Ο προγραμματιστής του Splinter Cell δηλώνει ότι η ομάδα του Chaos Theory “δεν θα μπορούσε να αξιοποιήσει περισσότερο το υλικό, ακόμα κι αν το θέλαμε,” χάρη σε μια “παραδειγματική αλλαγή” που προήλθε από το αρχικό Xbox.

Το Splinter Cell: Chaos Theory αντιπροσώπευε την κορυφαία γραφική τεχνολογία της εποχής του. Ο Clint Hocking δήλωσε ότι δεν θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν περισσότερο το υλικό. Η αρχική Xbox ξεκίνησε μια αλλαγή στην τεχνολογία απόδοσης, και το Chaos Theory ήταν καλύτερο σε αυτήν την πλατφόρμα, με βελτιωμένο φωτισμό και απόδοση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Splinter Cell: Chaos Theory και η τεχνολογία γραφικών

Το Splinter Cell: Chaos Theory αντιπροσώπευε σχεδόν την καλύτερη διαθέσιμη γραφική τεχνολογία της εποχής, και η ομάδα πίσω από αυτό θα είχε δυσκολία να το προχωρήσει περαιτέρω.

Μιλώντας στο Edge Magazine, ο Clint Hocking – δημιουργικός διευθυντής του Chaos Theory και συγγραφέας και σχεδιαστής του αρχικού Splinter Cell – δήλωσε ότι όσον αφορά το τρίτο παιχνίδι της εμβληματικής σειράς stealth, “δεν θα μπορούσαμε να εκμεταλλευτούμε περισσότερο το υλικό αν το θέλαμε. Σε πολλές περιπτώσεις, το Chaos Theory και μερικοί άλλοι τίτλοι οδήγησαν στη μετάβαση σε μια μορφή ψευδο-επόμενης γενιάς.”

Αυτή η σχεδόν νέα γενιά ξεκίνησε με το αρχικό Xbox. Φτάνοντας περισσότερους από 18 μήνες μετά το PS2 και πολύ μετά το Sega Dreamcast, ο Hocking αναφέρει ότι η πρώτη κονσόλα της Microsoft ξεκίνησε μια “παραδειγματική αλλαγή στην τεχνολογία απόδοσης.” Όπως συμβαίνει με κάθε νέα κονσόλα, χρειάστηκαν μερικά χρόνια μέχρι οι προγραμματιστές να κατανοήσουν πώς να εκμεταλλευτούν το υλικό στο έπακρο – αλλά μέχρι την άφιξη του Chaos Theory, λίγους μήνες πριν από το Xbox 360, ο Hocking και η ομάδα του το είχαν προχωρήσει όσο πίστευαν ότι μπορούσε.

Αυτή η δουλειά απέδωσε. Ενώ το Chaos Theory έλαβε θετικές κριτικές σε πολλές μεγάλες πλατφόρμες, ήταν προφανώς καλύτερο στο Xbox, όπου διατηρεί τις καλύτερες βαθμολογίες του μέχρι σήμερα. Ο Hocking υποστηρίζει ότι η βελτιωμένη φωτιστική και απόδοση σε αυτή την πλατφόρμα σε σύγκριση με τις εκδόσεις PS2 και PC ήταν “δυνατή για πρώτη φορά χάρη στο Xbox.”

Δεν μας πιστεύετε; Δείτε τη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια Xbox όλων των εποχών.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αγγελία εργασίας της Sony υποδηλώνει ότι περισσότερα παιχνίδια του PS5 ίσως κυκλοφορήσουν και στο Nintendo.

Η Sony ετοιμάζεται να επεκτείνει τα παιχνίδια της πέρα από το PlayStation, αναζητώντας διευθυντή για να ηγηθεί της στρατηγικής διάθεσης τίτλων σε Xbox, Nintendo και άλλες πλατφόρμες. Αυτό ακολουθεί την κυκλοφορία του Helldivers 2 στο Xbox και δείχνει πρόθεση για περαιτέρω πολυπλατφορμική παρουσία.

Η Microsoft σταματά ξαφνικά την πώληση ταινιών και τηλεοπτικών σειρών σε PC και Xbox, αλλά οι προηγούμενες αγορές θα παραμείνουν διαθέσιμες.

Η Microsoft σταμάτησε ξαφνικά τις πωλήσεις και ενοικιάσεις ταινιών και σειρών σε PC και Xbox από 18 Ιουλίου. Οι χρήστες μπορούν ακόμα να βλέπουν τις προηγούμενες αγορές τους, αλλά δεν επιτρέπεται μεταφορά ή επιστροφή χρημάτων. Παρόμοιες κινήσεις έχουν κάνει και η Google και η Apple.

Η Microsoft φέρεται να αποκλείει τα emails των υπαλλήλων που περιέχουν τις λέξεις “Παλαιστίνη” ή “Γάζα”.

Η Microsoft φέρεται να αποκλείει εσωτερικά emails εργαζομένων που περιέχουν τις λέξεις "Παλαιστίνη" ή "Γάζα". Η ομάδα NOAA, που αποτελείται από εργαζόμενους της Microsoft, καταγγέλλει ότι αυτό είναι λογοκρισία κατά των Παλαιστινίων. Η Microsoft δήλωσε ότι οι πολιτικές επικοινωνίες πρέπει να γίνονται μέσω καθορισμένων φόρουμ.

Φανταστική Ζωή i: Το Κορίτσι που Κλέβει τον Χρόνο – Λεπτομέρειες για την Ενημέρωση του Switch

Η Level-5 ανακοίνωσε καθυστερήσεις στην ενημέρωση για τις εκδόσεις Switch και Xbox του Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, προγραμματισμένη για 29 Μαΐου. Υπάρχουν προβλήματα με τις συνταγές και σφάλματα που εμποδίζουν την πρόοδο, με προτεινόμενες λύσεις. Επίσης, προγραμματίζονται διορθώσεις και νέες δυνατότητες.

Η Ubisoft μόλις δημοσίευσε μια εικόνα του πρωταγωνιστή του Splinter Cell, Sam Fisher, χωρίς καμία εξήγηση — Τι σημαίνει αυτό;

Η Ubisoft προετοιμάζεται για το Σαββατοκύριακο με μια μεγάλη υπόνοια για το Splinter Cell. Η σειρά είναι ανενεργή από το 2013, αλλά πρόσφατα υπενθύμισε την ύπαρξή της με επιτεύγματα στο Steam. Η υπόνοια περιλαμβάνει μια κοντινή λήψη του Sam Fisher, ενώ αναμένονται περισσότερες πληροφορίες για το remake του πρώτου παιχνιδιού.

Αυτή η γενιά του Xbox θα μείνει αξέχαστη για έναν λόγο: την απληστία.

Η Microsoft, υπό τον Phil Spencer, έκανε το Xbox πιο φιλικό και καινοτόμο, αλλά πρόσφατα επικρίνεται για διαδοχικές αυξήσεις τιμών σε Game Pass και κονσόλες, μειώνοντας την προσβασιμότητα στο gaming. Παρά τις νέες κυκλοφορίες και βελτιώσεις, η απληστία της εταιρείας επισκιάζει τα οφέλη για τους παίκτες.

Κατηγορίες