Ο Randy Pitchford του Borderlands 4 προσπαθεί να δικαιολογήσει την δήλωση του για τους “πραγματικούς θαυμαστές” που αφορά τα 80 δολάρια.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, προκάλεσε αντιδράσεις με σχόλιο του σχετικά με την τιμή του Borderlands 4. Ανέφερε ότι δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει διπλασιαστεί. Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου με νέους χαρακτήρες και εχθρούς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Randy Pitchford για το Borderlands 4

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, προκάλεσε αίσθηση όταν ένα σχόλιο που έκανε στα social media άρχισε να κυκλοφορεί. Το σχόλιο ήταν απάντηση σε έναν πιθανό αγοραστή του Borderlands 4, ο οποίος σε ανάρτησή του στο X είπε “αυτό το παιχνίδι δεν πρέπει να κοστίζει 80 δολάρια”. Ο Pitchford απάντησε με μια ελαφρώς αδιάφορη δήλωση, λέγοντας ότι οι “πραγματικοί θαυμαστές” θα βρουν τρόπο να αποκτήσουν ένα αντίτυπο του παιχνιδιού, ανεξαρτήτως τιμής.

Η δήλωση του Pitchford προκάλεσε αντιδράσεις, και τώρα ο επικεφαλής της Gearbox μοιράστηκε μια άλλη ανάρτηση για να ξεκαθαρίσει την κατάσταση.

“Αν θέλετε την αλήθεια, ορίστε,” έγραψε, συνοδευόμενο από ένα βίντεο από προηγούμενη συνέντευξή του, όπου ρωτήθηκε πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4. Εδώ, ο εκτελεστικός διευθυντής της Gearbox παραδέχτηκε ότι δεν γνωρίζει την τιμή του Borderlands 4.

“Είναι μια ενδιαφέρουσα περίοδος, έτσι δεν είναι;” είπε ο Pitchford. “Από τη μία πλευρά, έχουμε μια ανταγωνιστική αγορά. Οι άνθρωποι που κάνουν αυτές τις επιλογές θέλουν να πουλήσουν όσο το δυνατόν περισσότερες μονάδες και είναι προσεκτικοί με τους καταναλωτές που είναι ευαίσθητοι στην τιμή. Υπάρχουν κάποιοι που δεν θέλουν να δουν τις τιμές να αυξάνονται, ακόμα και αυτοί που αποφασίζουν για τις τιμές.”

Συνέχισε λέγοντας ότι υπάρχουν και “άλλοι που αποδέχονται την πραγματικότητα ότι οι προϋπολογισμοί των παιχνιδιών αυξάνονται και υπάρχουν δασμοί για τη λιανική συσκευασία”.

“Τα πράγματα γίνονται δύσκολα εκεί έξω,” είπε ο Pitchford, προσθέτοντας ότι το Borderlands 4 έχει “πάνω από διπλάσιο” προϋπολογισμό ανάπτυξης σε σχέση με τον προκάτοχό του. Επανέλαβε ότι πραγματικά δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά όταν ανοίξουν οι προπαραγγελίες, τότε θα μάθουμε όλοι πόσο θα κοστίσει το Borderlands 4.

“Αυτή είναι η φιλοσοφία μας, όποια και αν είναι η τιμή: είμαστε διασκεδαστές. Ναι, θέλουμε να αποκτήσουμε περισσότερους πόρους για να δημιουργήσουμε μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια – υπάρχει λόγος που το Borderlands 4 είναι τόσο καταπληκτικό,” συνέχισε ο επικεφαλής του στούντιο. “Είναι επειδή εσείς υποστηρίξατε το Borderlands 3. Και, είχαμε τον προϋπολογισμό, μπορούσαμε να διπλασιάσουμε τον προϋπολογισμό και να νιώθουμε σίγουροι γι’ αυτό.”

Είπε ότι ως ομάδα “καλλιτεχνών”, το στούντιο θέλει όλοι να μπορούν να αποκτήσουν το Borderlands 4. “Θέλουμε να κάνουμε όσο το δυνατόν πιο εύκολο για όλους να απολαύσουν αυτό που δημιουργούμε” και ότι όλοι όσοι παίζουν ένα παιχνίδι της Gearbox νιώθουν ότι “πήραν την καλύτερη συμφωνία”.

Στο βίντεο, ο Pitchford είπε “θα έχουμε σύντομα μια τιμή, και μπορεί να είναι η νέα τιμή που έχουν προτείνει οι Nintendo και Microsoft” ή “μπορεί να μείνουμε πίσω”. Σε κάθε περίπτωση, “οι άνθρωποι στο εκδοτικό σπίτι θα αποφασίσουν γι’ αυτό”.

Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και Xbox Series X/S στις 12 Σεπτεμβρίου, μετά την ανακοίνωση της Take-Two ότι θα φέρει την κυκλοφορία νωρίτερα. Το Borderlands 4 θα εισάγει τέσσερις νέους Vault Hunters κατά την κυκλοφορία του, μαζί με μια νέα ορδή γνωστή ως Rippers.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι καταχωρίσεις προπαραγγελίας για το Borderlands 4 είναι πλέον διαθέσιμες στο Amazon για PS5 και Xbox.

Η τιμή του Borderlands 4 επιβεβαιώθηκε σήμερα με τις προπαραγγελίες να είναι διαθέσιμες για τις εκδόσεις Standard, Deluxe και Super Deluxe. Οι προπαραγγελίες περιλαμβάνουν ψηφιακές και φυσικές εκδόσεις για PS5 και Xbox, με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 12 Σεπτεμβρίου 2025. Διατίθενται μπόνους για τις προπαραγγελίες.

Ο Tetsuya Nomura δηλώνει ότι η ανάπτυξη του FF7 Remake Part 3 και του Kingdom Hearts 4 προχωρά σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Οι φαν των RPG περιμένουν με ανυπομονησία τα επόμενα Kingdom Hearts και Final Fantasy VII Remake. Ο σκηνοθέτης Tetsuya Nomura διαβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη και των δύο προχωρά ομαλά, αν και δεν υπάρχουν ακόμα ημερομηνίες κυκλοφορίας ή πολλές λεπτομέρειες, ζητώντας από τους παίκτες να κάνουν υπομονή.

Το Stellar Blade κυκλοφορεί στις 11 Ιουνίου για PC, αποκαλύφθηκαν οι προδιαγραφές και τα χαρακτηριστικά.

Η έκδοση PC του Stellar Blade θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, προσφέροντας νέες δυνατότητες και περιεχόμενο, διαθέσιμο και στην PS5. Υποστηρίζει NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3 και προσαρμογή πλήκτρων. Οι παίκτες θα λάβουν δωρεάν ενημερώσεις και 25 νέες στολές. Ευχαριστούμε τους θαυμαστές για την υποστήριξή τους.

Το Borderlands 4 στο Switch 2 δεν θα υποστηρίζει split-screen couch co-op.

Το Borderlands 4 για το Switch 2 θα προσφέρει την ίδια συναρπαστική εμπειρία με τις άλλες πλατφόρμες, αλλά χωρίς δυνατότητα split-screen. Θα υποστηρίζει πλήρες crossplay με Epic, Steam, PlayStation 5 και Xbox X|S, ενώ η φυσική έκδοση θα απαιτεί λήψη μέσω Game-Key Card.

Η Συλλεκτική Έκδοση του Death Stranding 2 είναι διαθέσιμη πριν από την αυριανή κυκλοφορία.

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορεί επίσημα στις 26 Ιουνίου, με πρόωρη πρόσβαση για την Digital Deluxe Edition απόψε. Η Collector's Edition προσφέρει 48ωρη πρόωρη πρόσβαση από τις 24 Ιουνίου. Διατίθεται επίσης η Limited Edition DualSense Controller για 85 δολάρια. Προπαραγγελίες περιλαμβάνουν μπόνους εντός παιχνιδιού.

Το Infinitesimals είναι μια εκδοχή του Honey I Shrunk the Kids για το Halo με εξαιρετικό τζετπάκ, και η ζωντανή του αρένα μάχης μου...

Το Infinitesimals είναι ένα indie sci-fi shooter που συνδυάζει στοιχεία από Halo και Deus Ex. Παίζετε ως μικρός εξωγήινος κομάντο σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο ρομπότ εχθρούς. Διαθέτει παραδοσιακά όπλα και τζετ πακ, προσφέροντας ελευθερία κίνησης και stealth επιλογές. Ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί.

Κατηγορίες