Ο προγραμματιστής του MindsEye καθυστερεί την ενημέρωση crossover με το Hitman και αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις ίσως γίνονται λιγότερο συχνά.

Η προγραμματισμένη συνεργασία Hitman και MindsEye αναβλήθηκε επ’ αόριστον, ενώ οι μελλοντικές ενημερώσεις θα είναι πιο αραιές και επικεντρωμένες σε βελτιώσεις απόδοσης και διόρθωση σφαλμάτων. Το MindsEye είχε κακές κριτικές και τεχνικά προβλήματα, οδηγώντας σε ακυρώσεις streams, επιστροφές χρημάτων και απολύσεις προσωπικού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στη συνεργασία Hitman και MindsEye

Ένα προγραμματισμένο crossover event μεταξύ Hitman και MindsEye έχει αναβληθεί επ’ αόριστον, ενώ η Build a Rocket Boy αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις «ίσως να γίνονται λιγότερο συχνά».

Επίσημη ανακοίνωση και απολογία

Αυτό ανακοινώθηκε σήμερα στην επίσημη ιστοσελίδα του MindsEye. Στην ανάρτηση, ο developer αναφέρει:
Ζητούμε συγγνώμη που η κυκλοφορία της αποστολής Hitman x MindsEye, που είχε αρχικά προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, μετατίθεται για αργότερα. Ανυπομονούμε να παρουσιάσουμε αυτή τη συνεργασία όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα ενημερώσουμε ξανά μόλις έχουμε νεότερα.

Λιγότερες αλλά ουσιαστικότερες ενημερώσεις

Η ενημέρωση προσθέτει ότι «Στο εξής, οι ενημερώσεις μπορεί να είναι πιο αραιές, αλλά με στόχο κάθε μία να φέρνει πιο σημαντικές αλλαγές». Ενημερώσεις εξακολουθούν να προγραμματίζονται για τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο, αλλά ο developer διευκρινίζει ότι αυτές θα επικεντρωθούν στη βελτίωση της απόδοσης και στη διόρθωση σφαλμάτων, όχι σε νέο περιεχόμενο.

Αρχικά σχέδια για το crossover

Αρχικά, το crossover με το Hitman θα έφερνε τον Agent 47 στη Redrock City, αν και δεν είναι σαφές τι ακριβώς θα περιλάμβανε αυτό. Η συνεργασία προέκυψε επειδή η IO Interactive, εκδότης του Hitman, εκδίδει επίσης το MindsEye, αλλά από την ανακοίνωση του Ιουνίου δεν έχουν δοθεί περαιτέρω λεπτομέρειες για το περιεχόμενο της ενημέρωσης.

Προβλήματα στην κυκλοφορία του MindsEye

Η κυκλοφορία του MindsEye μέχρι στιγμής υπήρξε καταστροφική για τη Build a Rocket Boy. Το παιχνίδι ξεκίνησε με υψηλές προσδοκίες, καθώς το στούντιο διευθύνεται από πρώην εργαζόμενους της Rockstar North, συμπεριλαμβανομένου του Leslie Benzies, συνδημιουργού του GTA. Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι έλαβε αρνητικές κριτικές (μεταξύ αυτών και 4/10 από εμάς) και ανάμεικτες αξιολογήσεις στο Steam, με κυριότερες αναφορές σε κακή απόδοση, σφάλματα, glitches και άλλα σοβαρά προβλήματα.

Προσπάθειες βελτίωσης και εσωτερικές δυσκολίες

Η Build a Rocket Boy έχει δηλώσει ότι εργάζεται για την επίλυση αυτών των ζητημάτων, εν μέσω ακυρωμένων χορηγούμενων streams και επιστροφών χρημάτων από παίκτες. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο φαίνεται να αντιμετωπίζει σοβαρές δυσκολίες, καθώς στην αρχή του Ιουλίου έστειλε emails κινδύνου απόλυσης στο προσωπικό των 300 ατόμων.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε να δημοσιεύει στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.

Όταν σταμάτησα να παίζω τα Mission Stories στο Hitman, ανακάλυψα πόσο εξαιρετικό παιχνίδι stealth είναι.

Αφού αφιέρωσα 35 ώρες στο Hitman, συνειδητοποίησα ότι το παιχνίδι προσφέρει πολύ μεγαλύτερη ελευθερία και βάθος στο stealth απ’ ό,τι νόμιζα. Αλλάζοντας ρυθμίσεις και δυσκολία, βρήκα μια εμπειρία που θυμίζει Metal Gear, με ζωντανά περιβάλλοντα και πολλές επιλογές προσέγγισης, κρατώντας το ενδιαφέρον αμείωτο.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Πρώην δημιουργός του GTA δίνει απρόσμενη άποψη για το MindsEye

Ο Obbe Vermeij, πρώην εργαζόμενος της Rockstar, έδωσε θετική κριτική στο MindsEye, παρά τις αρνητικές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υψηλής τιμής. Εξήρε ιστορία, χαρακτήρες και ατμόσφαιρα, αλλά βρήκε τις αποστολές μέτριες. Υπάρχει ελπίδα βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις και πιθανή συνέχεια.

Πώς να βρείτε τον φακό της κάμερας και τα απομακρυσμένα εκρηκτικά στο Hitman 1

Το Hitman ξεκινά με την αποστολή Showstopper, προσφέροντας πολλές επιλογές στους παίκτες. Στην αποστολή A Rare Scoop, οι παίκτες πρέπει να βρουν έναν φακό κάμερας και να τοποθετήσουν εκρηκτικά. Αφού δώσουν τον φακό στη blogger, μπορούν να ανατινάξουν τον στόχο, Viktor Novikov, περιμένοντας να πλησιάσει την κάμερα.

Ο Randy Pitchford συμβουλεύει τους παίκτες του Borderlands 4 να «ζητήσουν επιστροφή χρημάτων» αν δεν είναι ικανοποιημένοι με το παιχνίδι, ενώ συνεχίζεται η έντονη...

Ο Randy Pitchford προέτρεψε τους παίκτες του Borderlands 4 να ζητήσουν επιστροφή χρημάτων αν δεν είναι ικανοποιημένοι, ενώ υπερασπίζεται την απόδοση του παιχνιδιού. Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες κονσόλας τη δυνατότητα να αποκλείσουν τους PC χρήστες λόγω cheating. Ο ηθοποιός του MindsEye ανησυχεί για το μέλλον του μετά την αρνητική υποδοχή.

Κατηγορίες