Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation εκφράζει αμφιβολίες σχετικά με τα συνδρομητικά μοντέλα τύπου Netflix για τα παιχνίδια.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation, Σον Λέιντεν, αμφιβάλλει για τα συνδρομητικά μοντέλα τύπου Netflix στα βιντεοπαιχνίδια, θεωρώντας τα επικίνδυνα για τους δημιουργούς. Πιστεύει ότι δεν εμπνέουν τους developers, καθώς τους μετατρέπουν σε απλούς εργάτες χωρίς πραγματική ανταμοιβή ή δημιουργική ελευθερία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αμφιβολίες για τα Συνδρομητικά Μοντέλα Τύπου Netflix

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation, Shawn Layden, εκφράζει επιφυλάξεις σχετικά με τα συνδρομητικά μοντέλα τύπου Netflix για τα βιντεοπαιχνίδια. Παρόλο που η επιτυχία του Netflix οδήγησε πολλές εταιρείες να αναρωτηθούν πώς θα μπορούσαν να εφαρμόσουν κάτι παρόμοιο στον χώρο των παιχνιδιών, μόνο η Microsoft με το Xbox Game Pass φαίνεται να έχει σημειώσει εμφανή επιτυχία.

Σάρα Μποντ | Επικεφαλής Οικοσυστήματος στο Xbox
PS Plus Αύγουστος 2025

Ωστόσο, παραμένει ασαφές αν τα σημαντικά έσοδα από τη συνδρομή αυτή έχουν μετατραπεί σε πραγματικά κέρδη. Ο Layden δεν είναι πεπεισμένος ότι ένα τέτοιο μοντέλο θα αποδώσει μακροπρόθεσμα.

Κίνδυνοι και Συγκρίσεις με τη Μουσική Βιομηχανία

Σε συνέντευξή του στο GamesIndustry.biz, ο Layden δηλώνει πως δεν υποστηρίζει ιδιαίτερα την ιδέα του «Netflix για τα παιχνίδια», θεωρώντας την επικίνδυνη. Συγκρίνει την κατάσταση με τη μουσική βιομηχανία, όπου πολλοί θεωρούν ότι η μουσική πρέπει να είναι δωρεάν. Αναφέρει χαρακτηριστικά: «Το Spotify, τι είναι; Κοστίζει περίπου 15 δολάρια το μήνα⇾ αλλά σχεδόν κανείς δεν αγοράζει μουσική πλέον».

PS Plus Αύγουστος 2025

Διαφορές Ανάμεσα σε Μουσική και Παιχνίδια

Ο Layden επισημαίνει ότι στη μουσική, οι καλλιτέχνες μπορούν να περιοδεύουν, εξασφαλίζοντας έσοδα από εισιτήρια και εμπορεύματα. Στα βιντεοπαιχνίδια, όμως, το μόνο που υπάρχει είναι η κυκλοφορία του τίτλου. «Αυτό είναι όλο. Κανείς δεν θέλει να πληρώσει για να μπει στο στούντιο και να παρακολουθήσει ανθρώπους να γράφουν κώδικα», προσθέτει.

PS Plus Αύγουστος 2025

Προβληματισμοί για τους Δημιουργούς

Ο Layden υποστηρίζει ότι το βασικό ερώτημα δεν είναι αν τα συνδρομητικά μοντέλα είναι κερδοφόρα, αλλά αν λειτουργούν προς όφελος των δημιουργών. Αναφέρει πως οι προγραμματιστές καταλήγουν να γίνονται «μισθωτοί σκλάβοι» για αυτά τα μοντέλα, καθώς οι εταιρείες που τα διαχειρίζονται δεν δημιουργούν πραγματική αξία στην αγορά, ούτε μοιράζονται τα κέρδη. Αντίθετα, απλώς πληρώνουν ένα ποσό ανά ώρα για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού, το οποίο στη συνέχεια ανεβαίνει στους διακομιστές τους. Ο Layden καταλήγει ότι αυτό το σύστημα δεν εμπνέει πραγματικά τους δημιουργούς παιχνιδιών.

PS Plus Αύγουστος 2025

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο δημιουργός του Halo ανησυχεί μήπως αντικατασταθεί από την τεχνητή νοημοσύνη.

Οι δημιουργοί του Halo ανησυχούν ότι η Microsoft θα αντικαταστήσει θέσεις εργασίας με τεχνητή νοημοσύνη, ειδικά μετά τις πρόσφατες μαζικές απολύσεις και την ακύρωση έργων. Η εταιρεία προωθεί έντονα την αυτοματοποίηση, γεγονός που εντείνει τους φόβους για το μέλλον των ανθρώπινων προγραμματιστών στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Οι φίλοι του PlayStation θα έχουν μια δεύτερη ευκαιρία να αποκτήσουν το 30th Anniversary DualSense Controller.

Η Sony ανακοίνωσε επανακυκλοφορία περιορισμένων προϊόντων PlayStation 30th Anniversary, όπως το DualSense controller, το PS5 Digital και το PS Portal, σε επιλεγμένες χώρες από Σεπτέμβριο 2024. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν Ιούλιο, με προτεραιότητα σε PS Plus μέλη. Δεν έχει επιβεβαιωθεί διαθεσιμότητα για ΗΠΑ.

Gears Of War Reloaded Beta Εμφανίζεται στο Steam: Ανακοίνωση Σύντομα;

Φαίνεται ότι η Microsoft σχεδιάζει δημόσια beta για το Gears of War Reloaded, ώστε να δοκιμάσουμε αν η στρατηγική wall-bouncing και Gnasher spamming παραμένει η καλύτερη. Η beta εμφανίστηκε στο SteamDB με 4 παίκτες. Αναμένονται ανακοινώσεις στο Xbox Showcase στις 8 Ιουνίου, πριν την πλήρη κυκλοφορία στις 26 Αυγούστου.

Η Xbox προσλαμβάνει για να “εξασφαλίσει το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών,” και αυτή τη φορά δεν πρόκειται για εφιάλτη AI Quake.

Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής του Xbox, Φιλ Σπένσερ, πρότεινε τη χρήση AI για τη διατήρηση παιχνιδιών. Ωστόσο, μια νέα αγγελία εργασίας δείχνει ότι το Xbox δεν εγκαταλείπει τη διατήρηση παιχνιδιών. Αναζητούν μηχανικό λογισμικού για να βελτιώσει την συμβατότητα και την εμπειρία εγκατάστασης παιχνιδιών, διασφαλίζοντας το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών.

Αυτός ο πρωτότυπος DIY γυροσκοπικός χειριστής δείχνει πόσο βαρετά είναι τα σύγχρονα gamepads.

Παρά την τεχνολογική πρόοδο, ο σχεδιασμός των χειριστηρίων παραμένει σχεδόν αμετάβλητος από το 1997. Ένα DIY project του PyottDesign προτείνει πιο ευέλικτα, αρθρωτά χειριστήρια με νέες μεθόδους εισόδου, όπως gyro και touchpad, που θα μπορούσαν να προσφέρουν πιο πλούσιες και απαιτητικές εμπειρίες παιχνιδιού.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard προβλέπει ότι το Battlefield 6 θα “συντρίψει” το Call of Duty φέτος.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard, Μάικ Γιάμπαρα, προέβλεψε ότι το Battlefield 6 θα ξεπεράσει φέτος το Call of Duty, αναγκάζοντας το CoD να βελτιωθεί. Κριτικάρει την πορεία του CoD, αναφέροντας προβλήματα όπως απάτες και κακή διαχείριση, ενώ τονίζει πως ο ανταγωνισμός θα ωφελήσει τους παίκτες.

Κατηγορίες