Ο συν-δημιουργός του Octopath Traveller εργάζεται σε τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια, τα οποία θα παρουσιαστούν στο Tokyo Game Show.

Η Acquire, γνωστή για τα Tenchu και Octopath Traveller, συνεργάζεται με τη Red Dunes Games για τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια: Project Tremor, Project Umbra και Project Shadowcar, που θα παρουσιαστούν στη φετινή Tokyo Game Show και θα κυκλοφορήσουν σε PC και μεγάλες κονσόλες, στοχεύοντας σε παγκόσμια απήχηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Η Acquire ετοιμάζει τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια
Η Acquire, συν-δημιουργός του Octopath Traveller, εργάζεται πάνω σε τρία νέα πρωτότυπα παιχνίδια, στο πλαίσιο νέας συνεργασίας με τον εκδότη Red Dunes Games από τη Μέση Ανατολή.

Η Acquire (θυγατρική της Kadokawa, μητρικής της FromSoftware) είναι γνωστή για τίτλους όπως Tenchu και Way of the Samurai, ενώ έχει συμβάλει και στην ανάπτυξη του Mario & Luigi: Brothership της Nintendo και των Octopath Traveller της Square Enix.

Τα τρία νέα παιχνίδια που ετοιμάζονται θα παρουσιαστούν στη φετινή Tokyo Game Show τον Σεπτέμβριο, σύμφωνα με το Forbes, και θα κυκλοφορήσουν σε PC και μεγάλες κονσόλες. Τα παιχνίδια είναι:

  • Project Tremor (μάχες με kaiju που προκαλούν σεισμούς στην πόλη)
  • Project Umbra (κυνηγητά σε σκοτεινό φανταστικό κόσμο)
  • Project Shadowcar (κατασκοπευτικό θρίλερ με μυστήριο)

Ο CEO Takuma Endo δήλωσε: «Ως Acquire, ένα στούντιο που πάντα εκτιμούσε την πρωτοτυπία στην ιαπωνική ανάπτυξη παιχνιδιών, είμαστε ενθουσιασμένοι που βρήκαμε έναν εξαιρετικό συνεργάτη στη Red Dunes Games και ξεκινάμε μαζί μια νέα παγκόσμια πρόκληση».

«Πάντα πιστεύαμε στη δύναμη της πρωτοτυπίας. Τώρα, με τη Red Dunes, δημιουργούμε κάτι πραγματικά διεθνές».

Η Red Dunes Games, με έδρα το Άμπου Ντάμπι, μέχρι τώρα επικεντρωνόταν σε indie τίτλους, αλλά πλέον επιδιώκει να επεκταθεί διεθνώς.

Ο Sultan Darmaki, CEO και δημιουργικός διευθυντής, ανέφερε: «Η Acquire είναι ένα θρυλικό στούντιο με πλούσια δημιουργική ιστορία και είναι τιμή μας να συνεργαζόμαστε για να φέρουμε την επόμενη γενιά πρωτότυπων παιχνιδιών. Αυτή η συνεργασία αντικατοπτρίζει την πεποίθησή μας ότι το μέλλον του gaming βρίσκεται στη διεθνή συνεργασία, όπου οι ιστορίες ξεπερνούν τα σύνορα και η καινοτομία δεν γνωρίζει περιορισμούς».

Το Mario & Luigi: Brothership κυκλοφόρησε πέρυσι. Η κριτική μας ανέφερε: «Μια σχετικά μικρή προσθήκη, αλλά σε μια τόσο μαγική σειρά, αυτό παραμένει θετικό νέο».

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Βίντεο: Παίξαμε το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade ανακοινώθηκε για το Switch 2, ενθουσιάζοντας όσους δεν το είχαν παίξει σε άλλες κονσόλες. Στο Gamescom, το παιχνίδι έτρεχε ομαλά με καλό frame rate, αφήνοντας θετικές εντυπώσεις. Περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες και συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake προσθέτει πολλά νέα σενάρια που συνδέονται με ολόκληρη την Erdrick Trilogy, καθώς και συναντήσεις με χαρακτήρες...

Το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake φέρνει νέα σενάρια που συνδέουν την Erdrick Trilogy, συναντήσεις με χαρακτήρες που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι, επιπλέον γεγονότα και μυστήρια, νέους εχθρούς και μπουντρούμια, προσφέροντας μια πιο πλούσια εμπειρία για τους παλιούς και νέους παίκτες.

Το Final Fantasy 14 θα είναι επιτέλους διαθέσιμο για παιχνίδι χάρη σε νέα τεχνολογία καπέλων.

Οι χαρακτήρες Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online θα αποκτήσουν σύντομα τις επιλογές κεφαλοδεσμών που τους αξίζουν, όπως ανακοίνωσε η Square Enix. Η ενημέρωση Patch 7.3 θα περιλαμβάνει νέα σενάρια και περιεχόμενο, με την κυριότερη αποστολή να είναι η ολοκλήρωση της ιστορίας Dawntrail, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο.

Η Square Enix επένδυσε σε ένα δανέζικο indie στούντιο για να χρηματοδοτήσει το «dream game» του.

Η Square Enix επένδυσε στη δανέζικη BetaDwarf για να στηρίξει την ανάπτυξη του Vault Breakers, ενός RPG που ήδη δοκιμάζεται από παίκτες. Η συνεργασία προσφέρει στη BetaDwarf πρόσβαση σε γνώσεις και πόρους, ενώ η Square Enix ενθουσιάστηκε από το παιχνίδι και την κοινότητά του.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Yoshi-P, δηλώνει ότι θα συνεχίσει να εργάζεται στο παιχνίδι «για αρκετό καιρό ακόμα».

Ο Naoki Yoshida, σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, δηλώνει ότι θα συνεχίσει να εργάζεται στο παιχνίδι για αρκετό καιρό ακόμα, καθώς έχει πολλά σχέδια και ιδέες που θέλει να υλοποιήσει. Επιδιώκει να προσφέρει περιεχόμενο για όλους τους παίκτες, βελτιώνοντας συνεχώς το παιχνίδι.

Για να το πω απλά, επρόκειτο για αντιγραφή άλλων: Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest λέει ότι έφυγε από τη Square Enix επειδή η...

Ο πρώην παραγωγός του Dragon Quest, Ριουτάρο Ιτσιμούρα, αποχώρησε από τη Square Enix επειδή η εταιρεία επικεντρώθηκε υπερβολικά σε «ασφαλή» και αντιγραφικά παιχνίδια, χάνοντας την καινοτομία που χαρακτήριζε παλαιότερα τη σειρά. Πιστεύει ότι η τάση αυτή περιορίζει τη δημιουργικότητα και απογοητεύει τους δημιουργούς.

Κατηγορίες