Ο σκηνοθέτης του 007 First Light δήλωσε ότι η IOI «έθεσε στον εαυτό της μια πρόκληση» να δημιουργήσει «τον καλύτερο χειρισμό όπλων που έχει κάνει μέχρι σήμερα», επειδή, σε αντίθεση με το Hitman, η μάχη από απόσταση δεν αποτελεί έσχατη λύση.

Το 007 First Light αποτελεί νέα πρόκληση για την IO Interactive, καθώς το μακρινό πυροβολικό παίζει πλέον βασικό ρόλο, σε αντίθεση με το Hitman. Η ομάδα στοχεύει στη δημιουργία του καλύτερου συστήματος χειρισμού όπλων μέχρι σήμερα, ώστε η δράση να είναι ρευστή, απολαυστική και διαφορετική από το Hitman.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα προσέγγιση στη μάχη από απόσταση

Το 007 First Light αποτελεί μια εντελώς νέα εμπειρία για την IO Interactive, καθώς η μάχη από απόσταση δεν θεωρείται πλέον «έσχατη λύση» για τους παίκτες. Εφόσον αναλαμβάνουν τον ρόλο του James Bond, η χρήση όπλων αποτελεί βασικό στοιχείο του παιχνιδιού.

Διαφορές με το Hitman

Σε συνέντευξή του στο PC Gamer, ο Andreas Krogh, διευθυντής gameplay του 007 First Light, αναφέρθηκε στη σημαντική διαφορά ανάμεσα σε αυτό το παιχνίδι και τη γνωστή σειρά της IOI. Εξήγησε ότι στο Hitman, η μάχη από απόσταση ήταν συνήθως η τελευταία επιλογή για τους περισσότερους παίκτες, κάτι που την έκανε δύσκολη και συχνά ανεπιθύμητη. Αυτή τη φορά, όμως, ο χαρακτήρας ενθαρρύνει τη χρήση όπλων ως μια αποδεκτή τακτική.

Πρόκληση για το καλύτερο σύστημα όπλων

Ο Krogh ανέφερε ότι η ομάδα του έθεσε ως στόχο να δημιουργήσει το καλύτερο σύστημα χειρισμού όπλων που έχει φτιάξει μέχρι σήμερα. Πρωταρχικός τους σκοπός ήταν να σχεδιάσουν ένα σύστημα που να λειτουργεί άψογα τόσο μηχανικά όσο και τεχνικά, αλλά και να προσφέρει αίσθηση ομαλότητας και άμεσης απόκρισης.

Στοιχεία stealth και δράσης

Για όσους δεν γνωρίζουν, στο Hitman αν σε εντοπίσουν να παραβιάζεις κάποιον χώρο, οι φρουροί σε κυνηγούν και οι πιθανότητες δεν είναι υπέρ σου. Ο Bond έχει εμπειρία σε αποστολές μυστικότητας, αλλά είναι πιο πρόθυμος να χρησιμοποιήσει τα όπλα του σε σχέση με τον Agent 47. Ο Krogh τόνισε ότι ακόμα κι αν προσπαθήσεις να κινηθείς αθόρυβα και κάτι πάει στραβά, θα μπορείς να διαχειριστείς την κατάσταση διαφορετικά, απολαμβάνοντας παράλληλα τη δράση της μάχης.

Διαφοροποίηση από το Hitman

Η IOI έχει καταβάλει προσπάθεια να ξεχωρίσει το 007 First Light από τη σειρά Hitman, δηλώνοντας το καλοκαίρι ότι η δική της εκδοχή για ένα παιχνίδι James Bond δεν είναι ακριβώς σαν το Uncharted, αλλά ούτε και μια απλή παραλλαγή του Hitman.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η IO Interactive τοποθέτησε το κεφάλι του Daniel Craig στον Agent 47 για να παρουσιάσει το 007 First Light.

Το 007 First Light της IO Interactive εντυπωσιάζει και κυκλοφορεί στο Switch 2 τον Μάρτιο του 2026. Η εταιρεία εξασφάλισε τα δικαιώματα του James Bond παρουσιάζοντας τον Daniel Craig στο σώμα του Agent 47 από το Hitman, δείχνοντας πώς θα λειτουργούσε το παιχνίδι. Θα προσφέρει μια ολοκληρωμένη Bond εμπειρία.

Οι χειρότερες καθυστερήσεις παιχνιδιών του 2025 επηρεάζουν το Hitman Crossover, καθώς οι developers υπόσχονται περισσότερες ενημερώσεις.

Η πολυαναμενόμενη αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει σοβαρά τεχνικά προβλήματα και κακές κριτικές. Η ομάδα ανάπτυξης εστιάζει στη βελτίωση της απόδοσης και τη διόρθωση σφαλμάτων, με ενημερώσεις να αναμένονται τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο.

Η σταρ του Intergalactic της Naughty Dog λέει ότι ο Neil Druckmann την έχει “βάλει σε bootcamp” μετά την αντίδραση για το The Last...

Η ηθοποιός Tati Grabrielle συνεργάζεται με την Naughty Dog εδώ και χρόνια, κυρίως μέσω του Uncharted και του The Last of Us 2. Στην επερχόμενη ταινία Intergalactic: The Heretic Prophecy, έχει ενημερωθεί από τον Neil Druckmann για τις προκλήσεις του gaming fandom. Παρά την αγάπη, αντιμετώπισε και μίσος λόγω της φυλής και της εμφάνισής της.

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Μετά το Indiana Jones and the Great Circle, θα ήθελα να παίξω περισσότερους διάσημους χαρακτήρες σε προοπτική πρώτου προσώπου και να αφήσω πίσω την...

Το Indiana Jones and the Great Circle αποδεικνύει ότι η προοπτική πρώτου προσώπου μπορεί να προσφέρει πιο άμεση και καθηλωτική εμπειρία, επιτρέποντας στον παίκτη να νιώσει πραγματικά τον ήρωα. Παρά τις παραδόσεις τρίτου προσώπου, το στούντιο πέτυχε να συνδυάσει χαρακτήρα και μηχανισμούς με πρωτοποριακό τρόπο.

Hitman: World Of Assassination – Signature Edition Απογοητεύει στο Switch 2

Το Hitman: World of Assassination - Signature Edition φέρνει τον Agent 47 στο Nintendo Switch 2, περιλαμβάνοντας όλες τις καμπάνιες και διάφορους τρόπους παιχνιδιού. Ωστόσο, η απόδοση είναι άνιση, με απαιτήσεις online σύνδεσης που περιορίζουν την εμπειρία. Αν και είναι διασκεδαστικό, υπάρχουν καλύτερες εκδόσεις διαθέσιμες.

Κατηγορίες