Ο προγραμματιστής του Battlefield 6 διευκρινίζει τη χρήση του SBMM στη δοκιμή παιχνιδιού.

Το επόμενο παιχνίδι Battlefield δεν έχει επίσημο όνομα, αλλά οι θαυμαστές συμμετέχουν ήδη σε πρώιμες δοκιμές μέσω του προγράμματος Battlefield Labs. Υπάρχουν φήμες για την εφαρμογή του skill-based matchmaking (SBMM), με τον παραγωγό David Sirland να προσπαθεί να διευκρινίσει τη χρήση του. Η κοινότητα ανησυχεί, ενώ οι διαρροές συνεχίζονται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες λεπτομέρειες για το επόμενο Battlefield

Το επόμενο παιχνίδι Battlefield δεν έχει επίσημο όνομα ακόμα, αλλά οι θαυμαστές έχουν ήδη πρόσβαση σε μια πρώιμη έκδοση μέσω του νέου προγράμματος δοκιμών Battlefield Labs. Αυτό το πρόγραμμα έχει προκαλέσει πονοκέφαλο στους προγραμματιστές, καθώς οι συμμετέχοντες έχουν διαρρεύσει υλικό παρά τις συμφωνίες μη αποκάλυψης (NDA) και έχουν αρχίσει φήμες σχετικά με τη χρήση του skill-based matchmaking (SBMM).

Μια φήμη ότι το Battlefield 6 θα χρησιμοποιεί SBMM, πιθανώς προερχόμενη από τη δοκιμή, έχει διαδοθεί στην κοινότητα του Battlefield, με τους θαυμαστές να αντιδρούν έντονα στην πιθανή του συμπερίληψη. Ο κύριος παραγωγός του Battlefield, David Sirland, προσπάθησε να διευκρινίσει τη χρήση του SBMM στους συμμετέχοντες της δοκιμής, σε μια ανάρτηση που αργότερα μοιράστηκε στο Reddit.

“Για να είμαστε σαφείς–το να λέμε ότι το SBMM είναι κακό δεν είναι πραγματικά χρήσιμο. Αυτό που θέλετε να πείτε είναι ότι ‘Η βαριά εφαρμογή του SBMM, όπου η διαχωριστική ικανότητα είναι προτεραιότητα, είναι κακή,'” είπε ο Sirland στην ανάρτηση. “Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η ικανότητα ως παράγοντας στο matchmaking είναι κακή συνολικά, αντίθετα, χρειαζόμαστε μια αξία ικανότητας για να δημιουργήσουμε ισορροπημένες ομάδες–όποια και αν είναι τα επίπεδα ικανοτήτων σε έναν server. Δεν θα ήταν διασκεδαστικό αν όλοι οι παίκτες υψηλής ικανότητας κατέληγαν στην ίδια ομάδα, σωστά;”

Ο Sirland πρόσθεσε ότι το Battlefield 2042 θα θεωρείται επίσης ότι έχει SBMM με αυτή την έννοια και προσπάθησε να ηρεμήσει τη συζήτηση διαβεβαιώνοντας τους θαυμαστές ότι οποιοδήποτε SBMM χρησιμοποιηθεί στο Battlefield 6 θα εφαρμοστεί με ήπιο τρόπο. Η αντίδραση στα σχόλια του Sirland που μοιράστηκαν στο Reddit αναζωπύρωσε τη συζήτηση, αναγκάζοντας τον παγκόσμιο διαχειριστή κοινότητας του Battlefield, T0TALfps, να παρέμβει.

“Εντάξει, αρκετά,” ξεκίνησε το σχόλιο του T0TALfps, προσπαθώντας να βάλει τέλος στη συνεχιζόμενη συζήτηση. Ο διαχειριστής κοινότητας υπενθύμισε στους παίκτες ότι η έκδοση που αφορά μέρος της δοκιμής BF Labs απέχει πολύ από το να είναι ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι και δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι οποιαδήποτε δυνατότητα σε αυτή θα φτάσει στην τελική μορφή της. Ο T0TALfps συνέχισε να επιπλήττει τους διαρροείς που αγνόησαν τις NDA για να διαδώσουν λεπτομέρειες σχετικά με τις πρώιμες δοκιμές.

“Υπάρχει συγκεκριμένος χρόνος και τόπος για την ευρύτερη κοινότητα να μάθει για νέες δυνατότητες και λειτουργίες, και αυτό δεν είναι,” είπαν. “Θα ασχοληθούμε με διάφορα θέματα και θα επεκτείνουμε τη συμμετοχή στο Battlefield Labs όταν είναι κατάλληλο, αλλά η συνεχής αναδημοσίευση πραγμάτων δεν είναι αυτός ο χρόνος ή ο τόπος. Άτομα θα απομακρύνονται και θα συνεχίσουν να απομακρύνονται αν συνεχίσουν να παραβιάζουν την NDA που συμφώνησαν.”

Θα χρειαστεί πιθανώς χρόνος μέχρι να λάβουμε περισσότερες επίσημες λεπτομέρειες για το επόμενο παιχνίδι Battlefield–συμπεριλαμβανομένου του επίσημου τίτλου του. Σύμφωνα με πρόσφατη οικονομική έκθεση της EA, η εταιρεία αναμένει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πριν από τον Μάρτιο του 2026. Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορούν να εγγραφούν στο πρόγραμμα δοκιμών Battlefield Labs εν τω μεταξύ.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Call of Duty: Black Ops 7 απομακρύνεται από τα έντονα καλλυντικά, καθώς η Activision ανταποκρίνεται στα σχόλια των παικτών (αλλά θα διατηρηθεί αυτή...

Η αποκάλυψη του Call of Duty: Black Ops 7 προκάλεσε χλιαρές αντιδράσεις, κυρίως λόγω της αρχικής απόφασης να μεταφερθούν τα καλλυντικά του Black Ops 6, που θεωρήθηκαν υπερβολικά και ξένα προς την ταυτότητα της σειράς. Η Activision τελικά ανακάλεσε, διατηρώντας μόνο την πρόοδο και τα XP.

Τι παίζαμε τελευταία – ψίθυροι, ιστοί, σπίτια και θηρία

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα δοκίμασε διάφορα παιχνίδια: διακόσμηση σπιτιών στο Whisper of the House, περιπέτειες με τον Spider-Man, στρατηγική στο Fire Emblem, δράση με ζόμπι στο Dying Light, μάχες στο Battlefield 2042, μυστικά projects, και το εθιστικό Deep Rock Galactic: Survivor. Κάθε εμπειρία προσέφερε ξεχωριστή διασκέδαση.

Νέο παιχνίδι Iron Man – Concept Art, πλατφόρμες, σύνδεση με το Battlefield 6 και όλα όσα γνωρίζουμε.

Η Electronic Arts συνεργάζεται με τη Marvel για πολλούς τίτλους παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Iron Man από το Motive Studio. Το παιχνίδι είναι σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και θα είναι single-player τρίτου προσώπου. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες στο μέλλον.

Αφού οι παίκτες της beta του Battlefield 6 πέρασαν μια εβδομάδα κοροϊδεύοντας τα μενού που θυμίζουν Netflix, ο developer δήλωσε ότι «δεν πρόκειται να...

Οι παίκτες της beta του Battlefield 6 επέκριναν έντονα τα μενού τύπου Netflix, με τους δημιουργούς να δηλώνουν πως δεν θα τα ξαναφτιάξουν από την αρχή πριν την κυκλοφορία, αλλά θα τα βελτιώσουν βάσει σχολίων. Παρά τις ατέλειες, το παιχνίδι θα προσφέρει δωρεάν custom servers από την αρχή.

Το Moonlighter 2: The Endless Vault δεν πρόκειται να κλείσει, ωστόσο η κυκλοφορία του μετατίθεται ελαφρώς, αποφεύγοντας τον πολυάσχολο Οκτώβριο.

Το Moonlighter 2: The Endless Vault καθυστερεί λίγο λόγω του γεμάτου Οκτωβρίου, με νέα ημερομηνία κυκλοφορίας στις 19 Νοεμβρίου. Η Digital Sun προσφέρει κλειστά playtests για να δοκιμάσουν οι παίκτες τις αλλαγές που έγιναν βάσει σχολίων. Το παιχνίδι μεταφέρεται σε 3D και εστιάζει περισσότερο στο roguelike στοιχείο.

Οι θαυμαστές του Battlefield 6 πιστεύουν ότι πρέπει να γίνει μία απλή αλλαγή στις κλάσεις.

Το Battlefield 6 ξεκίνησε εντυπωσιακά, με τεράστιο ενδιαφέρον από τους παίκτες, αλλά υπάρχουν παράπονα για τα νέα εικονίδια των κλάσεων, που θεωρούνται υπερβολικά αφηρημένα και δυσνόητα. Παρά τις επανειλημμένες παρατηρήσεις των χρηστών, δεν είναι βέβαιο αν η ομάδα ανάπτυξης θα τα αλλάξει πριν την επίσημη κυκλοφορία.

Κατηγορίες