Ο προγραμματιστής του Until Dawn φέρεται να ακύρωσε το παιχνίδι Blade Runner που ήταν προγραμματισμένο για PS6 και το επόμενο Xbox.

Η Supermassive Games ακύρωσε το ανεκοινωθέν παιχνίδι Blade Runner: Time To Live, που επρόκειτο να είναι ένα "κινηματογραφικό, περιπετειώδες" παιχνίδι για PC, PS5 και Xbox. Ο παίκτης θα ήταν ο μόνος Blade Runner το 2065, με μια 10-12 ωρών ιστορία. Η ανάπτυξή του είχε προϋπολογισμό 45 εκατομμυρίων δολαρίων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ακύρωση του Blade Runner από την Supermassive Games

Η Supermassive Games, γνωστή για τίτλους όπως το Until Dawn και το The Quarry, φέρεται να ακύρωσε ένα ανεκοινωθέν παιχνίδι Blade Runner.

Το έργο είχε τον τίτλο Blade Runner: Time To Live και σύμφωνα με το Insider Gaming, επρόκειτο να είναι μια “χαρακτηριστική, κινηματογραφική, περιπέτεια δράσης”, προγραμματισμένη για κυκλοφορία σε PC, PS5 και Xbox Series X/S, καθώς και σε επόμενες γενιές Xbox και PlayStation. Φημολογείται ότι ήταν ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, προγραμματισμένο για ντεμπούτο το 2027.

Η αναφορά υποστηρίζει ότι ο παίκτης θα ήταν ο μόνος Blade Runner το 2065, και η καμπάνια του παιχνιδιού θα περιλάμβανε μια “συναρπαστική” ιστορία 10-12 ωρών, που θα συνδύαζε “φιλοσοφικά θέματα του Blade Runner με κινητική δράση-περιπέτειας”.

Σύμφωνα με την αναφορά, οι παίκτες θα αναλάμβαναν το ρόλο του So-Lange, ενός παλιού μοντέλου Nexus-6 “που είναι ανεξήγητα ακόμα ζωντανό πολύ πέρα από την περιορισμένη διάρκεια ζωής σας”.

Έγγραφα που είδε το Insider Gaming αναφέρουν: “Ταξίδι από την πολυάσχολη κάτω πόλη της Νέας Ζυρίχης το 2065 στις τρομακτικές απομεινάρια του ξεχασμένου κόσμου πέρα από… Με εντολή να αποσύρετε τον Rev, τον μυστηριώδη και αδίστακτο ηγέτη ενός υπόγειου δικτύου αναπαραγωγών, προδίδεστε και αφήνεστε για νεκρός σε ένα σφοδρά εχθρικό περιβάλλον.”

Ακύρωση του ανεκοινωθέντος παιχνιδιού Blade Runner από την Supermassive Games

Το Blade Runner: Time to Live φέρεται να είχε εισέλθει στην προπαραγωγή τον Σεπτέμβριο του 2024, με την ολοκλήρωση της προπαραγωγής να αναμένεται τον Μάρτιο του 2025. Η ολοκλήρωση του πρωτοτύπου είχε προγραμματιστεί για αυτόν τον Σεπτέμβριο.

Όσον αφορά το κόστος, το προϋπολογισμένο κόστος ανάπτυξης του Blade Runner: Time to Live αναφέρθηκε ότι ήταν περίπου $45m, με $9m από αυτό να προορίζονται για εξωτερική καταγραφή απόδοσης και ταλέντο ηθοποιών.

Τελικά, το παιχνίδι ακυρώθηκε, φέρεται προς το τέλος του περασμένου έτους. Ο λόγος για την ακύρωση αποδίδεται στην Alcon Entertainment, που είναι ο κάτοχος των δικαιωμάτων του Blade Runner, αν και δεν δόθηκαν περαιτέρω λεπτομέρειες.

Ενώ μπορεί να μην μάθουμε ποτέ τι θα μπορούσε να έχει γίνει, σύμφωνα με μια πηγή, το Blade Runner: Time to Live ήταν “μάλλον εντυπωσιακό”.

Επόμενο παιχνίδι από την Supermassive Games

Το επόμενο παιχνίδι από την Supermassive Games θα είναι το πολυαναμενόμενο νέο παιχνίδι της Dark Pictures Anthology, Directive 8020. Αυτό διαδραματίζεται στο διάστημα, περιλαμβάνει την Lashana Lynch από τον Bond και το Marvel, και βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και κάποιο καιρό.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ταινία βασισμένη στο Until Dawn κυκλοφορεί ψηφιακά, οι προπαραγγελίες για 4K Blu-Ray είναι διαθέσιμες.

Η ταινία "Until Dawn" είναι μια αξέχαστη προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιού, διαθέσιμη για ενοικίαση ή αγορά στο Prime Video. Η ταινία συνδέεται με το παιχνίδι μέσω του χαρακτήρα του Dr. Hill και διατηρεί την ίδια ατμόσφαιρα. Η παραγωγή της PlayStation έχει και άλλες προσαρμογές σε εξέλιξη, όπως το "Resident Evil" και το "Horizon Zero Dawn".

Το ψυχολογικό θρίλερ The Medium της Bloober Team μεταφέρεται σε ταινία από τον δημιουργό που συνέβαλε στην παραγωγή της ταινίας Until Dawn.

Η Bloober Team γνωρίζει μεγάλη επιτυχία, με το The Medium να μεταφέρεται σε ταινία από τον Gary Dauberman, γνωστό για το It και το Until Dawn. Η εταιρεία ετοιμάζει επίσης remakes των Silent Hill και νέα projects τρόμου. Το The Medium είχε θετικές κριτικές και εμπορική επιτυχία, ενώ η τύχη της τηλεοπτικής σειράς παραμένει άγνωστη.

Ο Sackboy έχει αφαιρεθεί από την εισαγωγική ακολουθία των PlayStation Productions, τόσο για την ασφάλεια της δουλειάς.

Ο Sackboy, από τη σειρά παιχνιδιών Little Big Planet, έχει αφαιρεθεί από την εισαγωγή των PlayStation Productions. Με τις πρόσφατες απολύσεις στη Media Molecule και την απενεργοποίηση των διακομιστών του Little Big Planet 3, ο Sackboy φαίνεται να έχει παραμεριστεί. Οι θαυμαστές ανησυχούν, αλλά ελπίζουν σε μια πιθανή επιστροφή του.

Δέκα χρόνια μετά το Until Dawn: πώς η Supermassive ξεπέρασε τον σκεπτικισμό της Sony και αξιοποίησε την επιστήμη του φόβου για να δημιουργήσει ένα...

Το Until Dawn ξεκίνησε με σκεπτικισμό από τη Sony, αλλά η Supermassive κατάφερε να το μετατρέψει σε σύγχρονο κλασικό τρόμου, συνδυάζοντας κινηματογραφική αφήγηση, επιστημονική προσέγγιση στον φόβο και καινοτόμο gameplay. Παρά την αρχική έλλειψη υποστήριξης, το παιχνίδι αγαπήθηκε από το κοινό και επηρέασε το είδος.

Ο εμβληματικός χαρακτήρας Sackboy της PlayStation αποσύρθηκε ήσυχα από την προώθηση των PlayStation Productions.

Η PlayStation φαίνεται να απομακρύνει τον Sackboy από τα διαφημιστικά της υλικά. Ο Sackboy δεν εμφανίζεται πλέον στην εισαγωγή των PlayStation Productions, ενώ άλλοι χαρακτήρες παραμένουν. Πολλοί χρήστες εκφράζουν την απογοήτευσή τους, αναφέροντας ότι ο Sackboy έχει γίνει "Sadboy". Επίσης, 22 παιχνίδια θα αποσυρθούν από τη βιβλιοθήκη του PlayStation Plus.

Little Nightmares 3: Η Τελική Προεπισκόπηση

Το Little Nightmares 3 είναι ένα ατμοσφαιρικό, συνεργατικό παιχνίδι τρόμου-γρίφων για δύο παίκτες, με πρωταγωνιστές παιδιά που προσπαθούν να ξεφύγουν από έναν εφιαλτικό κόσμο. Προσφέρει μοναδική ατμόσφαιρα, απλούς χειρισμούς και απαιτεί συνεργασία, ενώ μπορεί να παιχτεί και solo με AI σύντροφο. Κυκλοφορεί 10 Οκτωβρίου.

Κατηγορίες