλο RPG της CD Projekt, που επιδιώκει να επαναφέρει την "δημιουργική αναρχία" από την ανάπτυξη του Witcher 3. Ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, δήλωσε ότι θέλουν να διατηρήσουν την ειδική ατμόσφαιρα της προηγούμενης ανάπτυξης, ενώ ταυτόχρονα εξερευνούν νέες ιδέες. Η κυκλοφορία αναμένεται το 2027.

“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο άβολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR την υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε...

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποστολές του Cyberpunk 2077 προκάλεσε ανησυχίες ακόμη και στην ομάδα ανάπτυξης. Ο επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών, Philipp Weber, υποστηρίζει ότι η τέχνη απαιτεί να αγγίζουμε δύσκολα θέματα. Η αποστολή Sinnerman προκαλεί ερωτήματα και, αν και υπάρχουν αντιρρήσεις, η εξερεύνηση αυτών των θεμάτων είναι σημαντική για την τέχνη.

Ένας μήνας με το πλάνο του Eurogamer – μια ανασκόπηση της πορείας μέχρι τώρα και τι ακολουθεί στη συνέχεια

Ένα μήνα μετά τις αλλαγές στο Eurogamer, η ομάδα είναι περήφανη για το πρωτότυπο και ποιοτικό περιεχόμενο που δημιούργησε. Γίνονται προσαρμογές για καλύτερη εμπειρία αναγνωστών, όπως εστιασμένες ζωντανές αναφορές και ευκολότερη πρόσβαση σε ειδήσεις. Η δέσμευση για μοναδική, αξιόλογη κάλυψη παραμένει ισχυρή.

“Δεν μπορείς να έχεις τον Geralt σε κάθε παιχνίδι,” λέει ο ηθοποιός που τον φωνάζει, και αν νομίζεις ότι το The Witcher 4 που...

Το Witcher 4 ανακοινώθηκε επίσημα στα Game Awards 2024, με την Ciri ως πρωταγωνίστρια. Ο ηθοποιός φωνής του Geralt, Doug Cockle, υποστηρίζει την επιλογή, λέγοντας ότι είναι καιρός να εξερευνηθεί η Ciri. Η ιστορία του Geralt έχει ολοκληρωθεί, και η εστίαση στην Ciri προσφέρει νέες δυνατότητες.

Κατηγορίες