Ο Mac από το It’s Always Sunny ετοιμάζει μια σειρά Far Cry.

Η Ubisoft ετοιμάζει τηλεοπτική σειρά Far Cry για το FX, με τον Rob McElhenney και τον δημιουργό του Fargo, Noah Hawley. Η σειρά θα έχει ανθολογικό χαρακτήρα, προσφέροντας δημιουργική ελευθερία, καθώς κάθε παιχνίδι Far Cry έχει διαφορετικούς χαρακτήρες και ιστορίες. Η παραγωγή ακολουθεί την επιτυχία του Assassin’s Creed.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα τηλεοπτική σειρά για το Far Cry

Η σειρά Assassin’s Creed δεν είναι η μόνη μεγάλη επιτυχία της Ubisoft που θα αποκτήσει τηλεοπτική μεταφορά. Σύμφωνα με πρόσφατη διαρροή στην ιστοσελίδα του εκδότη, το Far Cry πρόκειται επίσης να μεταφερθεί στη μικρή οθόνη.

Art shows the villain of Far Cry 3.
Καλλιτεχνική απεικόνιση του κακού του Far Cry 3.

Απρόσμενη επιλογή για τη σκηνοθεσία

Η ψυχολογική horror σειρά για το FX θα έχει επικεφαλής τον Rob Mac, γνωστό από το It’s Always Sunny in Philadelphia, κάτι που δεν περίμεναν πολλοί. Μια ανάρτηση που εμφανίστηκε νωρίς στην ειδησεογραφική σελίδα της Ubisoft το Σαββατοκύριακο και διαγράφηκε γρήγορα, ανέφερε (σύμφωνα με το Reddit) ότι το Far Cry θα μεταφερθεί στο FX, το ίδιο δίκτυο με το It’s Always Sunny, με τον Mac να συνεργάζεται με τον δημιουργό του Fargo TV, Noah Hawley, ο οποίος πρόσφατα παρουσίασε και το Alien: Earth. Ο Hawley θα αναλάβει το ρόλο του showrunner, ενώ ο Mac φημολογείται ότι θα πρωταγωνιστήσει στη σειρά Far Cry, η οποία θα έχει μορφή ανθολογίας.

Το ύφος του FX και η συνεργασία με Ubisoft

Το χαρακτηριστικό στυλ του FX φαίνεται να ταιριάζει στη σειρά, αν και μένει να φανεί πώς θα αποδοθεί τηλεοπτικά η δράση με τις επιθέσεις σε φυλάκια και τις εκρήξεις με φιάλες και RPG. Η επιλογή του Mac δεν είναι εντελώς απρόσμενη, καθώς η Ubisoft συνεργαζόταν μαζί του μέχρι και την ακύρωση του Mythic Quest της Apple, μιας κωμωδίας για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών που δημιούργησε με τη Megan Ganz και τον Charlie Day.

Νέο παιχνίδι και δημιουργική ελευθερία

Η Ubisoft ετοιμάζει ήδη το επόμενο Far Cry, και με τα προηγούμενα παιχνίδια να έχουν σημειώσει μεγάλες πωλήσεις, το open-world FPS αποτελεί προφανή επιλογή για τη μεταφορά βιντεοπαιχνιδιών σε τηλεοπτικές σειρές. Σε αντίθεση με το Assassin’s Creed, κάθε Far Cry έχει εντελώς διαφορετικούς χαρακτήρες και ιστορίες, προσφέροντας στους σεναριογράφους και παραγωγούς μεγάλη ελευθερία να παρουσιάσουν βασικά στοιχεία της σειράς, όπως την αναβάθμιση εξοπλισμού μέσω κυνηγιού ζώων και τους χαρισματικούς ηγέτες-κακούς.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed 3 λέει ότι η Ubisoft άσκησε «πολλή πίεση» στους developers να «προσθέσουν περισσότερη διάρκεια» και να «φουσκώσουν» τα παιχνίδια...

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed 3 αποκάλυψε ότι η Ubisoft πίεζε τους δημιουργούς να προσθέσουν RPG στοιχεία και να αυξήσουν τη διάρκεια των παιχνιδιών, ώστε να καθυστερήσουν τη μεταπώληση, καθώς μόνο το GameStop κέρδιζε από αυτή. Αυτή η αλλαγή προκάλεσε αμφιβολίες, αλλά τελικά διατήρησε το κοινό.

Η προωθητική ενέργεια Mid-Year Deals του PlayStation Store ξεκινά στις 18 Ιουνίου.

Σημειώστε το (σχεδόν) μέσο σημείο του 2025 επιλέγοντας μια νέα περιπέτεια από μια ποικιλία τίτλων με έκπτωση στο PlayStation Store! Οι προσφορές ξεκινούν αύριο, 18 Ιουνίου, και θα είναι διαθέσιμες μέχρι 2 Ιουλίου. Εξερευνήστε την επιλογή παιχνιδιών και ανακαλύψτε τις εκπτώσεις στην περιοχή σας.

25 καλύτερα παιχνίδια στο Game Pass για Xbox και PC (Σεπτέμβριος 2025)

Η Microsoft συνεχίζει να προσθέτει πρωτότυπα παιχνίδια στο Game Pass, μαζί με κλασικούς τίτλους όπως Diablo, Halo και Fallout. Η ομάδα του Polygon προτείνει 25 κορυφαία παιχνίδια για PC και Xbox, από indie διαμαντάκια μέχρι AAA επιτυχίες, καλύπτοντας όλα τα γούστα και είδη, με συνεχείς ενημερώσεις.

Ο επικεφαλής του Far Cry 4 αποκάλυψε μια ιδέα για τα εχθρικά στρατόπεδα που τελικά κόπηκε και θα άλλαζε εντελώς την ιστορία: «Πιστεύω πως...

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 θα επέτρεπε στους παίκτες να επιλέγουν πλευρά, επιστρέφοντας φυλάκια στον κακό Pagan Min, προσφέροντας ελευθερία έκφρασης και επιλογών. Ο δημιουργικός διευθυντής θεωρεί πως εκεί κρύβεται η διασκέδαση του είδους. Η ιδέα ίσως επιστρέψει σε μελλοντικό Far Cry.

Η Ubisoft δέχεται έντονη κριτική επειδή ζήτησε από τους προγραμματιστές της να αποδεχτούν μια «εθελοντική αλλαγή καριέρας».

Η Ubisoft προχώρησε σε απολύσεις στη Massive Entertainment, δημιουργό του Star Wars Outlaws, μετά από αποτυχία πωλήσεων, χαρακτηρίζοντας τις απολύσεις ως «εθελοντική μετάβαση καριέρας», προκαλώντας αντιδράσεις. Παράλληλα, η Arcade1Up παρουσίασε οικονομικότερες arcade καμπίνες με κλασικά παιχνίδια, προσφέροντας επιλογές για κάθε προϋπολογισμό.

Η Ubisoft ζήτησε από τους developers του στούντιο που εργάζεται στο Star Wars Outlaws να απολύσουν οι ίδιοι τον εαυτό τους.

Η Ubisoft ζήτησε από άγνωστο αριθμό εργαζομένων στη Massive Entertainment να αποχωρήσουν οικειοθελώς, στο πλαίσιο αναδιάρθρωσης για μείωση κόστους. Η εταιρεία προσφέρει οικονομική και επαγγελματική στήριξη, ενώ η Massive θα συνεχίσει να εστιάζει στη σειρά The Division, παρά τις αβέβαιες προοπτικές λόγω εταιρικών αλλαγών.

Κατηγορίες