Ο Steven Lisberger εξηγεί τι δεν απεικόνισε σωστά το Tron σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη, 43 χρόνια μετά.

Το Tron του Στίβεν Λίσμπεργκερ το 1982 άλλαξε το σινεμά με πρωτοποριακά εφέ και μοναδική εστίαση σε ευφυή προγράμματα. Ο ίδιος αναγνωρίζει σήμερα πως ήταν αισιόδοξοι και αφελείς για την τεχνητή νοημοσύνη, τονίζοντας ότι οι δημιουργοί πρέπει να αξιοποιήσουν την τεχνολογία αντί να τη φοβούνται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρωτοποριακά εφέ και θεματολογία

Το 1982, το Tron του Steven Lisberger άφησε το στίγμα του στην ιστορία του κινηματογράφου με τα πρωτοποριακά του εφέ. Η ενσωμάτωση ψηφιακών εικόνων με ζωντανή δράση, που σήμερα θεωρείται δεδομένη, ήταν τότε κάτι εντελώς καινούργιο για μια ταινία της Disney. Εξίσου ξεχωριστή ήταν και η εστίαση της ταινίας σε ευφυή προγράμματα υπολογιστών, παρόλο που και άλλες ταινίες είχαν αγγίξει παρόμοια θέματα στο παρελθόν.

tron 1982 lightcycle bike race
αγώνας με lightcycle στο Tron (1982)

Η οπτική του Lisberger για τα ευφυή προγράμματα

Πρόσφατα, ο Lisberger μίλησε ανοιχτά για το πώς η οπτική της ταινίας για τα ευφυή προγράμματα έχει εξελιχθεί στην εποχή της ευρέως προσβάσιμης τεχνητής νοημοσύνης. Ο σκηνοθέτης εξήγησε ότι ο ίδιος και οι παραγωγοί της ταινίας «ήταν πολύ αφελείς τότε και γεμάτοι αισιοδοξία». Για αυτούς, η ιδέα των ευφυών προγραμμάτων «έμοιαζε πραγματικά διαφορετική».

Τα εφέ και η αίσθηση του μέλλοντος

Παράλληλα, αναφέρθηκε στο πώς τα εφέ του Tron ενίσχυσαν το φουτουριστικό ύφος της ταινίας και έκαναν το ψηφιακό της περιβάλλον να μοιάζει αληθινό. Ο Lisberger δήλωσε: «Ήταν μια υπέροχη ευκαιρία και τα εργαλεία που είχαμε στη διάθεσή μας ήταν εντυπωσιακά».

Προβληματισμοί για την τεχνητή νοημοσύνη

Ο Lisberger συνέχισε: «Θα ανησυχήσω πολύ περισσότερο αν η τεχνητή νοημοσύνη σταματήσει να κάνει λάθη. Τότε ξεκινούν τα πραγματικά προβλήματα». Πάντα μπροστά από την εποχή του, προτείνει ότι οι δημιουργοί πρέπει να αξιοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη αντί να τη φοβούνται: «Πιστεύω πως είναι απαραίτητο, ως καλλιτεχνική κοινότητα, να πειραματιστούμε με αυτή την τεχνολογία πριν μας ξεπεράσει. Έχω κουραστεί να ακούω μόνο ζοφερές και καταστροφικές προβλέψεις για το μέλλον της τεχνολογίας».

Αποδοχή της τεχνολογίας και το αποτύπωμα του Tron

Παρότι δημιούργησε έναν «κακό» με τεχνητή νοημοσύνη, η στάση του Lisberger δείχνει διάθεση να αγκαλιάσει την τεχνολογία. Αυτή η προσέγγιση διατρέχει ολόκληρο το franchise του Tron, καθώς τόσο η αρχική ταινία όσο και το Tron Legacy του 2010 διεύρυναν τα όρια των τεχνικών εφέ στον κινηματογράφο.

Το μέλλον του Tron: Ares

Μένει να φανεί αν και πώς το επερχόμενο τρίτο φιλμ, Tron: Ares, θα συνεχίσει αυτή την παράδοση καινοτομίας. Αρχικά υπήρχε η σκέψη να παρουσιαστεί ένας χαρακτήρας που θα είχε δημιουργηθεί εξ ολοκλήρου από τεχνητή νοημοσύνη, όμως η Disney έκρινε ότι μια τέτοια επιλογή, αν και ταιριάζει στο πνεύμα του Tron, ήταν υπερβολικά αμφιλεγόμενη.

[ Πηγή: Screenrant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Amazon υποστηρίζει μια νέα υπηρεσία που περιγράφεται ως το «Netflix της Τεχνητής Νοημοσύνης» και θα επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τις δικές τους...

Η Amazon επενδύει στη Showrunner, μια νέα υπηρεσία που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν δικές τους τηλεοπτικές εκπομπές με τεχνητή νοημοσύνη, χρησιμοποιώντας υπάρχουσες ιστορίες. Η υπηρεσία προκαλεί ανησυχίες στη βιομηχανία ψυχαγωγίας για απώλεια θέσεων εργασίας, πνευματικά δικαιώματα και περιβαλλοντικές επιπτώσεις.

Γιατί οι κόσμοι της Disney στο Kingdom Hearts 4 θα μπορούσαν να είναι όλοι επαναλήψεις

Καθώς προχωρά το 2025, δεν υπάρχουν νέα για το Kingdom Hearts 4. Φήμες αναφέρουν ότι η κυκλοφορία του προγραμματίζεται για το 2026. Η ιστορία και το περιεχόμενο παραμένουν αβέβαια, με πιθανές θεωρίες για κόσμους από Star Wars και Marvel. Η επιστροφή παλιών κόσμων μπορεί να δώσει νέα ταυτότητα στο παιχνίδι.

Ο επικεφαλής του Netflix υποστηρίζει ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα βελτιώσει το περιεχόμενό τους, ενώ ήδη μια σειρά με σχεδόν τέλεια βαθμολογία στο...

Ο CEO του Netflix, Ted Sarandos, πιστεύει ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη θα βελτιώσει και θα μειώσει το κόστος παραγωγής σειρών και ταινιών. Παρά τις ανησυχίες για πνευματικά δικαιώματα, ήδη χρησιμοποιείται, όπως στη σειρά The Eternaut, προσφέροντας εντυπωσιακά αποτελέσματα σε πολύ μικρότερο χρόνο παραγωγής.

Η ανακατασκευή του How To Train Your Dragon είναι καλύτερα να αποτύχει.

Η ζωντανή αναβίωση του "Πώς να εκπαιδεύσετε τον δράκο σας" φαίνεται να μιμείται την επιτυχία της Disney, αλλά στερείται πρωτοτυπίας. Οι θαυμαστές θα πρέπει να την παραλείψουν για να υποστηρίξουν νέες και πρωτότυπες ιστορίες. Η ταινία του 2010 είναι αγαπημένη και η νέα εκδοχή δεν προσφέρει τίποτα καινούργιο.

Το όμορφο, με αισθητική Disney, horror παιχνίδι ‘Bye Sweet Carole’ αποκτά ανατριχιαστική ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Bye Sweet Carole, ένα horror παιχνίδι εμπνευσμένο από ταινίες του Don Bluth και της Disney, κυκλοφορεί στο Switch στις 9 Οκτωβρίου 2025. Η ιστορία διαδραματίζεται στη Βρετανία του 1900, με τη Λάνα να ψάχνει τη φίλη της σε έναν σκοτεινό ορφανοτροφείο και έναν μαγικό, επικίνδυνο κόσμο.

Τα μέλη του καστ του Tron: Ares αποκαλύπτουν σε ποια video games πιστεύουν ότι θα μπορούσαν να επιβιώσουν.

Η ταινία Tron: Ares συνεχίζει το σύμπαν Tron, εστιάζοντας σε μάχες προγραμμάτων για πολύτιμα δεδομένα, με avatars που εκπροσωπούν εταιρικά συμφέροντα. Η Greta Lee υποδύεται τη CEO της ENCOM, ενώ ο Jared Leto είναι ο Ares, πρόγραμμα που επιθυμεί να γίνει άνθρωπος. Η ταινία κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες