Ο πρώην Διευθυντής Αφήγησης της PlayStation επιτίθεται στη Sony για την εξαίρεση των συγγραφέων του παιχνιδιού Until Dawn από τις πιστώσεις της ταινίας.

Η πρώην διευθύντρια αφήγησης της PlayStation, Κιμ ΜακΆσκιλ, ζητά από τους δημιουργούς της ταινίας Until Dawn να αναγνωρίσουν τους συγγραφείς του παιχνιδιού. Υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί αξίζουν αναγνώριση και προτείνει να αναθεωρηθεί η προσέγγιση της Sony σχετικά με την πιστοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων, ειδικά σε διασυνοριακές προσαρμογές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αίτημα για αναγνώριση συγγραφέων στο Until Dawn

Πρώην διευθύντρια αφήγησης της PlayStation ζητά από τους δημιουργούς της ταινίας Until Dawn να αναγνωρίσουν τους συγγραφείς του παιχνιδιού στην ταινία.

Όπως παρατήρησε το Eurogamer, η αίτηση της Kim MacAskill καλεί τη Sony, ηγέτη στον κόσμο των παιχνιδιών, να θέσει ένα προηγούμενο για αλλαγή αναθεωρώντας τους τίτλους του Until Dawn, ζητώντας να αναθεωρήσουν την προσέγγισή τους στην αναγνώριση πνευματικών δικαιωμάτων, ιδιαίτερα σε διασυνοριακές προσαρμογές.

“Μόλις αποχώρησα από το Until Dawn όπου ο σκηνοθέτης, οι συγγραφείς κ.λπ. είχαν αναγνωριστεί, αλλά αντί να αναφέρουν τους κύριους δημιουργούς του ICONIC παιχνιδιού που προφανώς είστε περήφανοι, το [Sony] το παρουσίασε ως ‘βασισμένο στο παιχνίδι της Sony’,” έγραψε η MacAskill.

“Δαπάνησαν χρόνια για να δημιουργήσουν κάτι απίστευτο, και ο κόσμος ΑΞΙΖΕΙ να γνωρίζει τα ονόματά τους… αντί για αυτό… Καμία αναγνώριση. Ευχαριστώ, αλλά όχι. Καμία τιμή.”

Η MacAskill ανέφερε περισσότερες λεπτομέρειες σε ανάρτησή της στο LinkedIn, ρωτώντας ποια είναι η διαφορά μεταξύ της προσαρμογής του HBO για το The Last of Us της Naughty Dog — που αναγνωρίζει τόσο το στούντιο όσο και τον Neil Druckmann ως συγγραφέα και σκηνοθέτη — και της ταινίας Until Dawn.

Η σκηνοθέτις δήλωσε ότι οι εκτελεστικοί της Sony της είπαν “κατηγορηματικά” ότι “το πνευματικό δικαίωμα που δημιούργησα προσωπικά δεν θα αναγνωριστεί ποτέ σε μένα, καθώς ήμουν μισθωτή (χωρίς δικαιώματα, χωρίς έλεγχο, χωρίς ιδιοκτησία, χωρίς αναγνώριση)”, απευθυνόμενη άμεσα στη Sony: “Δυσκολεύομαι να κατανοήσω τη διαφορά μεταξύ της εύνοιας του Neil Druckmann και εκείνης άλλων στην εταιρεία σας.”

Η δημιουργική διευθύντρια είπε ότι όταν ρώτησε για τα δικαιώματα της πνευματικής ιδιοκτησίας που δημιούργησε ενώ εργαζόταν για τη Sony, εκπρόσωπος της εταιρείας της είπε ότι η μεγαλοεταιρεία “κατανοούσε” τη θέση της αλλά “αυτό δεν είναι κάτι που [η Sony] μπορεί να κάνει,” και ότι δεν ήταν “προσωπικό” — “αυτό δεν είναι συγκεκριμένα για εσάς, αλλά είναι εντελώς εταιρικό.”

“Αυτό που ήθελα ήταν να αναγνωριστώ και να έχω αρκετή ιδιοκτησία για προσαρμογή,” πρόσθεσε.

“Ζητώ από [τη Sony] να αναθεωρήσει την προσέγγισή της στην αναγνώριση πνευματικών δικαιωμάτων, ιδιαίτερα σε διασυνοριακές προσαρμογές,” έγραψε η σκηνοθέτις στην αίτηση. “Η παροχή αναγνώρισης ως εκτελεστικός παραγωγός ή ισοδύναμη αναγνώριση θα τιμούσε αυτούς τους δημιουργούς των οποίων οι οράσεις και το πάθος έχουν δώσει ζωή σε αυτές τις απίστευτες ιστορίες και σχεδιασμούς, αποδεικνύοντας μετασχηματιστικά το τοπίο της ψυχαγωγίας.

“Ας υποστηρίξουμε όχι μόνο τους δημιουργούς του Until Dawn αλλά και την ακεραιότητα της βιομηχανίας. Διασφαλίζοντας ότι οι δημιουργικές φωνές αναγνωρίζονται σωστά, μπορούμε να συνεχίσουμε να εμπνέουμε τις μελλοντικές γενιές δημιουργών που τολμούν να ονειρεύονται πέρα από τους τρέχοντες περιορισμούς. Υπογράψτε αυτή την αίτηση για να πιέσετε τη Sony… και να σταθείτε με όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών… απαιτώντας την αναγνώριση που τους αξίζει σε διασυνοριακές αφηγήσεις.”

Σε σχετική είδηση, αναφέραμε νωρίτερα σήμερα ότι φαίνεται πως ένα από τα παιχνίδια PlayStation Plus για τον Μάιο του 2025 θα είναι το Until Dawn Remastered. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος προώθησης της νέας ταινίας Until Dawn, η οποία κυκλοφόρησε λίγο πριν το Σαββατοκύριακο. Δεν μας εντυπωσίασε ιδιαίτερα; Του δώσαμε 5/10, γράφοντας στην κριτική της ταινίας Until Dawn στο IGN: “Το Until Dawn είναι πιο απογοητευτικό παρά θανατηφόρο, αφήνοντας όλες τις υποσχέσεις του παιχνιδιού τρόμου πίσω για ένα μίγμα αναδημιουργιών ταινιών τρόμου.”

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος, κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και μόνιμα High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

12 συμβουλές που πρέπει να γνωρίζετε πριν παίξετε το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Το Final Fantasy Tactics παραμένει διαχρονικό, με το remaster να προσφέρει νέες ευκαιρίες για στρατηγική εξέλιξη. Κρατήστε τους χαρακτήρες ως Squire για να μάθουν JP Up, αξιοποιήστε το Focus για γρήγορο grinding, εξοπλίστε πάντα κάποιον με το Item skill και δώστε προσοχή στα στατιστικά, το εξοπλισμό και τη σωστή τακτική.

Φήμη: Ενημέρωση για το παράθυρο κυκλοφορίας του Wolverine PS5 Game

Παρά τη λίγη διαθέσιμη πληροφόρηση, το Marvel’s Wolverine έχει δημιουργήσει μεγάλες προσδοκίες, καθώς η Insomniac πέτυχε με τα Spider-Man παιχνίδια της. Σύμφωνα με διαρροές, το Wolverine παραμένει προγραμματισμένο για το 2026, ενώ φήμες θέλουν σύντομα νέες αποκαλύψεις, ίσως και στο επόμενο State of Play.

Ο επικεφαλής του στούντιο Sucker Punch σχολιάζει την απόλυση προγραμματιστή που αστειεύτηκε για τον θάνατο του Charlie Kirk.

Έντονη διαμάχη ξέσπασε στα σχόλια του YouTube για το Ghost of Yotei, μετά από αστείο εργαζόμενης της Sucker Punch για τη δολοφονία του Charlie Kirk. Η Sony την απέλυσε, ενώ το στούντιο καταδίκασε το περιστατικό. Ακολούθησαν πιέσεις για περαιτέρω απολύσεις και σε άλλες εταιρείες, προκαλώντας αντιδράσεις.

Το τέταρτο επεισόδιο της δεύτερης σεζόν του The Last of Us ανεβάζει την ένταση και τον τρόμο.

Το τέταρτο επεισόδιο της δεύτερης σεζόν του The Last of Us προβλήθηκε, με την Έλι και τη Ντίνα να αντιμετωπίζουν μια πόλη κατεστραμμένη από μολυσμένα και μια σφοδρή διαμάχη μεταξύ εχθρικών ομάδων. Η δράση αυξάνεται, με σημαντικές στιγμές μεταξύ των δύο ηρωίδων, ενώ η βία και η αγάπη συνυπάρχουν σε μια σκληρή πραγματικότητα.

Το The Last Of Us μπορεί να πετύχει εκεί που το The Walking Dead απέτυχε – βάζοντάς μας στη θέση της Abby.

Καθώς η δεύτερη σεζόν του The Last Of Us πλησιάζει στο τέλος της, η βίαιη δολοφονία του Τζόελ από την Άμπι σηματοδοτεί μια καθοριστική στιγμή. Η σειρά εξερευνά τις συνέπειες των πράξεων του Τζόελ, προσφέροντας διαφορετική προοπτική και δικαιολογώντας την Άμπι, ενώ αναδεικνύει την ηθική πολυπλοκότητα των χαρακτήρων.

Δείτε την εκτενή παρουσίαση του gameplay του Borderlands 4 στο State of Play στις 30 Απριλίου.

Ετοιμαστείτε για πάνω από 20 λεπτά δράσης με το Borderlands 4, με πληροφορίες από τους προγραμματιστές της Gearbox, στις 30 Απριλίου. Θα παρουσιαστούν αποστολές, όπλα και χαρακτήρες. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει μεταφερθεί για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025. Μην ξεχάσετε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο PlayStation Store.

Κατηγορίες