Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεχίζεται η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy

Η συζήτηση για το πώς θα εξελιχθεί το Final Fantasy, ειδικά όσον αφορά το σύστημα μάχης, παραμένει ανοιχτή. Αυτή τη φορά, ο παραγωγός του Final Fantasy XVI, Naoki ‘Yoshi P’ Yoshida, παραδέχτηκε ότι δεν υπάρχει μια ξεκάθαρη απάντηση.

Το Final Fantasy XVI διαφοροποιήθηκε σημαντικά από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, καθώς υιοθέτησε πλήρως τη δράση σε πραγματικό χρόνο, αφήνοντας πίσω του τα μενού εντολών που υπήρχαν ακόμα και στο πιο action-oriented Final Fantasy XV. Σε συνέντευξή του στο Anime Expo, ο Yoshida ρωτήθηκε αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based σύστημα, με αφορμή την πρόσφατη επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο αντλεί έμπνευση από παλαιότερα Final Fantasy και Persona.

Ο Yoshida εξήγησε στο Anime News Network ότι το δίλημμα μεταξύ turn-based και action περιορίζει τη συζήτηση μόνο στο σύστημα μάχης, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι θέλουν να προσφέρουν οι δημιουργοί στους παίκτες. Για παράδειγμα, η επιθυμητή ποιότητα γραφικών ή η αφήγηση που θέλουν να μεταδώσουν επηρεάζει τον σχεδιασμό των συστημάτων του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος μάχης, του game design και της γενικότερης αίσθησης του gameplay. Δεν υπάρχει σαφής απάντηση για το αν η σειρά θα γίνει αποκλειστικά turn-based ή θα κινηθεί περισσότερο προς τη δράση.

Τα βασικά, αριθμημένα Final Fantasy συνήθως διαφέρουν μεταξύ τους σε περιβάλλον, χαρακτήρες και συστήματα gameplay, ενώ συχνά αναπτύσσονται από διαφορετικές ομάδες, κάτι που τόνισε και ο Yoshida. Ο ίδιος ανέφερε ότι δεν είναι βέβαιο πως θα συμμετέχει στο Final Fantasy 17, και δεν θέλουν να περιορίσουν τον μελλοντικό σκηνοθέτη ή παραγωγό των επόμενων παιχνιδιών, όπως το 17 ή ακόμα και το 18. Δεν επιθυμούν να τους βάλουν σε καλούπι.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε στο Xbox Series X|S τον προηγούμενο μήνα, μετά την αρχική του διάθεση στο PS5 το 2023 και στη συνέχεια στο Steam πέρυσι. Αυτή η κυκλοφορία σηματοδοτεί μια αλλαγή στη στρατηγική της Square Enix, που απομακρύνεται από τις αποκλειστικότητες κονσολών, με το Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles να κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο σε πολλές πλατφόρμες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ερωτήσεις και απαντήσεις για το ανθοπωλείο στο Persona 5 The Phantom X

Στο Persona 5: The Phantom X, η εργασία στο ανθοπωλείο είναι μερικής απασχόλησης και περιλαμβάνει ερωτήσεις για σωστή εξυπηρέτηση. Οι απαντήσεις δεν επηρεάζουν τις ανταμοιβές, αλλά αυξάνουν το στατιστικό Καλοσύνης. Οι ερωτήσεις θυμίζουν τις σχολικές του Persona, αλλά εδώ έχεις άπειρες προσπάθειες.

Clair Obscur: Expedition 33 Έχει την Ενέργεια

Έχω αφιερώσει περίπου 15 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33 και πιστεύω ότι η Sandfall Interactive έχει δημιουργήσει κάτι ενδιαφέρον. Το παιχνίδι συνδυάζει επιρροές από ιαπωνικά RPG με πρωτότυπους μηχανισμούς. Παρά τις απογοητεύσεις, η εμπειρία είναι ελκυστική και η εξερεύνηση του κόσμου του είναι συναρπαστική.

Το Final Fantasy 14 θα είναι επιτέλους διαθέσιμο για παιχνίδι χάρη σε νέα τεχνολογία καπέλων.

Οι χαρακτήρες Hrothgar και Viera στο Final Fantasy 14 Online θα αποκτήσουν σύντομα τις επιλογές κεφαλοδεσμών που τους αξίζουν, όπως ανακοίνωσε η Square Enix. Η ενημέρωση Patch 7.3 θα περιλαμβάνει νέα σενάρια και περιεχόμενο, με την κυριότερη αποστολή να είναι η ολοκλήρωση της ιστορίας Dawntrail, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο.

Η Nintendo έχει πλέον κατοχυρώσει με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας στις ΗΠΑ τη δυνατότητα να καλείς χαρακτήρες και να τους βάζεις να μάχονται για εσένα.

Η Nintendo απέκτησε αμερικανική πατέντα για μηχανισμό παιχνιδιού όπου ο παίκτης καλεί χαρακτήρες να μάχονται για λογαριασμό του, κάτι που υπάρχει και σε άλλα παιχνίδια. Η πατέντα προκαλεί ανησυχίες για πιθανές αγωγές κατά εταιρειών που χρησιμοποιούν παρόμοιους μηχανισμούς, όπως συνέβη με το Palworld.

Χαρακτηριστικό: “Πρέπει να το κάνεις πιο σέξι” – Οι ηθοποιοί φωνής από τα Final Fantasy και Persona δημιούργησαν ένα dating sim για όλους.

Πρώτη φορά άκουσα για το Date Everything! πέρυσι, όταν ένα κινούμενο τρέιλερ παρουσίασε ένα dating sim μοναδικό. Κάθε οικιακό αντικείμενο έχει επαναστατήσει σε σέξι ανθρωπόμορφες μορφές. Το παιχνίδι προέρχεται από την Sassy Chap Games και περιλαμβάνει 100 χαρακτήρες. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου για Nintendo Switch.

«Κάναμε την είσοδο των παικτών στο raid υπερβολικά δύσκολη από την αρχή», παραδέχεται ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, αναγνωρίζοντας ότι το πιο πρόσφατο...

Το Forked Tower στο Final Fantasy 14 είναι ένα ενδιαφέρον 48-άτομο dungeon, αλλά η υπερβολική προετοιμασία και οργάνωση που απαιτεί το καθιστούν δύσχρηστο για τυχαίες ομάδες. Ο σκηνοθέτης Γιοσίδα παραδέχεται ότι η δυσκολία και η έμφαση στις ατομικές ευθύνες ήταν λάθος, και υπόσχεται βελτιώσεις στο μέλλον.

Κατηγορίες