Ο Mads Mikkelsen δηλώνει ότι οι ρόλοι του σε Death Stranding και Hitman είχαν “ένα κοινό στοιχείο”: “Δεν είχα ιδέα τι συνέβαινε”.

Ο αγαπημένος Δανός ηθοποιός, Mads Mikkelsen, επιστρέφει στα βιντεοπαιχνίδια, παίζοντας τον τελευταίο στόχο στο Hitman World of Assassination. Αν και παραδέχεται ότι δεν ήξερε τι συνέβαινε, η απόδοσή του ως Unger στο Death Stranding ήταν εξαιρετική. Επίσης, θα επαναλάβει τον ρόλο του Le Chiffre από το Casino Royale.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή του Mads Mikkelsen στα βιντεοπαιχνίδια

Ο αγαπημένος Δανός ηθοποιός, Mads Mikkelsen, επιστρέφει στα βιντεοπαιχνίδια μετά τον ρόλο του ως Clifford Unger στο αναγνωρισμένο Death Stranding του Hideo Kojima. Όπως ανακοινώθηκε στο Summer Game Fest αυτό το Σαββατοκύριακο, ο Mikkelsen προσθέτει μια νέα συμμετοχή στα βιντεοπαιχνίδια, παίζοντας τον τελευταίο διάσημο στόχο στο Hitman World of Assassination. Στην παρουσίαση IOI Showcase νωρίτερα αυτό το Σαββατοκύριακο, ο Mikkelsen μοιράστηκε μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια από τα παρασκήνια για αυτόν τον νέο ρόλο και τον ρόλο του ως Unger.

“Δεν είχα ιδέα τι συνέβαινε,” παραδέχεται, όταν ρωτήθηκε αν η προσέγγιση αυτού του ρόλου ήταν διαφορετική από το Death Stranding ή αν απλώς “επέστρεψε αμέσως σε αυτό.” Φαίνεται ότι αυτό είναι το ένα κοινό στοιχείο και για τους δύο ρόλους. Αρχικά εξήγησε πόσο παράξενο ήταν να ηχογραφεί για το Death Stranding σε ένα δωμάτιο χωρίς σκηνικό και φορώντας τον εξοπλισμό mo-cap, τον οποίο περιέγραψε ως “πράσινα κολάν” και “κουκίδες στα πρόσωπά μας.” Παρά το ότι βρισκόταν εκτός του στοιχείου του, ο Mikkelsen δεν είχε πρόβλημα να αποδώσει μια καλή ερμηνεία ως Unger.

Επίδειξη IOI Ιουνίου 2025

Για την ερμηνεία του στο Hitman, ο Mikkelsen επιστρέφει σε γνωστά παπούτσια, καθώς θα υποδυθεί τον χαρακτήρα του από το Casino Royale, Le Chiffre.

Τελικά, ο Mikkelsen απάντησε στην ερώτηση λέγοντας ότι “σίγουρα υπήρχε διαφορά,” πριν παραδεχτεί ότι η βασική ομοιότητα ήταν ότι ήταν κάπως αβέβαιος για το τι συνέβαινε γύρω του. Συνήθως, αυτό δεν θα ενέπνεε εμπιστοσύνη στην ερμηνεία ενός ηθοποιού, αλλά ο Mikkelsen είναι ο τύπος ανθρώπου που πολλοί συμφωνούν ότι θα αποδώσει ανεξαρτήτως αν βρίσκεται σε ένα άδειο στούντιο φορώντας κολάν ή σε κοστούμι σε ένα σετ. Επιπλέον, αυτό μας δείχνει ότι ακόμα κι αν δεν έχουμε ιδέα για το τι συμβαίνει, μπορούμε σίγουρα να πετύχουμε οτιδήποτε – ο Mads Mikkelsen είναι τώρα η απόδειξη αυτού.

“Είχα την ευκαιρία να κοιμηθώ με τη γυναίκα του και να τον σκοτώσω, ας δούμε τι θα συμβεί στο παιχνίδι”: 26 χρόνια πριν γίνει ο στόχος του David Bateson στο Hitman, ο Mads Mikkelsen συνεργάστηκε με τον ηθοποιό του Agent 47 σε μια δανέζικη ταινία μικρού μήκους.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima είχε σκεφτεί κάποτε ότι μπορεί να έχει μόνο “10 χρόνια” για να δημιουργήσει νέα πράγματα, και έχει δώσει στον βοηθό του...

Ο Hideo Kojima θέλει να διασφαλίσει ότι το προσωπικό της Kojima Productions είναι έτοιμο για το μέλλον, ακόμη και αν δεν είναι πια ζωντανός. Έχει μοιραστεί μια USB με όλες τις ιδέες του, σαν διαθήκη. Ελπίζει ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν μετά την απουσία του, καθώς ανησυχεί για το μέλλον της εταιρείας.

Το Death Stranding 2 φαίνεται να είναι το RPG με το οποίο flirted το πρώτο παιχνίδι.

Το Death Stranding 2 εισάγει ένα σύστημα Εξειδίκευσης, επιτρέποντας στους παίκτες να ελέγχουν την ανάπτυξη του Σαμ. Με περισσότερους RPG μηχανισμούς και γρήγορη αφήγηση, η συνέχεια επεκτείνεται στην Αυστραλία. Οι παίκτες αποκτούν μεγαλύτερο έλεγχο στην πρόοδο του Σαμ, προσφέροντας μια πιο προσωπική εμπειρία σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι.

Λυπάμαι, Hideo Kojima, αλλά όλοι θα αρέσουν το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima είναι απογοητευμένος που οι άνθρωποι αρέσκονται στο Death Stranding 2: On the Beach. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξέφρασε την επιθυμία του να είναι πιο αμφιλεγόμενος. Παρά τις αλλαγές που έκανε, το παιχνίδι φαίνεται πιο οικείο και άνετο, προσφέροντας μια εμπειρία που συνδυάζει την εξερεύνηση με την αφήγηση, αν και λιγότερο προκλητική.

Η πιο σημαντική αναφορά του Death Stranding 2 δεν είναι μια ταινία, αλλά ένα πολύ καταθλιπτικό μυθιστόρημα.

Η ειρωνεία στο Death Stranding 2 είναι ότι ο κόσμος είναι όμορφος, αλλά σχεδόν κανείς δεν τον απολαμβάνει. Ο Kojima αντλεί έμπνευση από το μυθιστόρημα του Shute, εξερευνώντας τη σύνδεση και την ελπίδα σε έναν κόσμο που καταστρέφεται. Η αισιοδοξία του Kojima έρχεται σε αντίθεση με την απελπισία του Shute, προσφέροντας μια διαφορετική προοπτική στην καταστροφή.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Οι προγραμματιστές του 007 First Light δεν ήθελαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που να αφορά μόνο το πυροβολισμό.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η IO Interactive ανακοίνωσε το 007 First Light, το πρώτο παιχνίδι James Bond για κονσόλες από το 2012. Ο CEO Hakan Abrak τόνισε ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει περισσότερα από απλώς δράση, εστιάζοντας στην κοινωνική αλληλεπίδραση και την επίλυση προβλημάτων. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για το 2026.

Κατηγορίες