Ο σκηνοθέτης του Borderlands ρίχνει την ευθύνη στην COVID μετά την αποτυχία της ταινίας.

Ο σκηνοθέτης Έλι Ροθ απέδωσε την αποτυχία της ταινίας Borderlands στην COVID, που εμπόδισε τη διαδικασία παραγωγής. Η ταινία, που δεν ήταν πιστή στο υλικό προέλευσης, δέχθηκε σφοδρή κριτική και χαμηλές βαθμολογίες. Οι επιλογές καστ και οι δημιουργικές ελευθερίες προκάλεσαν απογοήτευση στους θαυμαστές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σχόλια του Eli Roth για την αποτυχία του Borderlands

Ο σκηνοθέτης Eli Roth απέδωσε την κακή απόδοση του Borderlands στην COVID, καθώς περιορίσε τη διαδικασία παραγωγής.

Η ταινία Borderlands απέτυχε λόγω των αναταραχών από την COVID και της μη πιστότητας στο πρωτότυπο υλικό.

Η ομάδα του Borderlands πήρε δημιουργικές ελευθερίες και έκανε επιλογές ηθοποιών που δεν εγκρίθηκαν από τους θαυμαστές.

Υπήρχαν υψηλές προσδοκίες όταν κυκλοφόρησε η ταινία Borderlands. Ωστόσο, η ταινία ήταν αποτυχία και ο σκηνοθέτης την απέδωσε στην COVID.

Η ταινία Borderlands του 2024 εμπνέεται από τη σειρά παιχνιδιών με το ίδιο όνομα. Σκηνοθετήθηκε από τον Eli Roth και περιλάμβανε ένα καστ, όπως οι Cate Blanchett (Lilith), Jamie Lee Curtis (Tannis), Kevin Hart (Roland), Bobby Lee (Larry) και Jack Black (Claptrap). Οι θαυμαστές ελπίζαν σε μια ζωντανή προσαρμογή, αλλά απογοητεύτηκαν καθώς δεν ήταν πιστή στο πρωτότυπο υλικό. Το Borderlands ήταν και καλλιτεχνικά και εμπορικά αποτυχία. Έλαβε μόνο 10% από τους κριτικούς και 49% από το κοινό στο Rotten Tomatoes μέχρι τώρα. Η κοινή ανατροφοδότηση ήταν ότι ήταν κακή προσαρμογή του βιντεοπαιχνιδιού. Σχεδόν ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία της ταινίας, ο Roth αναφέρθηκε στην απόδοσή της.

Ο Roth ανασκόπησε την απόδοση του Borderlands σε συνέντευξή του στο The Town. Σύμφωνα με αυτόν, ήταν δύσκολο να συναντηθεί με το καστ λόγω της πανδημίας COVID-19, οπότε έπρεπε να συζητούν μέσω Zoom. Ο σκηνοθέτης απέδωσε την κατάσταση στην πανδημία. Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, έπρεπε να αποχωρήσει από την ταινία για να σκηνοθετήσει το Thanksgiving. Ο Tim Miller ανέλαβε τις επαναλήψεις, αλλά ο Roth παρέμεινε εμπλεκόμενος στο έργο. Ωστόσο, το αποτέλεσμα δεν ανταγωνίστηκε τις προσδοκίες των θαυμαστών και δέχτηκε πολλές αρνητικές κριτικές, με κάποιους να λένε ότι ήταν “απαράδεκτο.” Παρ’ όλα αυτά, ο Roth υπερασπίστηκε τη δουλειά τους και απέδωσε την κατάσταση στην COVID. Παραδέχτηκε ότι δεν περίμεναν αυτή την εξέλιξη.

«Νομίζω ότι κανένας από εμάς δεν περίμενε πόσο περίπλοκα θα ήταν τα πράγματα με την COVID. Όχι μόνο σε ό,τι αφορά τα γυρίσματα, αλλά και για τις επαναλήψεις, με έξι άτομα σε διαφορετικά σετ και όλα αυτά τα σετ να κλείνουν λόγω της πανδημίας.»

Κοιτάζοντας πίσω, ο Roth είπε ότι η πανδημία τους εμπόδισε να συναντηθούν αυτοπροσώπως, ειδικά καθώς βρίσκονταν σε διαφορετικές τοποθεσίες. Δεν μπορούσε να είναι με τους κασκαντέρ και να κάνει την προετοιμασία, τη διαδικασία οπτικοποίησης μιας σκηνής πριν τη δημιουργία της. Η προετοιμασία συνήθως περιλαμβάνει storyboard ή 3D animatics. Ο Roth παραδέχτηκε ότι η κατάσταση έκανε δύσκολη την ανάπτυξη της ταινίας, δεδομένης της ευρείας κλίμακας της. Παρά τους περιορισμούς, ελπίζαν ότι θα μπορούσε να λειτουργήσει. Φαίνεται ότι δεν τα κατάφερε.

«Δεν μπορείς να προετοιμάσεις μια ταινία τέτοιας κλίμακας μέσω Zoom και νομίζω ότι όλοι πιστεύαμε ότι θα τα καταφέρναμε και τελικά αποτύχαμε.»

Το Borderlands πήρε δημιουργικές ελευθερίες παρουσιάζοντας μια πρωτότυπη ιστορία που αποκλίνει από τη μυθοπλασία του παιχνιδιού. Αν και διαδραματίζεται στο σύμπαν του Borderlands, επικεντρώνεται στην επιστροφή της Lilith στην Pandora για να βρει την εξαφανισμένη κόρη της, Atlas. Αυτή η προσέγγιση προκάλεσε έντονη κριτική από τους θαυμαστές που ένιωσαν ότι δεν αποτύπωνε την ουσία του πρωτότυπου υλικού. Όταν κυκλοφόρησε, έλαβε μηδενική βαθμολογία από τους πρώτους 10 κριτικούς. Πολλοί θεώρησαν ότι προσπαθούσε να είναι αστεία αλλά απέτυχε να το πετύχει.

Η αντίδραση δεν ήταν πλήρης έκπληξη, καθώς υπήρξαν ήδη αρνητικές αντιδράσεις από τη στιγμή που ανακοινώθηκαν τα μέλη του καστ. Πολλοί αμφισβήτησαν την επιλογή του Hart ως Roland, καθώς ήταν πολύ κοντός για τον χαρακτήρα και πολύ αστείος για σοβαρό ρόλο. Επίσης, η επιλογή της Blanchett προκάλεσε απορίες, καθώς ήταν πολύ μεγάλη για τον χαρακτήρα, που ήταν στα 20 του στο Borderlands 2. Πολλοί επίσης ένιωσαν ότι το καστ δεν είχε χημεία μετά την παρακολούθηση του πρώτου τρέιλερ. Έτσι, η ταινία ήταν καταδικασμένη από την αρχή και η πανδημία COVID-19 δεν ήταν ο μόνος υπεύθυνος. Ορισμένες δημιουργικές αποφάσεις συνέβαλαν στην κακή απόδοση της ταινίας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όλοι οι κωδικοί του Racket Rivals και πώς να τους εξαργυρώσετε

Οι κωδικοί του Racket Rivals προσφέρουν δωρεάν spins και yen, βοηθώντας σε γρήγορη πρόοδο χωρίς να ξοδέψεις Robux. Για να τους εξαργυρώσεις, ολοκλήρωσε το tutorial, παίξε έναν αγώνα, μπες στο μενού κωδικών, πληκτρολόγησε τον κωδικό και πάρε την ανταμοιβή σου.

Το φινάλε του Squid Game χαρακτηρίζεται ως μια “καταστροφή” στο στυλ του Game of Thrones – αλλά οι θεατές του Netflix χάνουν την ουσία.

Τα παιχνίδια τελείωσαν. Η τρίτη σεζόν του Squid Game έκλεισε με ένταση και σοκαριστικούς θανάτους. Παρά τις αρνητικές κριτικές, η κατάληξη δεν είναι τόσο κακή. Ο Gi-hun προσφέρει ελπίδα, αν και η ιστορία του είναι γεμάτη απογοητεύσεις. Η σειρά αφήνει μια πικρή γεύση, αλλά είναι μια καλλιτεχνική επιλογή που αξίζει αναγνώριση.

Η σταρ του Thanksgiving εκφράζει τις ελπίδες της για τη συνέχεια: “Θα ήθελα να καλυφθώ με αίμα.”

Το καλοκαίρι πλησιάζει, αλλά ανυπομονούμε για την ταινία Thanksgiving 2. Η πρωταγωνίστρια Nell Verlaque δήλωσε ότι υπάρχει σενάριο και ελπίζει να ξεκινήσουν τα γυρίσματα σύντομα. Θέλει περισσότερη βία για τον χαρακτήρα της, Jessica, και έχει ενημερώσει τον σκηνοθέτη Eli Roth για την επιθυμία της. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ο βασικός σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, όπως φαίνεται, δεν είχε παίξει ποτέ ξανά βιντεοπαιχνίδι πριν αναλάβει τη συγγραφή του.

Η βασική σεναριογράφος του Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, δεν είχε παίξει ποτέ βιντεοπαιχνίδια πριν αναλάβει το έργο, αντλώντας έμπνευση κυρίως από λογοτεχνία φαντασίας και επιτραπέζια παιχνίδια. Η διαφορετική της οπτική συνέβαλε στη δημιουργία ενός ξεχωριστού παιχνιδιού.

Όλα όσα ίσως χάσατε από το Pride Week 2025 του Eurogamer

Αυτή την εβδομάδα, το Eurogamer γιόρτασε το Pride με αφιερώματα για τη σχέση queer κουλτούρας και gaming, αναδεικνύοντας ιστορίες για τη βιοποικιλότητα, την πολυσυντροφικότητα, τη σημασία της επιλεγμένης οικογένειας και την αυθεντική εκπροσώπηση. Η στήριξη της LGBTQIA+ κοινότητας θα συνεχιστεί όλο το χρόνο.

Καλύτερα Western RPGs που δεν χρησιμοποιούν ανοιχτό κόσμο.

Τα RPG και τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου συχνά συνυπάρχουν, αλλά δεν χρειάζονται πάντα το ένα το άλλο. Παιχνίδια όπως το Borderlands προσφέρουν ανοιχτή δομή με έμφαση στη δράση, ενώ άλλες σειρές, όπως το Dishonored και το Mass Effect, παρέχουν εμβληματικές εμπειρίες χωρίς εκτενή ανοιχτά περιβάλλοντα.

Κατηγορίες