Ο Sakurai δίνει μια ενημέρωση για το ‘Kirby Air Riders’ και αποτίει φόρο τιμής στον Iwata.

Ο Masahiro Sakurai ενημέρωσε πως το Kirby Air Riders εξελίσσεται εξαιρετικά, γιορτάζοντας τα 22 χρόνια από το Kirby Air Ride και τιμώντας τη μνήμη του Satoru Iwata, δέκα χρόνια μετά τον θάνατό του. Το παιχνίδι αναμένεται το 2025, ενώ ο Sakurai μοιράστηκε αναμνήσεις από τον Iwata.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Μικρή ενημέρωση για το Kirby Air Riders και φόρος τιμής στον Satoru Iwata

Ο Masahiro Sakurai μοιράστηκε μια σύντομη αλλά θετική ενημέρωση για το Kirby Air Riders στα κοινωνικά δίκτυα, ενώ παράλληλα τίμησε τη μνήμη του Satoru Iwata, πρώην προέδρου της Nintendo που έφυγε από τη ζωή στις 11 Ιουλίου 2015.

Σύμφωνα με το Automaton, ο Sakurai ανέφερε ότι το Kirby Air Riders «διαμορφώνεται σε κάτι εξαιρετικό», με αφορμή τη συμπλήρωση 22 χρόνων από την κυκλοφορία του αρχικού Kirby Air Ride στο GameCube. Αν και η ενημέρωση δεν ήταν ιδιαίτερα αναλυτική, σίγουρα ενισχύει τον ενθουσιασμό όσων περιμένουν την κυκλοφορία του Air Riders.

Ο Sakurai αναφέρθηκε επίσης στη συμπλήρωση 10 ετών από τον θάνατο του Iwata και σκέφτηκε πως σύντομα θα φτάσει στην ηλικία που είχε ο Iwata όταν έφυγε από τη ζωή.

きょうは、ゲームキューブ『カービィのエアライド』発売日でした。22周年!!

同時に、岩田さんの命日でもあります。2015年。

あれから10年…

岩田さんとは年齢も入社時期も10年前後離れていて、そろそろ歳も追いついてしまいますね。

いま私は『カービィのエアライダー』制作に打ち込んでいます。… — 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) July 11, 2025

Σήμερα ήταν η επέτειος κυκλοφορίας του Kirby Air Ride για το GameCube. 22 χρόνια! Ταυτόχρονα, είναι και η επέτειος του θανάτου του Iwata. Έχουν περάσει δέκα χρόνια από τότε…

Με τον Iwata μας χώριζαν περίπου δέκα χρόνια διαφορά ηλικίας και ένταξης στην εταιρεία, και σύντομα θα φτάσω στην ηλικία που είχε όταν έφυγε. Αυτή την περίοδο, αφιερώνω όλη μου την ενέργεια στην ανάπτυξη του Kirby Air Riders.

Το παιχνίδι εξελίσσεται πολύ καλά!

Το Kirby Air Riders ανακοινώθηκε στο Switch 2 Direct τον Απρίλιο φέτος. Δεν έχουν δοθεί επιπλέον πληροφορίες, αλλά η κυκλοφορία του αναμένεται μέσα στο 2025.

Σε ένα από τα τελευταία του βίντεο στο YouTube, ο Sakurai απέτισε επίσης φόρο τιμής στον Iwata σε ένα ειδικό επεισόδιο ‘Grab Bag’, όπου μοιράστηκε αρκετές αναμνήσεις από τον θρυλικό στέλεχος της Nintendo.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Switch 2 αποκτά νέα ημερομηνία προπαραγγελίας στα τέλη Απριλίου για ΗΠΑ και Καναδά.

Η Nintendo ανακοίνωσε νέα ημερομηνία για τις προπαραγγελίες του Nintendo Switch 2 στις Η.Π.Α., μεταθέτοντας την από 9 Απριλίου σε 24 Απριλίου λόγω δασμών. Η τιμή παραμένει στα 449,99 δολάρια, ενώ οι τιμές αξεσουάρ θα προσαρμοστούν. Η κυκλοφορία του Switch 2 τον Ιούνιο δεν θα αλλάξει.

Το Mario Kart 8 Deluxe έχει ενημερωθεί στην έκδοση 3.0.4. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Πριν από την άφιξη του Mario Kart World τον επόμενο μήνα, το Mario Kart 8 Deluxe αναβαθμίστηκε στην έκδοση 3.0.4. Περιλαμβάνει γενικές διορθώσεις, όπως προβλήματα συγχρονισμού μουσικής στο “3DS Music Park” και την εξαφάνιση νομισμάτων στο “N64 Rainbow Road”. Η αναβάθμιση μπορεί να γίνει μέσω του μενού του παιχνιδιού.

Η Nintendo «ενεργεί για να προστατεύσει τη βιομηχανία» με τις κάρτες κλειδιών παιχνιδιών του Switch 2, σύμφωνα με πρώην συνθέτη της Capcom.

Οι Game Key Cards του Switch 2 έχουν προκαλέσει αντιδράσεις, με επικριτές να τις θεωρούν αντι-καταναλωτικές και τη Βιβλιοθήκη της Ιαπωνίας να μην τις αναγνωρίζει για διατήρηση. Ο Masakazu Sugimori υποστηρίζει ότι προστατεύουν τη βιομηχανία, μειώνουν την πειρατεία και δεν σχετίζονται με απληστία, αλλά με ταχύτητα και ασφάλεια.

‘Η δόνηση έχει απενεργοποιηθεί λόγω παρατεταμένης χρήσης’; Μην ανησυχείς, τα Joy-Con του Switch 2 σου πιθανότατα δεν είναι χαλασμένα.

Ορισμένοι παίκτες ανησυχούν για ένα μήνυμα που εμφανίζεται στις οθόνες του Switch 2 τους, σχετικό με το HD Rumble. Αν και δεν υπάρχει επιλογή απενεργοποίησης, το HD Rumble 2 μπορεί να απενεργοποιηθεί αν υπερθερμανθεί. Η Nintendo εργάζεται για τη βελτίωση αυτού του χαρακτηριστικού και αναμένουμε ενημερώσεις σχετικά με τις συνθήκες εμφάνισης του μηνύματος.

Πάνω από το μισό των ιαπωνικών εταιρειών παιχνιδιών χρησιμοποιούν AI στην ανάπτυξη, σύμφωνα με νέα έρευνα, συμπεριλαμβανομένων των Level-5 και Capcom.

Σύμφωνα με έρευνα της CESA, το 51% των ιαπωνικών εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών, όπως Capcom και Level-5, χρησιμοποιούν ήδη τεχνητή νοημοσύνη για δημιουργία γραφικών, σεναρίων και προγραμματισμό. Παρά τα οφέλη, υπάρχουν ανησυχίες για τα πνευματικά δικαιώματα και την αντικατάσταση ανθρώπων δημιουργών.

Η Nintendo υποχρεώνει την ομάδα speedrunning να ζητά άδεια για να παρουσιάσει οποιοδήποτε από τα παιχνίδια της.

Η RTA, η μεγαλύτερη κοινότητα speedrunning στην Ιαπωνία, ανακοίνωσε ότι δεν θα παρουσιαστούν παιχνίδια της Nintendo στο επερχόμενο event, επειδή η Nintendo απαιτεί πλέον ξεχωριστές άδειες για κάθε τίτλο. Στο μέλλον, η RTA θα υποβάλλει αιτήσεις για άδεια, ζητώντας συγγνώμη για την αναστάτωση.

Κατηγορίες