Ο Randy Pitchford του Borderlands 4 προσπαθεί να δικαιολογήσει την δήλωση του για τους “πραγματικούς θαυμαστές” που αφορά τα 80 δολάρια.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, προκάλεσε αντιδράσεις με σχόλιο του σχετικά με την τιμή του Borderlands 4. Ανέφερε ότι δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει διπλασιαστεί. Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου με νέους χαρακτήρες και εχθρούς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Randy Pitchford για το Borderlands 4

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, προκάλεσε αίσθηση όταν ένα σχόλιο που έκανε στα social media άρχισε να κυκλοφορεί. Το σχόλιο ήταν απάντηση σε έναν πιθανό αγοραστή του Borderlands 4, ο οποίος σε ανάρτησή του στο X είπε “αυτό το παιχνίδι δεν πρέπει να κοστίζει 80 δολάρια”. Ο Pitchford απάντησε με μια ελαφρώς αδιάφορη δήλωση, λέγοντας ότι οι “πραγματικοί θαυμαστές” θα βρουν τρόπο να αποκτήσουν ένα αντίτυπο του παιχνιδιού, ανεξαρτήτως τιμής.

Η δήλωση του Pitchford προκάλεσε αντιδράσεις, και τώρα ο επικεφαλής της Gearbox μοιράστηκε μια άλλη ανάρτηση για να ξεκαθαρίσει την κατάσταση.

“Αν θέλετε την αλήθεια, ορίστε,” έγραψε, συνοδευόμενο από ένα βίντεο από προηγούμενη συνέντευξή του, όπου ρωτήθηκε πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4. Εδώ, ο εκτελεστικός διευθυντής της Gearbox παραδέχτηκε ότι δεν γνωρίζει την τιμή του Borderlands 4.

“Είναι μια ενδιαφέρουσα περίοδος, έτσι δεν είναι;” είπε ο Pitchford. “Από τη μία πλευρά, έχουμε μια ανταγωνιστική αγορά. Οι άνθρωποι που κάνουν αυτές τις επιλογές θέλουν να πουλήσουν όσο το δυνατόν περισσότερες μονάδες και είναι προσεκτικοί με τους καταναλωτές που είναι ευαίσθητοι στην τιμή. Υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τις τιμές να αυξάνονται, ακόμα και αυτοί που αποφασίζουν για τις τιμές.”

Συνέχισε λέγοντας ότι υπάρχουν και “άλλοι που αποδέχονται την πραγματικότητα ότι οι προϋπολογισμοί των παιχνιδιών αυξάνονται και υπάρχουν δασμοί για τη λιανική συσκευασία”.

“Τα πράγματα γίνονται δύσκολα εκεί έξω,” είπε ο Pitchford, προσθέτοντας ότι το Borderlands 4 έχει “πάνω από διπλάσιο” προϋπολογισμό ανάπτυξης σε σχέση με τον προκάτοχό του. Επανέλαβε ότι πραγματικά δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά όταν ανοίξουν οι προπαραγγελίες, τότε θα μάθουμε όλοι πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4.

“Αυτή είναι η φιλοσοφία μας, όποια και αν είναι η τιμή: είμαστε διασκεδαστές. Ναι, θέλουμε να αποκτήσουμε περισσότερους πόρους για να δημιουργήσουμε μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια – υπάρχει λόγος που το Borderlands 4 είναι τόσο καταπληκτικό,” συνέχισε ο επικεφαλής του στούντιο. “Είναι επειδή εσείς υποστηρίξατε το Borderlands 3. Και, είχαμε τον προϋπολογισμό, μπορούσαμε να διπλασιάσουμε τον προϋπολογισμό και να νιώθουμε σίγουροι γι’ αυτό.”

Είπε ότι ως ομάδα “καλλιτεχνών”, το στούντιο θέλει όλοι να μπορούν να αποκτήσουν το Borderlands 4. “Θέλουμε να κάνουμε όσο το δυνατόν πιο εύκολο για όλους να απολαύσουν αυτό που δημιουργούμε” και ότι όλοι όσοι παίζουν ένα παιχνίδι της Gearbox νιώθουν ότι “πήραν την καλύτερη συμφωνία”.

Στο βίντεο, ο Pitchford είπε “θα έχουμε σύντομα μια τιμή, και μπορεί να είναι η νέα τιμή που έχουν προτείνει οι Nintendo και Microsoft” ή “μπορεί να μείνουμε πίσω”. Σε κάθε περίπτωση, “οι άνθρωποι στο εκδοτικό σπίτι θα αποφασίσουν γι’ αυτό”.

Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και Xbox Series X/S στις 12 Σεπτεμβρίου, μετά την ανακοίνωση της Take-Two ότι θα φέρει την κυκλοφορία νωρίτερα. Το Borderlands 4 θα εισάγει τέσσερις νέους Vault Hunters κατά την κυκλοφορία του, μαζί με μια νέα ορδή γνωστή ως Rippers.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όσον αφορά το Borderlands 4 και την απαίτησή του για «8 πυρήνες ή αντίστοιχο», αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία είναι η ποιότητα των πυρήνων...

Παρά τις επίσημες απαιτήσεις για οκταπύρηνο επεξεργαστή στο Borderlands 4, η ποιότητα των πυρήνων μετράει περισσότερο από τον αριθμό τους. Νεότεροι εξαπύρηνοι επεξεργαστές αποδίδουν ικανοποιητικά, ενώ τα παλαιότερα μοντέλα δυσκολεύονται. Η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού παραμένει πρόκληση για παλαιότερα συστήματα.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Microsoft Flight Simulator για PS5 αποκαλύφθηκε από έμπιστη πηγή.

Σύμφωνα με αξιόπιστες πηγές, το Microsoft Flight Simulator 2024 αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PS5 τον Νοέμβριο, πιθανότατα και σε φυσική έκδοση. Η μεταφορά αυτή ακολουθεί άλλες πρώην αποκλειστικότητες Xbox, με τη Microsoft να στοχεύει σε επιτυχία και στο κοινό της Sony.

«Ήταν μια υπέροχη μέρα»: Το στούντιο Ghost of Yotei, Sucker Punch, γιόρτασε την καθυστέρηση του GTA 6

Η ομάδα του Ghost of Yotei γιόρτασε την καθυστέρηση του GTA 6, καθώς έτσι αποφεύγει τον ανταγωνισμό με το μεγάλο τίτλο της Rockstar. Ο δημιουργικός διευθυντής Nate Fox ανέφερε ότι είχαν «πολυήμερο hangover» από τη χαρά τους. Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS5 τον Οκτώβριο.

Ορισμένοι θαυμαστές του Borderlands 4 θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν το νέο παιχνίδι μήνες νωρίτερα.

Ορισμένοι θαυμαστές του Borderlands 4 θα μπορέσουν να παίξουν το παιχνίδι νωρίτερα στο Borderlands Fan Fest στις 21 Ιουνίου. Η Gearbox στοχεύει σε βελτίωση της ιστορίας και της γραφής. Αν και η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025, οι τυχεροί παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να το δοκιμάσουν νωρίτερα.

Το έπος της κίνησης στο Battlefield 6 φτάνει σε νέα επίπεδα, καθώς οι παίκτες ανακάλυψαν ένα glitch που τους επιτρέπει να πετάξουν στα σύννεφα...

Στο Battlefield 6, παίκτες ανακάλυψαν ένα νέο glitch που τους επιτρέπει να πετούν ψηλά πάνω από το πεδίο μάχης, χρησιμοποιώντας drone και σφυρί, αποκτώντας τεράστιο πλεονέκτημα ως ελεύθεροι σκοπευτές. Το bug αυτό ξεπερνά κάθε προηγούμενο exploit, αν και αναμένεται να διορθωθεί σύντομα από την EA.

Σχεδόν ενάμιση χρόνο μετά την κυκλοφορία του, το Stellar Blade προσθέτει νέο περιεχόμενο επιλόγου, με τους θαυμαστές να ζητούν επίμονα μια επιλογή για να...

Έναμισι χρόνο μετά την κυκλοφορία του, το Stellar Blade απέκτησε δωρεάν update με τρία νέα επιλόγια που αποκαλύπτουν τη συνέχεια για την EVE και τους κατοίκους της Xion. Παρά τις βελτιώσεις και διορθώσεις, πολλοί παίκτες ζητούν επιλογή κεφαλαίων, ώστε να μην χρειάζεται να ξαναπαίξουν ολόκληρο το παιχνίδι.

Κατηγορίες