Ο προγραμματιστής του The Witcher 4 ζητά από τους θαυμαστές να περιμένουν πριν κρίνουν την ιστορία της Ciri.

Πέρυσι, η CD Projekt Red ανακοίνωσε το The Witcher 4, επιβεβαιώνοντας ότι η Ciri είναι ο νέος κύριος χαρακτήρας. Παρά τις αντιδράσεις των παικτών για τον Geralt, οι προγραμματιστές ζητούν υπομονή μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού για να κρίνουν τη Ciri. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακοίνωση για το The Witcher 4

Πέρυσι, η CD Projekt Red παρουσίασε το The Witcher 4 και επιβεβαίωσε ότι η Ciri είναι ο νέος κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού. Αυτό δεν θα έπρεπε να ξαφνιάσει τους θαυμαστές μετά το The Witcher 3: Wild Hunt, αλλά υπήρξε αντίσταση από παίκτες που δεν θέλουν τον Geralt of Rivia να υποχωρήσει μπροστά στην υιοθετημένη κόρη του. Τώρα, ένας από τους προγραμματιστές του επερχόμενου παιχνιδιού ζητά από τους θαυμαστές να περιμένουν την κυκλοφορία του The Witcher 4 πριν σχηματίσουν γνώμη για τον ρόλο της Ciri.

“Όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει, θα μπορείτε να δείτε από μόνοι σας και να αγκαλιάσετε πλήρως τον χαρακτήρα της, την ιστορία της,” δήλωσε ο διευθυντής παραγωγής μηχανικής του The Witcher 4, Jan Hermanowicz, σε συνέντευξή του στο GamesRadar+. “Και νομίζω ότι τότε θα είναι η στιγμή να διαμορφώσετε απόψεις και να κάνετε κρίσεις.”

Πρόσθεσε ότι το πρώτο teaser trailer του παιχνιδιού παρουσίασε την Ciri σε “δύο συναισθηματικές καταστάσεις [που ήταν] πολύ διαφορετικές μεταξύ τους,” και ότι το ολοκληρωμένο παιχνίδι θα έχει μια πιο σφαιρική απεικόνιση της προσωπικότητάς της. Ο Hermanowicz επανέλαβε επίσης τον ηθοποιό φωνής του Geralt, Doug Cockle, επισημαίνοντας ότι οι αρχικές ιστορίες του Witcher προετοίμασαν την Ciri να είναι η πρωταγωνίστρια.

“Για μένα, προσωπικά, διαβάζοντας τα βιβλία, είναι πολύ σαφές ότι η ιστορία σταδιακά μεταβαίνει από την ιστορία του Geralt στην πραγματική ιστορία της Ciri, μερικές φορές αφηγούμενη μέσα από τα μάτια του Geralt,” πρόσθεσε ο Hermanowicz.

Η CD Projekt Red πρόσφατα μοιράστηκε μια τεχνολογική επίδειξη για το The Witcher 4 στο State of Unreal, προσφέροντας μια ελκυστική ματιά σε ό,τι έρχεται. Ωστόσο, η CDPR σημείωσε αργότερα ότι η τεχνολογική επίδειξη δεν ήταν στην πραγματικότητα το The Witcher 4, αλλά απλώς διαδραματιζόταν στον κόσμο του παιχνιδιού.

Το The Witcher 4 δεν έχει επί του παρόντος ημερομηνία κυκλοφορίας, και είναι άγνωστο αν θα κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια αυτής της γενιάς κονσολών ή της επόμενης.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ηθοποιός που δανείζει τη φωνή της στη Yennefer δεν γνωρίζει ακόμα αν θα επιστρέψει για το The Witcher 4.

Η φωνητική καλλιτέχνης της Γέννιφερ από το The Witcher 3 δήλωσε ότι δεν γνωρίζει αν θα επιστρέψει στο The Witcher 4. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού προχωρά με πάνω από 400 υπαλλήλους, αλλά δεν θα κυκλοφορήσει πριν το 2027. Ο Γκέραλτ θα επιστρέψει, αλλά η τύχη της Γέννιφερ παραμένει αβέβαιη.

Τα Χριστούγεννα ήρθαν νωρίς γιατί η CDPR μόλις παρουσίασε πάνω από 12 λεπτά gameplay από το The Witcher 4.

Η CD Projekt Red, ως προγραμματιστής ενός από τα μεγαλύτερα και πιο αναμενόμενα παιχνίδια Unreal Engine 5, παρουσίασε την ενημερωμένη έκδοση του The Witcher 4 στην εκδήλωση State of Unreal. Η επίδειξη, που τρέχει σε PS5, ανέδειξε τεχνολογικές καινοτομίες, αν και η τελική έκδοση μπορεί να διαφέρει. Δεν περιλάμβανε μάχες, αλλά έδειξε αλληλεπιδράσεις και λεπτομέρειες κόσμου.

Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, ανακοινώνει υποστήριξη mods για κονσόλες.

Η CD Projekt Red ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και γιορτάζει τα 10 χρόνια του The Witcher 3: Wild Hunt. Ανακοίνωσε υποστήριξη mods για PC, PS5 και Xbox Series X|S, αλλά όχι για Switch. Η νέα δυνατότητα θα διευκολύνει τη δημιουργία και την κοινή χρήση mods αργότερα φέτος.

Ορισμένοι από τους ρεαλιστικούς ήχους όπλων του Cyberpunk 2077 προήλθαν από τις πιο απροσδόκητες πηγές – συμπεριλαμβανομένης μιας μηχανής αναψυκτικών KFC και βρασμένων λαχανικών.

Η ηχητική εμπειρία του Cyberpunk 2077: Phantom Liberty δημιουργήθηκε με απρόσμενα αντικείμενα, όπως μηχανές σόδας KFC και βραστά λαχανικά. Ο σχεδιαστής ήχου Σέμπαστιάν Σαγκαστούμε χρησιμοποίησε ήχους από αυτά για να δημιουργήσει εφέ όπλων, αποδεικνύοντας τη σημασία του καλού ήχου στα παιχνίδια.

Μπορεί ο Kelpie του The Witcher 4 να είναι το καλύτερο άλογο σε βιντεοπαιχνίδι μέχρι τώρα; Ρωτήσαμε έναν ειδικό.

Η Άλις Ρούπερτ, παραγωγός του Windstorm: The Legend of Khiimori, ενθουσιάστηκε με την τεχνολογία των αλόγων στο The Witcher 4. Τόνισε τη σημασία της ρεαλιστικής κίνησης των αλόγων στα παιχνίδια, καθώς επηρεάζει την εμπειρία. Οι παίκτες, ειδικά οι "κορίτσια αλόγων", επιλέγουν παιχνίδια με όμορφα άλογα, κάτι που επηρεάζει την αγορά.

Ο προγραμματιστής του Witcher 4 θέλει το στούντιο να αξιοποιήσει την “ενέργεια της επιμονής” που έκανε το Witcher 3 τόσο επιτυχημένο.

Το Witcher 4 είναι το επόμενο μεγάλο RPG της CD Projekt, που επιδιώκει να επαναφέρει την "δημιουργική αναρχία" από την ανάπτυξη του Witcher 3. Ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, δήλωσε ότι θέλουν να διατηρήσουν την ειδική ατμόσφαιρα της προηγούμενης ανάπτυξης, ενώ ταυτόχρονα εξερευνούν νέες ιδέες. Η κυκλοφορία αναμένεται το 2027.

Κατηγορίες