Ο προγραμματιστής του Until Dawn φέρεται να ακύρωσε το παιχνίδι Blade Runner που ήταν προγραμματισμένο για PS6 και το επόμενο Xbox.

Η Supermassive Games ακύρωσε το ανεκοινωθέν παιχνίδι Blade Runner: Time To Live, που επρόκειτο να είναι ένα "κινηματογραφικό, περιπετειώδες" παιχνίδι για PC, PS5 και Xbox. Ο παίκτης θα ήταν ο μόνος Blade Runner το 2065, με μια 10-12 ωρών ιστορία. Η ανάπτυξή του είχε προϋπολογισμό 45 εκατομμυρίων δολαρίων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ακύρωση του Blade Runner από την Supermassive Games

Η Supermassive Games, γνωστή για τίτλους όπως το Until Dawn και το The Quarry, φέρεται να ακύρωσε ένα ανεκοινωθέν παιχνίδι Blade Runner.

Το έργο είχε τον τίτλο Blade Runner: Time To Live και σύμφωνα με το Insider Gaming, επρόκειτο να είναι μια “χαρακτηριστική, κινηματογραφική, περιπέτεια δράσης”, προγραμματισμένη για κυκλοφορία σε PC, PS5 και Xbox Series X/S, καθώς και σε επόμενες γενιές Xbox και PlayStation. Φημολογείται ότι ήταν ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, προγραμματισμένο για ντεμπούτο το 2027.

Η αναφορά υποστηρίζει ότι ο παίκτης θα ήταν ο μόνος Blade Runner το 2065, και η καμπάνια του παιχνιδιού θα περιλάμβανε μια “συναρπαστική” ιστορία 10-12 ωρών, που θα συνδύαζε “φιλοσοφικά θέματα του Blade Runner με κινητική δράση-περιπέτειας”.

Σύμφωνα με την αναφορά, οι παίκτες θα αναλάμβαναν το ρόλο του So-Lange, ενός παλιού μοντέλου Nexus-6 “που είναι ανεξήγητα ακόμα ζωντανό πολύ πέρα από την περιορισμένη διάρκεια ζωής σας”.

Έγγραφα που είδε το Insider Gaming αναφέρουν: “Ταξίδι από την πολυάσχολη κάτω πόλη της Νέας Ζυρίχης το 2065 στις τρομακτικές απομεινάρια του ξεχασμένου κόσμου πέρα από… Με εντολή να αποσύρετε τον Rev, τον μυστηριώδη και αδίστακτο ηγέτη ενός υπόγειου δικτύου αναπαραγωγών, προδίδεστε και αφήνεστε για νεκρός σε ένα σφοδρά εχθρικό περιβάλλον.”

Ακύρωση του ανεκοινωθέντος παιχνιδιού Blade Runner από την Supermassive Games

Το Blade Runner: Time to Live φέρεται να είχε εισέλθει στην προπαραγωγή τον Σεπτέμβριο του 2024, με την ολοκλήρωση της προπαραγωγής να αναμένεται τον Μάρτιο του 2025. Η ολοκλήρωση του πρωτοτύπου είχε προγραμματιστεί για αυτόν τον Σεπτέμβριο.

Όσον αφορά το κόστος, το προϋπολογισμένο κόστος ανάπτυξης του Blade Runner: Time to Live αναφέρθηκε ότι ήταν περίπου $45m, με $9m από αυτό να προορίζονται για εξωτερική καταγραφή απόδοσης και ταλέντο ηθοποιών.

Τελικά, το παιχνίδι ακυρώθηκε, φέρεται προς το τέλος του περασμένου έτους. Ο λόγος για την ακύρωση αποδίδεται στην Alcon Entertainment, που είναι ο κάτοχος των δικαιωμάτων του Blade Runner, αν και δεν δόθηκαν περαιτέρω λεπτομέρειες.

Ενώ μπορεί να μην μάθουμε ποτέ τι θα μπορούσε να έχει γίνει, σύμφωνα με μια πηγή, το Blade Runner: Time to Live ήταν “μάλλον εντυπωσιακό”.

Επόμενο παιχνίδι από την Supermassive Games

Το επόμενο παιχνίδι από την Supermassive Games θα είναι το πολυαναμενόμενο νέο παιχνίδι της Dark Pictures Anthology, Directive 8020. Αυτό διαδραματίζεται στο διάστημα, περιλαμβάνει την Lashana Lynch από τον Bond και το Marvel, και βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και κάποιο καιρό.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δέκα χρόνια μετά το Until Dawn: πώς η Supermassive ξεπέρασε τον σκεπτικισμό της Sony και αξιοποίησε την επιστήμη του φόβου για να δημιουργήσει ένα...

Το Until Dawn ξεκίνησε με σκεπτικισμό από τη Sony, αλλά η Supermassive κατάφερε να το μετατρέψει σε σύγχρονο κλασικό τρόμου, συνδυάζοντας κινηματογραφική αφήγηση, επιστημονική προσέγγιση στον φόβο και καινοτόμο gameplay. Παρά την αρχική έλλειψη υποστήριξης, το παιχνίδι αγαπήθηκε από το κοινό και επηρέασε το είδος.

Ο Sackboy έχει αφαιρεθεί από την εισαγωγική ακολουθία των PlayStation Productions, τόσο για την ασφάλεια της δουλειάς.

Ο Sackboy, από τη σειρά παιχνιδιών Little Big Planet, έχει αφαιρεθεί από την εισαγωγή των PlayStation Productions. Με τις πρόσφατες απολύσεις στη Media Molecule και την απενεργοποίηση των διακομιστών του Little Big Planet 3, ο Sackboy φαίνεται να έχει παραμεριστεί. Οι θαυμαστές ανησυχούν, αλλά ελπίζουν σε μια πιθανή επιστροφή του.

Το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο απρόσμενα παιχνίδια τρόμου, ακόμα και δέκα χρόνια μετά.

Δέκα χρόνια μετά, το Until Dawn παραμένει ένα από τα πιο εμβληματικά παιχνίδια τρόμου, με τεράστια επιρροή τόσο σε βιντεοπαιχνίδια όσο και σε ταινίες. Παρά τις προσπάθειες για αναβιώσεις και μεταφορές, κανένα δεν κατάφερε να ξεπεράσει το πρωτότυπο σε ατμόσφαιρα, αφήγηση και καινοτομία.

Το Remake του Until Dawn μπορεί να είναι ένα δωρεάν μηνιαίο παιχνίδι στο PS Essential.

Αν σας αρέσει να παρακολουθείτε εφήβους να δολοφονούνται σε ένα τρομακτικό σπίτι στο δάσος, ίσως να έχετε καλά νέα. Η ανακατασκευή του Until Dawn φαίνεται ότι θα είναι ένα από τα δωρεάν παιχνίδια του PS Plus Essential για τον Μάιο. Η αρχική έκδοση δεν είναι διαθέσιμη πια, οπότε πρόκειται για την ανακατασκευή του 2024.

Αξιολόγηση: Little Nightmares III (Switch 2) – Μια χαμένη ευκαιρία για τοπικό co-op που παραμένει υπερβολικά ασφαλές

Το Little Nightmares III διατηρεί την ατμόσφαιρα και τους έξυπνους γρίφους της σειράς, αλλά μοιάζει περισσότερο με επανάληψη παρά με εξέλιξη. Η απουσία τοπικού co-op και η έλλειψη εναλλαγής χαρακτήρων στο single-player περιορίζουν την εμπειρία, ενώ τεχνικά προβλήματα και μικρές καινοτομίες αφήνουν ανάμεικτες εντυπώσεις.

Η μεγαλύτερη αδυναμία της ταινίας Until Dawn είναι ότι απομακρύνεται πολύ από το παιχνίδι.

Η ταινία "Until Dawn" αποτυγχάνει να αποδώσει την ουσία του ομότιτλου παιχνιδιού, μετατρέποντας την ιστορία σε μια γενική ταινία τρόμου με ελάχιστους συνδέσμους. Οι χαρακτήρες και οι επιλογές δεν έχουν την ίδια βαρύτητα, καθιστώντας την προσαρμογή απογοητευτική για τους φαν. Είναι μια χαμένη ευκαιρία να ζωντανέψει το παιχνίδι.

Κατηγορίες