Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 5 εντυπωσιακά παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Μετά από μια δύσκολη εβδομάδα, τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν διασκέδαση και απόδραση. Προτείνονται τα Borderlands 4, Hollow Knight: Silksong, Shadow Labyrinth, Sword of the Sea και 2XKO, με κάθε παιχνίδι να προσφέρει μοναδικές προκλήσεις και εμπειρίες. Ιδανικές επιλογές για να γεμίσετε ευχάριστα το ελεύθερο σας χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Μια δύσκολη εβδομάδα

Αυτή η εβδομάδα ήταν αρκετά έντονη. Τι θα λέγατε για λίγα video games; Ίσως να μην ξεχαστούμε εντελώς απόλυτα, αλλά τα παιχνίδια μπορούν να μας προσφέρουν ώρες διασκέδασης. Αν έχετε μπροστά σας ένα χαλαρό διήμερο και δεν ξέρετε τι να παίξετε, εδώ είμαστε με τις προτάσεις μας.

Τι περιμένουμε να παίξουμε

Χωρίς καθυστέρηση, ας δούμε με τι σκοπεύουμε να ασχοληθούμε τις επόμενες μέρες.

Borderlands 4: Ατελείωτη δράση και λεηλασία

Borderlands 4

Διαθέσιμο σε: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs (Steam Deck: “Unknown”)
Τρέχων στόχος: Να μαζέψω περισσότερα όπλα και να εξοντώσω περισσότερους εχθρούς
Έχω αγαπήσει όλα τα Borderlands, ακόμα και το 3, που για κάποιο λόγο δεν άρεσε σε πολλούς. Για μένα, ο συνδυασμός πυροβολισμών, συνεργασίας, περίεργης επιστημονικής φαντασίας και ατελείωτης δράσης είναι ιδανικός και με κάνει να χάνω μέρες ή και εβδομάδες. Το Borderlands 4 ίσως είναι το αγαπημένο μου μέχρι τώρα. Η μάχη είναι πιο απολαυστική από ποτέ, το loot πιο ισορροπημένο, η ιστορία λιγότερο ενοχλητική και ο ανοιχτός κόσμος πιο ενδιαφέρων στην εξερεύνηση. Είναι το επόμενο βήμα για τη σειρά και φοβάμαι πόσες ώρες θα αφιερώσω, ειδικά όταν αρχίσω να παίζω με φίλους και να δοκιμάζω διαφορετικούς χαρακτήρες και builds.

Hollow Knight: Silksong – Πρόκληση και ομορφιά

© Screenshot: Team Cherry / Kotaku

Διαθέσιμο σε: PS5, Xbox Series X/S, Switch/Switch 2, Windows PCs (Steam Deck: “Verified”)
Τρέχων στόχος: Να πεθαίνω συχνά, απολαμβάνοντας κάθε στιγμή
Έχω αφιερώσει αμέτρητες ώρες στο Hollow Knight: Silksong και ελπίζω να παίξω ακόμα περισσότερο αυτό το Σαββατοκύριακο. Δεν είχα ασχοληθεί με το πρώτο Hollow Knight, αλλά το sequel με παρέσυρε με τον ενθουσιασμό του κόσμου και το αγόρασα χωρίς δεύτερη σκέψη – και ήταν πραγματική απόλαυση! Το παιχνίδι είναι πανέμορφο, ειδικά σε οθόνη όπως του Steam Deck OLED. Ο ήχος είναι εξαιρετικός και η πρόκληση μοναδική.
Όπως μου είχε πει κάποτε ένας προπονητής, «τα εύκολα δεν αξίζουν». Αυτή η φράση με βοήθησε να αντέξω σε δύσκολες στιγμές και κάτι τέτοιο βρίσκω και εδώ. Το Silksong έχει γίνει αγαπημένο στην παρέα μου. Πολλοί το παίζουν σε φορητές συσκευές και η δυσκολία του έχει γίνει θέμα συζήτησης. Συμπάσχουμε όταν κάποιος χάνει πολλές φορές σε boss, και όταν κάποιος τα καταφέρνει, του δίνουμε συγχαρητήρια. Συχνά ευχόμαστε «καλή τύχη» για τις προκλήσεις που ακολουθούν.
Ίσως κάποιες δυσκολίες να είναι περιττές ή να μπορούσαν να γίνουν πιο δίκαιες, αλλά αυτό είναι μέρος της εμπειρίας. Τα runbacks μετά από ήττα σε βοηθούν να μαζέψεις shards και να εξασκηθείς στις επιθέσεις σου. Οι μάχες με τα bosses δεν είναι η στιγμή να μαθαίνεις ακόμα τα βασικά.
Οι προκλήσεις γίνονται αφορμή για συζήτηση και απαιτούν δεξιότητες που χτίζεις με τον καιρό. Όταν όλα αυτά συνδυάζονται με την ομορφιά του Silksong, η ικανοποίηση είναι ακόμα μεγαλύτερη.

Shadow Labyrinth – Μια απρόσμενη περιπέτεια

Shadow Labyrinth

Διαθέσιμο σε: PS5, Xbox Series X/S, Switch/Switch 2, Windows PCs (Steam Deck: “Verified”)
Τρέχων στόχος: Να νικήσω επιτέλους τους G-Hosts
Ίσως είναι η τελευταία φορά που αναφέρω το παράξενο και υπέροχο Metroidvania της Bandai Namco που θυμίζει Pac-Man, γιατί μάλλον πλησιάζω στο τέλος του και ελπίζω να το ολοκληρώσω αυτό το Σαββατοκύριακο. Το αγόρασα περιμένοντας μια νοσταλγική εμπειρία 15 ωρών, αλλά αποδείχθηκε το πιο συναρπαστικό παιχνίδι που έπαιξα φέτος, με ξεκάθαρο όραμα και πολύ μεγαλύτερο βάθος απ’ ό,τι φανταζόμουν. Δεν είναι για όλους, αλλά αν σας αρέσει να χάνεστε σε κόσμους που απαιτούν υπομονή και ενδιαφέρεστε για την ιστορία των arcade games, αξίζει να δοκιμάσετε να χαθείτε σε αυτόν τον λαβύρινθο.

Sword of the Sea – Μια σύντομη, μαγευτική εμπειρία

Sword of the Sea

Διαθέσιμο σε: PS5, PC
Τρέχων στόχος: Να αποκτήσω το Platinum trophy
Το Sword of the Sea θυμίζει το Journey της φετινής χρονιάς και με εκπλήσσει που δεν το συζητούν περισσότεροι. Δημιουργήθηκε από μέλος της thatgamecompany που ίδρυσε τη Giant Squid (γνωστή από το The Pathless), και είναι μια ακόμα όμορφη περιπέτεια πλατφόρμας που δίνει έμφαση στην κίνηση και όχι στη δυσκολία. Κάνεις surf σε χιόνι, άμμο και νερό, μαζεύοντας σπόρους για να ξαναζωντανέψεις τα φαντασμαγορικά τοπία.
Είναι πολύ σύντομο – διαρκεί δύο με τρεις ώρες εκτός αν κυνηγάς το 100% – και δεν απαιτεί ιδιαίτερες δεξιότητες. Είναι μια μικρή αλλά εντυπωσιακή εμπειρία, με εξαιρετική μουσική και γραφικά, και το gameplay είναι απολαυστικό. Αν και δεν ξέρω αν θα μπει στη δεκάδα μου, προσφέρει τόση ένταση και συναίσθημα σε τόσο λίγο χρόνο που αξίζει να το δοκιμάσετε.

2XKO – Ανακαλύπτοντας νέους χαρακτήρες

Οι χαρακτήρες του Nightreign αντιμετωπίζουν μια νέα πρόκληση.

Διαθέσιμο σε: PC
Τρέχων στόχος: Να καταλάβω τι κάνω
Δεν είμαι fan του League of Legends και δεν τελείωσα ποτέ το Arcane, αν και μου άρεσε. Όμως έλαβα πρόσκληση για το beta test του 2XKO και, επειδή αγαπώ τα fighting games, το δοκιμάζω. Ξέρω μόνο δύο χαρακτήρες από το roster, οπότε δεν έχω ιδέα πώς θα λειτουργήσουν στο παιχνίδι. Στόχος μου είναι να πειραματιστώ με τους μαχητές μαζί με φίλους και να βρω αν υπάρχει κάποιος που μου ταιριάζει. Συνήθως δεν με τραβάει συγκεκριμένο playstyle, αλλά βρίσκω χαρακτήρες που μου αρέσουν και προσαρμόζομαι. Έτσι, όπως παίζω Akihiko στο Persona 4 Arena Ultimax και Green Arrow στο Injustice 2, δεν ξέρω ποιον θα διαλέξω τελικά στο 2XKO.

Τα δικά μας παιχνίδια για το Σαββατοκύριακο

Αυτές ήταν οι επιλογές μας για το Σαββατοκύριακο! Εσάς ποια παιχνίδια σας κρατούν απασχολημένους;

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το arc του Hollow Knight: Silksong πρέπει να μελετηθεί και να μείνει αξέχαστο: μια μικρή ομάδα χαρούμενων developers απλώς «διασκέδαζε» φτιάχνοντας το παιχνίδι της,...

Η ανάπτυξη του Hollow Knight: Silksong από τη μικρή ομάδα της Team Cherry ήταν μια ήρεμη, δημιουργική διαδικασία χωρίς εξαντλητικά ωράρια ή κρίσεις, παρά τις φήμες. Οι δημιουργοί διατήρησαν το πάθος και τη χαρά τους, αγνοώντας την πίεση και τις προσδοκίες, και το παιχνίδι κυκλοφορεί 4 Σεπτεμβρίου 2025.

Το Marvel Tokon: Fighting Souls συνεχίζει την κληρονομιά του Marvel vs. Capcom με χάρη, στυλ και εκρηκτική δράση.

Το Marvel Tokon: Fighting Souls τιμά την κληρονομιά του Marvel vs. Capcom με εντυπωσιακό στυλ και δράση, συνδυάζοντας μοναδικά κόμικ αισθητική και προσβασιμότητα. Με καινοτόμο 4v4 gameplay, σταδιακή ένταση και εύκολους χειρισμούς, προσφέρει φρέσκια εμπειρία για νέους και έμπειρους παίκτες, αναδεικνύοντας τη μαγεία των κόμικ.

Δείτε την εκτενή παρουσίαση του gameplay του Borderlands 4 στο State of Play στις 30 Απριλίου.

Ετοιμαστείτε για πάνω από 20 λεπτά δράσης με το Borderlands 4, με πληροφορίες από τους προγραμματιστές της Gearbox, στις 30 Απριλίου. Θα παρουσιαστούν αποστολές, όπλα και χαρακτήρες. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει μεταφερθεί για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025. Μην ξεχάσετε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο PlayStation Store.

Η Team Cherry δίνει μία τελευταία ενημέρωση για το Silksong πριν την κυκλοφορία.

Με δύο μέρες να απομένουν για την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong σε Switch και Switch 2, η Team Cherry ενημερώνει τους υποστηρικτές για παραλαβή κωδικών και οδηγίες για το Switch 2. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 με τιμή €19,99.

Hollow Knight: Silksong – Πράγματα που μπορεί να κάνει η Hornet και δεν μπορεί ο Knight

Η Hornet στο Hollow Knight: Silksong διαφέρει σημαντικά από τον The Knight, καθώς μπορεί να επικοινωνεί, να χρησιμοποιεί κουκούλι για προστασία, να τρέχει, να αιωρείται, να παίζει μουσική με τη βελόνα της, να προκαλεί εχθρούς και να χρησιμοποιεί το Clawline. Αυτές οι ικανότητες προσφέρουν νέα δυναμική στο παιχνίδι.

Ο διευθυντής του Borderlands 4 αναφέρει την υπόσχεση του Todd Howard από το Skyrim ότι “ό,τι βλέπεις οπουδήποτε στην οθόνη, σε απόσταση ενός μιλίου,...

Ο Todd Howard, επικεφαλής της Bethesda, είχε υποσχεθεί ότι μπορούμε να σκαρφαλώσουμε σε κάθε βουνό στο Skyrim. Τώρα, ο Randy Pitchford της Gearbox επαναλαμβάνει αυτή την υπόσχεση για το Borderlands 4, τονίζοντας την απουσία χρόνων φόρτωσης και την εκτενή εξερεύνηση. Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν βελτιωθεί, προσφέροντας νέες δυνατότητες.

Κατηγορίες