Ο Pete Parsons αποχωρεί από την Bungie.

Ο CEO της Bungie, Pete Parsons, αποχωρεί μετά από 23 χρόνια, με διάδοχο τον Justin Truman. Η εταιρεία αντιμετώπισε δυσκολίες, απολύσεις και καθυστερήσεις σε παιχνίδια, ενώ εντάχθηκε στη Sony. Ο Parsons αναγνώρισε λάθη στη διαχείριση και ζήτησε συγγνώμη. Ο Truman αναλαμβάνει σε μια περίοδο αβεβαιότητας για το μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Παρακολούθηση της τελετής βραβείων gamescom 2025

Παρακολουθήστε την απονομή βραβείων της gamescom 2025.

Αλλαγή ηγεσίας στη Bungie

Ο διευθύνων σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, αποχωρεί από την εταιρεία μετά από 23 χρόνια και σχεδόν 10 χρόνια στη θέση του CEO. Τη θέση του αναλαμβάνει ο Justin Truman, ο οποίος μέχρι τώρα ήταν επικεφαλής ανάπτυξης και επίσης βετεράνος της Bungie.

Ανακοίνωση αποχώρησης Parsons

Σε μια ανάρτηση στο επίσημο blog της Bungie, ο Parsons ανέφερε:
Όταν μου ζητήθηκε να ηγηθώ της Bungie το 2015, στόχος μου ήταν να εξελίξω το στούντιο ώστε να δημιουργεί και να διατηρεί εμβληματική ψυχαγωγία που διαρκεί γενιές. Μαζί περάσαμε πολλά: ξεκινήσαμε ένα νέο κεφάλαιο για το Destiny, δημιουργήσαμε μια ανεξάρτητη ομάδα live ops που μπορούσε να αναπτύσσει και να εκδίδει τα δικά της παιχνίδια, και ενταχθήκαμε στην οικογένεια της Sony Interactive Entertainment.
Σήμερα είναι η κατάλληλη στιγμή για μια νέα αρχή. Το μέλλον της Bungie περνά στα χέρια μιας νέας γενιάς ηγετών και είμαι ενθουσιασμένος που ο Justin Truman θα αναλάβει ως νέος επικεφαλής του στούντιο.

Η πορεία του Parsons στη Bungie

Ο Parsons ηγήθηκε της Bungie σε δύσκολες περιόδους, αναλαμβάνοντας CEO το 2016 από τον Harold Ryan και διαχειριζόμενος τη ρήξη με την Activision το 2019. Ήταν επικεφαλής κατά τη διάρκεια πολλών γεγονότων που περιγράφονται στο ρεπορτάζ μας του 2021 για την εσωτερική κουλτούρα της Bungie. Παρόλο που όσοι μίλησαν μαζί μας ανέφεραν ότι πριν την ανάληψη της ηγεσίας από τον Parsons η Bungie είχε τοξικό και εχθρικό περιβάλλον, ειδικά προς τις γυναίκες, σημείωσαν επίσης ότι ο ίδιος συχνά αργούσε ή δίσταζε να δράσει όταν αναφέρονταν προβλήματα, ή έδειχνε να μην ξέρει πώς να τα διαχειριστεί. Ο Parsons είχε ζητήσει συγγνώμη τότε, λέγοντας πως «οι πράξεις μας ή, σε κάποιες περιπτώσεις, η αδράνειά μας, προκάλεσαν πόνο σε αυτούς τους ανθρώπους. Ζητώ συγγνώμη προσωπικά και εκ μέρους όλων στη Bungie που νιώθουν βαθιά ενσυναίσθηση και λύπη διαβάζοντας αυτές τις μαρτυρίες.»

Εξαγορά από Sony και προκλήσεις

Λίγους μήνες μετά το ρεπορτάζ μας, η Bungie εξαγοράστηκε από τη Sony για $3.7 δισεκατομμύρια ⇾, τερματίζοντας την ανεξαρτησία του στούντιο. Καθώς η εξαγορά προχωρούσε, άρχισαν να εμφανίζονται ανησυχίες για το μέλλον της Bungie. Το Destiny 2 αντιμετώπιζε δυσκολίες και το επερχόμενο παιχνίδι Marathon απείχε ακόμα χρόνια. Το 2023, η Bungie απέλυσε περίπου 100 άτομα και καθυστέρησε το DLC The Final Shape του Destiny 2, με τον Parsons να αναλαμβάνει την ευθύνη για τις απολύσεις. Προγραμματιστές ανέφεραν τότε στο IGN ότι το κλίμα στη Bungie ήταν «συντριπτικό» καθώς αυξάνονταν οι φόβοι για πλήρη έλεγχο από τη Sony. Το 2024 ακολούθησαν νέες απολύσεις, αυτή τη φορά επηρεάζοντας 220 άτομα, παρά την επιτυχία του The Final Shape. Επιπλέον, 155 εργαζόμενοι της Bungie εντάχθηκαν στη Sony εκείνη την περίοδο. Τα προβλήματα συνεχίστηκαν και το 2024 και το 2025, με το Marathon να καθυστερεί πέρα από τον Σεπτέμβριο του τρέχοντος έτους σε άγνωστη ημερομηνία.

Η αποχώρηση του Parsons και η νέα ηγεσία

Μέσα σε αυτό το περιβάλλον – με το Destiny 2 να δυσκολεύεται, το Marathon να καθυστερεί, το προσωπικό να μειώνεται και τη Sony να έχει ισχυρή παρουσία – ο Parsons αποχωρεί από την εταιρεία. Τη σκυτάλη παραδίδει στον Justin Truman, ο οποίος ξεκίνησε στη Bungie ως προγραμματιστής πριν από 15 χρόνια δουλεύοντας στο Destiny 1 και στη συνέχεια ανέβηκε στη θέση του επικεφαλής ανάπτυξης και τώρα του επικεφαλής του στούντιο.

Στόχος η δημιουργία κόσμων με την κοινότητα

Όταν βρισκόμαστε στο καλύτερό μας, δημιουργούμε αυτούς τους κόσμους μαζί με εσάς, την κοινότητά μας, και φτιάχνουμε κάτι που έχει σημασία. Κάτι που αξίζει τον χρόνο, το πάθος και την υποστήριξή σας. Ελπίζω πως αυτό που μάθαμε, ξεπερνά τις προσδοκίες.

Μαθήματα από τα λάθη

Έχω υπάρξει μέρος αυτών των προσπαθειών στη Bungie και όταν δεν ήμασταν στο καλύτερό μας. Όταν κάναμε λάθη και, ακούγοντας την κοινότητα, καταλάβαμε ότι δεν ανταποκριθήκαμε στις προσδοκίες. Ξέρω ότι προσωπικά έμαθα πολλά όλα αυτά τα χρόνια, όπως και όλοι εδώ, μέσα από αυτές τις συζητήσεις.

Δέσμευση για το μέλλον

Δεσμεύομαι να στηρίξω και να συνεργαστώ με κάθε μέλος της ομάδας μας, καθώς συνεχίζουμε να αφιερώνουμε ψυχή και πάθος σε αυτούς τους κόσμους. Κόσμους που αγαπάμε και ελπίζουμε να άξιζαν τον χρόνο και το πάθος σας. Γιατί τελικά αυτοί οι κόσμοι υπάρχουν και ευημερούν μόνο με εσάς μέσα σε αυτούς.

Εργασία στα επόμενα projects

Αυτή τη στιγμή εργαζόμαστε σκληρά τόσο στο Marathon όσο και στο Destiny. Είμαστε αφοσιωμένοι στη δουλειά, αλλά αργότερα φέτος θα έχουμε περισσότερα να σας δείξουμε και για τους δύο αυτούς κόσμους.

Επίσημη αποχώρηση Parsons

Σύμφωνα με ανάρτηση της Bungie στα κοινωνικά δίκτυα, ο Parsons αποσύρεται και δεν θα παραμείνει στο στούντιο.

Πληροφορίες για τη συντάκτρια

Η Rebekah Valentine είναι ανώτερη ρεπόρτερ του IGN. Μπορείτε να τη βρείτε να δημοσιεύει στο BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Έχετε κάποια πληροφορία; Στείλτε την στο rvalentine@ign.com.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το endgame του Destiny 2 μόλις βρέθηκε στο επίκεντρο της μεγαλύτερης του διαμάχης.

Η Bungie ερευνά καταγγελίες για εκτεταμένη εξαπάτηση στο raid race “The Desert Perpetual” του Destiny 2, προκαλώντας μεγάλη αναστάτωση στην κοινότητα. Πολλοί παίκτες αμφισβητούν την αποτελεσματικότητα του Battleye, ενώ ζητούν αυστηρότερες ποινές, καθώς η αξιοπιστία των raid races και το μέλλον του παιχνιδιού τίθενται υπό αμφισβήτηση.

Αυτοί είναι οι μηνιαίοι τίτλοι του PlayStation Plus για τον Ιούνιο.

Η Sony ανακοίνωσε τα νέα παιχνίδια για το PlayStation Plus τον Ιούνιο και εκπτώσεις στις κονσόλες PS5, στο πλαίσιο της ετήσιας προώθησης Days of Play. Περιλαμβάνονται δωρεάν μηνιαία παιχνίδια και προσθήκες για Extra και Premium συνδρομητές. Επίσης, η PS5 Pro θα έχει την πρώτη της έκπτωση.

Η Bungie αναφέρει ότι «επαναηχογραφεί ενεργά» κάποιες ατάκες για το Destiny 2: The Edge of Fate, αφού οι θαυμαστές παρατήρησαν πως ένας από τους...

Το Destiny 2: The Edge of Fate κυκλοφόρησε, αλλά η φωνή της Ikora Rey ακούγεται διαφορετική λόγω προσωρινής αντικατάστασης ηθοποιών, εξαιτίας απεργίας. Η Bungie ανακοίνωσε ότι το πρόβλημα λύθηκε και οι αυθεντικές φωνές θα επιστρέψουν σύντομα με νέα ηχογράφηση, ενώ προσωρινά ενεργοποιούνται υπότιτλοι.

Την παραμονή της Gamescom, εργαζόμενοι της Microsoft καταλαμβάνουν τις εγκαταστάσεις της Xbox σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τις συναλλαγές με τον ισραηλινό στρατό.

Δεκάδες εργαζόμενοι της Microsoft κατέλαβαν το campus της εταιρείας διαμαρτυρόμενοι για τη συνεργασία με τον ισραηλινό στρατό και τη χρήση τεχνολογιών Azure και AI κατά Παλαιστινίων. Η αστυνομία διέλυσε τη διαμαρτυρία, ενώ αυξάνονται οι φωνές εντός Microsoft για διακοπή συνεργασίας λόγω της κρίσης στη Γάζα.

Η πολυαναμενόμενη αναθεώρηση του Helldivers 2 για το bomb cape αποκαλύπτεται ξανά, καθώς η Sony αναιρεί τον αμφιλεγόμενο περιορισμό περιοχής: “Ένα κάπα για να...

Η PlayStation αφαίρεσε τον περιορισμό περιοχής σε ορισμένα παιχνίδια, επιτρέποντας στους θαυμαστές του Helldivers 2 να αποκτήσουν το παιχνίδι. Μετά από μια εκστρατεία αρνητικών κριτικών, ο διευθυντής της Arrowhead, Shams Jorjani, δήλωσε ότι η ομάδα περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να γιορτάσει την επιστροφή του παιχνιδιού.

Είναι το Marathon η καλύτερη ευκαιρία που έχουν οι Extraction Shooters να εισέλθουν στο mainstream;

Τον περασμένο μήνα, η EA απέλυσε 300 εργαζόμενους, συμπεριλαμβανομένων 100 από την Respawn, που ακύρωσε ένα φημολογούμενο παιχνίδι Titanfall. Η Bungie παρουσίασε το Marathon, ένα extraction shooter που μπορεί να φέρει το είδος στο mainstream. Ωστόσο, η αγορά είναι δύσκολη και η επιτυχία του Marathon εξαρτάται από την υποδοχή του κοινού.

Κατηγορίες