Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι οι remaster εκδόσεις του Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα της σειράς για το μέλλον, αλλά αμφιβάλλω αν η EA και η BioWare έχουν πλέον τη δυνατότητα να το κάνουν.

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι τα remasters των τριών πρώτων Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα για το μέλλον της σειράς, αλλά αμφιβάλλει αν η EA και η BioWare έχουν τη δυνατότητα να το υλοποιήσουν, λόγω τεχνικών δυσκολιών, έλλειψης πόρων και συνεχών αποχωρήσεων προσωπικού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προοπτικές για το μέλλον της σειράς

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, θεωρεί ότι οι remasters των τριών πρώτων Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα για το μέλλον της σειράς, αν και αμφιβάλλει αν η EA και η BioWare έχουν πλέον τη διάθεση ή τη δυνατότητα να το επιχειρήσουν.

Ιστορικό αποτυχημένων προσπαθειών

Όπως αναφέρει το TheGamer, ο Darrah μίλησε σε συνέντευξή του στο MrMattyPlays για τις προσπάθειες της BioWare να προχωρήσει σε remaster ή remake των Dragon Age, οι οποίες όμως δεν προχώρησαν ποτέ σε επίσημη πρόταση. Αντίθετα, υπήρχαν μόνο ιδέες και συζητήσεις του τύπου «υπάρχει τρόπος να φέρουμε το Dragon Age: Origins στο σήμερα;».

BioWare ΒΟΜΒΑ: Η Κρυμμένη Αλήθεια του Veilguard & το Χαμένο Remaster του “Origins” | Ο Mark Darrah Αποκαλύπτει

Δυσκολίες και εσωτερικές συγκρούσεις

Ο Darrah εξηγεί ότι ο φόβος για την αντίδραση της EA ή το μέγεθος της δουλειάς που απαιτείται, απέτρεψε τη BioWare από το να προχωρήσει επίσημα. Υπήρχε διαρκής ανταγωνισμός για πόρους μεταξύ των ομάδων της BioWare, κυρίως ανάμεσα σε Dragon Age και Mass Effect, αλλά και μεταξύ της BioWare και άλλων στούντιο της EA. Επιπλέον, η EA είχε γενικά αρνητική στάση απέναντι στα remasters, αν και αυτό φαίνεται να αλλάζει με παραδείγματα όπως το Mass Effect Legendary Edition και το Command and Conquer Remastered.

Τεχνικές προκλήσεις

Ένα σημαντικό εμπόδιο είναι και η τεχνολογική βάση των Dragon Age. Τα DA 1 και 2 δημιουργήθηκαν σε ιδιόκτητη μηχανή γραφικών, και σύμφωνα με τον John Epler, διευθυντή του Veilguard, μόλις 20 άτομα στη BioWare γνωρίζουν ακόμα το Eclipse Engine—και αυτό πριν τις μαζικές απολύσεις. Ο Darrah χαρακτηρίζει τα remasters των Dragon Age 1 και 2 ως «απίστευτα δύσκολα», καθώς το πραγματικό μέγεθος της πρόκλησης φαίνεται μόνο όταν ξεκινήσει η διαδικασία.

Αλλαγές προσωπικού και ταυτότητα της σειράς

Με τις απολύσεις και τις αποχωρήσεις, είναι αμφίβολο αν οποιαδήποτε νέα εκδοχή του Dragon Age θα είχε το επιθυμητό αποτέλεσμα. Η συνεχής αλλαγή προσωπικού και η σταδιακή παρακμή της BioWare έχουν εντείνει την κρίση ταυτότητας της σειράς, με κάθε παιχνίδι να διαφέρει σημαντικά σε ύφος, μηχανισμούς και οπτική.

Η αξία των παλιών τίτλων

Παρά τα προβλήματα με τα «θολά» γραφικά της εποχής του Xbox 360, το Dragon Age: Origins παραμένει ένα εξαιρετικό, προσιτό τακτικό RPG για PC, που ίσως δεν χρειάζεται remaster ή remake. Οι εκδόσεις για κονσόλες είχαν σοβαρά προβλήματα με τον χειρισμό, αλλά η έκδοση για PC παραμένει αξιόπιστη.

Προβλήματα και δυνατότητες του Dragon Age 2

Το Dragon Age 2 είναι ιδιαίτερα αγαπητό και θα ωφελούνταν από περισσότερη φροντίδα. Διαθέτει ξεχωριστή αισθητική, από τους καλύτερους συνδυασμούς ιστορίας και χαρακτήρων της BioWare, καθώς και εξαιρετικούς μηχανισμούς μάχης και ανάπτυξης χαρακτήρα. Παρά τις συχνές αναφορές ότι έγινε πιο «action», στο PC διατηρεί το ίδιο σύστημα μάχης με παύση που είχε η BioWare από το Knights of the Old Republic. Ωστόσο, τα επαναλαμβανόμενα περιβάλλοντα και οι κουραστικές μάχες με κύματα εχθρών το καθιστούν ένα κλασικό με επιφυλάξεις. Η προσπάθεια να διορθωθούν αυτά τα προβλήματα είναι μάλλον απίθανη για τη σειρά.

Αβέβαιο μέλλον

Το Dragon Age φαίνεται να έχει φτάσει στο τέλος του. Ίσως μόνο αν στο μέλλον η EA, μετά από εξαγορά από τη Microsoft, ανακοινώσει ένα reboot της σειράς, όπως το Dragon Age: Origins – Origins, στα τέλη της δεκαετίας του 2030, να υπάρξει νέα ελπίδα.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Owlcat καλωσορίζει τις συγκρίσεις με το Mass Effect για το Expanse RPG τους, αλλά αναφέρουν ότι προσεγγίζουν τις επιλογές και τις συνέπειες «με...

Το The Expanse: Osiris Reborn συγκρίνεται συχνά με το Mass Effect λόγω της ομαδικής μάχης και των ρομαντικών επιλογών, αλλά οι δημιουργοί τονίζουν πως προσφέρει διαφορετική προσέγγιση σε επιλογές και συνέπειες. Η καταγωγή του χαρακτήρα επηρεάζει σημαντικά την ιστορία, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην ελευθερία και τη διαφορετικότητα.

Διέρρευσαν οι οντισιόν για τη σειρά Mass Effect, προκαλώντας εικασίες ότι ο Male Shepard είναι ο επίσημος χαρακτήρας.

Διέρρευσαν πληροφορίες για το καστ της σειράς Mass Effect της Amazon, προκαλώντας εικασίες για τους χαρακτήρες που θα εμφανιστούν και αν ο ανδρικός Shepard θα είναι ο επίσημος πρωταγωνιστής. Οι περιγραφές ρόλων παραπέμπουν σε γνωστούς χαρακτήρες, ενώ οι φαν ανησυχούν για την πιστότητα στη σειρά παιχνιδιών.

Οι ηθοποιοί φωνής “ανακουφισμένοι που έχουν την ελευθερία να δουλέψουν ξανά”, δηλώνει η Jennifer Hale, καθώς τελειώνει η απεργία της SAG-AFTRA.

Οι νέοι όροι της Συμφωνίας Διαδραστικών Μέσων μεταξύ SAG-AFTRA και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών αποτελούν "μεγάλη προσπάθεια και επιθυμία για προοδευτική συνεργασία", δήλωσε η ηθοποιός φωνής Τζένιφερ Χέιλ. Η SAG-AFTRA κατέληξε σε προσωρινή συμφωνία μετά από σχεδόν ένα χρόνο απεργίας, παρέχοντας προστασία από την κακή χρήση της τεχνητής νοημοσύνης.

Καλύτερες Φιλίες Στα Παιχνίδια Mass Effect

Η φιλία μεταξύ του Joker και της EDI εξελίσσεται σε ισχυρή σχέση. Οι Suvi και Kallo διαχειρίζονται άψογα το Tempest και μοιράζονται μια υγιή σύνδεση. Οι Garrus και Tali είναι στενοί φίλοι με πιθανή ρομαντική εξέλιξη. Το Mass Effect είναι μια από τις καλύτερες σειρές RPG επιστημονικής φαντασίας, με συναρπαστικούς χαρακτήρες και ιστορίες.

«Δεν είναι το Destiny. Δεν είναι το Borderlands. Δεν είναι το Mass Effect»: Πρώην επικεφαλής της BioWare αναφέρει ότι το όραμα του Anthem για...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Μαρκ Ντάρα, εξηγεί πως η αποτυχία του Anthem οφείλεται κυρίως στην έλλειψη σαφούς ταυτότητας και απροθυμίας να συγκριθεί με επιτυχημένα παιχνίδια όπως τα Destiny ή Borderlands, γεγονός που εμπόδισε τη λήψη σωστών αποφάσεων και οδήγησε σε χαμηλή απήχηση.

Διαρροή λεπτομερειών για τη νέα καμπάνια για έναν παίκτη του Battlefield στο διαδίκτυο.

Βίντεο από το επόμενο παιχνίδι Battlefield εμφανίζονται ξανά online, εστιάζοντας στην καμπάνια για έναν παίκτη. Παρά τις υπογραφές NDA, οι δοκιμαστές μοιράζονται πληροφορίες. Οι διαρροές περιλαμβάνουν τοποθεσίες και περιβάλλοντα. Η EA επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πριν από τον Απρίλιο του επόμενου έτους.

Κατηγορίες