Ο ρόλος του φωτισμού στο Switch 2
Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Remake Intergrade, τόνισε πως ο φωτισμός είναι το βασικό στοιχείο για να διατηρηθεί η οπτική ποιότητα του παιχνιδιού στη Switch 2. Παρόλο που άλλα στοιχεία θα μπορούσαν να μειωθούν, ο φωτισμός έπρεπε να παραμείνει αμετάβλητος.
Προσαρμογή για το νέο hardware
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στη Switch 2 και στο Xbox Series X/S στις 22 Ιανουαρίου 2026. Οι πρώτες εντυπώσεις δείχνουν ότι πρόκειται για μια αξιόλογη μεταφορά, με εντυπωσιακά γραφικά για φορητή κονσόλα της Nintendo. Σε συνέντευξή του στο Automaton, ο Hamaguchi εξήγησε τη διαδικασία μεταφοράς του παιχνιδιού στη Switch 2 και πώς διατηρήθηκε η εντυπωσιακή του εμφάνιση, παρά τη μείωση της επεξεργαστικής ισχύος.
Η σημασία της βελτιστοποίησης
Ο Hamaguchi παραδέχτηκε ότι μια απλή μεταφορά δεν θα επέτρεπε στο παιχνίδι να τρέξει σταθερά στη Switch 2, ειδικά σε φορητή λειτουργία. Οι προγραμματιστές έπρεπε να βελτιστοποιήσουν το rendering, ώστε να διατηρηθεί η ποιότητα. Για τον ίδιο, ο φωτισμός είναι το πιο σημαντικό στοιχείο για τη λεπτομέρεια στα σύγχρονα παιχνίδια, ενώ άλλα οπτικά στοιχεία μπορούν να μειωθούν, αρκεί ο φωτισμός να μείνει αναλλοίωτος.
Ο φωτισμός και η αίσθηση του παιχνιδιού
Ο Hamaguchi υπογράμμισε ότι αν ο φωτισμός είχε υποβαθμιστεί στη Switch 2, θα επηρέαζε τις εκφράσεις των χαρακτήρων και θα έκανε το παιχνίδι να φαίνεται «φθηνό». Γι’ αυτό η ομάδα επέμεινε να αποδώσει τον φωτισμό με τον ίδιο τρόπο όπως στην έκδοση για PS5.
Εστίαση στη μείωση άλλων εφέ
Η βελτιστοποίηση επικεντρώθηκε στη μείωση του φόρτου επεξεργασίας σε άλλους τομείς, όπως η ομίχλη και τα post-processing εφέ. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που τρέχει στα 30 καρέ το δευτερόλεπτο στη Switch 2, χωρίς να υστερεί σημαντικά σε σχέση με την έκδοση για PS5.
Η άποψη του Hamaguchi για το hardware
Σύμφωνα με τον Hamaguchi, αν αξιοποιηθεί σωστά το hardware, μπορούν να προσφερθούν παιχνίδια στην ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες. Συνοψίζοντας, χαρακτήρισε τη Nintendo Switch 2 ως μια πραγματικά εντυπωσιακή συσκευή.
Λόγοι για τη Game-Key Card έκδοση
Τον προηγούμενο μήνα, ο Hamaguchi εξήγησε ότι η φυσική έκδοση του Final Fantasy 7 Remake Intergrade για Switch 2 κυκλοφορεί ως Game-Key Card επειδή οι ταχύτητες ανάγνωσης των cartridges δεν επαρκούν για βέλτιστη απόδοση. Ειδικά για όσους αναπτύσσουν παιχνίδια υψηλής ανάλυσης, το μεγαλύτερο ζήτημα είναι η ταχύτητα φόρτωσης, καθώς οι cartridges δεν μπορούν να φτάσουν τις επιδόσεις ενός solid-state drive.
Πλεονεκτήματα της ημι-ψηφιακής έκδοσης
Η ημι-ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού επιτρέπει τη χρήση του SSD, προσφέροντας ομαλότερη φόρτωση. Αυτό αποτελεί σημαντικό πλεονέκτημα για τους developers που δημιουργούν απαιτητικά παιχνίδια για τη Switch 2.