Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στη συνεργασία Hitman και MindsEye

Ένα προγραμματισμένο crossover event μεταξύ Hitman και MindsEye έχει αναβληθεί επ’ αόριστον, ενώ η Build a Rocket Boy αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις «ίσως να γίνονται λιγότερο συχνά».

Επίσημη ανακοίνωση και απολογία

Αυτό ανακοινώθηκε σήμερα στην επίσημη ιστοσελίδα του MindsEye. Στην ανάρτηση, ο developer αναφέρει:
Ζητούμε συγγνώμη που η κυκλοφορία της αποστολής Hitman x MindsEye, που είχε αρχικά προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, μετατίθεται για αργότερα. Ανυπομονούμε να παρουσιάσουμε αυτή τη συνεργασία όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα ενημερώσουμε ξανά μόλις έχουμε νεότερα.

Λιγότερες αλλά ουσιαστικότερες ενημερώσεις

Η ενημέρωση προσθέτει ότι «Στο εξής, οι ενημερώσεις μπορεί να είναι πιο αραιές, αλλά με στόχο κάθε μία να φέρνει πιο σημαντικές αλλαγές». Ενημερώσεις εξακολουθούν να προγραμματίζονται για τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο, αλλά ο developer διευκρινίζει ότι αυτές θα επικεντρωθούν στη βελτίωση της απόδοσης και στη διόρθωση σφαλμάτων, όχι σε νέο περιεχόμενο.

Αρχικά σχέδια για το crossover

Αρχικά, το crossover με το Hitman θα έφερνε τον Agent 47 στη Redrock City, αν και δεν είναι σαφές τι ακριβώς θα περιλάμβανε αυτό. Η συνεργασία προέκυψε επειδή η IO Interactive, εκδότης του Hitman, εκδίδει επίσης το MindsEye, αλλά από την ανακοίνωση του Ιουνίου δεν έχουν δοθεί περαιτέρω λεπτομέρειες για το περιεχόμενο της ενημέρωσης.

Προβλήματα στην κυκλοφορία του MindsEye

Η κυκλοφορία του MindsEye μέχρι στιγμής υπήρξε καταστροφική για τη Build a Rocket Boy. Το παιχνίδι ξεκίνησε με υψηλές προσδοκίες, καθώς το στούντιο διευθύνεται από πρώην εργαζόμενους της Rockstar North, συμπεριλαμβανομένου του Leslie Benzies, συνδημιουργού του GTA. Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι έλαβε αρνητικές κριτικές (μεταξύ αυτών και 4/10 από εμάς) και ανάμεικτες αξιολογήσεις στο Steam, με κυριότερες αναφορές σε κακή απόδοση, σφάλματα, glitches και άλλα σοβαρά προβλήματα.

Προσπάθειες βελτίωσης και εσωτερικές δυσκολίες

Η Build a Rocket Boy έχει δηλώσει ότι εργάζεται για την επίλυση αυτών των ζητημάτων, εν μέσω ακυρωμένων χορηγούμενων streams και επιστροφών χρημάτων από παίκτες. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο φαίνεται να αντιμετωπίζει σοβαρές δυσκολίες, καθώς στην αρχή του Ιουλίου έστειλε emails κινδύνου απόλυσης στο προσωπικό των 300 ατόμων.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε να δημοσιεύει στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.

Δεν θα υπάρχουν κριτικές για το Hollow Knight Silksong την πρώτη μέρα: Είναι αυτό εντάξει ή ανησυχητικό;

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί επιτέλους στις 4 Σεπτεμβρίου 2025, μετά από χρόνια καθυστερήσεων. Οι κριτικές δεν θα δημοσιευτούν την πρώτη μέρα, ώστε όλοι να ξεκινήσουν χωρίς spoilers. Αν και αυτό προκαλεί ανησυχίες, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν τις κριτικές πριν αγοράσουν το παιχνίδι.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Give Me Grimace With A Gun: Η λίστα επιθυμιών του Kotaku για χαρακτήρες στο Fortnite

Το Fortnite έχει ήδη πολλούς διάσημους χαρακτήρες, αλλά ο συγγραφέας προτείνει να προστεθούν κι άλλοι, όπως ο Grimace, ο King του Burger King, ο Agent 47, ο Jeeves, ο Cal Kestis, ο Gaston, κάποιος από το Star Trek, η Samus Aran και ο Weird Al, για ακόμα πιο διασκεδαστικές συνεργασίες.

Το πρωτότυπο του Hitman αποκαλύπτει μια αχρησιμοποίητη μηχανική λαθρεμπορίου NPC και την οθόνη επιλογής χαρακτήρα στο παιχνίδι του 2016.

Μια πρώιμη έκδοση του επαναστατικού Hitman του 2016, που περιλαμβάνει και τα δύο σίκουελ του, μοιράστηκε διαδικτυακά από την κοινότητα Obscure Gamers. Η έκδοση περιλαμβάνει αποστολές και μηχανισμούς που δεν εμφανίστηκαν στην τελική έκδοση, όπως η δυνατότητα του Agent 47 να κρύβει αντικείμενα σε κιβώτια.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Κατηγορίες