Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake αναφέρει ότι ο φωτισμός είναι ο «καθοριστικός παράγοντας» για να δείχνει το παιχνίδι εντυπωσιακό στο Switch 2.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake τόνισε πως ο φωτισμός είναι το βασικό στοιχείο για να διατηρηθεί η γραφική ποιότητα στη Switch 2, ενώ άλλες λεπτομέρειες μπορούν να μειωθούν. Η βελτιστοποίηση επικεντρώθηκε αλλού, ώστε το παιχνίδι να παραμένει εντυπωσιακό και να αποδίδει ομαλά στη νέα κονσόλα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο ρόλος του φωτισμού στο Switch 2

Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake Intergrade, τόνισε πως ο φωτισμός είναι το βασικό στοιχείο για να διατηρηθεί η οπτική ποιότητα του παιχνιδιού στη Switch 2. Παρόλο που άλλα στοιχεία θα μπορούσαν να μειωθούν, ο φωτισμός έπρεπε να παραμείνει αμετάβλητος.

Προσαρμογή για το νέο hardware

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στη Switch 2 και στο Xbox Series X/S στις 22 Ιανουαρίου 2026. Οι πρώτες εντυπώσεις δείχνουν ότι πρόκειται για μια αξιόλογη μεταφορά, με εντυπωσιακά γραφικά για φορητή κονσόλα της Nintendo. Σε συνέντευξή του στο Automaton, ο Hamaguchi εξήγησε τη διαδικασία μεταφοράς του παιχνιδιού στη Switch 2 και πώς διατηρήθηκε η εντυπωσιακή του εμφάνιση, παρά τη μείωση της επεξεργαστικής ισχύος.

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE – Ανακοίνωση Ημερομηνίας Κυκλοφορίας – Nintendo Switch 2

Η σημασία της βελτιστοποίησης

Ο Hamaguchi παραδέχτηκε ότι μια απλή μεταφορά δεν θα επέτρεπε στο παιχνίδι να τρέξει σταθερά στη Switch 2, ειδικά σε φορητή λειτουργία. Οι προγραμματιστές έπρεπε να βελτιστοποιήσουν το rendering, ώστε να διατηρηθεί η ποιότητα. Για τον ίδιο, ο φωτισμός είναι το πιο σημαντικό στοιχείο για τη λεπτομέρεια στα σύγχρονα παιχνίδια, ενώ άλλα οπτικά στοιχεία μπορούν να μειωθούν, αρκεί ο φωτισμός να μείνει αναλλοίωτος.

Ο φωτισμός και η αίσθηση του παιχνιδιού

Ο Hamaguchi υπογράμμισε ότι αν ο φωτισμός είχε υποβαθμιστεί στη Switch 2, θα επηρέαζε τις εκφράσεις των χαρακτήρων και θα έκανε το παιχνίδι να φαίνεται «φθηνό». Γι’ αυτό η ομάδα επέμεινε να αποδώσει τον φωτισμό με τον ίδιο τρόπο όπως στην έκδοση για PS5.

Εστίαση στη μείωση άλλων εφέ

Η βελτιστοποίηση επικεντρώθηκε στη μείωση του φόρτου επεξεργασίας σε άλλους τομείς, όπως η ομίχλη και τα post-processing εφέ. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που τρέχει στα 30 καρέ το δευτερόλεπτο στη Switch 2, χωρίς να υστερεί σημαντικά σε σχέση με την έκδοση για PS5.

Η άποψη του Hamaguchi για το hardware

Σύμφωνα με τον Hamaguchi, αν αξιοποιηθεί σωστά το hardware, μπορούν να προσφερθούν παιχνίδια στην ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες. Συνοψίζοντας, χαρακτήρισε τη Nintendo Switch 2 ως μια πραγματικά εντυπωσιακή συσκευή.

Λόγοι για τη Game-Key Card έκδοση

Τον προηγούμενο μήνα, ο Hamaguchi εξήγησε ότι η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Remake Intergrade για Switch 2 κυκλοφορεί ως Game-Key Card επειδή οι ταχύτητες ανάγνωσης των cartridges δεν επαρκούν για βέλτιστη απόδοση. Ειδικά για όσους αναπτύσσουν παιχνίδια υψηλής ανάλυσης, το μεγαλύτερο ζήτημα είναι η ταχύτητα φόρτωσης, καθώς οι cartridges δεν μπορούν να φτάσουν τις επιδόσεις ενός solid-state drive.

Πλεονεκτήματα της ημι-ψηφιακής έκδοσης

Η ημι-ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού επιτρέπει τη χρήση του SSD, προσφέροντας ομαλότερη φόρτωση. Αυτό αποτελεί σημαντικό πλεονέκτημα για τους developers που δημιουργούν απαιτητικά παιχνίδια για τη Switch 2.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Sega δίνει πλεονέκτημα στα φυσικά μέσα, την ώρα που η Nintendo προωθεί τη μετάβαση στο ψηφιακό με τα Switch 2 game-key cards —...

Η Sega επιβεβαίωσε ότι η φυσική έκδοση του Sonic Racing: CrossWorlds για το Switch 2 θα κυκλοφορήσει σε κανονικό cartridge 64GB, όχι σε κάρτα-κλειδί. Η ψηφιακή έκδοση έρχεται τα Χριστούγεννα του 2025, ενώ η φυσική στις αρχές του 2026. Θα υπάρχουν δύο εκδόσεις, απλή και Digital Deluxe.

Η μετοχή της Nintendo έχει πλέον διπλασιαστεί σε σχέση με την εποχή του Wii.

Η μετοχή της Nintendo εκτοξεύεται χάρη στην επιτυχία του Switch 2, πουλώντας πάνω από 6 εκατομμύρια μονάδες από τον Ιούνιο 2025. Η αξία της εταιρείας έχει διπλασιαστεί σε σχέση με την εποχή του Wii, ενώ αναμένεται να πουλήσει τουλάχιστον 15 εκατομμύρια Switch 2 μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους.

Η Nintendo επιτέλους ξεκαθαρίζει την παρανόηση σχετικά με το Switch 2 VRR, επιβεβαιώνοντας ότι η κονσόλα “υποστηρίζει VRR μόνο σε φορητή λειτουργία”.

Μία από τις νέες δυνατότητες του Nintendo Switch 2 είναι ο Μεταβλητός Ρυθμός Ανανέωσης (VRR). Ωστόσο, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι υποστηρίζεται μόνο σε φορητή λειτουργία. Δεν υπάρχει ανακοίνωση για την υποστήριξή του σε τηλεόραση. Ο VRR συγχρονίζει τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, προσφέροντας πιο ομαλή εμπειρία.

Elden Ring Nightreign ώρα κυκλοφορίας – Το νέο co-op roguelike της FromSoftware είναι σχεδόν εδώ.

Η κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign πλησιάζει, με το νέο RPG της FromSoftware να εστιάζει στη συνεργασία. Αν και διαφέρει από το 2022, προσφέρει διασκεδαστικές μάχες με φίλους. Παρά την χαμηλή βαθμολογία του, η κριτική το επαινεί για την ταχύτητα και τους νέους εχθρούς. Διαθέσιμο για προφόρτωση σε PS5, PS4, Xbox και PC.

Το PlayStation 5 μόλις τώρα αρχίζει να βρίσκει τον ρυθμό του, κι όμως φαίνεται πως έχει ήδη επιβεβαιωθεί το πρώτο αποκλειστικό για το PS6.

Τα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα καθυστέρησαν την πορεία του PS5, με την κονσόλα να βρίσκει τον ρυθμό της μόλις πρόσφατα. Παρά τις νέες αποκλειστικότητες, φήμες δείχνουν ότι το PS6 ίσως κυκλοφορήσει το 2028, αφήνοντας στο PS5 λίγα χρόνια ακόμα για να ξεχωρίσει.

Τώρα, Riposte! Αυτό το πρώτο σετ πανοπλίας Berserker: Khazan αυξάνει τη ζημιά από αντεπίθεση.

Ως Soulslike, το The First Berserker: Khazan απαιτεί να εκμεταλλευτείτε κάθε κίνηση στη μάχη, συμπεριλαμβανομένων των τέλειων αντεπίθεσεων. Το Great General Set προσφέρει 20% αύξηση ζημιάς μετά από επιτυχημένη αντεπίθεση. Η Μεγάλη Γενική Περικοπή βρίσκεται στην αποστολή του Κάστρου του Διαφθορέα.

Κατηγορίες