Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεχίζεται η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy

Η συζήτηση για το πώς θα εξελιχθεί το Final Fantasy, ειδικά όσον αφορά το σύστημα μάχης, παραμένει ανοιχτή. Αυτή τη φορά, ο παραγωγός του Final Fantasy XVI, Naoki ‘Yoshi P’ Yoshida, παραδέχτηκε ότι δεν υπάρχει μια ξεκάθαρη απάντηση.

Το Final Fantasy XVI διαφοροποιήθηκε σημαντικά από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, καθώς υιοθέτησε πλήρως τη δράση σε πραγματικό χρόνο, αφήνοντας πίσω του τα μενού εντολών που υπήρχαν ακόμα και στο πιο action-oriented Final Fantasy XV. Σε συνέντευξή του στο Anime Expo, ο Yoshida ρωτήθηκε αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based σύστημα, με αφορμή την πρόσφατη επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο αντλεί έμπνευση από παλαιότερα Final Fantasy και Persona.

Ο Yoshida εξήγησε στο Anime News Network ότι το δίλημμα μεταξύ turn-based και action περιορίζει τη συζήτηση μόνο στο σύστημα μάχης, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι θέλουν να προσφέρουν οι δημιουργοί στους παίκτες. Για παράδειγμα, η επιθυμητή ποιότητα γραφικών ή η αφήγηση που θέλουν να μεταδώσουν επηρεάζει τον σχεδιασμό των συστημάτων του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος μάχης, του game design και της γενικότερης αίσθησης του gameplay. Δεν υπάρχει σαφής απάντηση για το αν η σειρά θα γίνει αποκλειστικά turn-based ή θα κινηθεί περισσότερο προς τη δράση.

Τα βασικά, αριθμημένα Final Fantasy συνήθως διαφέρουν μεταξύ τους σε περιβάλλον, χαρακτήρες και συστήματα gameplay, ενώ συχνά αναπτύσσονται από διαφορετικές ομάδες, κάτι που τόνισε και ο Yoshida. Ο ίδιος ανέφερε ότι δεν είναι βέβαιο πως θα συμμετέχει στο Final Fantasy 17, και δεν θέλουν να περιορίσουν τον μελλοντικό σκηνοθέτη ή παραγωγό των επόμενων παιχνιδιών, όπως το 17 ή ακόμα και το 18. Δεν επιθυμούν να τους βάλουν σε καλούπι.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε στο Xbox Series X|S τον προηγούμενο μήνα, μετά την αρχική του διάθεση στο PS5 το 2023 και στη συνέχεια στο Steam πέρυσι. Αυτή η κυκλοφορία σηματοδοτεί μια αλλαγή στη στρατηγική της Square Enix, που απομακρύνεται από τις αποκλειστικότητες κονσολών, με το Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles να κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο σε πολλές πλατφόρμες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο ηθοποιός Charlie Cox του Clair Obscur: Expedition 33 υπόσχεται να παίξει επιτέλους το παιχνίδι, το πρώτο του μετά το Super Mario 64.

Ο ηθοποιός Τσάρλι Κοξ, που δανείζει τη φωνή του στον Γκιστάβ στο Clair Obscur: Expedition 33, παραδέχεται ότι δεν έχει παίξει το παιχνίδι, καθώς δεν έχει κονσόλα από την εποχή του Super Mario 64. Παρά την επιτυχία του τίτλου, νιώθει «απατεώνας» λόγω της περιορισμένης του συμμετοχής.

Υπενθύμιση: Το Sonic Racing: CrossWorlds ‘Open Network Test’ για το Switch είναι τώρα διαθέσιμο.

Η Sega ανακοίνωσε το open network test του Sonic Racing: CrossWorlds από 29 Αυγούστου έως 1 Σεπτεμβρίου 2025 σε Switch, PlayStation, Xbox και PC, με δυνατότητα cross-play, δοκιμή online και solo mode, επιλογή χαρακτήρων όπως ο Joker, αποκλειστικές ανταμοιβές και νέο περιεχόμενο μέσω συνεργασιών.

Το Sky The Scrapper συνδυάζει στοιχεία από το Persona και το PowerWash Sim, δημιουργώντας ένα συναρπαστικό arcade παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν περισσότεροι παίκτες.

Το Sky the Scrapper συνδυάζει arcade δράση και προσομοίωση ζωής, μεταφέροντας τον παίκτη στην αβεβαιότητα της πρώιμης ενηλικίωσης. Καθαρίζεις ουρανοξύστες, διαχειρίζεσαι χρήματα και διάθεση, ενώ αντιμετωπίζεις προκλήσεις και ατυχίες. Παρά τις ατέλειες, προσφέρει μια ξεχωριστή εμπειρία που σε καλεί να επιστρέψεις ξανά.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το NTE

Το NTE, το νέο open-world RPG από τη Hotta Studio, προσφέρει μια εντυπωσιακή anime εμπειρία σε μια φουτουριστική πόλη που θυμίζει Τόκιο, Σεούλ και Σαγκάη. Με ελεύθερη εξερεύνηση, δυναμικό καιρό, μάχες με ανωμαλίες και ποικιλία δραστηριοτήτων, υπόσχεται μια καθηλωτική εναλλακτική στο GTA.

Είναι το Silksong πολύ δύσκολο για να ανταγωνιστεί το Clair Obscur για το βραβείο GOTY 2025;

Το Silksong έχει εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογίες 93 στο Metacritic και 92 στο OpenCritic, αλλά λιγότερες αξιολογήσεις από το Clair Obscur, το οποίο παραμένει φαβορί για το Game of the Year 2025. Παρά τη θετική υποδοχή, τα indie και 2D παιχνίδια σπάνια κερδίζουν, οπότε η πρωτιά παραμένει αβέβαιη.

Το Consume Me, ένα RPG προσομοίωσης ζωής που θα σου θυμίσει ότι μισούσες να είσαι έφηβος, έχει πλέον διαθέσιμο ένα demo.

Η εφηβεία είναι δύσκολη, γι' αυτό δημιουργήσαμε ένα βιντεοπαιχνίδι γι' αυτό. Το "Consume Me" της Jenny Jiao Hsia είναι ένα RPG προσομοίωσης ζωής που εξερευνά τα συναισθήματα της ανασφάλειας στο σχολείο. Με στοιχεία από WarioWare και παλιές Flash παιχνίδια, προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία. Διαθέτει demo και έχει κερδίσει βραβείο IGF.

Κατηγορίες