Ο πιο πρόσφατος AMD Adrenalin driver σου επιτρέπει να ενεργοποιήσεις το FSR 4 σε ακόμα περισσότερα παιχνίδια, αλλά το OptiScaler μπορεί να φανεί χρήσιμο για παλαιότερους τίτλους.

Ο νέος οδηγός AMD Adrenalin επιτρέπει την ενεργοποίηση του FSR 4 σε πάνω από 85 παιχνίδια με DirectX 12 και FSR 3.1, απλοποιώντας τη διαδικασία για τους κατόχους Radeon RX 9000. Για παλαιότερους τίτλους ή παιχνίδια χωρίς επίσημη υποστήριξη, το OptiScaler παραμένει χρήσιμο. Δεν υποστηρίζονται παιχνίδια Vulkan.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες δυνατότητες με τον Adrenalin driver

Ο πιο πρόσφατος AMD Adrenalin driver επιτρέπει πλέον την ενεργοποίηση του FSR 4 σε περισσότερα παιχνίδια, αν και το OptiScaler μπορεί να παραμείνει χρήσιμο για παλαιότερους τίτλους. Έχουν περάσει περίπου έξι μήνες από την κυκλοφορία του AMD FSR 4 και το βασικό του πρόβλημα ήταν η περιορισμένη υιοθέτηση. Λίγα παιχνίδια υποστήριζαν επίσημα την τεχνολογία upscaling και frame generation, ενώ συχνά απαιτούνταν τρίτα εργαλεία για την ενεργοποίησή της. Πλέον, η AMD πρόσθεσε τη δυνατότητα να ενεργοποιείται το FSR 4 σε πολλά παιχνίδια με ένα απλό διακόπτη στον τελευταίο Adrenalin driver.

A slide from an AMD presentation showing much improved spire rendering using FSR 4 compared to other upscalers in Space Marine 2.(Image credit: AMD)
Διαφάνεια από παρουσίαση της AMD που δείχνει σημαντικά βελτιωμένη απόδοση στην απεικόνιση λεπτομερειών με το FSR 4 σε σύγκριση με άλλες τεχνολογίες upscaling στο Space Marine 2. (Πηγή εικόνας: AMD)

Υποστήριξη σε πάνω από 85 παιχνίδια

Οι οδηγοί Adrenalin 25.9.1, όπως εξηγεί η AMD, επιτρέπουν τη χρήση του FSR 4 σε περισσότερα από 85 παιχνίδια:

  • Ενημερώνοντας το AMD Software: Adrenalin Edition driver, οι κάτοχοι AMD Radeon RX 9000-series αποκτούν άμεσα πρόσβαση σε αυτή τη σύγχρονη τεχνολογία.
  • Αρκεί να ενεργοποιηθεί το FSR 3.1 μέσα στο υποστηριζόμενο παιχνίδι και να βεβαιωθείτε ότι το FSR 4 είναι ενεργό από την εφαρμογή AMD Software: Adrenalin Edition.

Περιορισμοί και τεχνικές λεπτομέρειες

Αυτή η δυνατότητα αφορά μόνο τίτλους που υποστηρίζουν DirectX 12 και FSR 3.1, δηλαδή παιχνίδια που έχουν ενσωματώσει ένα υπογεγραμμένο FSR 3.1 DLL σύμφωνα με τις οδηγίες της FSR 3.1 τεκμηρίωσης για προγραμματιστές. Δυστυχώς, τα παιχνίδια με Vulkan δεν περιλαμβάνονται.

Εναλλακτικές λύσεις για μη υποστηριζόμενα παιχνίδια

Μέχρι τώρα, για να λειτουργήσει το FSR 4 σε μη επίσημα υποστηριζόμενα παιχνίδια, οι χρήστες AMD RX 9000-series έπρεπε να χρησιμοποιήσουν το OptiScaler για να το ενεργοποιήσουν με το ζόρι. Αυτό απαιτούσε χειροκίνητη αντιγραφή αρχείων στους φακέλους εγκατάστασης του παιχνιδιού και αλλαγές σε batch script.

Εξέλιξη και ανταγωνισμός με DLSS

Από την αρχή του έτους, το ενδιαφέρον για ευρύτερη υιοθέτηση του FSR 4 ήταν έντονο. Εκτός από το frame generation, η τελευταία γενιά upscaling της AMD έχει λάβει θετικά σχόλια, καθώς φαίνεται να ανταγωνίζεται πλέον το DLSS της Nvidia όσον αφορά την οπτική ποιότητα.

Αργή υιοθέτηση και νέες ευκολίες

Η εξάπλωση του FSR 4 ήταν αργή—μόλις πριν ένα μήνα το Cyberpunk 2077 απέκτησε υποστήριξη FSR 4. Πλέον, η διαδικασία γίνεται πιο εύκολη για περισσότερους χρήστες. Υπάρχουν όμως μερικά σημεία που αξίζει να προσέξετε.

Περιορισμοί του driver-level override

Αρχικά, αυτή η νέα λειτουργία του driver λειτουργεί μόνο για (ορισμένα) παιχνίδια που υποστηρίζουν FSR 3.1. Το OptiScaler, αντίθετα, ισχυρίζεται ότι επιτρέπει την ενεργοποίηση του FSR 4 σε παιχνίδια που υποστηρίζουν FSR 2 και άνω. Άρα, για τίτλους που δεν έχουν FSR 3.1, ίσως χρειαστεί να συνεχίσετε να βασίζεστε στο OptiScaler αν θέλετε να δοκιμάσετε το FSR 4.

Επίσημη υποστήριξη και ποιότητα

Επιπλέον, αν και πρόκειται για λύση από την ίδια την AMD, παραμένει μονομερής, δηλαδή τα παιχνίδια που επωφελούνται από αυτή την ενημέρωση δεν έχουν δεχτεί επίσημη ενσωμάτωση του FSR 4 από τους δημιουργούς τους. Αυτό σημαίνει ότι η απόδοση ή η εικόνα ίσως να μην είναι στο βέλτιστο επίπεδο, όπως θα ήταν με επίσημη υποστήριξη.

Απαιτήσεις υλικού και σύγκριση με Nvidia

Τέλος, μόνο όσοι διαθέτουν κάρτες γραφικών Radeon RX 9000-series μπορούν να αξιοποιήσουν αυτή την τεχνολογία. Παρ’ όλα αυτά, η κατάσταση είναι σαφώς βελτιωμένη σε σχέση με το παρελθόν, όπου ελάχιστα παιχνίδια υποστήριζαν επίσημα το FSR 4. Με δεδομένο ότι η Nvidia πρόσθεσε πρόσφατα ένα παγκόσμιο DLSS Override toggle, με αυτή την ενημέρωση της AMD, οι gamers και των δύο στρατοπέδων έχουν πλέον πρόσβαση σε σύγχρονο upscaling σε επίπεδο driver.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cyberpunk 2077 επιβεβαιώθηκε ως ο πρώτος τίτλος για το Switch 2 που θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia.

Η CD Projekt RED επιβεβαίωσε ότι το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition για το Switch 2 θα χρησιμοποιεί το DLSS, το σύστημα αναβάθμισης εικόνας της Nvidia. Το παιχνίδι θα προσφέρει διαφορετικούς γραφικούς τρόπους, με επιλογές ποιότητας και απόδοσης, και θα υποστηρίζει 1080p ανάλυση με δυναμική κλιμάκωση.

Νέο patch για το Cyberpunk 2077 ενημερώνει το AutoDrive και προσθέτει επιπλέον βελτιώσεις.

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε νέο patch για το Cyberpunk 2077 με βελτιώσεις στο AutoDrive, Photo Mode και διορθώσεις για PC/Mac. Η Netflix καθυστερεί τη μεταφορά του BioShock λόγω σεναρίου, ενώ η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft μηνύει την Aspyr για χρήση AI στη φωνή της στα remasters. Sonic και Shadow έρχονται στο Fortnite ως παπούτσια.

Ο Mark Cerny πυροδότησε εικασίες για το PS6, καθώς μίλησε για τεχνολογία της AMD που θα ενσωματωθεί σε «μια μελλοντική κονσόλα τα επόμενα χρόνια».

Ο Mark Cerny άφησε υπόνοιες για το PlayStation 6, συζητώντας με την AMD νέες τεχνολογίες όπως Neural Arrays, Radiance Cores και Universal Compression, που υπόσχονται σημαντικές βελτιώσεις σε γραφικά και απόδοση. Αυτές οι καινοτομίες αναμένεται να επηρεάσουν την επόμενη γενιά κονσολών τα επόμενα χρόνια.

Το αποκλειστικό παιχνίδι αγώνων του Switch 2 λαμβάνει δωρεάν ενημέρωση περιεχομένου αυτή την εβδομάδα.

Το Fast Fusion είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια αποκλειστικά για το Switch 2 και έχει λάβει θετικές κριτικές. Ο προγραμματιστής Shin'en θα κυκλοφορήσει δωρεάν ενημέρωση στις 26 Ιουνίου, προσθέτοντας τρεις νέες πίστες και βελτιώσεις στην απόδοση, όπως η λειτουργία γραφικών "Pure". Το παιχνίδι κοστίζει 15 δολάρια.

Η FTC στέλνει 126 εκατομμύρια δολάρια σε επιστροφές χρημάτων στους παίκτες του Fortnite που χρεώθηκαν για ανεπιθύμητα αντικείμενα.

Η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (FTC) ανακοίνωσε επιστροφές 126 εκατομμυρίων δολαρίων σε 969,173 παίκτες του Fortnite για ανεπιθύμητα αντικείμενα. Οι επιστροφές προέρχονται από αγωγή του 2022 κατά της Epic Games, που συμφώνησε να πληρώσει 245 εκατομμύρια δολάρια. Οι παίκτες μπορούν να υποβάλουν αιτήσεις αποζημίωσης μέχρι 18 ετών μέσω γονέων.

Η AMD αναφέρει ότι η επόμενη γενιά της τεχνολογίας AI upscaling FSR ‘Redstone’ μπορεί να λειτουργήσει και σε Nvidia GPUs.

Η AMD ανακοίνωσε ότι η νέα τεχνολογία FSR Redstone για αναβάθμιση εικόνας με AI θα λειτουργεί όχι μόνο σε κάρτες γραφικών AMD, αλλά και σε Nvidia και άλλες. Η Redstone βασίζεται σε compute shaders και όχι σε εξειδικευμένους AI πυρήνες, προσφέροντας ευρύτερη συμβατότητα και πιθανή υποστήριξη για παλαιότερες κάρτες.

Κατηγορίες