Ο πρώην προγραμματιστής της Bethesda, Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας του The Elder Scrolls», απεβίωσε.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας των Elder Scrolls» και βασικός προγραμματιστής των Arena και Daggerfall, πέθανε στα 59 του μετά από μάχη με τον καρκίνο. Ήταν οραματιστής που διαμόρφωσε τα RPGs και ενέπνευσε συναδέλφους του μέχρι το τέλος, αφήνοντας σημαντική παρακαταθήκη στη βιομηχανία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απώλεια για τη βιομηχανία των RPG
Ο Julian LeFay, πρώην προγραμματιστής της Bethesda και γνωστός ως «Πατέρας των The Elder Scrolls», έφυγε από τη ζωή. Ο LeFay, που υπήρξε βασικός προγραμματιστής στα Arena και Daggerfall, είχε αποσυρθεί πρόσφατα από την ανάπτυξη λόγω της μάχης του με τον καρκίνο.

Ένα ανοιχτό βιβλίο σε βιβλιοθήκη στο The Elder Scrolls II: Daggerfall.

Η ανακοίνωση του θανάτου του
Η είδηση του θανάτου του LeFay έγινε γνωστή από την OnceLost Games, το στούντιο που ίδρυσε το 2019. Ο LeFay είχε αποχωρήσει από τη θέση του τεχνικού διευθυντή στην OnceLost μόλις την προηγούμενη εβδομάδα, καθώς η κατάσταση της υγείας του είχε επιδεινωθεί. Οι γιατροί του είχαν ενημερώσει την ομάδα ότι «ο χρόνος του μαζί μας είναι περιορισμένος».

Η κληρονομιά του LeFay
Σε ανακοίνωσή της για τον θάνατό του σε ηλικία 59 ετών, η ομάδα της OnceLost τόνισε πως ο Δανός δημιουργός «δεν ήταν απλώς ένας συνάδελφος – ήταν ένας οραματιστής που διαμόρφωσε ουσιαστικά τη βιομηχανία των videogames όπως τη γνωρίζουμε σήμερα». Εξήραν επίσης την «αδιάκοπη αφοσίωσή του στο να διευρύνει τα όρια των RPG».

Πάθος και επιρροή μέχρι το τέλος
Η ομάδα ανέφερε πως, παρά τη δύσκολη μάχη του με τον καρκίνο, ο Julian LeFay παρέμεινε αφοσιωμένος στο The Wayward Realms. Ακόμη και κατά τη διάρκεια της ασθένειάς του, συνέχισε να μοιράζεται το όραμά του, να καθοδηγεί τους προγραμματιστές και να διασφαλίζει ότι κάθε πτυχή του παιχνιδιού αντανακλούσε τη δέσμευσή του για κάτι ξεχωριστό. Η δύναμη και η επιμονή του αποτελούν πηγή έμπνευσης για όλους.

Η πορεία του στη Bethesda και πέρα
Ο LeFay εντάχθηκε στη Bethesda το 1987 ως προγραμματιστής και άφησε το στίγμα του σε πολλά RPG μέσω της δουλειάς του στα Elder Scrolls. Υπήρξε επικεφαλής προγραμματισμού στα Arena και Battlespire, project leader στο θρυλικό Daggerfall του 1996, ενώ συνέβαλε και στα The Elder Scrolls Adventures: Redguard και Morrowind. Σύμφωνα με τον Ted Peterson, το όνομά του

Ο δημιουργός των The Elder Scrolls, Sheogorath ο ίδιος, TED PETERSON – Πλήρης συνέντευξη!

ενέπνευσε και τον θεό της σοφίας και της λογικής, Julianos, στον κόσμο του Tamriel.

Συμμετοχή σε άλλα projects και επιστροφή
Ο LeFay υπήρξε επίσης διευθυντής και επικεφαλής προγραμματιστής στα The Terminator και The Terminator 2029 της Bethesda. Μετά την αποχώρησή του από τη Bethesda, εργάστηκε σε διάφορα projects, μεταξύ των οποίων και με τη Sega, μέχρι που μια

Συνέντευξη με τον “Πατέρα των The Elder Scrolls” | Julian Jensen (γνωστός και ως Julian LeFay)

συνέντευξη με τον Ian Phoenix το 2017 τον οδήγησε να συνεργαστεί ξανά με τον Peterson για ένα RPG αντάξιο του Daggerfall.

Ίδρυση της OnceLost και το μέλλον
Αυτή η συνεργασία οδήγησε στην ίδρυση της OnceLost το 2019 και στη δημιουργία του Kickstarter για το The Wayward Realms. Όπως ανέφεραν ο Peterson και η ομάδα, σκοπεύουν να συνεχίσουν την ανάπτυξη του RPG με τρόπο που να τιμά το όραμα του LeFay.

Ευχαριστίες και αποχαιρετισμός
Ευχαριστούμε τον Julian LeFay για τη σημαντική του προσφορά στον χώρο των videogames και εκφράζουμε τα συλλυπητήριά μας στους δικούς του ανθρώπους.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έφτασε τους 9 εκατομμύρια παίκτες.

Τρεις μήνες μετά την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του, το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ξεπέρασε τα εννέα εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία σε πωλήσεις και δημοτικότητα. Παρά τις ενημερώσεις και τη θετική πορεία, το στούντιο Virtuos προχώρησε πρόσφατα σε απολύσεις 270 εργαζομένων.

Το Fallout 76 επιτέλους διορθώνει ένα ενοχλητικό πρόβλημα που υπήρχε εδώ και έναν χρόνο, αλλά με μια προσωρινή λύση.

Οι αποστολές συνοδείας καραβανιών με Brahmin στο Fallout 76 είχαν προβλήματα από την αρχή, με κολλήματα και bugs. Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση μειώνει τη διάρκεια της αποστολής από 30 σε 7 λεπτά και εξισώνει τις ανταμοιβές για όλους, κάνοντας τη διαδικασία λιγότερο κουραστική και πιο δίκαιη για τους παίκτες.

Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 είναι σημαντική, μειώνει τη δύναμη της κατασκευής Stendahl της Maelle που σπάει το παιχνίδι.

Η Sandfall Interactive κυκλοφόρησε το Patch 1.2.3 για το παιχνίδι ρόλων Clair Obscur: Expedition 33, που περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις και αλλαγές ισορροπίας. Η ζημιά του Stendhal μειώθηκε κατά 40%, ενώ διορθώθηκε και ένα σφάλμα με το Medalum. Το παιχνίδι έχει ήδη πουλήσει πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα.

DOOM: The Dark Ages έφτασε τους 3 εκατομμύρια παίκτες στην πρώτη του εβδομάδα.

Παρά τις αρχικές ήπιες στατιστικές για το DOOM: The Dark Ages, η id Software ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει 3 εκατομμύρια παίκτες στην πρώτη του εβδομάδα, 7 φορές πιο γρήγορα από το DOOM: Eternal. Οι αριθμοί αναφέρονται σε παίκτες και όχι σε πωλήσεις, λόγω του Game Pass, καθιστώντας δύσκολη την εκτίμηση της επιτυχίας του.

«Μάλλον ήταν το πιο χαζό πράγμα που έκανα ποτέ στη Bethesda» – Ο Pete Hines αποκαλύπτει τη μεγαλύτερη του μετάνοια σχετικά με το Fallout

Η κυκλοφορία του Fallout 76 θεωρείται μία από τις χειρότερες στην ιστορία, με πολλά προβλήματα, έλλειψη NPCs και το σκάνδαλο με τη φτηνή τσάντα στη συλλεκτική έκδοση. Παρά τα αρχικά λάθη, η Bethesda βελτίωσε σημαντικά το παιχνίδι και πλέον το Fallout 76 γνωρίζει επιτυχία.

Κατηγορίες