Ο παίκτης του Oblivion Remastered αγνοεί την κύρια αποστολή και το μετανιώνει.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered αγνόησε την κύρια αποστολή μέχρι το επίπεδο 15 και βρέθηκε σε δύσκολη θέση στην πύλη του Kvatch. Οι παίκτες προειδοποιούνται να ολοκληρώσουν αυτή την αποστολή νωρίς λόγω της κλιμάκωσης των εχθρών. Υπάρχουν mods για PC που διευκολύνουν την εμπειρία, αλλά δεν υποστηρίζονται επίσημα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παίκτης του Oblivion Remastered Αντιμετώπισε Δυσκολίες στην Πύλη του Kvatch

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered βρέθηκε σε δύσκολη θέση στην πύλη του Kvatch αφού αγνόησε την κύρια αποστολή μέχρι το επίπεδο 15. Οι παίκτες του Oblivion Remastered συνήθως προτείνονται να ασχοληθούν με το Kvatch το συντομότερο δυνατό, καθώς η κλίμακα των εχθρών καθιστά το παιχνίδι εξαιρετικά δύσκολο αργότερα. Οι παίκτες PC έχουν επίσης τη δυνατότητα να κάνουν την εμπειρία τους πιο ανεκτή με mods.

Ένας παίκτης του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αποφάσισε πρόσφατα να αγνοήσει την κύρια αποστολή του παιχνιδιού για να εξερευνήσει την Cyrodiil με τον δικό του ρυθμό, αλλά μετάνιωσε γι’ αυτή την απόφαση μόλις έφτασε τελικά στο Kvatch. Η εμπειρία του αναδεικνύει μία από τις πιο αμφιλεγόμενες πτυχές του Oblivion και της πρόσφατης ανα remaster έκδοσής του—την επιθετική κλίμακα των εχθρών.

Η δυνατότητα να χαθείς σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά των RPG της Bethesda. Γι’ αυτό οι θαυμαστές συχνά προτείνουν στους νέους παίκτες να εξερευνούν με την ησυχία τους αντί να βιάζονται στην κύρια αποστολή οποιουδήποτε παιχνιδιού της Bethesda. Το The Elder Scrolls 4: Oblivion δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτή την τάση, όπως και η δημοφιλής ανα remaster έκδοσή του, που κυκλοφόρησε στις 22 Απριλίου.

Παίκτες του Oblivion Remastered Δυστυχισμένοι για την Αλλαγή του Claymore

Ο χρήστης του Reddit MaximumCashew0 πρόσφατα πέρασε πολύ χρόνο εξερευνώντας την Cyrodiil πριν επιστρέψει στην κύρια αποστολή του παιχνιδιού, φτάνοντας μέχρι το επίπεδο 15. Ωστόσο, μετάνιωσε γι’ αυτή την απόφαση μόλις άρχισε την αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered. Λόγω της κλίμακας των εχθρών, ο MaximumCashew0 βρέθηκε αντιμέτωπος με πολλούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων μισών ντουζίνων Atronach​​​​​​​s και τόσων Daedroths, ανάμεσα σε άλλες φρικαλεότητες.

Η Αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered Πρέπει να Γίνει Άμεσα

Το gameplay footage της πρώτης κύριας αποστολής που μοιράστηκε ο MaximumCashew0 στο Reddit δείχνει ότι πέθανε μέσα σε 10 δευτερόλεπτα από την προσέγγιση της πύλης του Kvatch. Αναλογιζόμενος την εμπειρία, ο παίκτης μετάνιωσε που ακολούθησε τη συνηθισμένη συμβουλή να καθυστερήσει την κύρια αποστολή, αποκαλώντας τη στιγμή αυτή “τρελή αύξηση δυσκολίας” σε σύγκριση με σχεδόν όλα όσα είχε συναντήσει στο παιχνίδι μέχρι εκείνη τη στιγμή. Δεκάδες θαυμαστές συμμετείχαν για να μοιραστούν παρόμοιες δυσκολίες, αναγνωρίζοντας την πρόκληση που επιχείρησε ο MaximumCashew0 και προτρέποντας άλλους παίκτες να αναλάβουν την αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered το συντομότερο δυνατό.

Πίσω το 2005, η κλίμακα των εχθρών ήταν κεντρική στην προσπάθεια της Bethesda να καταστήσει κάθε μέρος του Oblivion προσβάσιμο σε οποιοδήποτε επίπεδο. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση προκάλεσε προβλήματα που παραμένουν μέχρι σήμερα—ιδιαίτερα, ξαφνικές αυξήσεις δυσκολίας κατά τη διάρκεια κρίσιμων στιγμών της ιστορίας. Η βιασύνη στην κύρια αποστολή είναι ένας τρόπος να διασφαλιστεί ότι αυτό το ζήτημα δεν θα προκύψει, αλλά δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να βιώσεις ένα τεράστιο ανοιχτό RPG όπως το Oblivion.

Εναλλακτικά, το Oblivion Remastered διαθέτει ήδη κάποια mods που βοηθούν να παρακαμφθεί αυτό το ζήτημα εισάγοντας ανώτατα όρια επιπέδων εχθρών ή επαναστατώντας τις αποστολές με άλλους τρόπους. Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν υποστηρίζει επίσημα την τροποποίηση, αυτές οι λύσεις που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα είναι διαθέσιμες μόνο σε PC—και μόνο συμβατές με την έκδοση Steam του παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Doom: The Dark Ages Update διορθώνει ένα ενοχλητικό bug στο PS5.

Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Doom: The Dark Ages στο PS5, διορθώνοντας το πρόβλημα με τα τρόπαια που ταλαιπωρούσε τους παίκτες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Παρότι η διόρθωση ικανοποίησε κάποιους, άλλοι εξέφρασαν απογοήτευση για την καθυστέρηση και την απώλεια της χαράς της επίτευξης.

Πράγματα που κάνει καλύτερα το Oblivion Remastered από το Skyrim

Το Oblivion Remastered προσφέρει ένα πιο βαθύ σύστημα κλάσεων με περισσότερες επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων. Το σύστημα επιπέδων είναι πιο εμβληματικό, με κάθε ενέργεια να συμβάλλει στην πρόοδο. Οι NPCs και τα τέρατα είναι πιο εντυπωσιακά, βελτιώνοντας την εμπειρία του παιχνιδιού. Το Oblivion κυκλοφόρησε το 2006 και παραμένει κλασικό RPG.

Μετά από χρόνια αιτημάτων, οι θαυμαστές του Elder Scrolls Online άκουσαν τις 3 λέξεις που ονειρεύονταν από τότε που έπαιζαν το WoW και το...

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online αναγνωρίζει ότι το Elder Scrolls Online είναι πολύ εύκολο. Αν και δεν έχουν αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια, ο Jason Barnes δήλωσε ότι εργάζονται για να προσθέσουν προκλήσεις στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO. Η αναγνώριση αυτού του ζητήματος είναι σημαντική για τους παίκτες.

Πρέπει να βοηθήσω τον Glarthir στο Paranoia; – Oblivion Remastered

Η αποστολή "Paranoia" στο Oblivion Remastered είναι μια ενδιαφέρουσα πλευρική αποστολή που φαίνεται απλή, αλλά αποκαλύπτει πολύπλοκες επιλογές. Ο παίκτης ακολουθεί τον Glarthir και τρεις υποψήφιους, με διαφορετικά τέλη ανάλογα με τις αποφάσεις του. Η αποστολή αναδεικνύει την προσοχή που έδωσε η Bethesda στο παιχνίδι, εντυπωσιάζοντας μια νέα γενιά.

Η Bethesda ζητά από τους θαυμαστές του The Elder Scrolls να προτείνουν βελτιώσεις για το Oblivion Remastered, με την κλιμάκωση δυσκολίας να είναι μία...

Η Bethesda άνοιξε προτάσεις για βελτιώσεις στο δημοφιλές The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster, με τους θαυμαστές να εκφράζουν τις επιθυμίες τους μέσω Reddit και Discord. Κύριες προτάσεις περιλαμβάνουν νέα επίπεδα δυσκολίας, βελτιώσεις στους χάρτες και υποστήριξη mods, καθώς και σύγχρονες δυνατότητες όπως φωτογραφική λειτουργία και κλήση αλόγου.

Η Bethesda δίνει ένα teaser για το ‘Terran Armada’ στην επέτειο των 2 χρόνων του Starfield, οδηγώντας τους θαυμαστές σε κύμα εικασιών.

Η Bethesda άρχισε να υπονοεί νέο περιεχόμενο για το Starfield, με τους θαυμαστές να ανακαλύπτουν το μήνυμα "Terran Armada", που πιθανόν αφορά τη δεύτερη επέκταση του παιχνιδιού. Η κοινότητα εικάζει για νέα ιστορία σχετική με τη Γη, ενώ η Bethesda υπόσχεται βελτιώσεις και μελλοντικά updates.

Κατηγορίες