Ο πηγαίος κώδικας του Fallout 1 και 2 τελικά δεν καταστράφηκε.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η δημιουργός του Fallout, Tim Cain, ανακοίνωσε ότι ο πηγαίος κώδικας των Fallout και Fallout 2 θεωρούνταν χαμένος. Ωστόσο, η Rebecca Heineman αποκάλυψε ότι τον είχε διασώσει, παρά τις εντολές καταστροφής. Ο κώδικας είναι ασφαλής, αλλά δεν μπορεί να κυκλοφορήσει χωρίς άδεια από την Bethesda.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποκαλύψεις για τον κώδικα του Fallout

Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο δημιουργός του Fallout, Tim Cain, ανέφερε ότι ο πηγαίος κώδικας για το αρχικό Fallout και το Fallout 2 είχε χαθεί και θεωρούνταν κατεστραμμένος. Ωστόσο, αυτό αποδείχθηκε ότι δεν ισχύει. Η συνιδρύτρια της Interplay, Rebecca Heineman, αποκάλυψε ότι είχαν διασώσει τον πηγαίο κώδικα και για τα δύο παιχνίδια, καθώς και για άλλους τίτλους που είχε αναπτύξει η εταιρεία, παρά τις εντολές να καταστραφούν.

Η Heineman δήλωσε στο VideoGamer ότι άρχισαν να αρχειοθετούν τους πηγαίους κώδικες των παιχνιδιών της Interplay το 1993, αφού συνειδητοποίησαν ότι η εταιρεία είχε χάσει τον κώδικα του Wasteland και δεν διατηρούσε αρχεία των παλαιότερων τίτλων της. Ανέκτησε τον κώδικα του Wasteland από μια πηγή στην EA και ανέλαβε την προσωπική αποστολή να διατηρήσει την κληρονομιά των παιχνιδιών της Interplay.

“Έκανα αποστολή να αποτυπώσω τα πάντα και να τα αρχειοθετήσω σε CD-ROM,” είπε η Heineman. “Όταν έφυγα από την Interplay το 1995, είχα αντίγραφα κάθε παιχνιδιού που κάναμε. Χωρίς εξαιρέσεις. Όταν ασχολήθηκα με το MacPlay, που υπήρχε μετά την αποχώρησή μου από την Interplay, αποτύπωσα κάθε παιχνίδι που μεταφέραμε. Συμπεριλαμβανομένων των Fallout 1 και 2.”

Η Heineman εξήγησε ότι η Interplay είχε δώσει εντολές να καταστραφούν οι περιουσίες όλων όσων αποχωρούσαν από την εταιρεία, κάτι που θα ίσχυε και για εκείνη. Ωστόσο, σημείωσε ότι κράτησαν τα πάντα παρά αυτή την εντολή και ότι οι πηγαίοι κώδικες για τα Fallout 1 και 2 είναι ασφαλώς αποθηκευμένοι σε “M-Disc Blu-Rays για μακροχρόνια αποθήκευση.”

Αν και οι πηγαίοι κώδικες για τα πρώτα δύο Fallout είναι ασφαλείς, η Heineman δεν μπορεί να τους δημοσιοποιήσει χωρίς άδεια από την Bethesda. Σκοπεύει να ζητήσει την έγκρισή τους κάποια στιγμή, αλλά δεν έχει προλάβει ακόμα.

Σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά, έρχεται remaster του Fallout 3 στο μέλλον. Ένας από τους αρχικούς σχεδιαστές του παιχνιδιού, Bruce Nesmith, μοιράστηκε πρόσφατα τις σκέψεις του για το τι θα ήθελε να δει στο remaster του Fallout 3. Το Fallout 5 επίσης προγραμματίζεται, αλλά όχι πριν από την κυκλοφορία του The Elder Scrolls VI.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παίκτης του Oblivion Remastered περνά ώρες φτιάχνοντας ντόμινο από βιβλία.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered πέρασε επτά ώρες ρυθμίζοντας βιβλία σαν ντόμινο στην Αυτοκρατορική Πόλη, χωρίς να χρησιμοποιήσει mods για την τοποθέτησή τους. Παρά τα προβλήματα με σφάλματα και επιδόσεις, οι παίκτες ζητούν νέες δυνατότητες, όπως η προσθήκη Photo Mode, καθώς οι προγραμματιστές αναζητούν ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

Η ενημέρωση Camp Revamp του Fallout 76 είναι τώρα διαθέσιμη.

Το Fallout 76 κυκλοφόρησε μεγάλη αναβάθμιση με πλήρη ανανέωση του συστήματος CAMP, προσφέροντας νέες επιλογές τοποθέτησης, χαλαρότερους κανόνες δόμησης και βελτιωμένο μενού. Επίσης, έγιναν σημαντικές αλλαγές στην ισορροπία μάχης, όπλα, perks και διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώνοντας συνολικά την εμπειρία των παικτών.

Ο δημιουργός του Oblivion Remastered mod που φέρνει το σύστημα κατασκευής οικισμών τύπου Fallout 4 πιστεύει ότι το παιχνίδι μπορεί ακόμα να φέρει μια...

Ο MadAborModding αξιοποιεί τις νέες δυνατότητες του Unreal Engine στην ανανεωμένη έκδοση του Oblivion, δημιουργώντας καινοτόμα mods όπως σύστημα οικισμών και νέα ξόρκια. Παρά τις δυσκολίες και τη διστακτικότητα της κοινότητας, πιστεύει ότι η ευελιξία της Unreal μπορεί να φέρει μια νέα εποχή στη δημιουργία mods.

Κάθε Δεξιότητα στο Elder Scrolls IV: Oblivion

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προσφέρει μια έντονη εμπειρία με επικίνδυνους εχθρούς, θησαυρούς και δεξιότητες προς κατάκτηση. Οι παίκτες πρέπει να κατανοήσουν σε βάθος τις δεξιότητες και τα στατιστικά τους. Υπάρχουν 21 δεξιότητες, οι οποίες χωρίζονται σε κύριες και δευτερεύουσες, με διαφορετικούς τρόπους ανάπτυξης και επιπτώσεις στο παιχνίδι.

Το Xbox Game Pass Ultimate προσθέτει AAA παιχνίδι από την πρώτη μέρα με καταπληκτικές κριτικές.

Το Doom: The Dark Ages είναι διαθέσιμο στο Xbox Game Pass Ultimate και PC Game Pass, με θετική υποδοχή και 96% προτάσεις από κριτικούς. Πέντε ακόμη τίτλοι θα προστεθούν στο Xbox Game Pass τον Μάιο του 2025. Η κυκλοφορία του Doom έγινε στις 15 Μαΐου 2025, με υποστήριξη Xbox Cloud Gaming.

Κατηγορίες