Ο Rod Fergusson, ο «closer» που βοήθησε στην ολοκλήρωση του Infinite, αναλαμβάνει το BioShock 4.

Ο Rod Fergusson, γνωστός για την επιτυχή ολοκλήρωση απαιτητικών παιχνιδιών, αναλαμβάνει επικεφαλής του στούντιο Cloud Chamber και της σειράς BioShock. Μετά από αποχωρήσεις και αναδιοργάνωση, η 2K ελπίζει ότι η εμπειρία του Fergusson θα οδηγήσει το νέο BioShock και τα μελλοντικά του projects σε επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ηγεσία για το BioShock 4

Ο Rod Fergusson, ο «closer» που βοήθησε στην ολοκλήρωση του Infinite, αναλαμβάνει το BioShock 4

Ο Rod Fergusson, γνωστός παραγωγός παιχνιδιών με εμπειρία σε μεγάλες κυκλοφορίες όπως το Diablo, αναλαμβάνει τη διεύθυνση του Cloud Chamber, του νέου στούντιο της 2K που εργάζεται πάνω στο BioShock 4.

Ανάληψη καθηκόντων και στόχοι

Ο Fergusson διορίστηκε επικεφαλής του franchise BioShock και του στούντιο Cloud Chamber, το οποίο ιδρύθηκε το 2019 και πρόσφατα ανακοίνωσε αλλαγές στη διοίκησή του. Ο ίδιος έγραψε στα κοινωνικά δίκτυα: «Θα ήθελα να μοιραστώ κάποια νέα. Μερικοί το μαντέψατε ήδη, επιστρέφω στη 2K για να ηγηθώ μιας σειράς που σημαίνει πολλά για μένα ως ο νέος επικεφαλής του BioShock. Θα αναλάβω το Cloud Chamber και θα επιβλέπω την ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού BioShock, καθώς και άλλες προεκτάσεις του franchise όπως η ταινία που ετοιμάζει το Netflix.»

Προκλήσεις και δέσμευση στην ομάδα

Συνέχισε λέγοντας πως, αν και ανυπομονεί να ξεκινήσει, αναγνωρίζει ότι η αναδιάρθρωση του στούντιο είναι μια δύσκολη περίοδος για την ομάδα. Ευχαρίστησε για τη δουλειά που έχει γίνει μέχρι τώρα και δεσμεύτηκε να δημιουργήσει ένα BioShock που θα κάνει περήφανους τόσο τους δημιουργούς όσο και τους παίκτες. Προς το παρόν, τον περιμένει η διαδικασία ένταξης και ανυπομονεί να μοιραστεί περισσότερα νέα όταν θα είναι εφικτό.

Αποχωρήσεις και απολύσεις στο Cloud Chamber

Σύμφωνα με τον δημοσιογράφο του Bloomberg Jason Schreier, το Cloud Chamber προχωρά σε απολύσεις προσωπικού, χωρίς να έχει διευκρινιστεί ο ακριβής αριθμός. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η 2K επιβεβαίωσε ότι η Kelley Gilmore αποχώρησε από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο, ενώ ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε ρόλο έκδοσης.

Αιτίες αλλαγών και ρόλος Fergusson

Οι αλλαγές αυτές φέρεται να έγιναν επειδή το επόμενο BioShock, που βρίσκεται υπό ανάπτυξη εδώ και χρόνια, δεν πέρασε με επιτυχία μια εσωτερική αξιολόγηση. Η επιλογή του Fergusson θεωρείται σημαντική, καθώς είχε κληθεί και στο παρελθόν να βοηθήσει στην ολοκλήρωση του BioShock Infinite το 2013. Με την εμπειρία του σε έργα όπως το Gears of War, έχει αποκτήσει φήμη ως ειδικός στην ολοκλήρωση απαιτητικών projects.

Δέσμευση για το μέλλον του BioShock

Η 2K Games δήλωσε πρόσφατα: «Εργαζόμαστε σκληρά για να εξασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock. Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά στόχος μας είναι να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με τη διοίκηση του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή την πορεία.» Εκπρόσωπος της εταιρείας επιβεβαίωσε τις αλλαγές στη διοίκηση και τόνισε ότι υπάρχει πλήρης δέσμευση για την παράδοση ενός BioShock που θα ξεπεράσει τις υψηλές προσδοκίες των φίλων της σειράς.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Ken Levine εξηγεί πώς οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος θα γίνει ο κακός στο Judas.

Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.

Ο δημιουργός του BioShock αναφέρει ότι το κοινό επιβραβεύει τα single-player παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν άλλες μεθόδους monetization, όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom...

Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.

Το System Shock 2 αντιμετωπίζει απροσδόκητη καθυστέρηση στο Switch.

Η Nightdive Studios ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε την κυκλοφορία του System Shock 2 για το Switch, στοχεύοντας τώρα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου. Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου, η έκδοση για κονσόλες μπορεί να υποστεί περαιτέρω καθυστερήσεις.

Το WoW Legion θα αποκτήσει νέα επεξεργασία, επιβεβαίωσε η Blizzard.

Το επόμενο γεγονός WoW Remix έρχεται, εστιάζοντας στην αγαπημένη επέκταση Legion. Ανακοινώθηκε επίσημα στο PAX East από τον Jeremy Feasel, ο οποίος μοιράστηκε λεπτομέρειες για την ανακατασκευή του Legion. Οι Mythic Keystones και η νέα δυσκολία Shattered Timeline θα είναι οι πρώτες προσθήκες. Οι παίκτες αναμένονται να διασκεδάσουν με τις αναμειγμένες προκλήσεις.

Humble Bundle Συγκέντρωση Ιουνίου 2025: Mafia x BioShock Collection, Πώληση Εκδότη Capcom και άλλα.

Η Humble Bundle προσφέρει πολλές προσφορές τον Ιούνιο, όπως τη συλλογή Mafia x BioShock και εκπτώσεις σε παιχνίδια και ψηφιακό περιεχόμενο. Οι συνδρομητές του Humble Choice μπορούν να αποκτήσουν παιχνίδια και να υποστηρίξουν φιλανθρωπίες. Υπάρχουν επίσης προσφορές από Capcom και Focus Entertainment με σημαντικές εκπτώσεις.

Jotunnslayer: Hordes of Hel Αξιολόγηση – Η Μάχη πριν το Ragnarok

Το Jotunnslayer: Hordes of Hel ξεχωρίζει οπτικά με σκανδιναβική θεματολογία και δυνατή παρουσίαση, αλλά παίζει ασφαλώς χωρίς να καινοτομεί στο είδος των auto-shooters. Η δράση είναι διασκεδαστική, όμως η επανάληψη και η έλλειψη ποικιλίας το κρατούν πίσω, ενώ η έκδοση για PlayStation έχει τεχνικά προβλήματα.

Κατηγορίες